3. Bodystorming
Pensar sobre un reto creativo, utilizando el cuerpo
Diplomado en
DESIGN THINKING
domingo, 27 de octubre de 13
4. Bodystorming
Utilizar la expresión corporal para
ilustrar situaciones reales en las
que queramos crear e innovar
Diplomado en
DESIGN THINKING
domingo, 27 de octubre de 13
5. Bodystorming
usos
Mejora atención servicio de urgencias
Relaciones laborales
Atención al cliente en situaciones especiales
Estudio etnográfico en usabilidad de productos
Análisis situaciones de conflicto, etc..............
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DESIGN THINKING
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6. Bodystorming
Como funciona
1. Determine la situación, o problema
para el cual se quiere innovar, Ejm,
un nuevo concepto arquitectónico
para ancianos
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DESIGN THINKING
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7. Bodystorming
Como funciona
2. Con su grupo prepare materiales
para la puesta en escena de la
experiencia. Ejm, Gafas con vaselina
en los lentes para tener proximidad a
como miran los ancianos, ruanas,
bolsa de agua caliente, etc...
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DESIGN THINKING
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8. Bodystorming
Como funciona
3. Cree un escenario, con elementos
sencillos, ejm, sillas, cartón,
sombrillas, mesas, papel
Diplomado en
DESIGN THINKING
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9. Bodystorming
Como funciona
4. Realice la actuación, intente
detallar los aspectos corporales de la
puesta en escena, trate de no influir
con muchos diálogos.
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DESIGN THINKING
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13. crazy wishes
Se trata de romper con la manera tradicional de
pensar llamando a situaciones “locas”
“fantasiosas” “inusuales”
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DESIGN THINKING
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14. crazy wishes
usos
Diseño de toda clase de productos y
servicios
Bloqueos creativos
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DESIGN THINKING
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15. crazy wishes
Como funciona
1. en Pos-it de forma individual,
escriba los insights del problema o
situación para la cual quiere
generar ideas. Ejm, Mobiliario
urbano para el Parque Nariño
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DESIGN THINKING
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16. crazy wishes
Como funciona
3. Debajo de cada insight escriba
los deseos que tienen la personas o
las necesidades sobre las cuales se
piensa diseñar
Diplomado en
DESIGN THINKING
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17. crazy wishes
Como funciona
4. Durante 5 minutos se plantea
ideas normales como solución a los
deseos y necesidades planteadas,
Se pueden escribir, o dibujar
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DESIGN THINKING
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18. crazy wishes
Como funciona
5. Luego durante 5 minutos se
plantea “ideas locas”, a cada uno
de los deseos y necesidades.
Imagine escenarios imposibles,
usos imposibles, etc...
Diplomado en
DESIGN THINKING
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19. crazy wishes
Como funciona
6. Escoja una idea normal y su
correspondiente idea loca y realice
una nueva idea con la combinación
de las dos.
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DESIGN THINKING
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21. Superheroes
La creación de poderes masculinos y femeninos encarnados en
superheores ayudan a la generación de ideas que permitan dar
soluciones creativas a los problemas planteados
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DESIGN THINKING
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22. Superheroes
Como funciona
1. Discuta el problema y cual es la
necesidad que se quiere resolver
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DESIGN THINKING
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23. Superheroes
Como funciona
2. En Pos-it escriba sentencias cortas
que describan las principales
necesidades y deseos
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DESIGN THINKING
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24. Superheroes
Como funciona
3. Cada miembro del equipo crea un
superhéroe que podría resolver el
problema planteado
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DESIGN THINKING
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25. Superheroes
Como funciona
4. Coloque un nombre y cuente una
historia corta con el superhéroe
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DESIGN THINKING
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26. Superheroes
Como funciona
5. Discuta con su equipo cual es el
superheroe que mejor soluciona el
problema planteado. Discuta como los
poderes se pueden involucrar a los
productos o servicios
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27. Superheroes
Como funciona
6. Dibuje la solución donde se perciba
los elementos que aportó el
superhéroe
Diplomado en
DESIGN THINKING
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29. Bola de cristal
Permite considerar las ideas teniendo en cuenta el
contexto actual y el futuro
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DESIGN THINKING
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30. Bola de cristal
Como funciona
1. Dibuje una línea de tiempo
que empiece con un “Ahora” y
finalice con un momento en el
futuro ejm, 1o años después
Ahora
10 años
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DESIGN THINKING
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31. Bola de cristal
Como funciona
2. Escriba el estado actual de
problema y el estado deseado
en el futuro
Ahora
10 años
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DESIGN THINKING
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32. Bola de cristal
Como funciona
3. Pensar que ideas pueden
aplicarse para alcanzar el
estado deseado en un futuro
Ahora
10 años
Diplomado en
DESIGN THINKING
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34. musicstorming
La base del ejercicio es una improvisación musical que se realiza con los
instrumentos musicales que se tengan en la que pueden participar todos los
integrantes del grupo. La dinámica de la participación consiste en que todos los
participantes del grupo deben hacer al menos una intervención a la obra,
incluyendo los músicos.
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DESIGN THINKING
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35. musicstorming
1.Sobre una pared ubicar
varios pliegos de papel a
manera de mural.
Diplomado en
DESIGN THINKING
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36. musicstorming
2. El grupo empieza a realizar sonidos o
melodías con los distintos instrumentos
musicales. A medida que la música va
sonando, acercarse a la pared y a partir de
un primer trazo (un punto, un cuadrado, una
línea) ir concibiendo un objeto, una forma,
con base en los sonidos escuchados.
Diplomado en
DESIGN THINKING
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37. musicstorming
2. El grupo empieza a realizar sonidos o
melodías con los distintos instrumentos
musicales.
Diplomado en
DESIGN THINKING
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38. musicstorming
3. A medida que la música va sonando,
acercarse a la pared y a partir de un
primer trazo (un punto, un cuadrado, una
línea) ir concibiendo un objeto, una
forma, con base en los sonidos
escuchados.
Diplomado en
DESIGN THINKING
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39. musicstorming
4. La creación colectiva termina cuando
todos hayan pasado al menos una vez
o cuando termine la música. Darle un
nombre, socializar.
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DESIGN THINKING
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