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消費者行為分析師認證
1
本證照適合搭配課程
• 「消費者行為學」
• 「消費者心理學」
• 「廣告心理學」
• 「傳播心理學」
• 「行銷學」等課程
2
目錄
• 第一篇 消費者行為概論
• 第二篇 消費者個體影響因素
• 第三篇 消費者總體影響因素
• 第四篇 消費者行為研究
3
第一篇 消費者行為概論
4
第一篇 消費者行為概論
• 泛指參與或影響消費活動的人或組織消費者(consumer)
• 向企業購買產品或服務的對象顧客(customer)
消費者的意涵較顧客廣泛
5
第一篇 消費者行為概論
6
消費者的角色
發起者:提出購買需求的人
影響者:影響購買決策的人
決策者:制定購買決策的人
採購者:實際購買的人
使用者:直接使用的人
第一篇 消費者行為概論
• 影響消費者行為的因素
內在因素 外在因素
• 動機、價值觀與涉入
• 知覺
• 學習
• 知識與記憶
• 態度
• 人格
• 自我概念
• 生活型態
• 購買情境與購後行為
• 文化與次文化
• 參考團體意見領袖
• 家庭影響
7
第一篇 消費者行為概論
例如
 非洲土著買鞋→有需要
 非洲土著不買鞋→沒需求 8
• 與生俱來,若不滿足會感到匱乏需要(need)
• 反應消費者的購買力需求(demand)
• 因人而異的偏好欲望(want)
第一篇 消費者行為概論
• 消費者行為與行銷4P
• 品牌、功能、包裝產品
• 消費者對某品牌的價值認知品牌權益
• 購買的一致性品牌忠誠度
• 品牌的熟悉度品牌知名度
• 品牌的可衡量性知覺品質
• 品牌的可連結性品牌聯想
9
第一篇 消費者行為概論
• 消費者行為與行銷4P
• 吸脂策略
 當消費者的價格彈性低時,吸脂訂價有助於
收入的增加
• 滲透策略
 當消費者的價格彈性高時,滲透訂價法有助
於收入的增加
消費者購買產品/服務願意且能夠支付
的金額,4P中最容易調整的行銷策略
價格
10
第一篇 消費者行為概論
• 消費者行為與行銷4P
• 業種與業態
 業種:營業的種類,例如賣鞋子
 業態:營業的型態,例如擺地攤
• 有店鋪與無店鋪
提供消費者購買與消費的效用通路
11
第一篇 消費者行為概論
• 消費者行為與行銷4P
• 廣告
• 促銷
• 公共關係
• 直接行銷
• 人員銷售
行銷者為達目標所採取的行銷傳播推廣
12
第一篇 消費者行為概論
產品是價值的創造
價格是價值的表現
推廣是價值的傳遞
通路是價值的實現
13
第一篇 消費者行為概論
• 市場區隔的基礎
地理特性 人口特性 心理特性 行為特性
• 氣候
• 國家
• 縣市
• 年齡
• 性別
• 教育程度
• 人格個性
• 動機
• 生活型態
• 使用狀態
• 品牌忠誠
使用率/
使用量
14
第一篇 消費者行為概論
市場區隔的準則
足量性
可衡量性
可接近性
穩定性
15
第一篇 消費者行為概論
• 消費者行為與STP

將市場區隔之後,接著選擇進入某個或某些市場
考慮的因素包括以下因素
市場大小
競爭者多寡
廠商本身的能量
第一篇 消費者行為概論
集中行銷 集中火力於利基市場 登山鞋專賣店
無差異行銷 消費者需求的差異不大 水、電
差異行銷 針對不同市場投其所好 男女服飾店
