SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
Baixar para ler offline
โครงงานคอมพิวเตอร์
จัดทำโดย
นำยอภิสิทธิ์ เทพแปง ม.6/14 เลขที่ 7
นำงสำวอุทัยวรรณ ไชยยำวุฒิ ม.6/14 เลขที่ 27
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงาน
• โครงงาน คือ กิจกรรมที่เปิดโอกำสให้ ผู้เรียนได้ทำกำรศึกษำค้นคว้ำและฝึกปฏิบัติ
ด้วยตนเองตำมควำมสำมำรถ ควำมถนัด และควำมสนใจ โดยอำศัยกระบวนกำรทำง
วิทยำศำสตร์ หรือกระบวนกำรอื่นๆ ไปใช้ในกำรศึกษำหำคำตอบ โดยมีครูผู้สอนคอย
กระตุ้นแนะนำและให้คำปรึกษำแก่ผู้เรียนอย่ำงใกล้ชิด โดยผู้ทำต้องกำรศึกษำค้นคว้ำ
เกี่ยวกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือหลำยๆสิ่งที่อยำกรู้คำตอบให้ลึกซึ้ง หรือเรียนรู้ในเรื่องนั้นๆ
ให้มำกขึ้น โดยใช้กระบวนกำร วิธีกำรที่ศึกษำอย่ำงมีระบบ เป็นขั้นตอน มีกำร
วำงแผนในกำรศึกษำอย่ำงละเอียด ปฏิบัติงำนตำมแผนที่วำงไว้จนได้ข้อสรุปหรือ
ผลสรุปที่เป็นคำตอบในเรื่องนั้นๆ
ความสาคัญของโครงงาน
-ช่วยให้นักเรียนมีกระบวนกำรคิดและกำรทำงำนอย่ำงเป็นระบบ
-ฝึกให้รู้จักกำรทำงำนร่วมกับผู้อื่น
-ใช้เวลำว่ำงให้เป็นประโยชน์
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
1. เป็นกิจกรรมกำรเรียนให้นักเรียนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอำศัยหลักวิชำกำรทำงทฤษฎี
ตำมเนื้อหำโครงงำนนั้นๆ หรือจำกประสบกำรณ์และกิจกรรมต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็นมำกแล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลำสั้นๆ เป็นภำค
เรียน หรือมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรือใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พิจำรณำริเริ่มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่จะศึกษำค้นคว้ำปฏิบัติด้วยตนเองตำม
ควำมถนัด สนใจ และควำมพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงำนรำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบัติงำนและกำรแปลผล รำยงำนผล
ต่ออำจำรย์ที่ปรึกษำ เพื่อดำเนินงำนร่วมกันให้บรรลุตำมจุดหมำยที่กำหนดไว้
5. เป็นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู้ ควำมสำมำรถของนักเรียนตำมวัยและสติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้
จ่ำยเงินดำเนินงำนด้วย
ประเภทของโครงงาน
• 1. โครงงำนพัฒนำสื่อเพื่อกำรศึกษำ เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิตสื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น
โครงงำนเกี่ยวกับกำรพัฒนำเว็บไซต์
• 2. โครงงำนพัฒนำเครื่องมือ เป็นโครงงำนที่สร้ำงเครื่องมือ ใช้สร้ำงงำน ส่วนใหญืจะอยู่ในรูปของ
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป
• 3. โครงงำนประเภทกำรทดลองทฤษฎี เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรจำลองกำรทดลองของ
สำขำต่ำงๆ
• 4. โครงงำนประเภทกำรประยุกต์ใช้งำน สร้ำงผลงำนเพื่อประยุกต์ใช้งำนในชีวิตประจำวัน
• 5. โครงงำนพัฒนำเกม เพื่อควำมรู้ ควำมเพลิดเพลิน เช่น เกมหมำรุก
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
“การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
• โครงงำนพัฒนำสื่อเพือกำรศึกษำเป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน
กำรผลิตสื่อเพื่อกำรศึกษำโดยกำรสร้ำงโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วย
กำรเรียนซึ่งอำจจะต้องมีภำคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำม
คำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคลหรือรำยกลุ่มกำร
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์
กำรสอน ซึ่งอำจเป็นกำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ำมำ
ศึกษำด้วยตนเองก็ได้
โครงงำนประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำ
ต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือก เนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำ
สื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น
• 1.การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และสถานที่
สาคัญของประเทศไทย
