2ème partie "Webdesign Passé, Présent et... Présent" une présentation de Benoit Duverneuil lors de la 3ème édition du Festival de Webdesign de Rouyn-Noranda (Québec).
Consultez la première partie : http://www.slideshare.net/bduverneuil/webdesign-pass-prsent-et-prsent-part1/
1. WEBDESIGN | Part3 PASS É , PR É SENT ET… PR É SENT Une présentation de Benoit Duverneuil | Tubatomic Worldwide Webdesign Festival | Rouyn-Noranda | Novembre 2007 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
2. 2005 Rafi Haladjian commercialise le Nabaztag , objet communiquant connecté au Web, nouvelle forme d’interface entre Internet et le monde réel .
3.
4. 2005 La visite virtuelle interactive franchit une nouvelle étape avec la réalisation d’ AgencyNet qui permet à l’utilisateur de découvrir de l’intérieur l’agence et ses services.
6. 2005 Nouvelle expérience utilisateur immersive avec le site de présentation de l’agence Leoburnett.ca avec l’utilisation d’espaces multidimensionnelles .
7. Architect : someone who knows the difference between that which could be done and that which should be done . Larry McVoy, directeur de BitMover “ ”
8. 2005 Développement des RIA (Rich Internet Applications) dont le terme a été inventé en 2002. Adobe Flex , Mozilla XUL , Microsoft Silverlight , les API Google… les démocratisent.
9. 2005 The Venice Project (Joost) supplante la télévision et l’ordinateur en créant une nouvelle forme de broadcast interactif .
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11. Design and programming are human activities ; forget that and all is lost. Bjarne Stroustrup, Professeur et chercheur en technologies informatiques à l’Université A&M du Texas Research.att.com/ “ ”
12. 2005 Arial Malka , expert israélien en processing développe une nouvelle forme de lecture des Parchemins de la Mer Morte. www.chronotext.org
13. 2005 Google Earth fait entrer la géolocalisation sur le Web. Un nouveau terrain de jeu pour les Webdesigners.
14. Google Earth , nouveau support de promotion et d’information pour les marques interactives ?
15. Habillage de contenus d’actualité, archives de documents historiques… Nécessité d’inventer de nouveaux codes de lecture, de nouvelles interfaces d’accès aux contenus.
16. 2006 Google a racheté @Last Software qui a créé un plugin pour permettre d'obtenir un rendu 3D dans Google Earth. Des possibilités de créations 3D illimitées.
17. Design adds value faster than it adds costs. Joel Spolsky, ingénieur logiciel et écrivain joel.spolsky.com/ “ ”
18. 2006 La société de prêt-à-porter American Apparel est la première à créer une boutique virtuelle dans 2 nde Life . Budget $15 000 pour une campagne média sans précédent pour la marque.
19. 2006 Impact avéré du haut-débit - Démocratisation du Web et du haut débit. 80 % des accès à Internet à domicile sont des connexions ADSL ou câble. - Professionnalisation des agences interactives. - Plus d’1 milliard d'euros dépensé par les annonceurs . - En un an, le temps passé sur Internet a augmenté de près de 4 heures.
20. 2006 Fort développement du marché de la publicité interactive Démultiplication des formes et des supports Bannières Flash transparent Expand Banner Twin ads Self advertising Ad blogging Publicité sur Internet mobile Marketing Viral Advergaming Social banners Publicité avec interactions gestuelles et sonores Hypervidéo Mini-sites User generated campaigns
21. 2006 Advergaming , publicités dans les jeux en ligne . Dynamic in-game advertising, plot integration, inter-level advertising, Pre-roll, product placement, sponsoring et partenariats.
22. 2006 Flash Lite est disponible sur plus de 100 millions de téléphones mobiles.
23. 2006 ETSY , site e-commerce avec interface innovante, utilisant Flash et des technologies 2.0 . Moteur de recherche des produits par couleurs, par géolocalisation…
24. 2006 Le site Spamrecycling.com remet l’art génératif au goût du jour en transformant le spam des utilisateurs en création graphique non-linéaire .
25. 2006 Pileus est un parapluie connecté à Internet qui projette à sa surface des images issues du Web. Equipé d’un GPS il permet la géolocalisation via Google Earth.
26. 2006 Le site lancé pour la campagne 2006 Nike Air est non-seulement un réussite esthétique et immersive , mais aussi une révolution technique avec du motion design interactif .
27. 2007 Le groupe canadien Arcade Fire relance les expérimentations en matière d’ hypervidéo . Le concept a été inventé en 1988 au MIT Media Lab .
28. 2007 La vidéo Haute-Définition envahit le Web. Jusqu’à une définition en 1920 x 1080. Relance de la course au très haut-débit .
29. 2007 Second Life ne fait plus recette. American Apparel ferme son île. Seulement 40 000 personnes sont connectées en direct. La Bulle marketing éclate.
30. Dofus, The Habbo Hotel, Taatu, CyWorld, Naughty America, Outback Online, Entropia, There, CityPixel... Les univers virtuels n’en sont qu’à leurs balbutiements!
31. Everyscape , promenade virtuelle en trois dimensions générée par les utilisateurs. Virtuel et réel se confondent de plus en plus.
32. Papervision 3D , Sandy , Away3D … Solutions opensources pour Flash. Une 3D pour le Web nouvelle génération.
33. 2007 Aaron Koblin et la Yahoo! Design Innovation Team mettent en ligne Yahoo! Traffic Map , représentation en temps réel de l’état du trafic routier aux USA.
34. 2007 Des dizaines d’expérimentations de visualisations des nouveaux flux d’informations sur Digg Labs . Design d’Information ou Web Design?
35. 2007 Trésor in Love , campagne de Lancôme associe interface en 3D temps réel et contenus générés par les utilisateurs.
36. Après les Rich Internet Applications, les Rich Desktop Applications sont l’un des phénomènes du Web 2007. Adobe Air et les autres plateformes révolutionnent le design Web.
37. Le browser n’est plus la limite du Web! Embryon des concepts Web 3.0 : Widgets , applications bureau riches, supports mobiles et autres typologies d’interfaces.
38. 2007 Social Design, favoriser, faciliter et organiser les interactions sociales sur le online et offline.
39. 2007 L’ I-Phone d’Apple, Samsung F700, HTC Touch, Nokia N95, LG KS20, LG Variety, Sony Ericsson P1i…
40. 2007 Microsoft Surface, une interface tactile , ‘’Multi-Touch’’ et kinésite qui offre de nouvelles perspectives en termes de design interactif.
41. 2007 City Wall par le groupe de recherche Ubiquitous Interaction de l’Institut pour les Technologies de l’Information d’Helsinki. Interface urbaine, tactile, interactive et collaborative .
42. 2007 Willem Velthoven de Mediamatic présente Itea, une interface RFID multi-utilisateurs connectée à Google.