產品專業化
只提供一種產品給所有
市場
只賣芒果冰
市場專業化
提供多種產品給一個市
場
只做學校的生
意
目標市場的選擇策略
第一篇 消費者行為概論
• Lewis提出消費者購買的五階段
A Attention 注意
I Interest 興趣
D Desire 欲望
A Action 行動
S Satisfaction 滿意
18
第一篇 消費者行為概論
• 消費者購買決策制定過程
問題察覺
購後過程
方案評估
購買選擇
資訊搜尋
19
第一篇 消費者行為概論
• 消費者購買決策
決策特性 特性
例行性
低價、經常購買、品牌熟悉度高、
涉入程度低、資訊收集量少
有限性
中價、購買頻率、品牌熟悉度、
涉入程度、資訊收集量均居中
廣泛性
高價、不常購買、品牌熟悉度低、
涉入程度高、資訊收集量大
20
第一篇 消費者行為概論
• 消費者購買決策:涉入程度的種類
產品涉入 對產品持久性的關心程度 3C達人
訊息涉入 對廣告訊息的關心程度
週年慶廣告、
名人代言廣告
情感涉入
對產品表現出心理情感的
關心
世界棒球經典
賽
認知涉入 對產品資訊處理的過程 買房子
情境涉入
對某一次購買決策的關心
程度
自用或送禮
21
第一篇 消費者行為概論
• 決策法則
非補償性 依序比較法、逐層刪去法
補償性 簡單加總法、加權加總法
捷思法 直覺判斷法
22
第一篇 消費者行為概論
• 決策法則例子
張先生對A、B、C、D四種汽車品牌的評價如
下
屬性
屬性
重要性
信念
品牌A 品牌B 品牌C 品牌D
省油 0.4 5 7 3 8
性能 0.3 10 8 6 4
外觀 0.2 5 8 10 8
價格 0.1 10 3 8 8
23
第二篇 消費者個體影響因素
24
25
動機的基本概念
• 動機的基本概念
定義:行為的原動力;一種促進人們採
取某種行動,以滿足某種需求的力量。
需求:消費者目前狀態與理想狀態的
差異
例如:為何減肥?
26
第二篇 消費者個體影響因素
動機的角色
幫助我們找到目標
導引我們的行為
引導評估的標準
第二篇 消費者個體影響因素
• 馬斯洛的需求層級理論
生理需求(活得下去)
安全需求(活得安定)
社會需求(活得開心)
自尊需求(活得體面)
自我實現需求(活得極致)
食物、飲料
存款
買禮品
豪華汽車
探險
第二篇 消費者個體影響因素
• 動機衝突
• 兩個目標都想要,但只能擇一
• 魚與熊掌不可兼得
雙趨衝突
• 同一個選擇有優點也有缺點,該不
該選?該不該嫁入豪門?
趨避衝突
• 兩個選擇都不想要,但還是得擇一
• 兩害相權取其輕
雙避衝突
28
第二篇 消費者個體影響因素
• 價值觀:影響個人行為或偏好的持續性的
信念
• 價值觀的分類:
羅克區 (Rokeach)
工具性價值 引導個人朝向理想 勇敢、誠實、獨立…
終極性價值 理想生活的目的
世界和平、平等、國
家安全…
29
第二篇 消費者個體影響因素
• 消費價值:消費者選擇商品時,可能會受
以下價值觀的影響
功能價值 來自產品的功能 吃到飽餐廳
情感價值 來自對產品的感覺
懷舊餐廳、寶島時代
村
社會價值 來自對社會群體的連結 韓國人愛用國貨
新奇價值 來自對產品的好奇 妖怪村
情境價值 來自消費的情境
7-11的雨衣、廁所賣
面紙包 30
第二篇 消費者個體影響因素
• 消費者知覺-感官系統:
