SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Стартиране на софтуерен бизнес ...
 пътят от програмата до продукта

   ВЕЛИКОТЪРНОВСКИ УНИВЕРСИТЕТ
      "СВ. СВ. КИРИЛ И МЕТОДИЙ"

ФАКУЛТЕТ "МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА"

   КАТЕДРА "АЛГЕБРА И ГЕОМЕТРИЯ"

         Лектор: Невен Боянов
Лекцията разглежда основни аспекти в процеса на
   стартиране на собствен софтуерен бизнес,
       създаване на софтуерен продукт и
   предизвикателствата пред които е изправен
  предприемача – как идеята става компютърна
  програма и какво превръща една компютърна
              програма в продукт.
История: 1990-1999 България

●   ЗЗУ Велико Търново
●   VoisKit
●   SockTool
●   PRODEX Computers
●   CORE I'net Design
История: 1999-2004 САЩ

●   One Small World / TheOne Technology Group
●   Portellus
●   AppletWorks
●   BulgariansOnline
●   Go2NYC.info
История: от 2004 България и САЩ

●   TransClick
●   TimesFoto
●   RantNetwork
●   Interlecta
●   FonMatch
Защо опитът е важен
●   Защо опита е толкова важен?
    –   Няма предприемач успял от първия път.
    –   Всеки инвеститор се интересува: какъв опит имаш, неуспехи и какво
        си научил от неуспехите.
●
    Кога да стартираме
    –   В колежа или университета.
●   С какво да стартираме
    –   Всяка добра идея.




    Какво прави програмата продукт?
Какво превръща програмата в продукт
●
    Продуктът ще се ползва от „нормални“ хора.
●   Графичния дизайн.
●   Потребителския интерфейс.
●   Не създателя на програмата кара потребителите да правят едно нещо или
    друго, а обратното – потребителите карат създателя.
●   Продуктът трябва да изисква минимални усилия от ползвателя за да
    изпълни желаната задача: никой не чете ръководството на потребителя.
●   Най-често използваните задачи трябва да са на най-късо разстояние.
●   Процесът на усложняване, на стъпки.


    Но всъщност всичко започва с идеята.
Идеята

●   Всичко започва с една идея.
●   Никога не може да се каже още от самото начало.
●   Една идея може да бъде чудесна компютърна
    програмано да не стане нещо използваемо.
●   Идеята може да бъде нещо съвсем просто, но да
    прерасне в друго.
●   Предприемачеството не е работа за сам човек.


    За това е нужен екип.
Екип
    Екипът е най-важното.
    Екипът винаги има, и трябва да има, лидер.
    Малък и без излишния товар на многопластовата йерархия.
●   Софтуерен дизайн – разработчик на софтуер.
●
    Продуктов дизайн – може, но не е желателно, да бъде и някой от
    другите.
●   Графичен дизайн – дизайнер за графичната част.
●
    Бизнес, маркетинг и продажби – специалист.
●
    Финансиране – специалист.


    Въпреки че ще е нужен в по-късен етап, трябва да се работи и със
    специалист по финансиране.
Финансиране

    Стартирайки трябва да бъдем подготвени да самофинансираме
    дейността си за неопределен период от време.

●   Като цяло инвеститорите са благоразположени спрямо стартиращите
    в софтуерната област фирми.
●   Съществува възможност за финансиране чрез участие в различни
    проекти.


    Въпросите за финансиране на стартиращи софтуерни проекти е
    отвъд обсега на темата. Не е тема също и въпросът за офис на
    новия ни бизнес, но няколко думи и за това ...
Офис

                               ?!
    Забравете за офиса!
●   По-добре се заемете със създаването на продукта за който
    сте се събрали.
●   Технологиите на 21-ви век ни позволяват да работим с хора
    намиращи се на която и да е точка от земното кълбо.


    Има далеч по-важни проблеми с които да се борим и далеч
    по-трудни за вземане решения и едно от тях е къде да
    стартираме, защо в България.
Защо в България
    Предимства
●
    Ниска цена за стартиране на бизнеса.
●   Ниски данъци, корпоративни и персонални.
●   Сравнително ниска цена на труда.
    Недостатъци
●
    Трудности при развиване на бизнеса, свързани с бюрокрация и законова
    уредба.
●
    Трудности при създаване на екипи, мотивиран и лоялен към идеята.
●
    Най-голямата трудност: намиране на съмишленици с нагласа за
    предприемачество.