• 2. โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ วิถีชีวิตของคนไทยพวน
• 3.โปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก
• 4.โปรแกรมความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต
• 5.โปรแกรมสานวนไทยพาสนุก
• 6.โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ
• 7.โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
• โครงงำนประเภทกำรพัฒนำเครื่องมือ หมำยถึง โครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิต
สื่อเพื่อกำรศึกษำโดยกำรสร้ำงโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยกำรเรียน ซึ่งอำจจะต้องมีภำค
แบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคลหรือรำย
กลุ่มกำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์กำรสอนซึ่งอำจเป็น
กำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ให้ผู้เรียนเข้ำมำศึกษำด้วยตนเองก็ได้โครงงำนประเภทนี้
สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือกเนื้อหำที่เข้ำใจยำก
มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำสื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น กำรเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวำล
หลักภำษำไทยและสถำนที่สำคัญของประเทศไทย โครงงำนเกี่ยวกับกำรพัฒนำเว็บไซต์วิถีชีวิต
ของคนไทยพวนโปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก โปรแกรม ควำมหลำกหลำยของสิ่งมีชีวิต
โปรแกรมสำนวนไทยพำสนุก โปรแกรมฝึกอ่ำนออกเสียงภำษำอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้
คณิตศำสตร์
ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
1. โครงงำนพัฒนำเกม ชื่อโครงงำนเกมพัฒนำกำรด้ำนEQ
2.โครงงำนโปรแกรมกำรค้นหำคำภำษำไทย .
3. โครงงำนโปรแกรมอ่ำนอักษรไทย
4. โครงงำนโปรแกรมวำดภำพสำมมิติ
5. โครงงำนโปรแกรมเข้ำและถอดรหัสข้อมูล
6. โครงงำนโปรแกรมบีบอัดข้อมูล
7. โครงงำนโปรแกรมประมวลผลคำไทยบนระบบปฏิบัติกำรลีนุกซ์
8. โครงงำนโปรแกรมกำรออกแบบผังงำน
9. โครงงำนพอร์ตแบบขนำนของไทย
10. โครงงำนกำรส่งสัญญำณควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
• เป็นโครงงำนใช้คอมพิวเตอร์ในกำรจำองกำรทดลองของสำขำต่ำง ๆ
เป็นโครงงำนที่ผู้ทำต้องศึกษำรวบรวมควำมรู้ หลักกำร ข้อเท็จจริงและ
แนวควำมคิดต่ำง ๆ อย่ำงลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องกำรศึกษำ แล้วเสนอเป็น
แนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่งอำจอยู่ในรูปของสมกำร สูตร หรือคำ
อธิบำยก็ได้พร้อมทั้งนำเสนอวิธีกำรจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ กำร
ทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีควำมรู้เรื่องนั้น ๆ เป็น
อย่ำงดี ตัวอย่ำง เช่น กำรทดลองเรื่องกำรไหลของเหลว กำรทดลองเรื่อง
พฤติกรรมของปลำอโรวำน่ำ ทฤษฎีกำรแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี
-กำรทดลองปัจจัยต่ำงๆ ในกำรเลี้ยงปลำนิลด้วยคอมพิวเตอร์
-กำรทดลองปัจจัยต่ำงๆ ในกำรเพำะปลูกแก้วมังกรด้วยคอมพิวเตอร์
-กำรทดลองผสมสำรเคมีต่ำงๆ ด้วยคอมพิวเตอร์
-ปัจจัยต่ำงๆ กับกำรเคลื่อนที่ของเครื่องบิน
-ผลกำรปลูกข้ำวในสภำวะแวดล้อมที่ต่ำงกัน
-โปรแกรมสังเครำะห์เสียงพูดเบื้องต้น
-โปรแกรมจำลองกำรทำงำนของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
-กำรทำนำยอุณหภูมิจำกข้อมูลที่ผ่ำนมำ
-กำรเปรียบเทียบเทคนิคของกำรย่อขนำดแฟ้มข้อมูล
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน”
ควำมหมำยโครงงำนประเภทกำรประยุกต์ใช้งำน
โครงงำนประยุกต์ใช้งำน หมำยถึง โครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำร สร้ำงผลงำน
เพื่อประยุกต์ใช้งำนจริงในชีวิตประจำวัน อำทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับกำรออกแบบและตกแต่ง
ภำยในอำคำร ซอฟต์แวร์สำหรับกำรผสมสีและซอฟต์แวร์สำหรับกำรระบุคนร้ำย เป็นต้น
โครงงำนประเภทนี้จะมีกำรประดิษฐ์ฮำร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำงๆ ซึ่งอำจ
เป็นกำรคิดสร้ำงสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี
ประสิทธิภำพสูงขึ้น โครงงำนลักษณะนี้จะต้องศึกษำและวิเครำะห์ควำมต้องกำรของผู้ใช้ก่อน