• 顏色、大小及外型等,其中以
顏色影響最大。
視覺
• 因文化背景及個人經驗而不同。嗅覺
• 音樂與聲音可以協助推廣。聽覺
• 行銷應用範圍最小味覺
• 與質感有關觸覺
31
第二篇 消費者個體影響因素
• 知覺:個人對感覺選擇、組織與解釋的歷程
味道 感覺(sensation)
奶油的香味 知覺(perception)
感受最深 視覺
主觀性最強 嗅覺
最大的感官 觸覺
32
第二篇 消費者個體影響因素
• 感官門檻:能夠帶來感官反應的刺激強度
絕對門檻 感官反應的最低強度
銀髮族專用的
手機
差異門檻
能夠讓人察覺的最低差
異程度
降價
韋伯定律
恰辨差
33
34/46
第二篇 消費者個體影響因素
• 消費者知覺過程
刺激接觸 刺激選擇
刺激組織
刺激解釋
第二篇 消費者個體影響因素
• 刺激接觸與選擇
 刺激只有展露於消費者的感官中才能被消費
者接觸。
 消費者根據需求與動機篩選刺激,稱為刺激
選擇或選擇性注意
35
第二篇 消費者個體影響因素
• 刺激組織
 消費者注意到刺激後會將這些刺激與經驗進
行比對與理解
封閉原則 將不完整的訊息完整化 消 者行為
相似原則
類似特徵的物體會令人
聯想在一起
品牌延伸
主角與背景原則
由背景將注意力轉至主
體上
球賽轉播的廣告看
板
36
第二篇 消費者個體影響因素
• 刺激解釋
 經過刺激組織後,對刺激賦予意義
 但消費者容易因原先經驗,扭曲資訊的原意,
這種現象稱為選擇性扭曲
刻板印象 將某事物貼標籤
月暈效果 將某一層面的看法渲染至其他層面
第一印象 以第一次接觸的印象來評估某項人事物
遽下結論 尚未完全瞭解即下結論
37
第二篇 消費者個體影響因素
• 知覺與價格
心理定價法
畸零定價法 名望定價法
38
第二篇 消費者個體影響因素
• 知覺與品質
內在線索:產品本身的屬性,包括功能、外型、
包裝、口感、原料等
外在線索:產品以外的屬性,包括價格、品牌、
來源國、製造商、通路商
消費者對產品品質的認知通常是以外在線索來做
評估
39
第二篇 消費者個體影響因素
• 知覺風險
• 產品有沒有發揮應有的功能功能風險
• 產品使用是否影響身體健康生理風險
• 產品的價格與價值是否符合財務風險
• 產品使用是否影響個人形象社會風險
• 使用產品對心理是否造成負擔心理風險
40
第二篇 消費者個體影響因素
• 知覺風險
• 產品有沒有發揮應有的功能功能風險
• 產品使用是否影響身體健康生理風險
• 產品的價格與價值是否符合財務風險
• 產品使用是否影響個人形象社會風險
• 使用產品對心理是否造成負擔心理風險
41
第二篇 消費者個體影響因素
• 學習:個體從自己的經驗、觀察他人或蒐
集資訊後,造成觀念或行為的改變
學習
行為學習
古典制約
工具制約
(操作制約)
認知學習
42
第二篇 消費者個體影響因素
• 古典制約
 CS:conditioned stimulus
 UCS:unconditioned stimulus
流口水
制約刺激
(鈴聲)
CS
非制約刺激
(狗食)
UCS
制約反應 非制約反應
43
第二篇 消費者個體影響因素
• 古典制約的應用
• CS與UCS成對且經常出現重複
• 與CS相似的刺激會引起相似的反應刺激類化
• 當一個與CS相似的刺激出現時,個
體可以區別兩者的差異
刺激區辨
