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UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI BRESCIA FACOLTA' DI ECONOMIA CORSO DI LAUREA SPECIALISTICA IN TEORIA E METODI PER LA GESTIONE DELL’INFORMAZIONE Tesi di Laurea MODELLI DI BUSINESS DELL’ECONOMIA VIRTUALE Relatore: Chiar.Mo Prof.  Michele Vindigni Correlatore: Chiar.Ma Prof.ssa Renata Mansini Laureando: Fabrizio Martire  Matricola N. 61548 ANNO ACCADEMICO 2006/2007
“ on Virtual Economies ” Castronova  pubblica nel  2002  “ on Virtual Economies ” In accordo con i dati del  PNL  divulgati da  Banca Mondiale Il prodotto nazionale di Norrath è di circa $135 millioni. Norrath è il  77esimo  paese più ricco nel mondo. Prodotto procapite di circa $2,266. I cittadini di Norrath creano circa $15,000 ogni ora. e sopra paesi come Bulgaria, Cina ed India. Al medesimo posto della Russia,
I Metaversi, mondi sintetici. Persistenza. Garantire l’interazione  Ambiente-utenti. ( avatar). Supportare la  socializzazione. Libertà d’azione. Immediatezza ( real-time ). Ambiente digitale,  Simulato. Metaverso
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Conclusioni Il RMT e normative riguardanti le imposte Community  e  user base . La tutela della proprietà. Sistema macroeconomico imposto . La struttura informatica/IT. Impatto  sull’ Economia Virtuale I cambiamenti applicati al metaverso.
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Dott.Fabrizio Martire  http://VirtualEco.altervista.org

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Modelli Di Businesse Dell Economia Virtuale

  • 1. UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI BRESCIA FACOLTA' DI ECONOMIA CORSO DI LAUREA SPECIALISTICA IN TEORIA E METODI PER LA GESTIONE DELL’INFORMAZIONE Tesi di Laurea MODELLI DI BUSINESS DELL’ECONOMIA VIRTUALE Relatore: Chiar.Mo Prof. Michele Vindigni Correlatore: Chiar.Ma Prof.ssa Renata Mansini Laureando: Fabrizio Martire Matricola N. 61548 ANNO ACCADEMICO 2006/2007
  • 2. “ on Virtual Economies ” Castronova pubblica nel 2002 “ on Virtual Economies ” In accordo con i dati del PNL divulgati da Banca Mondiale Il prodotto nazionale di Norrath è di circa $135 millioni. Norrath è il 77esimo paese più ricco nel mondo. Prodotto procapite di circa $2,266. I cittadini di Norrath creano circa $15,000 ogni ora. e sopra paesi come Bulgaria, Cina ed India. Al medesimo posto della Russia,
  • 3. I Metaversi, mondi sintetici. Persistenza. Garantire l’interazione Ambiente-utenti. ( avatar). Supportare la socializzazione. Libertà d’azione. Immediatezza ( real-time ). Ambiente digitale, Simulato. Metaverso
  • 4. Storia ed Evoluzione Internet 10 2 account MUD WWW 10 3 account MOO 10 4 ~ 9x10 6 MMOG MMORPG 2x10 6 ~ 2,5x10 8 Mondi Virtuali
  • 6. Nascita dell’Economie Virtuali Economia Virtuale Persistenza Scarsità Proprietà Capacità Scambio
  • 7. Real Money Trading 2007 1q $ 65m 2,5x10 8 Economia Virtuale Economia Virtuale Economia Virtuale 2007 $ 2 Mld. ~ 4x10 8
  • 8. Gli attori dei metaversi Software House MMOG Imprese Utenti MMOG Utenti Mondi Virtuali Servizi-RMT Software House Mondo Virtuale Servizi
  • 9. Gli attori dei metaversi Software House MMOG Imprese Utenti MMOG Utenti Mondi Virtuali Servizi-RMT Software House Mondo Virtuale Servizi IN GAME OUT GAME
  • 10. In-Game Business IN-GAME Sottoscrizioni. ( Blizzard – 14€/mese ) Aste e marketplace RMT proprietari. ( Habbo Hotel ) 2007 € 126 m 9x10 6 Aste e marketplace RMT non proprietari. 2007 € 60 m 8x10 7
  • 11. Out-Game Business OUT-GAME Real Estate Comunicazione Aziendale Banche e Nebankers Sviluppo & Ricerca
  • 12.
  • 13. Virtual worlds agencies International Selection “Second Life” jetzt auch mit realen Immobilienmaklern ( Financial Times ) Gabetti joins virtual land rush in Second Life Scientific American Gabetti Joins Virtual Land Rush in Second Life eWeek Second Life Land Rush Grows , Wired Web 2.0 news: Wiki Search Engine , Second Life property , MySpace age checks , Wikipedia , Work blocking Web 2.0?, non-US visitors valuable ? TechScape Buôn bán nhà đất trong th ế giới ảo, ki ếm tiền thật Dantri Gabetti eröffnet als erste RL-Immobilienfirma virtuelle Dependance SLinworld イタリアの不動産会社、Second Lifeに進出 ITmedia News Japan Italian Newspapers/Magazines Gabetti: affari reali nel mondo virtuale MacWorld Online Gabetti vende case anche in Second Life Excite La Gabetti e i suoi agenti sbarcano su Second Life La Stampa Gabetti , l’affare-mattone si fa virtuale Corriere della Sera Gabetti PS entra in Second Life con cinque avatar immobiliari Reuters/Borsa Italiana 2007 € 0,1 m 5 ~9x 10 6
  • 14.
  • 15. Sviluppo, Ricerca &Test. “ Generali Virtual sarà quindi un luogo di osservazione ideale per esplorare la natura e l'"assicurabilità" di nuovi rischi come quelli legati al mondo del web - rischi che interessano gli ambiti della proprietà intellettuale, della responsabilità civile, del copyright e della privacy - alcuni dei quali riconducibili per fattispecie a quelli reali. ” - Nota ufficiale Generali Assicurazioni 2007 € 30000 5 ~9x 10 6
  • 16.
  • 17. Conclusioni Il RMT e normative riguardanti le imposte Community e user base . La tutela della proprietà. Sistema macroeconomico imposto . La struttura informatica/IT. Impatto sull’ Economia Virtuale I cambiamenti applicati al metaverso.
  • 18.
  • 19.  
  • 20.  
  • 21. Dott.Fabrizio Martire http://VirtualEco.altervista.org