Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
De web a móvil con Xamarin: la experiencia de Simettric
1. De web a móvil con Xamarin
la experiencia de Simettric
Asier Marqués
@asiermarques
2. Sobre mí
Director en Simettric
Socio tecnológico en 4visionshq.com
Organizador de ElComite.org
linkedin.com/in/asier
tinyurl.com/asierm
3. De desarrollo web a móvil
• Nuestro servicio debe ser accesible desde
móvil
• Nuestro servicio debe poder ser consumido
desde un canal de apps móviles
• Nuestro servicio debe tener una buena
experiencia móvil
5. Apps
Nuestro servicio está literalmente a mano del usuario.
“Nos posiciona” el producto o servicio en el store del
móvil del usuario.
No tenemos tantos límites de navegador (sobre todo
en almacenamiento).
• Desarrollar para varias plataformas y versiones es
costoso.
7. Desarrollar para varias plataformas
Algunas opciones
- PhoneGap (emulación)
- Titanium 3 (nativo)
- Xamarin (nativo + UI nativa)
8. Phonegap
7 plataformas
Programación en HTML5 y JavaScript
Curva de aprendizaje reducida
•
•
•
•
Emulación
Rendimiento
Soporte para nuevas versiones
Experiencia de trabajo alejado de la plataforma
9. Appcelerator Titanium 3
Programación en Javascript y JSS
Compilación nativa, aunque parcial
Marketplace
• La lógica de negocio es en Javascript e
interpretada
• La experiencia de trabajo no es 100% natural con
respecto a la plataforma.
15. MVVM Cross
Implementación del patrón Model View
ViewModel.
Abstraemos el código al máximo.
Open Source
• No está bien soportado en Xamarin Studio
para MacOSX
18. xamarin.com/test-cloud
•
•
•
•
Permite testar tu app en múltiples dispositivos
Soporte integración continua
Soporta Calaba.sh para BDD
Se puede probar cualquier aplicación, no
necesariamente aplicaciones desarrolladas en
Xamarin