แล้วนำข้อมูลที่ได้มำใช้ในกำรออกแบบและพัฒนำสิ่งของนั้นๆ ต่อจำกนั้นต้องมีกำรทดสอบ
กำรทำงำนหรือทดสอบคุณภำพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีควำมสมบูรณ์
โครงงำนประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภำษำโปรแกรมและ
เครื่องมือต่ำงๆ ที่เกี่ยวข้องมีกำรนำเอำมัลติมีเดียไปประยุกต์ใช้งำนในหลำยๆด้ำน เช่น
• ด้านการศึกษา
- ด้ำนกำรศึกษำนั้นได้นำเอำมัลติมีเดียไปพัฒนำใช้และขยำยตัวอย่ำงรวดเร็ว ทำให้เกิดเครื่องมือช่วย
สอนต่ำงๆ มำกมำย และเกิดสื่ออิเล็กทรอนิกส์ช่วยสอนในรูปแบบต่ำงๆ
- สนับสนุนและส่งเสริมกำรศึกษำ โดยเป็นเครื่องมือช่วย รวบรวม วิเครำะห์ ออกแบบ สร้ำง จัดกำร
ใช้งำนและประเมินผล
- คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ลักษณะมัลติมีเดีย
- เผยแพร่กำรเรียนบนเว็บ เช่น e-Learning เป็นต้น
- เกิดกำรเรียนรู้ทำงไกล
• ด้านการฝึกอบรม
- มีกำรใช้คอมพิวเตอร์ในกำรช่วยสอน เรียกว่ำ e-Training มีส่วนช่วยให้พัฒนำศักยภำพทำง
บุคลำกรเป็นอย่ำงมำก
- ปัจจุบัน มีกำรพัฒนำเว็บสำหรับอบรมของสถำบันฝึกอบรมหลำยแห่ง เช่น สถำบันพัฒนำ
ข้ำรำชกำรครูและบุคลำกรทำงกำรศึกษำ
• ด้านความบันเทิง
- มัลติมีเดียได้รับควำมแพร่หลำยในวงกำรบันเทิงเป็นอย่ำงมำก เช่น ภำพยนต์ คำรำโอเกะ เกมส์ ข่ำว
ละคร เป็นต้น
- เว็บไซต์ทีวี
- เกมส์ออนไลน์
• ด้านธุรกิจ มีความสะดวกเป็นอย่างมาก
- นำเสนองำน นำเสนอสินค้ำ
- ประชุมทำงไกล ทำให้กำรดำเนินงำนมีประสิทธิภำพมำกขึ้น
• ด้านการประชาสัมพันธ์ มัลติมีเดียได้เป็นปัจจัยหลักสาคัญ
- นำเสนอ และเผยแพร่ข่ำวสำร
- กำรโฆษณำและกำรถ่ำยทอด
- ตู้ประชำสัมพันธ์
• ด้านความเป็นจริงเสมือน
- ควำมจริงเสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ของวงกำรเทคโนโลยีมัลติมีเดีย สำมำรถ
เลียนแบบกำรเรียนรู้ และสัมผัสผ่ำนอุปกรณ์ต่ำงๆ ในโลกแห่งควำมเป็นจริงเสมือน
• ด้านโมบายเทคโนโลยี ได้ถูกพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว เช่น
- เทคโนโลยีมัลติมีเดียในโทรศัพท์เคลื่อนที่ รูปแบบกำรใช้โมบำยเทคโนโลยี M-
Billing M-Commerce M-Banking M-Entertainment M-
Messaging
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
• โครงงานพัฒนาเกมโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์
เกมเพื่อความรู้ หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็นเกมที่
ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้
จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้
เล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการ
สํารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนํามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่
ผู้เล่นกลุ่มต่างๆตัวอย่ างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์เค้าโครง
โครงงานกราฟประยุกต์เป็นลายผ้าด้วยโปรแกรม GSP
• โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำนเพื่อพัฒนำเครื่องมือช่วยสร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ
โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งำน
และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำร
พิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เรำใช้ในกำร
พิมพ์งำนต่ำงๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์กำรวำดรูป พัฒนำขึ้นเพื่อ
อำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่ำย
สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วยกำรออกแบบสิ่งของ
อำทิเช่น ผู้ใช้วำดแจกันด้ำนหน้ำ และต้องกำรจะดูว่ำด้ำนบนและด้ำนข้ำงเป็น
อย่ำงไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่ำและภำพที่ควรจะเป็นมำให้ เพื่อพิจำรณำและ
แก้ไขภำพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่ำงสะดวก เป็นต้น
ที่มา
• http://tamyokbee.wordpress.com/2011/
• http://www.thaigoodview.com/node/38138
• http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
• http://www.slideshare.net/annynasonsawan/4-13755283
• http://krumewstp.wordpress.com
• http://chalad.wordpress.com/subject/20209-2/20209-lesson-3/

