2. LA REALIDAD O EL MUNDO DE LOS OBJETOS
SE REPRESENTAN DE DOS FORMAS
TÉCNICA
PINTURA,
DIBUJO,
ESCULTURA,
FOTOGRAFÍA,
CINE, ETC
ARTÍSTICA
CON PROYECCIONES
CILÍNDRICAS
CON PROYECCIONES
CÓNICAS
ORTOGONALES OBLICUAS
S. DIÉDRICO
S. ACOTADO
S. AXONOMÉTRICO
PERSPECTIVA CÓNICA
PERSPECTIVA CABALLERA
3. 1. Busca diferentes utensilios de uso cotidiano, como una caja de
cerillas, una lata de sardinas, el ratón del ordenador, etc. Haz un
dibujo para representarlo. Trata de trasmitir su forma y sus
dimensiones, anotando las medidas en centímetros o milímetros
de cada una de sus partes.
Actividades inciales
2. Piensa que vas a cambiar tu cuarto y lo vas a poner a tu gusto, es decir con
los muebles que prefieras. Sólo tienes que pedirlos de las dimensiones que te
permita el espacio disponible. Haz un dibujo de tu nuevo cuarto.
4. • 4. Observa un tenedor y date cuenta de los puntos de vista
desde los cuales se ve el tenedor de una forma distinta a las
demás."
Actividades iniciales
• 3. Fíjate en una silla de tu casa y dibuja la forma que tiene
cuando la miras desde un punto fijo, por ejemplo desde arriba.
5. Son las diferentes formas de representar sobre un
plano (el del papel) objetos tridimensionales.
¿Qué son los sistemas de representación?
Lo esencial de la representación radica en la
proyección de estos cuerpos sobre el papel. Esto se
logra partiendo de la idea de que cualquier línea
7. Para ello
Partimos de la idea de que cualquier cuerpo, superficie o línea se puede descomponer en puntos
8. • Sistema de Planos acotados
• Sistema diédrico
• Sistema axonométrico o Perspectiva
axonométrica
• Sistema cónico o Perspectiva cónica
Los principales sistemas de representación
son:
16. Componiendo una sola
imagen
Los pintores cubistas
querían representar la
realidad desde
distintos puntos de
vista.
Guiados por criterios
estéticos y no técnicos
17. ¿Conoces algún caso en el que para representar un objeto se
utilicen diferentes vistas del mismo objeto?
¿Crees que estas representaciones aportan mas datos que
las que sólo ofrecen una vista?
24. 1. Proyecta sombras sobre una pared: de una mano, una persona,
una regla, etc. Observa las diferencias que se producen al variar
la distancia del proyector al objeto que se proyecta; o de éste a
la pared. ¿Es del mismo tamaño la sombra y el modelo que la
produce?.
Actividades
2. ¿El proyector del caso anterior es un sistema de proyección de
luz cilíndrica o cónica?, ¿sus rayos proyectantes son ortogonales
u oblicuos?.
25. • 4. Calcula las proyecciones de un punto que se encuentra
situado a 5 cm del papel de dibujo con el sistema de
proyecciones cilíndricas ortogonales, y con el de cónicas,
teniendo en este caso el centro de proyección a 10 cm del papel
y en la misma perpendicular del punto.
Actividades
• 3. El proyector de películas de las salas de cine es un sistema
cónico o cilíndrico de proyección?¿y las sombras producidas por el
sol? .
Notas do Editor
Su aplicación fundamental es la representación de superficies topográficas, es decir, las caracteristicas del relive de la superficie terrestre
En pintura existe un estilo que se denomina cubismo en el que se intenta representar una realidad de sde distintos puntos vista componiendo una sola imagen y guiados por criterios estéticos. Realiza una pintura cubista de algunos objetos que encuentres en la clase
Las mujeres de Picasso las encontramos en las Damas de Avignon en la cual no sólo pinta mujeres sino que se va en contra de todo lo que implicaba la belleza en su concepción tradicional. En esta pintura tan famosa como El Guernica el artista fragmenta la figura y de repente aparecen las mujeres como si se miraran frente a un espejo roto.
Con la obra -Las Señoritas de Avignon- se daba el inicio del cubismo, en el que la anatomía humana sufre una especie de desmembración, de dislocación anatómica. Como dice Kenneth Clark: en la pintura cubista, los miembros no están monstruosamente desplazados sino simplemente sometidos a una ley general de refracción. http://www.ecbloguer.com/letrasanonimas/?tag=arte-moderno