SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
Arfianti          (092904019)


Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
2011
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer   2
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    Pada beberapa bagian “permainan” akan berubah. Mengapa?
    Watts     Humphrey          (1998)     mengamati          hal   ini.   Sejarah
    pengembangan perangkat lunak sudah banyak mengalami
    kerumitan yang terjadi melebihi perubahan. Pada awalnya,
    beberapa orang dapat menangani program-program yang
    sederhana, tetapi pekerjaan itu sendiri berkembang melebihi
    kemampuan mereka. Pengembangan kemudian menggunakan
    tim yang terdiri dari satu atau banyak orang, hal tersebut akan
    mendapatkan hasil yang beragam.



                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                          3
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    Apa yang perlu dilakukan? Yang pasti, kita harus membuat
    “kerja tim” tersebut berhasil dengan baik. Seperti yang
    diungkapkan oleh Boehm (1981) pada model perhitungan biaya
    COCOMO, kemampuan suatu tim mempunyai dampak yang
    besar pada produktivitas perangkat lunak. Davis (1995)
    mendukung         kesimpulan         ini    dalam         diskusinya   tentang
    prodiktivitas tim : “mengoptimalkan produktivitas tiap-tiap
    orang tidak selalu menghasilkan produktivitas tim yang
    optimal”



                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                          4
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer   5
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    1. Keahlian tim 1 : menganalisis masalah

        Keahlian ini digunakan untuk menyusun sekumpulan teknik

        yang dapat digunakan oleh sebuah tim untuk mendapatkan

        pemahaman yang menyeluruh tentang masalah yang akan

        dipecahkan oleh perangkat lunak yang baru




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer       6
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    2. Keahlian tim 2 : pemahaman kebutuhan pengguna

        ada beberapa jenis teknik yang dapat digunakan tim untuk

        mengambil sesuatu yang dibutuhkan dari sistem pengguna

        dan pemegang saham. Tidak selamanya satu teknik akan

        berhasil diberbagai situasi, dan juga tidak ada satu pun tim

        yang dapat menguasai semua teknik yang ada.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer            7
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    3. Keahlian tim 3 : menyatakan sistem

         keahlian ini digunakan untuk menggambarkan proses awal

         yang akan diubah oleh tim sebagai pemahaman terhadap

         masalah dan kebutuhan pengguna untuk memberikan

         definisi awal dari sistem.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer       8
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    4. Keahlian tim 4 : mengatur batasan

        kegunaan ini digunakan untuk mempersiapkan tim dengan

        keahlian untuk mengatur batasan dari suatu proyek.

        Bagaimanapun juga, meskipun telah memahami kebutuhan

        yang ada, tim tidak dapat melakukan hal yang tidak

        mungkin dan akan sering membutuhkan negosiasi sebelum

        keberhasilan dapat diperoleh.


                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer     9
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    5. Keahlian tim 5 : menyatakan kembali definisi sistem

        keahlian ini digunakan untuk membantu tim menyusun

        kebutuhan informasi. Lebih lanjut, keahlian ini juga

        memperkenalkan sebuah teknik yang dapat dipakai oleh tim

        untuk mengakomodasi definisi sistem atau mengubahnya.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer        10
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    6. Keahlian tim 6 : membangun sistem yang tepat

        keahlian      ini   mencakup         beberapa         aspek   dari   teknik

        perancangan, verifikasi, validasi, pengujian dan perubahan

        manajemen, dan menunjukkan kemampuan pelacakan yang

        dapat digunakan untuk membantu penciptaan hasil yang

        berkualitas.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                           11
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer   12
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    Didalam tim perangkat lunak, kita mengharapkan beberapa

        orang telah menunjukkan kealiannya untuk bekerja dengan

        pelanggan          secara   baik,     beberapa        orang   mempunyai

        keahlian pemrograman, dan yang lainnya mempunyai

        keahlian pengujian. Selain itu, anggota tim yang lain

        mempunyai keahlian peracangan dan arsitektur.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                       13
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    Jadi, kita berharap dapat mengembangkan keahlian tiap

        anggota tim untuk membatu mengatur kebutuhan yang

        efektif. Dan kita mencoba menyimpulkan anggota tim mana

        yang akan paling cocok untuk sebuah jenis keahlian khusus

        dan dibutuhkan.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer         14
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer   15
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




     Pengembangan perangkat lunak terus berkembang dengan

          pesat     dan    bidang      tempat      kita       mengimplementasikan

          kemampuan kita dengan cepat telah bervariasi. Hal tersebut

          mengakibatkan ita tidak dapat enyimpulkan suatu cara

          khusus untuk mengorganisasikan sebuah tim perangkat

          lunak untuk bekerja pada semua pekerja tim.