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงานใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงานtaioddntw
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์nolmolcy001
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1gunwarz
 
ตัวชี้วัด
ตัวชี้วัดตัวชี้วัด
ตัวชี้วัดOrasa Deethung
 
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาโครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาPanupong Srimuang
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Apisit Pornsuwankul
 

Mais procurados (18)

งานกลุ่ม
งานกลุ่มงานกลุ่ม
งานกลุ่ม
 
งาน3
งาน3งาน3
งาน3
 
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงานใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
 
'ko
'ko'ko
'ko
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Thana pbl
Thana pblThana pbl
Thana pbl
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
ตัวชี้วัด
ตัวชี้วัดตัวชี้วัด
ตัวชี้วัด
 
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษาโครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
โครงร่างโครงงาน กรุความรู้...สังคมศึกษา
 
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
 
คอม
คอมคอม
คอม
 
PPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัยPPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัย
 
Thinking
ThinkingThinking
Thinking
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Commm
CommmCommm
Commm
 
โครงงานภาษาไทย
โครงงานภาษาไทยโครงงานภาษาไทย
โครงงานภาษาไทย
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 

Destaque (9)

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
06 e
06 e06 e
06 e
 
05 e
05 e05 e
05 e
 
04 e
04 e04 e
04 e
 
03 e
03 e03 e
03 e
 
02 e
02 e02 e
02 e
 
01 e
01 e01 e
01 e
 
โครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทยโครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทย
 
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอมตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
 

Semelhante a โครงงานคอมพิวเตอร์

Semelhante a โครงงานคอมพิวเตอร์ (20)

ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
 
ใบงาน6
ใบงาน6ใบงาน6
ใบงาน6
 
ใบงาน6
ใบงาน6ใบงาน6
ใบงาน6
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
ใบงาน6
ใบงาน6ใบงาน6
ใบงาน6
 
การทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้นการทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้น
 
K6
K6K6
K6
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
K6 2
K6 2K6 2
K6 2
 
K6
K6K6
K6
 
K6 2
K6 2K6 2
K6 2
 
K6
K6K6
K6
 
K6
K6K6
K6
 
K6 2
K6 2K6 2
K6 2
 
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
 
Final project computer
Final project computerFinal project computer
Final project computer
 
ใบงานที่ 6 โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 โครงงานประเภทใบงานที่ 6 โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 โครงงานประเภท
 
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน2
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน2ขอบข ายและประเภทของโครงงาน2
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน2
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 

Mais de aromdjoy

ลูกประคบสมุนไพร
ลูกประคบสมุนไพรลูกประคบสมุนไพร
ลูกประคบสมุนไพรaromdjoy
 
โครงร่างคอมพิวเตอร
โครงร่างคอมพิวเตอรโครงร่างคอมพิวเตอร
โครงร่างคอมพิวเตอรaromdjoy
 
เฉลย O net 52 สังคม
เฉลย O net 52 สังคมเฉลย O net 52 สังคม
เฉลย O net 52 สังคมaromdjoy
 