    А защо не извън България
Предизвикателства
●   Намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество.
    –   аутосорсинг и преотдаване на работна ръка – реализиране на нечии
        чужди идеи.
●   Още една причина да започнем бизнес докато сме в колеж или
    университет.
    Предприемач не се става лесно.
    Какво всъщност е предприемач:
●   Човек, който организира, оперира и предприема риск в някакво
    бизнес начинание.


    Софтуерния бизнес е специфичен и изисква ползването на
    специфични инструменти в процеса на разработка.
Инструменти
●   Хранилище на кода и система за контрол на версиите -
    CVS и Subversion, Git и Mercurial.
●   Професионален и технически жаргон
●   Среда за разработка - Eclipse, NetBeans, vi, Notepad.
●   Език за програмиране - Java, PHP, Ruby и т.н.
●   Други инструменти – бази данни, ...


    Избора на среда за разработка и програмен език се
    определя в голямата си част от това за каква
    платформа ще се разработва продукта.
Платформи
    Mobile First, Абонатите на мобилни услуги в света са около 6 млд. България е на
    8-мо място.
    Предимства
●   По-широк пазар - регионален и глобален мащаб.
●   По-лесни, удобни и бързи начини за закупуване.
●   По-добра защита на продукта.
    Недостатъци
●   По-високи комисионни от посредници и разпространители.
●   По-силна конкуренция.
●   По-голяма фрагментация на платформите.
●   Изисква специфични познания.
    Какво да правим с десктоп потребителите?
    Избора на мобилна платформа ...
Мобилни платформи

    Коя платформа да изберем. Няма абсолютен лидер.
●   Android и iOS са най-важните за момента мобилни платформи.
●   След тях се нареждат BlackBerry, Windows Phone, J2ME, Symbian ...
●   В различните региони доминират различни платформи.
●   В този смисъл платформите за смарт-телефони които са най-
    разпространени са Android, iOS, BlackBerry – в тази
    последователност. Symbian, Windows Phone, Java/J2ME/Nokia-S40.
●   Мобилен уеб браузър.


    Повечето мобилни и десктоп платформи днес предлагат
    изключително много готови за ползване ресурси и инструменти –
    значителна част от тях с отворен код или сходен лиценз.
Open Source vs. Proprietary
    Отворен код срещу не-отворен код - Вечната тема.
●   Софтуерът с отворен код защитава правата както на фирмата/екипът така
    и на всеки един неин член.
●   Затвореният код предоставя частична защита на интересите на формата
    от преки конкуренти и за кратък период от време.
●   Много често проекти стартират със затворен код и след като продуктът
    набере скорост и бъде инвестиран тогава кодът бива отварян.


    Без значение коя точно мобилна платформа, или платформи, ще изберем
    за разработка на продукта и дали ще е с отворен код или не, това трябва
    да става в паралел с разработката на успешен бизнес модел.
Бизнес модел
●   Когато става дума за софтуерен продукт кой то е насочен към
    потребителския пазар най-важното е бизнес моделът.
●   За бизнес модела трябва да се мисли още от самото начало.
●   Софтуерът има няколко големи предимства:
●   един път създаден софтуерът може да се репликира и продава
    многократно, на практика неограничено.
●   не се износва, може да се ползва докато удовлетворява
    изискванията на потребителя
Бизнес модел
●   Реклами
●   Еднократна заплащане
    –   тестов период
●   Абонамент
●   Услуги с добавена стойност
    –   продуктът в основната си част се предоставя като безплатен;
    –   за определени услуги трябва да се заплаща допълнително.
●   еднократно заплащане
●   абонамент
●   за количество или бройка


    Бизнес моделът води след себе си и въпросът за избор на една от многото
    системи за разплащане.
Системи за разплащане
●   Кредитни карти, PayPal, мобилни разплащания от
    оператора, специализирани системи.
●   Системата за разплащане се избира според продукта.
●   Използването на такива системи не е привилегия на
    определена държава или регион.
    –   Кения (държава в Източна Африка) 65% от населението (19
        млн. от общо 29 млн.) са абонати услуга за мобилни пари.
Въпроси