                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                         16
                 Universitas Negeri Makassar
Rekayasa Perangkat Lunak
Created By Arfianti




    Tim yang kita modelkan berdasarkan tim perangkat lunak pada

    dunia nyata yang telah terbukti efektif ada pada dua hal utama,

    yaitu :

    1. Manajemen kebutuhan yang efektif

    2. Penyelesaian yang tepat waktu dan sesuai anggaran.

    Meskipun begitu , kita juga mengetahui bahwa masih banyak

    keahlian      yang      harus     ada     didalam         sebuah   tim   untuk

    menyelesaikan hal proyek.

                 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer                          17
                 Universitas Negeri Makassar
18

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Spesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunakSpesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunak
arfianti
 
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunakPersyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
arfianti
 
Perancangan arsitektural
Perancangan arsitekturalPerancangan arsitektural
Perancangan arsitektural
arfianti
 
Perancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objekPerancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objek
arfianti
 
Proses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusiProses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusi
arfianti
 
Manajemen resiko
Manajemen resikoManajemen resiko
Manajemen resiko
arfianti
 
Desain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialogDesain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialog
arfianti
 
Pemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusiPemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusi
arfianti
 
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunakPersyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
arfianti
 
Proses Desain
Proses DesainProses Desain
Proses Desain
arfianti
 

Destaque (11)

Spesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunakSpesifikasi perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunak
 
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunakPersyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
 
Perancangan arsitektural
Perancangan arsitekturalPerancangan arsitektural
Perancangan arsitektural
 
Interaksi
InteraksiInteraksi
Interaksi
 
Perancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objekPerancangan berorientasi objek
Perancangan berorientasi objek
 
Proses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusiProses, objek dan layanan distribusi
Proses, objek dan layanan distribusi
 
Manajemen resiko
Manajemen resikoManajemen resiko
Manajemen resiko
 
Desain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialogDesain dan notasi dialog
Desain dan notasi dialog
 
Pemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusiPemrograman sistem teristribusi
Pemrograman sistem teristribusi
 
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunakPersyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
Persyaratan sistem dan dokumen perangkat lunak
 
Proses Desain
Proses DesainProses Desain
Proses Desain
 

Semelhante a Tim perangkat lunak

Iterasi, inkremen dan validasi proses
Iterasi, inkremen dan validasi prosesIterasi, inkremen dan validasi proses
Iterasi, inkremen dan validasi proses
arfianti
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rpl
arfianti
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rpl
arfianti
 
Proses proses perangkat lunak
Proses proses perangkat lunakProses proses perangkat lunak
Proses proses perangkat lunak
arfianti
 
Proses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratanProses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratan
arfianti
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desain
arfianti
 
Teknik evaluasi
Teknik evaluasiTeknik evaluasi
Teknik evaluasi
arfianti
 

Semelhante a Tim perangkat lunak (20)

Iterasi, inkremen dan validasi proses
Iterasi, inkremen dan validasi prosesIterasi, inkremen dan validasi proses
Iterasi, inkremen dan validasi proses
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rpl
 
Pengantar rpl
Pengantar rplPengantar rpl
Pengantar rpl
 
Proses proses perangkat lunak
Proses proses perangkat lunakProses proses perangkat lunak
Proses proses perangkat lunak
 
Proses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratanProses rekayasa persyaratan
Proses rekayasa persyaratan
 
Groupware
GroupwareGroupware
Groupware
 
Tb1 sim ppt kelompok 5
Tb1 sim ppt kelompok 5Tb1 sim ppt kelompok 5
Tb1 sim ppt kelompok 5
 
Tugas besar 1 sistem informasi manajemen
Tugas besar 1 sistem informasi manajemenTugas besar 1 sistem informasi manajemen
Tugas besar 1 sistem informasi manajemen
 
Sistem Informasi Manajemen (Infrastruktur Teknologi Informasi dan Perkembanga...
Sistem Informasi Manajemen (Infrastruktur Teknologi Informasi dan Perkembanga...Sistem Informasi Manajemen (Infrastruktur Teknologi Informasi dan Perkembanga...
Sistem Informasi Manajemen (Infrastruktur Teknologi Informasi dan Perkembanga...
 
INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGIINFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
 
Pemodelan Perangkat Lunak
Pemodelan Perangkat LunakPemodelan Perangkat Lunak
Pemodelan Perangkat Lunak
 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
 
Proses desain
Proses desainProses desain
Proses desain
 
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya gunaParadigma,proses desain dan rekayasa daya guna
Paradigma,proses desain dan rekayasa daya guna
 
Paper mkti kelompok 3 final
Paper mkti  kelompok 3 finalPaper mkti  kelompok 3 final
Paper mkti kelompok 3 final
 
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDMPenerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
 
Teknik evaluasi
Teknik evaluasiTeknik evaluasi
Teknik evaluasi
 

Mais de arfianti

Bergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusiBergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusi
arfianti
 
Evolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusiEvolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusi
arfianti
 
Konsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusiKonsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusi
arfianti
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
arfianti
 
Client server
Client serverClient server
Client server
arfianti
 
Arsitektur client server
Arsitektur client serverArsitektur client server
Arsitektur client server
arfianti
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
arfianti
 
Protokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internetProtokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internet
arfianti
 
Pemrograman internet
Pemrograman internetPemrograman internet
Pemrograman internet
arfianti
 
Manajemen client server
Manajemen client serverManajemen client server
Manajemen client server
arfianti
 
Sistem keamanan client server
Sistem keamanan client serverSistem keamanan client server
Sistem keamanan client server
arfianti
 
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client serverPert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
arfianti
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyek
arfianti
 
Rekayasa sistem
Rekayasa sistemRekayasa sistem
Rekayasa sistem
arfianti
 
Arsitektur sistem terdistribusi
Arsitektur sistem terdistribusiArsitektur sistem terdistribusi
Arsitektur sistem terdistribusi
arfianti
 
Perancangan dengan pemakaian ulang
Perancangan dengan pemakaian ulangPerancangan dengan pemakaian ulang
Perancangan dengan pemakaian ulang
arfianti
 
Pert12.manajemen resiko
Pert12.manajemen resikoPert12.manajemen resiko
Pert12.manajemen resiko
arfianti
 

Mais de arfianti (17)

Bergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusiBergerak menuju s istem terdistribusi
Bergerak menuju s istem terdistribusi
 
Evolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusiEvolusi sistem terdistribusi
Evolusi sistem terdistribusi
 
Konsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusiKonsep dasar sistem terdistribusi
Konsep dasar sistem terdistribusi
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
 
Client server
Client serverClient server
Client server
 
Arsitektur client server
Arsitektur client serverArsitektur client server
Arsitektur client server
 
Sistem operasi client server
Sistem operasi client serverSistem operasi client server
Sistem operasi client server
 
Protokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internetProtokol sister berbasis internet
Protokol sister berbasis internet
 
Pemrograman internet
Pemrograman internetPemrograman internet
Pemrograman internet
 
Manajemen client server
Manajemen client serverManajemen client server
Manajemen client server
 
Sistem keamanan client server
Sistem keamanan client serverSistem keamanan client server
Sistem keamanan client server
 
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client serverPert16 pemeliharaan dan pengujian client server
Pert16 pemeliharaan dan pengujian client server
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyek
 
Rekayasa sistem
Rekayasa sistemRekayasa sistem
Rekayasa sistem
 
Arsitektur sistem terdistribusi
Arsitektur sistem terdistribusiArsitektur sistem terdistribusi
Arsitektur sistem terdistribusi
 
Perancangan dengan pemakaian ulang
Perancangan dengan pemakaian ulangPerancangan dengan pemakaian ulang
Perancangan dengan pemakaian ulang
 
Pert12.manajemen resiko
Pert12.manajemen resikoPert12.manajemen resiko
Pert12.manajemen resiko
 