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาaromdjoy
 
เฉลย Onet 50 สุขศึกษา
เฉลย Onet 50 สุขศึกษาเฉลย Onet 50 สุขศึกษา
เฉลย Onet 50 สุขศึกษาaromdjoy
 
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6aromdjoy
 
Correction onet m6_housework_53
Correction onet m6_housework_53Correction onet m6_housework_53
Correction onet m6_housework_53aromdjoy
 
เฉลยO net 52 สุขศึกษา
เฉลยO net 52 สุขศึกษาเฉลยO net 52 สุขศึกษา
เฉลยO net 52 สุขศึกษาaromdjoy
 
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาaromdjoy
 
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาเฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาaromdjoy
 
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษาข้อสอบ O net 51 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษาaromdjoy
 
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาเฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาaromdjoy
 
การงาน51
การงาน51การงาน51
การงาน51aromdjoy
 
สื่อการสอน
สื่อการสอนสื่อการสอน
สื่อการสอนaromdjoy
 
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์aromdjoy
 

Mais de aromdjoy (18)

ลูกประคบสมุนไพร
ลูกประคบสมุนไพรลูกประคบสมุนไพร
ลูกประคบสมุนไพร
 
โครงร่างคอมพิวเตอร
โครงร่างคอมพิวเตอรโครงร่างคอมพิวเตอร
โครงร่างคอมพิวเตอร
 
เฉลย O net 52 สังคม
เฉลย O net 52 สังคมเฉลย O net 52 สังคม
เฉลย O net 52 สังคม
 
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
 
เฉลย Onet 50 สุขศึกษา
เฉลย Onet 50 สุขศึกษาเฉลย Onet 50 สุขศึกษา
เฉลย Onet 50 สุขศึกษา
 
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6
ข้อสอบ O net 50 สุขศึกษา ม 6
 
Correction onet m6_housework_53
Correction onet m6_housework_53Correction onet m6_housework_53
Correction onet m6_housework_53
 
M6art54
M6art54M6art54
M6art54
 
เฉลยO net 52 สุขศึกษา
เฉลยO net 52 สุขศึกษาเฉลยO net 52 สุขศึกษา
เฉลยO net 52 สุขศึกษา
 
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
 
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาเฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
 
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษาข้อสอบ O net 51 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 51 สุขศึกษา
 
ปี52
ปี52ปี52
ปี52
 
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษาเฉลย Onet 51 สุขศึกษา
เฉลย Onet 51 สุขศึกษา
 
การงาน51
การงาน51การงาน51
การงาน51
 
สื่อการสอน
สื่อการสอนสื่อการสอน
สื่อการสอน
 
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์
ข้อสอบ7วิชาสามัญ วิชาคณิตศาสตร์
 
