"Culture Bleue" - Bibliothèque départementale de l'Archèche
Jeux vidéo en bibliothèque, l'offre de la bibliothèque départementale du Val d'Oise - Nicolas Barret
1. JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE :
l’offre de la BDVO
Nicolas Barret,
Bibliothèque départementale du Val d’Oise
18 octobre 2012
Athis-Mons
La place du jeu en bibliothèque
2. Le point de départ
Un travail global autour de l’offre d’animation
de la BDVO
Intégration des outils d’animation existants dans ALOES
Actualisation de l’offre
Visibilité sur le site Internet de la BDVO
Réflexion autour de nouveaux services
Pourquoi pas du jeu vidéo ?
Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 2
3. Les objectifs de la BDVO
Permettre aux bibliothèques du département de :
Faire une place au jeu vidéo comme médium culturel
Se familiariser avec ses publics et usages
Attirer et fidéliser le public adolescent
Rénover l’image de la bibliothèque
ET SURTOUT …
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4. Les objectifs de la BDVO
Renforcer le rôle de la bibliothèque
comme facteur de lien social
Journée d’étude
Jouer en bibliothèque,
lire en ludothèque
10 février 2011,
ludothèque d’Herblay
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5. La mise en œuvre
du projet
Sondage sur le jeu vidéo en bibliothèque
Février – Mai 2011
•35 participants
•26 bibliothèques municipales ou intercommunales
•1 ludothèque
Des résultats probants :
•89% de personnes intéressées par une aide à l’animation centrée sur le jeu vidéo
•86% intéressées par une formation sur le jeu vidéo en bibliothèque
Des besoins précis :
•3 supports mis en avant : Nintendo Wii (37%), Sony Playstation 3 (26%), Microsoft
Xbox360 (19%)
•Un besoin de matériel supplémentaire (59%) : écrans de TV (46%), casques (27%)
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6. La mise en œuvre
du projet
Juin 2011
Réalisation d’une fiche-projet validée par la hiérarchie
Matériel choisi
1 Xbox 360 1 Wii 1 Playstation 3
+ 3 écrans de TV et leurs valises de transport, des casques audio, des manettes supplémentaires
et une quinzaine de jeux par console
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7. La mise en œuvre
du projet
Une politique d’acquisition
en accord avec les objectifs initiaux
Des consoles de salon pour privilégier l’animation de groupe et
favoriser le lien social
Du matériel et des jeux récents et variés, pour mettre en avant la
diversité du support et toucher tous les publics :
Casual gamers et
hardcore gamers
Pas de limitation PEGI
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8. La mise en œuvre
du projet
Juillet – Août 2011
Acquisition du matériel et des jeux
(Micromania, FNAC)
Environ 5000 € de budget
Septembre 2011
Équipement du matériel
Intégration au catalogue de la BDVO
Fiches techniques et notices
Annonce et visibilité de l’offre
sur le site web
http://www.valdoise.fr/9162-liste-des-packs-jeu-video-en-bibliotheque-.htm
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9. La mise en œuvre
du projet
Les conditions de prêt
Une pré-réservation en ligne
Un projet écrit pour de l’animation sur place
(jeu libre, tournois, démonstrations, …)
Un prêt de 15 jours minimum – 3 mois maximum
Une assurance
Un transport assuré par l’emprunteur
Une convention de prêt signée par l’élu
Une fiche bilan à remplir
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10. Premières expériences
« Midi-Minuit »
Bibliothèques intercommunales de Val-et-Forêt
15.10.2011
Animations de midi à minuit sur le thème
« Jeu, sport et littérature »
•Jeux de société
•Tapis de lecture
•Bals folks
•Lectures
•Spectacles
•Speed-booking
Ateliers jeux vidéo de danse et
de sport
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11. Premières expériences
Bibliothèque municipale de Bruyères-sur-Oise
Octobre 2011 – Avril 2012
Ateliers annuels créatifs
Thème 2011-2012 :
« Jouer ensemble, appliquer les mêmes règles, et construire un esprit d’équipe »
•Création de jeux du monde (awélé, go, …)
•Jeux de plateaux et d’extérieur
Ateliers Wii : tournois et jeu libre
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12. Premières expériences
Bibliothèque du foyer rural de Seraincourt
Décembre 2011 – Février 2012
Tournoi Kinect Adventures sur Xbox 360 avec remise de prix
Jeu libre
Accueil du centre de loisirs
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13. Premières expériences
Bibliothèque municipale de Marines
Mars – Juillet 2012
Découverte de la culture japonaise
•Ateliers mangas avec une mangaka
•Concours de dessin
•Prix manga « Senseï » des collégiens,
en partenariat avec le CDI
Jeu libre
Tournois Xbox 360 avec remise de prix
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14. Premières expériences
Festival « Bains numériques »
Médiathèque municipale d’Enghien-les-Bains
Avril – Juillet 2012
Animations dans toute la commune sur le thème
de la ville créative et ludique
Jeu libre lors de Game Parties sur Wii et Playstation 3
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15. Et bientôt …
En 2012 et 2013
Médiathèque associative de Vigny
Bibliothèque municipale de Montmorency
Bibliothèque municipale de Méry-sur-Oise
Bibliothèque municipale d’Herblay
Bibliothèque municipale d’Argenteuil
…
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16. Premier bilan
Après un an de mise en service
Une forte demande des bibliothèques, qui se confirme
Un accueil très favorable du public, d’après les premiers retours
Après une phase d’expérimentation, stabilisation et formalisation de l’offre
Mais un service en constante amélioration :
Une offre à mettre à jour régulièrement
Mettre au point des méthodes d’évaluation efficaces
Aider à la formation du personnel
Réfléchir au futur de l’outil
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17. Merci de m’avoir écouté,
et à vous de jouer !
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