SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 113
http://tinyurl.com/ggjsbgames2015
http://www.eventick.com.br/jogosativospucpr
http://compohub.net/jams/
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Participan
tes
1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.0
00
23.000
28.800
Locais 53 138 169 242 319 488 518
Países 23 39 44 47 63 72 78
Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200 4.200
5438
http://tinyurl.com/ggjsbgames2015
PUCPR Games cresce com mais de 28 mil participantes

Mais conteúdo relacionado

Mais de Bruno Campagnolo

Workshop de Prototipação (microjam)
Workshop de Prototipação (microjam)Workshop de Prototipação (microjam)
Workshop de Prototipação (microjam)Bruno Campagnolo
 
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogosUtilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogosBruno Campagnolo
 
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...Bruno Campagnolo
 
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014Bruno Campagnolo
 
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSP
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSPWorkshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSP
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSPBruno Campagnolo
 
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogos
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogosAplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogos
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogosBruno Campagnolo
 
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...Bruno Campagnolo
 
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPR
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPRPost mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPR
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPRBruno Campagnolo
 
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações  - A experiência do TECPARInteligência Artificial e suas aplicações  - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPARBruno Campagnolo
 
Desenvolvendo Aplicativos para o Kinect
Desenvolvendo Aplicativos para o KinectDesenvolvendo Aplicativos para o Kinect
Desenvolvendo Aplicativos para o KinectBruno Campagnolo
 
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPARInteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPARBruno Campagnolo
 

Mais de Bruno Campagnolo (14)

Workshop de Prototipação (microjam)
Workshop de Prototipação (microjam)Workshop de Prototipação (microjam)
Workshop de Prototipação (microjam)
 
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogosUtilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
Utilizando Game Jams como exercício de fomento para o desenvolvimento de jogos
 
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...
GDC 2014 - Emerging Communities: a Snapshot of the Brazilian Indie Game Devel...
 
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014
Aquecimento Global Game Jam Curitiba 2014
 
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSP
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSPWorkshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSP
Workshop de prototipação de jogos (“microjam”) - FAUUSP
 
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogos
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogosAplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogos
Aplicando Game Jams como exercício de estímulo para a criação de jogos
 
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...
48 horas para criar um jogo?! Utilizando game jams para acelerar o processo d...
 
Relato GDC 2012
Relato GDC 2012Relato GDC 2012
Relato GDC 2012
 
Global Game Jam 2012
Global Game Jam 2012Global Game Jam 2012
Global Game Jam 2012
 
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPR
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPRPost mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPR
Post mortem da Global Game Jam em Curitiba - sede PUCPR
 
IGDA Curitiba
IGDA CuritibaIGDA Curitiba
IGDA Curitiba
 
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações  - A experiência do TECPARInteligência Artificial e suas aplicações  - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
 
Desenvolvendo Aplicativos para o Kinect
Desenvolvendo Aplicativos para o KinectDesenvolvendo Aplicativos para o Kinect
Desenvolvendo Aplicativos para o Kinect
 
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPARInteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
Inteligência Artificial e suas aplicações - A experiência do TECPAR
 

PUCPR Games cresce com mais de 28 mil participantes

  • 1.
  • 2.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 26.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42. 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Participan tes 1.600 4.000 6.500 10.000 ~15.0 00 23.000 28.800 Locais 53 138 169 242 319 488 518 Países 23 39 44 47 63 72 78 Jogos 370 900 1.500 2.200 3.200 4.200 5438
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
  • 73.
  • 74.
  • 75.
  • 76.
  • 77.
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82.
  • 83.
  • 84.
  • 85.
  • 86.
  • 87.
  • 88.
  • 89.
  • 90.
  • 91.
  • 92.
  • 93.
  • 94.
  • 95.
  • 96.
  • 97.
  • 98.
  • 99.
  • 100.
  • 101.
  • 102.
  • 103.
  • 104.
  • 105.
  • 106.
  • 107.
  • 108.
  • 109.
  • 110.
  • 111.

Notas do Editor

  1. A imagem de fundo é retirada do material de Annakaisa Kultima, organizadora da Finnish Game Jam.
  2. http://en.wikipedia.org/wiki/Hackathon http://www.indiegamejam.com/igj0/index.html Fonte das imagens: http://library.missouristate.edu/projects/jamsessions/images/FREM025.jpg http://1.bp.blogspot.com/_aoo3uKQomE4/SUgNuXd1UNI/AAAAAAAABPc/2QK01emQ77U/s1600/JamSession_0097.jpg http://www.indiegamejam.com/igj0/images/igj.jpg A jam session is a musical event, process, or activity where musicians play (i.e. "jam") by improvising without extensive preparation or predefined arrangements. Jam sessions are often used by musicians to develop new material (music), find suitable arrangements, or simply as a social gathering and communal practice session. Jam sessions may be based upon existing songs or forms, may be loosely based on an agreed chord progression or chart suggested by one participant, or may be wholly improvisational. Jam sessions can range from very loose gatherings of amateurs to evenings where a jam session coordinator acts as a "gatekeeper" to ensure that only appropriate-level performers take the stage, to sophisticated improvised recording sessions by professionals which are intended to be edited and released to the public.
  3. Imagem original: http://timenewsfeed.files.wordpress.com/2012/04/faces.jpg?w=480&h=320&crop=1
  4. 100 reais?
  5. Imagem retirada da apresentação do Rodrigo para a GGJ 12: http://higherorderfun.com/stuff/ggj12_presentation.pdf