Blog
BlogBlog
Blog
 

โครงงานคอมพิวเตอร์

  • 1. โครงงานคอมพิวเตอร์ จัดทำโดย นำยอภิสิทธิ์ เทพแปง ม.6/14 เลขที่ 7 นำงสำวอุทัยวรรณ ไชยยำวุฒิ ม.6/14 เลขที่ 27
  • 2. ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงาน • โครงงาน คือ กิจกรรมที่เปิดโอกำสให้ ผู้เรียนได้ทำกำรศึกษำค้นคว้ำและฝึกปฏิบัติ ด้วยตนเองตำมควำมสำมำรถ ควำมถนัด และควำมสนใจ โดยอำศัยกระบวนกำรทำง วิทยำศำสตร์ หรือกระบวนกำรอื่นๆ ไปใช้ในกำรศึกษำหำคำตอบ โดยมีครูผู้สอนคอย กระตุ้นแนะนำและให้คำปรึกษำแก่ผู้เรียนอย่ำงใกล้ชิด โดยผู้ทำต้องกำรศึกษำค้นคว้ำ เกี่ยวกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือหลำยๆสิ่งที่อยำกรู้คำตอบให้ลึกซึ้ง หรือเรียนรู้ในเรื่องนั้นๆ ให้มำกขึ้น โดยใช้กระบวนกำร วิธีกำรที่ศึกษำอย่ำงมีระบบ เป็นขั้นตอน มีกำร วำงแผนในกำรศึกษำอย่ำงละเอียด ปฏิบัติงำนตำมแผนที่วำงไว้จนได้ข้อสรุปหรือ ผลสรุปที่เป็นคำตอบในเรื่องนั้นๆ ความสาคัญของโครงงาน -ช่วยให้นักเรียนมีกระบวนกำรคิดและกำรทำงำนอย่ำงเป็นระบบ -ฝึกให้รู้จักกำรทำงำนร่วมกับผู้อื่น -ใช้เวลำว่ำงให้เป็นประโยชน์
  • 3. ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน 1. เป็นกิจกรรมกำรเรียนให้นักเรียนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอำศัยหลักวิชำกำรทำงทฤษฎี ตำมเนื้อหำโครงงำนนั้นๆ หรือจำกประสบกำรณ์และกิจกรรมต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็นมำกแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลำสั้นๆ เป็นภำค เรียน หรือมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจำรณำริเริ่มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่จะศึกษำค้นคว้ำปฏิบัติด้วยตนเองตำม ควำมถนัด สนใจ และควำมพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงำนรำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบัติงำนและกำรแปลผล รำยงำนผล ต่ออำจำรย์ที่ปรึกษำ เพื่อดำเนินงำนร่วมกันให้บรรลุตำมจุดหมำยที่กำหนดไว้ 5. เป็นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู้ ควำมสำมำรถของนักเรียนตำมวัยและสติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้ จ่ำยเงินดำเนินงำนด้วย
  • 4. ประเภทของโครงงาน • 1. โครงงำนพัฒนำสื่อเพื่อกำรศึกษำ เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิตสื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น โครงงำนเกี่ยวกับกำรพัฒนำเว็บไซต์ • 2. โครงงำนพัฒนำเครื่องมือ เป็นโครงงำนที่สร้ำงเครื่องมือ ใช้สร้ำงงำน ส่วนใหญืจะอยู่ในรูปของ ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป • 3. โครงงำนประเภทกำรทดลองทฤษฎี เป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรจำลองกำรทดลองของ สำขำต่ำงๆ • 4. โครงงำนประเภทกำรประยุกต์ใช้งำน สร้ำงผลงำนเพื่อประยุกต์ใช้งำนในชีวิตประจำวัน • 5. โครงงำนพัฒนำเกม เพื่อควำมรู้ ควำมเพลิดเพลิน เช่น เกมหมำรุก
  • 5. ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” • โครงงำนพัฒนำสื่อเพือกำรศึกษำเป็นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน กำรผลิตสื่อเพื่อกำรศึกษำโดยกำรสร้ำงโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วย กำรเรียนซึ่งอำจจะต้องมีภำคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำม คำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคลหรือรำยกลุ่มกำร สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์ กำรสอน ซึ่งอำจเป็นกำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ำมำ ศึกษำด้วยตนเองก็ได้
  • 6. โครงงำนประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำ ต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือก เนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำ สื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น • 1.การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และสถานที่ สาคัญของประเทศไทย • 2. โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ วิถีชีวิตของคนไทยพวน • 3.โปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก • 4.โปรแกรมความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต • 5.โปรแกรมสานวนไทยพาสนุก • 6.โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ • 7.โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์