  ?
Контакти

Невен Боянов
блог: http://boyanov.wordpress.com/
twitter: https://twitter.com/boyanov
За всичко останало – Google: neven boyanov

More Related Content

Similar to Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

SEO Conference 14 Lily Grozeva
SEO Conference 14 Lily GrozevaSEO Conference 14 Lily Grozeva
SEO Conference 14 Lily GrozevaLily Grozeva
 
SEO курс 2014, лекция 10 - Линк бейт, който носи линкове, част 2
SEO курс 2014, лекция 10  - Линк бейт, който носи линкове, част 2SEO курс 2014, лекция 10  - Линк бейт, който носи линкове, част 2
SEO курс 2014, лекция 10 - Линк бейт, който носи линкове, част 2Lily Grozeva
 
Start UP 2007: Open Source for startups - Bogo
Start UP 2007: Open Source for startups - BogoStart UP 2007: Open Source for startups - Bogo
Start UP 2007: Open Source for startups - BogoRock'n'Roll.bg
 
Професия IT специалист
Професия IT специалистПрофесия IT специалист
Професия IT специалистrsabev
 
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxГеннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxOctopus Events
 
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonStart UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonRock'n'Roll.bg
 
From Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsFrom Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsUnited Partners
 
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020Netpeak
 
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...EkaterinaAnachkova
 
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxBG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxcaniceconsulting
 
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...DariaShalahinova
 
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019Netpeak
 
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноЗащо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноBGService Ltd.
 
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)XploraBG
 
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014Teodor Zahariev
 
Моби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаМоби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаMoby2 Ltd.
 

Similar to Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта (20)

SEO Conference 14 Lily Grozeva
SEO Conference 14 Lily GrozevaSEO Conference 14 Lily Grozeva
SEO Conference 14 Lily Grozeva
 
SEO курс 2014, лекция 10 - Линк бейт, който носи линкове, част 2
SEO курс 2014, лекция 10  - Линк бейт, който носи линкове, част 2SEO курс 2014, лекция 10  - Линк бейт, който носи линкове, част 2
SEO курс 2014, лекция 10 - Линк бейт, който носи линкове, част 2
 
Start UP 2007: Open Source for startups - Bogo
Start UP 2007: Open Source for startups - BogoStart UP 2007: Open Source for startups - Bogo
Start UP 2007: Open Source for startups - Bogo
 
Неволята Учи
Неволята УчиНеволята Учи
Неволята Учи
 
Професия IT специалист
Професия IT специалистПрофесия IT специалист
Професия IT специалист
 
Moby2day 2018
Moby2day 2018Moby2day 2018
Moby2day 2018
 
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxГеннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
 
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonStart UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
 
From Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsFrom Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business Concepts
 
Moby2Day 2018
Moby2Day 2018Moby2Day 2018
Moby2Day 2018
 
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020
UNsuccessful practices for an online business Burgas StartUp Fest 2020
 
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
 
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxBG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
 
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...
Драгомир Драганов. Георги Кандев. "3 задължителни стъпки, с които да се подго...
 
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019
User experience via A/b Testing - E-commerce summit 2019
 
Bizzio
BizzioBizzio
Bizzio
 
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноЗащо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
 
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)
2+ успешни кампании в социалните мрежи (и не само)
 
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014
SEO за мобилни устройства - E-Manager 2014
 
Моби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаМоби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компанията
 

More from Neven Boyanov

Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Neven Boyanov
 
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериПлатформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериNeven Boyanov
 
Microcontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesMicrocontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesNeven Boyanov
 
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...Neven Boyanov
 
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Neven Boyanov
 
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Neven Boyanov
 
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivThe Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivNeven Boyanov
 
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Neven Boyanov
 
Програмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиПрограмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиNeven Boyanov
 
Tinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideTinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideNeven Boyanov
 
Tinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideTinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideNeven Boyanov
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеNeven Boyanov
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеNeven Boyanov
 

More from Neven Boyanov (13)

Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02
 
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериПлатформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
 
Microcontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesMicrocontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devices
 
