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ÓMO DIBUJAR




         biblioteca
         creativa
^ ¿QUÉ ES E L C E N T R O D E G R A V E D A D ?
El centro de gravedad es el punto donde se concentra todo el peso del cuerpo. En el caso del manga, no es
necesario tener en cuenta el centro de gravedad de todos y cada uno de los personajes que se dibujen, pero hay
que tener clara esta noción. Si se dibuja un personaje pensando dónde está su centro de gravedad, es mucho más
fácil que salga de forma natural una postura con gancho.
                                                                                                         Centro de




     A la pata coja                Peso sobre el      Peso sobre el pie    De perfil          Peso repartido en
                                    pie derecho          izquierdo                               ambos pies

  En las posturas en que el
  personaje está de pie, el centro de




 El centro de gravedad también puede situarse en la
 línea de movimiento.



                                                                                                              9
PROPORCIONES
                                      J



        La diferencia de proporción
         entre el cuerpo femenino
        y el masculino reside en el
        tronco. La mujer tiene una
        caja torácica más pequeña,
         y los costados, más cortos
           que los del hombre, se
        ensanchan enseguida para
           formar la curva de las
                   caderas.




14
15
(EL VOLUMEN D E L A C A B E Z A )
   Es necesario tener en cuenta el relieve
   básico de la cabeza para sombrear y
   dibujar personajes.




Una cara
mirando al
frente y hacia
arriba, vista
de frente,
tiene pocas
zonas planas.




  Sombra
  de la nariz

                 Hay que pensar en la
                 sombra que proyecta la nariz


  18
(ACERCA D E L O S O J O S )
                                                    Posición de
Los ojos están                                      la pupila
constituidos por el globo
ocular, y, por lo tanto,
tienen un volumen en el
que es necesario fijarse.

     Posición de la
     pupila equivocada

                                              En función del
                                              ángulo se puede
                                              ver la curva del
                                              Iris.




                                                     Los reflejos sirven
                                                     para resaltar el
                                                     volumen.                       En función del ángulo
                                                                                    adonde se mire, la forma del
                                                                                    ojo va variando y no está
                                                                                    mal tenerlo en cuenta para
                                                                                    dibujar personajes manga.
                                                                                    Sin embargo, si al dibujante
                                                                                    le falta técnica puede que el
                                                                                    diseño se estropee. Por lo
                                                                                    tanto, será mejor y más fácil
                                                                                    dibujar sin variar demasiado
                                                                                    la forma de los ojos y, por el
                                                                                    contrario, pensar bien en la
                                                                                    luz, las sombras, la posición


                                     4
                                                                                    de la pupila y el carácter
                                                                                    esférico del ojo.


                    Vista frontal




                                                                           i
               Teniendo en cuenta la posición de la pupila,       Aunque los ojos estén cerrados, hay que
               se marcan el ángulo y el relieve.                  marcar la forma del ojo con líneas como éstas.



                                                                                                               23
( L A BOCA: VARIACIONES^
(LAS OREJAS: VARlACIOTMEs)

   (DESDE ARRIBA)   (DESDE ABAJO)   (VISTA FRONTAL)




                                                      27
(VISTO DESDE ABAJO (MUJER))
35
(MIRANDO DE LADO HACIA ABAJO )
(MIRANDO HACIA ARRI JA)
(MIRANDO DE LADO HACIA ARRIBA")
(ANATOMÍA D E L APARATO L O C O M O T O R )
La anatomía muscular es igual en el
cuerpo del hombre y en el de la mujer




                                                    O   1




                Deltoides




          Bíceps braquial


         Oblicuo mayor
         del abdomen


          Glúteo medio

     Grupo psoas-ilíaco

     Tensor de la fascia lata-4

              Pectíneo —7           > V
         Aductor largo        J   _
               Sartorio   1




          Recto interno

             Recto anterior
              Vasto externo
               Tendón cuadricipital




                 Gemelo interno



                      Tibial anterior




                                    Soleo




                                            LULL)

42
cLOS HOMBROS: MOVIMIENTOS HACIA ADELANTE Y ATRAS
                              En función de la postura, los hombros están proyectados hacia adelante c
                              retirados hacia atrás. Si se saca el pecho, los hombros quedan hacia atrás,
                              si se arquea la espalda, el pecho se contrae y los hombros quedan proyect
                              dos hacia adelante.




    Espalda arquedada,                                               Pecho extendido,
    hombros hacia adelante.                                          hombros hacia atrás.




                          El peso del cuerpo recae en
                          los hombros: hombros
                          hacia adelante y brazos
                          proyectados hacia atrás.
Al levantar el hombro, la clavícula
también se desplaza hacia arriba y se
superpone al trapecio.
09
61
( B R A Z O ALZADO EN DIRECCIÓN FRONTAL)




62
63
(VARIACIONES DEL SISTEMA MUSCULAR DORSAL)




                                Desplazamiento
                                hacia atrás




El deltoides permite
mover la clavícula y
el omóplato. Si
movemos los brazos
hacia atrás, las
clavículas y los
omóplatos también
se desplazarán hacia
atrás.




                                                 73
(LA MAMO: V A R I A C I O N E S )




                                    Para dibujar correctamente la
                                    mano son importantes las
                                    membranas. Tomando como
                                    modelo tu mano, puedes
                                    empezar a practicar.




           Los dedos abiertos no deben

   vi/y,   quedar en forma de V.
           Atención a la membrana.




                                                El movimiento
                                                reside aquí



                                                       Separar


                                                        Cuando separamos        Si sólo dibujamos los
                                                        los dedos, los huesos   dedos abiertos no
                                                        de la mano también      parece una mano de
                                                        se separan.             verdad.