  • 7. ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ • โครงงำนประเภทกำรพัฒนำเครื่องมือ หมำยถึง โครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำรผลิต สื่อเพื่อกำรศึกษำโดยกำรสร้ำงโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยกำรเรียน ซึ่งอำจจะต้องมีภำค แบบฝึกหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสำมำรถเรียนแบบรำยบุคคลหรือรำย กลุ่มกำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่ำคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์กำรสอนซึ่งอำจเป็น กำรพัฒนำบทเรียนแบบออนไลน์ให้ผู้เรียนเข้ำมำศึกษำด้วยตนเองก็ได้โครงงำนประเภทนี้ สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำต่ำงๆ โดยผู้เรียนอำจคัดเลือกเนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็นหัวข้อในกำรพัฒนำสื่อเพื่อกำรศึกษำ เช่น กำรเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวำล หลักภำษำไทยและสถำนที่สำคัญของประเทศไทย โครงงำนเกี่ยวกับกำรพัฒนำเว็บไซต์วิถีชีวิต ของคนไทยพวนโปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก โปรแกรม ควำมหลำกหลำยของสิ่งมีชีวิต โปรแกรมสำนวนไทยพำสนุก โปรแกรมฝึกอ่ำนออกเสียงภำษำอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้ คณิตศำสตร์
  • 8. ตัวอย่างโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ 1. โครงงำนพัฒนำเกม ชื่อโครงงำนเกมพัฒนำกำรด้ำนEQ 2.โครงงำนโปรแกรมกำรค้นหำคำภำษำไทย . 3. โครงงำนโปรแกรมอ่ำนอักษรไทย 4. โครงงำนโปรแกรมวำดภำพสำมมิติ 5. โครงงำนโปรแกรมเข้ำและถอดรหัสข้อมูล 6. โครงงำนโปรแกรมบีบอัดข้อมูล 7. โครงงำนโปรแกรมประมวลผลคำไทยบนระบบปฏิบัติกำรลีนุกซ์ 8. โครงงำนโปรแกรมกำรออกแบบผังงำน 9. โครงงำนพอร์ตแบบขนำนของไทย 10. โครงงำนกำรส่งสัญญำณควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
  • 9. ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” • เป็นโครงงำนใช้คอมพิวเตอร์ในกำรจำองกำรทดลองของสำขำต่ำง ๆ เป็นโครงงำนที่ผู้ทำต้องศึกษำรวบรวมควำมรู้ หลักกำร ข้อเท็จจริงและ แนวควำมคิดต่ำง ๆ อย่ำงลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องกำรศึกษำ แล้วเสนอเป็น แนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่งอำจอยู่ในรูปของสมกำร สูตร หรือคำ อธิบำยก็ได้พร้อมทั้งนำเสนอวิธีกำรจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ กำร ทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีควำมรู้เรื่องนั้น ๆ เป็น อย่ำงดี ตัวอย่ำง เช่น กำรทดลองเรื่องกำรไหลของเหลว กำรทดลองเรื่อง พฤติกรรมของปลำอโรวำน่ำ ทฤษฎีกำรแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
  • 10. ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี -กำรทดลองปัจจัยต่ำงๆ ในกำรเลี้ยงปลำนิลด้วยคอมพิวเตอร์ -กำรทดลองปัจจัยต่ำงๆ ในกำรเพำะปลูกแก้วมังกรด้วยคอมพิวเตอร์ -กำรทดลองผสมสำรเคมีต่ำงๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ -ปัจจัยต่ำงๆ กับกำรเคลื่อนที่ของเครื่องบิน -ผลกำรปลูกข้ำวในสภำวะแวดล้อมที่ต่ำงกัน -โปรแกรมสังเครำะห์เสียงพูดเบื้องต้น -โปรแกรมจำลองกำรทำงำนของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล -กำรทำนำยอุณหภูมิจำกข้อมูลที่ผ่ำนมำ -กำรเปรียบเทียบเทคนิคของกำรย่อขนำดแฟ้มข้อมูล
  • 11. ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” ควำมหมำยโครงงำนประเภทกำรประยุกต์ใช้งำน โครงงำนประยุกต์ใช้งำน หมำยถึง โครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ในกำร สร้ำงผลงำน เพื่อประยุกต์ใช้งำนจริงในชีวิตประจำวัน อำทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับกำรออกแบบและตกแต่ง ภำยในอำคำร ซอฟต์แวร์สำหรับกำรผสมสีและซอฟต์แวร์สำหรับกำรระบุคนร้ำย เป็นต้น โครงงำนประเภทนี้จะมีกำรประดิษฐ์ฮำร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่ำงๆ ซึ่งอำจ เป็นกำรคิดสร้ำงสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภำพสูงขึ้น โครงงำนลักษณะนี้จะต้องศึกษำและวิเครำะห์ควำมต้องกำรของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มำใช้ในกำรออกแบบและพัฒนำสิ่งของนั้นๆ ต่อจำกนั้นต้องมีกำรทดสอบ กำรทำงำนหรือทดสอบคุณภำพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีควำมสมบูรณ์ โครงงำนประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภำษำโปรแกรมและ เครื่องมือต่ำงๆ ที่เกี่ยวข้องมีกำรนำเอำมัลติมีเดียไปประยุกต์ใช้งำนในหลำยๆด้ำน เช่น