44
第二篇 消費者個體影響因素
• 工具制約的應用
正增強
個體出現某種行為,給予獎勵,
以使其繼續該行為
給贈品
負增強
個體出現某種行為,可以免除不
愉快的結果
及早購買,以免
向隅
懲罰
個體出現某種行為,伴隨不愉快
事件,以阻止行為再發生
恐怖訴求的廣告
消除
個體出現某種行為,不再得到回
饋,則學習到的行為就會消除
沒有優惠就不消
費
45
第二篇 消費者個體影響因素
• 認知學習
• 觀察他人的行為及其結果,產生
行為的改變,又稱社會學習、替
代學習
觀察學習
46
第二篇 消費者個體影響因素
• 記憶
感官記憶
• 經由感官
所接收的
資訊,例
如顏色
短期記憶
• 儲存正在
處理的資
訊,例如
顧客電話、
聲碼
長期記憶
• 可以長久
保留的記
憶。例如
語意記憶、
情節記憶
47
第二篇 消費者個體影響因素
• 長期記憶
語意性記憶
某個東西是什麼的記憶,為一
般知識的記憶
Just do it
情節性記憶 某一時空所發生的事件的記憶 約會的情形
程序性記憶 如何做一件事的記憶
如何做一道宮
保雞丁
48
第二篇 消費者個體影響因素
• 影響遺忘的因素
 文字容易令人遺忘;圖片應放在文字的左邊
 學習先後
49
前向干擾:先入為主(舒跑)
後向干擾:後來居上(星巴克)
第二篇 消費者個體影響因素
• 態度:個人對某個人事物的整體評估
態度的
功能
知識的功能
效用的功能
自我防禦功能
價值表達的
功能
50
51
保力達B的四大功能
效用的功能:喝了有精神、體力
價值傳達的功能:傳達工人們的生活型態
自我防衛功能:保護身體,減少工作傷害
知識的功能:讓其他人對於勞工階級生活型
態及工作表現有進一步的了解並改觀
第二篇 消費者個體影響因素
• 態度的效果層級
認知 情感 行為
認知 行為 情感
情感 行為 認知
標準學習層級
低涉入效果層級
經驗效果層級
52
第二篇 消費者個體影響因素
• 態度的形成
 多屬性態度模式
 理性行為模式
態度
AT iieb
主觀規
範
SN
態度
AT
行為意
向BI
 iieb
 jjMcNb
行為
B
53
• 計畫行為理論
54
主觀規
範
SN
態度
AT
行為意
向BI
 iieb
 jjMcNb
 kK PfCb
行為控
制知覺
PBC
行為
B
第二篇 消費者個體影響因素
第二篇 消費者行為概論
張先生對A、B、C、D四種汽車品牌的評價如
下
屬性
屬性
重要性
信念
品牌A 品牌B 品牌C 品牌D
省油 0.4 5 7 3 8
性能 0.3 10 8 6 4
外觀 0.2 5 8 10 8
價格 0.1 10 3 8 8
55
第二篇 消費者個體影響因素
56
態度改變的可行途徑
改變屬性信念
改變屬性的重要性
增加屬性
改變品牌整體評價
改變競爭品牌的信念
態度改變的可行途徑
57
改變屬性信念
• 多芬含有乳霜VS 新的多芬好沖洗
• 普拿疼不傷胃
改變屬性的重要性
• 為了健康,價格貴一點沒關係(價格一點都
不重要)
增加屬性
• AB優酪乳;晶球優酪乳;PITERA
態度改變的可行途徑
58
改變品牌整體評價
• 連續三年休旅車銷售冠軍
• OO房屋每小時幫2家人找到房子
• OO人壽獲天下雜誌評比最優秀的人壽公司
改變競爭品牌的信念
• 兩種頭痛藥的溶解力;紙尿布的吸收力..
