1. Fundacja Niepodleglości mecenatem „Odbudowy
Warszawy"
14-04-2015, ostatnia aktualizacja 14-04-2015 14:25
Dzieki wsparciu finansowemu Fundacji Niepodleglości projekt wydania edukacyjnej gry planszowej
„Odbudowa Warszawy 1945-1980" przekroczyl minimalny prog 20 tys. zl.
zrodlo: Dom Spotkan z Historia
Cokol Pomnika Adama Mickiewicza
Wydawcy poszukuja kolejnych sponsorow. Akcja zakonczy sie 21 kwietnia. Rozpoczeta 17 marca
zbiorka na „Odbudowe Warszawy 1945-1980" poczatkowo cieszyla sie duza popularnościa. W
ciagu pierwszej doby zebrano ponad 6 tys. zlotych – ok. 30 proc. zakladanej kwoty.
Po udanym otwarciu zainteresowanie akcja zmalalo. Na 8 dni przed zakonczeniem zbiorki Fundacja
Niepodleglości zdecydowala sie na wsparcie „Odbudowy Warszawy" kwota 14 tys. zl, dzieki
czemu poziom wplat przekroczyl 117 proc. wcześniej zalozonej sumy. Dzieki temu gra ukaze sie w
terminie i zrealizuje co najmniej jeden z zalozonych wcześniej celow dodatkowych.
Tworcy gry podkreślaja edukacyjny wymiar swojego dziela. „Planszowki sa bardzo dobrym
uzupelnieniem narzedzi stosowanych przez nauczycieli w szkole. Dodatkowo maja ogromna
wartośc popularyzatorska – czesto rozgrywka stanowi pretekst do poznania danego tematu w
bardziej świadomy sposob" – przekonuje wspolzalozyciel Fabryki Gier Historycznych Michal
Sienko. „Autorzy – Piotr Grzymislawski i Kukasz Szopka – chcieli zrobic gre niebanalna pod
wzgledem tematu. A proces odbudowy Warszawy spelnia to kryterium znakomicie. W koncu to
unikatowy na skale światowa proces" – opowiada.
Oprocz plansz, kart i drewnianych znacznikow reprezentujacych budynki odbudowywanej z gruzow
Warszawy, cześcia zestawu ma byc aplikacja wykorzystujaca tzw. rzeczywistośc rozszerzona (ang.
Augmented Reality, AR), tj. umozliwiajaca odczytywanie netpoint z kart trojwymiarowych
wizualizacji 10 warszawskich budynkow za pomoca komorki lub tabletu. Bedzie to pierwsza polska
gra planszowa wykorzystujaca opisywane rozwiazanie.
„Technologia AR ma rozne zastosowania w grach. +Odbudowa Warszawy 1945-1980+ bedzie
pierwsza gra, ktora bedzie pokazywala wizualizacje budynkow. Dla mlodych ludzi edukacja czesto
kojarzy sie z internetem i wykorzystywaniem nowoczesnej technologii. +Odbudowa+ ma szanse
zachecic wiele osob do poznania tytulowego procesu" – twierdzi Sienko. „Od poczatku
chcieliśmy, aby wizualizacje nie byly jedyny zastosowaniem technologii AR. Na pewno bedziemy sie
starac powiazac mocniej gre z ta technologia. Jeśli w +Odbudowie+ technologia AR sie przyjmie,
na pewno bedziemy rozwazac wykorzystanie jej w kolejnych grach" – zapowiada.
„Odbudowa Warszawy 1945-1980" to gra autorstwa Piotra Grzymislawskiego i Kukasza Szopki
przeznaczona zarowno dla rodzin, jak i milośnikow gier planszowych. Pod wzgledem zlozoności
zasad tworcy porownuja wariant familijny z http://ilop.org/ najpopularniejszymi tytulami dostepnymi
na rynku, takimi jak „Osadnicy z Catanu", „Wsiaśc do pociagu" czy polska „Kolejka". Gra
2. ukaze sie nakladem lubelskiego wydawnictwa Fabryka Gier Historycznych. FGH odpowiada m.in. za
mitologiczna gre karciana „Teomachia", ktora zyskala niedawno znaczny rozglos za sprawa udanej
zbiorki w serwisie Kickstarter na wydanie miedzynarodowe.
PAP
Zadna cześc jak i calośc utworow zawartych w dzienniku nie moze byc powielana i
rozpowszechniana lub dalej rozpowszechniana w http://www.nicevision.pl/ jakiejkolwiek formie i w
jakikolwiek sposob (w tym takze elektroniczny lub mechaniczny lub inny albo na wszelkich polach
eksploatacji) wlacznie z kopiowaniem, szeroko pojeta digitalizacja, fotokopiowaniem lub
kopiowaniem, w tym takze zamieszczaniem w Internecie - bez pisemnej zgody Gremi Business
Communication Sp. z o.o.
Jakiekolwiek uzycie lub wykorzystanie utworow w calości lub w cześci bez zgody Gremi Business
Communication Sp. z o.o. lub autorow z naruszeniem prawa jest zabronione pod grozba kary i moze
byc ścigane prawnie.
http://www.zw.com.pl/artykul/363168,667631.html