  • 12. • ด้านการศึกษา - ด้ำนกำรศึกษำนั้นได้นำเอำมัลติมีเดียไปพัฒนำใช้และขยำยตัวอย่ำงรวดเร็ว ทำให้เกิดเครื่องมือช่วย สอนต่ำงๆ มำกมำย และเกิดสื่ออิเล็กทรอนิกส์ช่วยสอนในรูปแบบต่ำงๆ - สนับสนุนและส่งเสริมกำรศึกษำ โดยเป็นเครื่องมือช่วย รวบรวม วิเครำะห์ ออกแบบ สร้ำง จัดกำร ใช้งำนและประเมินผล - คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ลักษณะมัลติมีเดีย - เผยแพร่กำรเรียนบนเว็บ เช่น e-Learning เป็นต้น - เกิดกำรเรียนรู้ทำงไกล • ด้านการฝึกอบรม - มีกำรใช้คอมพิวเตอร์ในกำรช่วยสอน เรียกว่ำ e-Training มีส่วนช่วยให้พัฒนำศักยภำพทำง บุคลำกรเป็นอย่ำงมำก - ปัจจุบัน มีกำรพัฒนำเว็บสำหรับอบรมของสถำบันฝึกอบรมหลำยแห่ง เช่น สถำบันพัฒนำ ข้ำรำชกำรครูและบุคลำกรทำงกำรศึกษำ
  • 13. • ด้านความบันเทิง - มัลติมีเดียได้รับควำมแพร่หลำยในวงกำรบันเทิงเป็นอย่ำงมำก เช่น ภำพยนต์ คำรำโอเกะ เกมส์ ข่ำว ละคร เป็นต้น - เว็บไซต์ทีวี - เกมส์ออนไลน์ • ด้านธุรกิจ มีความสะดวกเป็นอย่างมาก - นำเสนองำน นำเสนอสินค้ำ - ประชุมทำงไกล ทำให้กำรดำเนินงำนมีประสิทธิภำพมำกขึ้น • ด้านการประชาสัมพันธ์ มัลติมีเดียได้เป็นปัจจัยหลักสาคัญ - นำเสนอ และเผยแพร่ข่ำวสำร - กำรโฆษณำและกำรถ่ำยทอด - ตู้ประชำสัมพันธ์
  • 14. • ด้านความเป็นจริงเสมือน - ควำมจริงเสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ของวงกำรเทคโนโลยีมัลติมีเดีย สำมำรถ เลียนแบบกำรเรียนรู้ และสัมผัสผ่ำนอุปกรณ์ต่ำงๆ ในโลกแห่งควำมเป็นจริงเสมือน • ด้านโมบายเทคโนโลยี ได้ถูกพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว เช่น - เทคโนโลยีมัลติมีเดียในโทรศัพท์เคลื่อนที่ รูปแบบกำรใช้โมบำยเทคโนโลยี M- Billing M-Commerce M-Banking M-Entertainment M- Messaging
  • 15. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” • โครงงานพัฒนาเกมโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็นเกมที่ ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้ จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้ เล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการ สํารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนํามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ ผู้เล่นกลุ่มต่างๆตัวอย่ างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์เค้าโครง โครงงานกราฟประยุกต์เป็นลายผ้าด้วยโปรแกรม GSP
  • 16. • โครงงำนประเภทนี้เป็นโครงงำนเพื่อพัฒนำเครื่องมือช่วยสร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งำน และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำร พิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เรำใช้ในกำร พิมพ์งำนต่ำงๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์กำรวำดรูป พัฒนำขึ้นเพื่อ อำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่ำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วยกำรออกแบบสิ่งของ อำทิเช่น ผู้ใช้วำดแจกันด้ำนหน้ำ และต้องกำรจะดูว่ำด้ำนบนและด้ำนข้ำงเป็น อย่ำงไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่ำและภำพที่ควรจะเป็นมำให้ เพื่อพิจำรณำและ แก้ไขภำพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่ำงสะดวก เป็นต้น
  • 17. ที่มา • http://tamyokbee.wordpress.com/2011/ • http://www.thaigoodview.com/node/38138 • http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100 • http://www.slideshare.net/annynasonsawan/4-13755283 • http://krumewstp.wordpress.com • http://chalad.wordpress.com/subject/20209-2/20209-lesson-3/