第二篇 消費者個體影響因素
• 態度改變的模式
 推敲可能模式
• 高涉入,注意商品訊息,例如產品
特性,態度改變後較持久
中央路徑
• 低涉入,注重與商品較無關的訊息,
例如代言人,廣告音樂,
態度改變效果較短暫
週邊路徑
59
第二篇 消費者個體影響因素
• 廣告訴求類型
60
理性與感性訴求
道德訴求
比較訴求
幽默訴求
恐懼訴求
第二篇 消費者個體影響因素
• 理性與感性訴求
 當產品相似性高時,使用感性訴求;當產品具
有創新性與獨特功能時,使用理性訴求
61
• 注重產品的功能以取得廣告效益理性訴求
• 以人性化的內涵接近消費者內心感性訴求
第二篇 消費者個體影響因素
• 道德與比較訴求
62
• 傳達社會規範,告訴大眾什麼是
正確的或錯誤的行為,因此最常
出現在公益廣告上
道德訴求
• 利用消費者喜好比較價格、功能、
品質等的心態來制定行銷策略
比較訴求
第二篇 消費者個體影響因素
• 幽默與恐懼訴求
63
• 以灰諧、幽默的方式來呈現,藉
此可加深消費者的印象
幽默訴求
• 利用人們害怕的心理來製造壓力
試圖改變人們態度或行為的方法
恐懼訴求
第二篇 消費者個體影響因素
本我
(id)
真實我 只要我喜歡有什麼不可以
自我
(ego)
社會我 戒急用忍、延遲享樂
超我
(superego)
理想我 Trust me, you can make it
延伸
(extended)
以我擁有
的東西
騎腳踏車來傳達環保的自我概念
消費者人格:消費者獨特的心理組合
64
第二篇 消費者個體影響因素
• 追求他人的認同
• 崇尚名牌
順從傾向
• 凸顯自己與他人的不同
• 喜歡手牌車、手動刮鬍刀
侵略傾向
• 追求自我、獨立
• 不在意品牌,很少逛街購物
疏離傾向
人格來自社會化的過程:三種基本人際傾向
65
第二篇 消費者個體影響因素
• 生活型態:消費者特定的生活模式「如何
過生活」
• 生活型態的內涵
• 消費者經常參加的活動A(活動)
• 引起消費者持續注意的主題I(興趣)
• 消費者對事物的評價O(意見)
66
第三篇 消費者總體影響因素
67
第三篇 消費者總體影響因素
• 衝動性的購買行為
• 只因為新奇、好奇而衝動購買純粹性
• 經由銷售人員或產品標示而衝動購買建議性
• 進入商店看到商品才想起曾經想買提醒性
• 出發前就告訴自己,打折就可以買計畫性
68
第三篇 消費者總體影響因素
• 消費者滿意模式
 期望落差模式:產品表現與期望的比較
• 正向落差(滿意)V.S.負向落差(不滿意)
 歸因理論:為行為表現尋求原因
• 共識性:相同情形下,別人的看法是否一致
• 一致性:消費者在同一商店不同時點的消費
• 區別性:消費者比較該商店與其他商店的不
同
69
第三篇 消費者總體影響因素
• 消費者滿意模式(續)
 公平理論:收穫與投入的比例
 抱怨:不滿意的人不一定會抱怨
• 抱怨的反應方式
 口頭反應
 私下反應
 向第三者反應
70
第三篇 消費者總體影響因素
• 忠誠度
階段(由低而高) 意義
認知忠誠 對產品效用滿意而產生
情感忠誠 對產品或服務產生正面情感
意願忠誠 願意再次消費的意圖
行動忠誠 真正重覆購買的行為
延伸忠誠 願意推薦給其他人
71
第三篇 消費者總體影響因素
• 文化與次文化
 文化:是指一個區域或社群所享有的風俗、
習慣、語言、符號…
• 例如:中秋節→烤肉;情人節→巧克力
 次文化:是指群體擁有獨特的文化特質
• 例如:同人誌、媽祖信徒
72
第三篇 消費者總體影響因素
• 世代次文化
73
嬰兒潮世代(1946~1964)