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
 
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
 
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
 
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivThe Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
 
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
 
Програмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиПрограмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системи
 
Tinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideTinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling Guide
 
Tinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideTinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User Guide
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителите
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителите
 

Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

  • 1. Стартиране на софтуерен бизнес ... пътят от програмата до продукта ВЕЛИКОТЪРНОВСКИ УНИВЕРСИТЕТ "СВ. СВ. КИРИЛ И МЕТОДИЙ" ФАКУЛТЕТ "МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА" КАТЕДРА "АЛГЕБРА И ГЕОМЕТРИЯ" Лектор: Невен Боянов
  • 2. Лекцията разглежда основни аспекти в процеса на стартиране на собствен софтуерен бизнес, създаване на софтуерен продукт и предизвикателствата пред които е изправен предприемача – как идеята става компютърна програма и какво превръща една компютърна програма в продукт.
  • 3. История: 1990-1999 България ● ЗЗУ Велико Търново ● VoisKit ● SockTool ● PRODEX Computers ● CORE I'net Design
  • 4. История: 1999-2004 САЩ ● One Small World / TheOne Technology Group ● Portellus ● AppletWorks ● BulgariansOnline ● Go2NYC.info
  • 5. История: от 2004 България и САЩ ● TransClick ● TimesFoto ● RantNetwork ● Interlecta ● FonMatch
  • 6. Защо опитът е важен ● Защо опита е толкова важен? – Няма предприемач успял от първия път. – Всеки инвеститор се интересува: какъв опит имаш, неуспехи и какво си научил от неуспехите. ● Кога да стартираме – В колежа или университета. ● С какво да стартираме – Всяка добра идея. Какво прави програмата продукт?
  • 7. Какво превръща програмата в продукт ● Продуктът ще се ползва от „нормални“ хора. ● Графичния дизайн. ● Потребителския интерфейс. ● Не създателя на програмата кара потребителите да правят едно нещо или друго, а обратното – потребителите карат създателя. ● Продуктът трябва да изисква минимални усилия от ползвателя за да изпълни желаната задача: никой не чете ръководството на потребителя. ● Най-често използваните задачи трябва да са на най-късо разстояние. ● Процесът на усложняване, на стъпки. Но всъщност всичко започва с идеята.
  • 8. Идеята ● Всичко започва с една идея. ● Никога не може да се каже още от самото начало. ● Една идея може да бъде чудесна компютърна програмано да не стане нещо използваемо. ● Идеята може да бъде нещо съвсем просто, но да прерасне в друго. ● Предприемачеството не е работа за сам човек. За това е нужен екип.
  • 9. Екип Екипът е най-важното. Екипът винаги има, и трябва да има, лидер. Малък и без излишния товар на многопластовата йерархия. ● Софтуерен дизайн – разработчик на софтуер. ● Продуктов дизайн – може, но не е желателно, да бъде и някой от другите. ● Графичен дизайн – дизайнер за графичната част. ● Бизнес, маркетинг и продажби – специалист. ● Финансиране – специалист. Въпреки че ще е нужен в по-късен етап, трябва да се работи и със специалист по финансиране.
  • 10. Финансиране Стартирайки трябва да бъдем подготвени да самофинансираме дейността си за неопределен период от време. ● Като цяло инвеститорите са благоразположени спрямо стартиращите в софтуерната област фирми. ● Съществува възможност за финансиране чрез участие в различни проекти. Въпросите за финансиране на стартиращи софтуерни проекти е отвъд обсега на темата. Не е тема също и въпросът за офис на новия ни бизнес, но няколко думи и за това ...
  • 11. Офис ?! Забравете за офиса! ● По-добре се заемете със създаването на продукта за който сте се събрали. ● Технологиите на 21-ви век ни позволяват да работим с хора намиращи се на която и да е точка от земното кълбо. Има далеч по-важни проблеми с които да се борим и далеч по-трудни за вземане решения и едно от тях е къде да стартираме, защо в България.