                                                                                                    81
( C U E R P O I N C L I N A D O H A C I A A D E L A N T E (MUJER))




84
85
((CUERPO G I R A D O (MUJER))
En el plano
picado, atención
la perspectiva.
(TRANSICIÓN (HOMBRE))
98
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Cómo dibujar MANGA, el cuerpo humano. (Norma Editorial)

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Cómo dibujar MANGA, el cuerpo humano. (Norma Editorial)

  • 1. ÓMO DIBUJAR biblioteca creativa
  • 2. ^ ¿QUÉ ES E L C E N T R O D E G R A V E D A D ? El centro de gravedad es el punto donde se concentra todo el peso del cuerpo. En el caso del manga, no es necesario tener en cuenta el centro de gravedad de todos y cada uno de los personajes que se dibujen, pero hay que tener clara esta noción. Si se dibuja un personaje pensando dónde está su centro de gravedad, es mucho más fácil que salga de forma natural una postura con gancho. Centro de A la pata coja Peso sobre el Peso sobre el pie De perfil Peso repartido en pie derecho izquierdo ambos pies En las posturas en que el personaje está de pie, el centro de El centro de gravedad también puede situarse en la línea de movimiento. 9
  • 3. PROPORCIONES J La diferencia de proporción entre el cuerpo femenino y el masculino reside en el tronco. La mujer tiene una caja torácica más pequeña, y los costados, más cortos que los del hombre, se ensanchan enseguida para formar la curva de las caderas. 14
  • 4. 15
  • 5. (EL VOLUMEN D E L A C A B E Z A ) Es necesario tener en cuenta el relieve básico de la cabeza para sombrear y dibujar personajes. Una cara mirando al frente y hacia arriba, vista de frente, tiene pocas zonas planas. Sombra de la nariz Hay que pensar en la sombra que proyecta la nariz 18
  • 6.
  • 7. (ACERCA D E L O S O J O S ) Posición de Los ojos están la pupila constituidos por el globo ocular, y, por lo tanto, tienen un volumen en el que es necesario fijarse. Posición de la pupila equivocada En función del ángulo se puede ver la curva del Iris. Los reflejos sirven para resaltar el volumen. En función del ángulo adonde se mire, la forma del ojo va variando y no está mal tenerlo en cuenta para dibujar personajes manga. Sin embargo, si al dibujante le falta técnica puede que el diseño se estropee. Por lo tanto, será mejor y más fácil dibujar sin variar demasiado la forma de los ojos y, por el contrario, pensar bien en la luz, las sombras, la posición 4 de la pupila y el carácter esférico del ojo. Vista frontal i Teniendo en cuenta la posición de la pupila, Aunque los ojos estén cerrados, hay que se marcan el ángulo y el relieve. marcar la forma del ojo con líneas como éstas. 23
  • 8.
  • 9. ( L A BOCA: VARIACIONES^
  • 10. (LAS OREJAS: VARlACIOTMEs) (DESDE ARRIBA) (DESDE ABAJO) (VISTA FRONTAL) 27
  • 11.
  • 12. (VISTO DESDE ABAJO (MUJER))
  • 13.
  • 14. 35
  • 15. (MIRANDO DE LADO HACIA ABAJO )
  • 16.
  • 18. (MIRANDO DE LADO HACIA ARRIBA")
  • 19. (ANATOMÍA D E L APARATO L O C O M O T O R ) La anatomía muscular es igual en el cuerpo del hombre y en el de la mujer O 1 Deltoides Bíceps braquial Oblicuo mayor del abdomen Glúteo medio Grupo psoas-ilíaco Tensor de la fascia lata-4 Pectíneo —7 > V Aductor largo J _ Sartorio 1 Recto interno Recto anterior Vasto externo Tendón cuadricipital Gemelo interno Tibial anterior Soleo LULL) 42
  • 20. cLOS HOMBROS: MOVIMIENTOS HACIA ADELANTE Y ATRAS En función de la postura, los hombros están proyectados hacia adelante c retirados hacia atrás. Si se saca el pecho, los hombros quedan hacia atrás, si se arquea la espalda, el pecho se contrae y los hombros quedan proyect dos hacia adelante. Espalda arquedada, Pecho extendido, hombros hacia adelante. hombros hacia atrás. El peso del cuerpo recae en los hombros: hombros hacia adelante y brazos proyectados hacia atrás.
  • 21. Al levantar el hombro, la clavícula también se desplaza hacia arriba y se superpone al trapecio.
  • 22.
  • 23.
  • 24. 09
  • 25. 61
  • 26. ( B R A Z O ALZADO EN DIRECCIÓN FRONTAL) 62
  • 27. 63
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. (VARIACIONES DEL SISTEMA MUSCULAR DORSAL) Desplazamiento hacia atrás El deltoides permite mover la clavícula y el omóplato. Si movemos los brazos hacia atrás, las clavículas y los omóplatos también se desplazarán hacia atrás. 73
  • 34.
  • 35.
  • 36. (LA MAMO: V A R I A C I O N E S ) Para dibujar correctamente la mano son importantes las membranas. Tomando como modelo tu mano, puedes empezar a practicar. Los dedos abiertos no deben vi/y, quedar en forma de V. Atención a la membrana. El movimiento reside aquí Separar Cuando separamos Si sólo dibujamos los los dedos, los huesos dedos abiertos no de la mano también parece una mano de se separan. verdad. 81
  • 37.
  • 38. ( C U E R P O I N C L I N A D O H A C I A A D E L A N T E (MUJER)) 84
  • 39. 85
  • 40.
  • 41.
  • 42. ((CUERPO G I R A D O (MUJER))
  • 43.
  • 44.
  • 45. En el plano picado, atención la perspectiva.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 50. 98
  • 51.
  • 52. 105