二次大戰後出生的嬰兒
見證經濟發展
願意花費金錢在家庭上
比上一代更懂享受
第三篇 消費者總體影響因素
• 世代次文化
74
X世代(嬰兒潮下一代)(1965~1980)
被排擠的世代(eXcluding)
最受電視、電影影響的世代
重視個性、品味、流行
為工作而生活
第三篇 消費者總體影響因素
• 世代次文化
75
Y世代(1980~2000)
20世紀最後一個世代
最受網路影響的世代
重視自我價值與歡樂人生
為生活而工作
第三篇 消費者總體影響因素
• 參考團體
 初級團體與次級團體
初級團體(主要團體)
• 團體成員互動較直接接密切
• 例如:家人、同學、同事
次級團體(次要團體)
• 團體成員互動較疏離
• 例如:黨員、會員、校友會 76
第三篇 消費者總體影響因素
• 參與團體的影響力類型
資訊性影響力 參考團體提供消費者產品資訊
功利性影響力
參考團體對消費者提出行為規
範或形成社會壓力
價值表達影響力
參考團體得到消費者認同,使
消費者效法
77
第三篇 消費者總體影響因素
• 參考團體的權力來源
• 警察呼籲年青人勿涉足不良場所合法權力
• 買賓士車得到他人羨慕的眼光獎賞權力
• 政府對酒駕祭出重罰脅迫權力
• 運動品牌以球星代言參考權力
•醫生提醒刷牙要超過三分鐘專家權力 78
第三篇 消費者總體影響因素
公開必需品
產品(弱)‧品牌(強)
公開奢侈品
產品(強)‧品牌(強)
私下必需品
產品(弱)‧品牌(弱)
私下奢侈品
產品(強)‧品牌(弱)
• 參考團體對不同產品的影響力
79
第四篇 消費者行為研究
80
消費者研究的類型
探索性的研究
(前人沒有做過)
描述性的研究
(了解某消費群的特徵)
相關性的研究
(滿意會不會影響再購)
解釋性的研究
(為什麼有人不會抱怨)
81
資料的類型
初級資料(原始資料)
• 透過觀察法、訪談法或問卷調查所取得
第一手資料
次級資料(二手資料)
• 取自政府統計資料、期刊、報紙、雜誌、
網路,例如:東方消費行銷資料庫即為
消費者生活型態調查的資料庫 82
資料蒐集的方法
觀察法
訪談法
調查法
實驗法
83
資料蒐集的方法-觀察法
觀察法是科學研究中最基本的方法
• 例如:
• 零售商為了瞭解消費者對不同商品區的停留時間
與停留時的肢體語言推論對商品的偏好
• 為了瞭解遊客對不同遊樂設施的使用情形
84
資料蒐集方法-調查法
調查法的類型
郵寄問卷 電話訪問 網路調查
85
資料蒐集方法-調查法(續)
各項調查法的優點
調查方法 郵寄 電訪 面訪 網路調查
成本最低 ●
回收最快 ●
資訊正確性最高 ●
可變化性最高 ●
獲得深度資訊 ● 86
資料蒐集方法-調查法(續)
各項調查法的缺點
調查方法 郵寄 電訪 面訪 網路調查
成本最高 ●
回收最差 ●
無反應偏差最高 ●
訪談時間最受限 ●
樣本最不易控制 ● 87
抽樣
• 從較大群體(母群體)選擇部分
個體(樣本)的過程
定義
• 節省時間、金錢、人力,化繁為
簡,追求普偏性的事實
優點
• 對母群體的特徵有所妥協缺點
88
抽樣的類型
隨機抽樣
• 簡單隨機抽樣
• 分層隨機抽樣
• 群集(叢集)抽樣
非隨機抽樣
• 滾雪球抽樣,例如:同性戀的消費研究
• 立意抽樣,例如:國民黨挑選眷村民眾做政黨支
持度調查
89
各種消費者行為分析方法
次數分配表
交叉分析
複選題分析
敘述性統計
相關分析
t檢定
變異數分析
迴歸分析 90
~感謝聆聽~
91

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