  • 12. Защо в България Предимства ● Ниска цена за стартиране на бизнеса. ● Ниски данъци, корпоративни и персонални. ● Сравнително ниска цена на труда. Недостатъци ● Трудности при развиване на бизнеса, свързани с бюрокрация и законова уредба. ● Трудности при създаване на екипи, мотивиран и лоялен към идеята. ● Най-голямата трудност: намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество. А защо не извън България
  • 13. Предизвикателства ● Намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество. – аутосорсинг и преотдаване на работна ръка – реализиране на нечии чужди идеи. ● Още една причина да започнем бизнес докато сме в колеж или университет. Предприемач не се става лесно. Какво всъщност е предприемач: ● Човек, който организира, оперира и предприема риск в някакво бизнес начинание. Софтуерния бизнес е специфичен и изисква ползването на специфични инструменти в процеса на разработка.
  • 14. Инструменти ● Хранилище на кода и система за контрол на версиите - CVS и Subversion, Git и Mercurial. ● Професионален и технически жаргон ● Среда за разработка - Eclipse, NetBeans, vi, Notepad. ● Език за програмиране - Java, PHP, Ruby и т.н. ● Други инструменти – бази данни, ... Избора на среда за разработка и програмен език се определя в голямата си част от това за каква платформа ще се разработва продукта.
  • 15. Платформи Mobile First, Абонатите на мобилни услуги в света са около 6 млд. България е на 8-мо място. Предимства ● По-широк пазар - регионален и глобален мащаб. ● По-лесни, удобни и бързи начини за закупуване. ● По-добра защита на продукта. Недостатъци ● По-високи комисионни от посредници и разпространители. ● По-силна конкуренция. ● По-голяма фрагментация на платформите. ● Изисква специфични познания. Какво да правим с десктоп потребителите? Избора на мобилна платформа ...
  • 16. Мобилни платформи Коя платформа да изберем. Няма абсолютен лидер. ● Android и iOS са най-важните за момента мобилни платформи. ● След тях се нареждат BlackBerry, Windows Phone, J2ME, Symbian ... ● В различните региони доминират различни платформи. ● В този смисъл платформите за смарт-телефони които са най- разпространени са Android, iOS, BlackBerry – в тази последователност. Symbian, Windows Phone, Java/J2ME/Nokia-S40. ● Мобилен уеб браузър. Повечето мобилни и десктоп платформи днес предлагат изключително много готови за ползване ресурси и инструменти – значителна част от тях с отворен код или сходен лиценз.
  • 17. Open Source vs. Proprietary Отворен код срещу не-отворен код - Вечната тема. ● Софтуерът с отворен код защитава правата както на фирмата/екипът така и на всеки един неин член. ● Затвореният код предоставя частична защита на интересите на формата от преки конкуренти и за кратък период от време. ● Много често проекти стартират със затворен код и след като продуктът набере скорост и бъде инвестиран тогава кодът бива отварян. Без значение коя точно мобилна платформа, или платформи, ще изберем за разработка на продукта и дали ще е с отворен код или не, това трябва да става в паралел с разработката на успешен бизнес модел.
  • 18. Бизнес модел ● Когато става дума за софтуерен продукт кой то е насочен към потребителския пазар най-важното е бизнес моделът. ● За бизнес модела трябва да се мисли още от самото начало. ● Софтуерът има няколко големи предимства: ● един път създаден софтуерът може да се репликира и продава многократно, на практика неограничено. ● не се износва, може да се ползва докато удовлетворява изискванията на потребителя
  • 19. Бизнес модел ● Реклами ● Еднократна заплащане – тестов период ● Абонамент ● Услуги с добавена стойност – продуктът в основната си част се предоставя като безплатен; – за определени услуги трябва да се заплаща допълнително. ● еднократно заплащане ● абонамент ● за количество или бройка Бизнес моделът води след себе си и въпросът за избор на една от многото системи за разплащане.
  • 20. Системи за разплащане ● Кредитни карти, PayPal, мобилни разплащания от оператора, специализирани системи. ● Системата за разплащане се избира според продукта. ● Използването на такива системи не е привилегия на определена държава или регион. – Кения (държава в Източна Африка) 65% от населението (19 млн. от общо 29 млн.) са абонати услуга за мобилни пари.
  • 22. Контакти Невен Боянов блог: http://boyanov.wordpress.com/ twitter: https://twitter.com/boyanov За всичко останало – Google: neven boyanov