Tim perangkat lunak

  • 1. Arfianti (092904019) Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar 2011
  • 2. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 2 Universitas Negeri Makassar
  • 3. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pada beberapa bagian “permainan” akan berubah. Mengapa? Watts Humphrey (1998) mengamati hal ini. Sejarah pengembangan perangkat lunak sudah banyak mengalami kerumitan yang terjadi melebihi perubahan. Pada awalnya, beberapa orang dapat menangani program-program yang sederhana, tetapi pekerjaan itu sendiri berkembang melebihi kemampuan mereka. Pengembangan kemudian menggunakan tim yang terdiri dari satu atau banyak orang, hal tersebut akan mendapatkan hasil yang beragam. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 3 Universitas Negeri Makassar
  • 4. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Apa yang perlu dilakukan? Yang pasti, kita harus membuat “kerja tim” tersebut berhasil dengan baik. Seperti yang diungkapkan oleh Boehm (1981) pada model perhitungan biaya COCOMO, kemampuan suatu tim mempunyai dampak yang besar pada produktivitas perangkat lunak. Davis (1995) mendukung kesimpulan ini dalam diskusinya tentang prodiktivitas tim : “mengoptimalkan produktivitas tiap-tiap orang tidak selalu menghasilkan produktivitas tim yang optimal” Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 4 Universitas Negeri Makassar
  • 5. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 5 Universitas Negeri Makassar
  • 6. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 1. Keahlian tim 1 : menganalisis masalah Keahlian ini digunakan untuk menyusun sekumpulan teknik yang dapat digunakan oleh sebuah tim untuk mendapatkan pemahaman yang menyeluruh tentang masalah yang akan dipecahkan oleh perangkat lunak yang baru Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 6 Universitas Negeri Makassar
  • 7. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 2. Keahlian tim 2 : pemahaman kebutuhan pengguna ada beberapa jenis teknik yang dapat digunakan tim untuk mengambil sesuatu yang dibutuhkan dari sistem pengguna dan pemegang saham. Tidak selamanya satu teknik akan berhasil diberbagai situasi, dan juga tidak ada satu pun tim yang dapat menguasai semua teknik yang ada. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 7 Universitas Negeri Makassar
  • 8. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 3. Keahlian tim 3 : menyatakan sistem keahlian ini digunakan untuk menggambarkan proses awal yang akan diubah oleh tim sebagai pemahaman terhadap masalah dan kebutuhan pengguna untuk memberikan definisi awal dari sistem. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 8 Universitas Negeri Makassar
  • 9. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 4. Keahlian tim 4 : mengatur batasan kegunaan ini digunakan untuk mempersiapkan tim dengan keahlian untuk mengatur batasan dari suatu proyek. Bagaimanapun juga, meskipun telah memahami kebutuhan yang ada, tim tidak dapat melakukan hal yang tidak mungkin dan akan sering membutuhkan negosiasi sebelum keberhasilan dapat diperoleh. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 9 Universitas Negeri Makassar
  • 10. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 5. Keahlian tim 5 : menyatakan kembali definisi sistem keahlian ini digunakan untuk membantu tim menyusun kebutuhan informasi. Lebih lanjut, keahlian ini juga memperkenalkan sebuah teknik yang dapat dipakai oleh tim untuk mengakomodasi definisi sistem atau mengubahnya. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 10 Universitas Negeri Makassar
  • 11. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti 6. Keahlian tim 6 : membangun sistem yang tepat keahlian ini mencakup beberapa aspek dari teknik perancangan, verifikasi, validasi, pengujian dan perubahan manajemen, dan menunjukkan kemampuan pelacakan yang dapat digunakan untuk membantu penciptaan hasil yang berkualitas. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 11 Universitas Negeri Makassar
  • 12. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 12 Universitas Negeri Makassar
  • 13. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Didalam tim perangkat lunak, kita mengharapkan beberapa orang telah menunjukkan kealiannya untuk bekerja dengan pelanggan secara baik, beberapa orang mempunyai keahlian pemrograman, dan yang lainnya mempunyai keahlian pengujian. Selain itu, anggota tim yang lain mempunyai keahlian peracangan dan arsitektur. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 13 Universitas Negeri Makassar
  • 14. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Jadi, kita berharap dapat mengembangkan keahlian tiap anggota tim untuk membatu mengatur kebutuhan yang efektif. Dan kita mencoba menyimpulkan anggota tim mana yang akan paling cocok untuk sebuah jenis keahlian khusus dan dibutuhkan. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 14 Universitas Negeri Makassar
  • 15. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 15 Universitas Negeri Makassar
  • 16. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Pengembangan perangkat lunak terus berkembang dengan pesat dan bidang tempat kita mengimplementasikan kemampuan kita dengan cepat telah bervariasi. Hal tersebut mengakibatkan ita tidak dapat enyimpulkan suatu cara khusus untuk mengorganisasikan sebuah tim perangkat lunak untuk bekerja pada semua pekerja tim. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 16 Universitas Negeri Makassar
  • 17. Rekayasa Perangkat Lunak Created By Arfianti Tim yang kita modelkan berdasarkan tim perangkat lunak pada dunia nyata yang telah terbukti efektif ada pada dua hal utama, yaitu : 1. Manajemen kebutuhan yang efektif 2. Penyelesaian yang tepat waktu dan sesuai anggaran. Meskipun begitu , kita juga mengetahui bahwa masih banyak keahlian yang harus ada didalam sebuah tim untuk menyelesaikan hal proyek. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 17 Universitas Negeri Makassar
  • 18. 18