Este documento presenta una introducción a los juguetes y su clasificación según el sistema ESAR. Explica brevemente qué es un juguete, criterios para seleccionarlos y el sistema de clasificación ESAR. Luego procede a clasificar diversos juguetes comunes de acuerdo a este sistema, describiendo cada juguete y el área de desarrollo que estimula.
2. ÍNDICE
-
¿QUÉ ES UN JUGUETE?
CRITERIOS PARA SELECCIONARLOS
EL SISTEMA ESAR
CLASIFICACIÓN DE JUGUETES
BIBLIOGRAFIA/WEBGRAFIA
3
4
5
6-57
58
3. ¿QUÉ ES UN JUGUETE?
se considera juguete cualquier objeto creado,
encontrado, fabricado por el propio niño o por
otros, que utiliza el niño para jugar, es decir,
juguetes comerciales, objetos del entorno, objetos
naturales y creaciones propias.
4. CRITERIOS DE SELECCIÓN
LA EDAD
LA CANTIDAD LA SEGURIDAD
EL ESPACIO
EXTERIOR/INTERIOR
VARIEDAD
AREAS DESARROLLO
-
Motricidad gruesa o fina
Afectividad
Desarrollo cognitivo
Sociabilidad
Lenguaje
Creatividad
DIMENSIONES
Cumple los
requisitos de
seguridad
LA CREATIVIDAD
SENCILLO
VERSÁTIL
LA ESTÉTICA
ATRACTIVOS
ARMONIOSOS
5. SISTEMA ESAR
Existen varias formas de clasificar los juguetes. Una de las
clasificaciones con mayor aceptación en nuestros días es el sistema
ESAR. Este sistema fue propuesto en Canadá en 1985, por la doctora
en psicología Denise Garon, parte de una perspectiva evolutiva que se
basa en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget.
Mediante este sistema es posible distinguir los diferentes tipos de
expresión lúdica y agruparlos en grandes familias siguiendo las etapas
de juego.
6. CLASIFICACIÓN DE JUEGUETES
1. JUEGO DE EJERCICIO (E)
2. JUEGO SIMBÓLICO (S)
01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
01. Juego de hacer como si
02. Juego de roles
03. Juego de representación
Juego sensorial sonoro
Juego sensorial visual
Juego sensorial táctil
Juego sensorial olfativo
Juego sensorial gustativo
Juego motor
Juego de manipulación
3. JUEGO DE ENSAMBLAJE (A)
01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
Juego de construcción
Juego de disposición
Juego de montaje mecánico
Juego de montaje electromecánico
Juego de montaje electrónico
Juego de ensamblaje científico
Juego de ensamblaje artístico
4./5. JUEGO DE REGLAS (R)
SIMPLES / COMPLEJAS
01. Juego de loteria / de reflexión
02. Juego de dominó / deportivo complejo
03. Juego de secuencia / estrategia complejo
04. Juego de circuito / de azar
05. Juego de habilidad / de preguntas y
respuestas complejo
06. Juego deportivo elemental / vocabulario
complejo
07. Juego estrategia elemental / análisis
matemático
08. Juego de azar / ensamblaje complejo
09. Juego de preguntas y respuestas elemental / de representación complejo
10. Juego de vocabulario / de escena
11. Juego matemático
12. Juego de teatro
7.
8. MÓVIL CUNA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01
(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: DE 0 A 24 MESES
DESCRIPCIÓN: MÓVIL DE CUNA CON MÚSICA Y OBJETOS
DE COLORES
AREA DE DESARROLLO: SENSORIAL AUDITIVA Y VISUAL
9. TIBURÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01
(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON UN PITO EN
SU INTERIOR
AREA DE DESARROLLO: SENSORIAL AUDITIVA
10. ROBOT
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.01
(juguete ejercicio sensorial sonoro)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO QUE EMITE
SONIDOS Y LUCES, SE DESPLAZA
AREA DE DESARROLLO: ESTIMULACIÓN SENSORIAL
AUDITIVA Y DESARROLLO MOTOR
11. PRISMÁTICOS
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.02
(juguete ejercicio sensorial visual)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PRISMÁTICOS
CAMINAN AL DARLE CUERDA
AREA DE DESARROLLO:
MOTRICIDAD FINA
DE
PLÁSTICO
SENSORIAL
QUE
VISUAL
Y
12. PATITO DE GOMA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.03
(juguete ejercicio sensorial táctil)
EDAD: DE 0 A 12 MESES
DESCRIPCIÓN: PATO DE GOMA
AREA DE DESARROLLO: MOTRICIDAD FINA
13. OSITO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.03
(juguete ejercicio sensorial táctil)
EDAD: A PARTIR DE 6 MESES
DESCRIPCIÓN: OSO DE PELUCHE BLANDO
AREA DE DESARROLLO: AFECTIVIDAD Y MOTRICIDAD
FINA
14. PELOTA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06
(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PELOTA DE PLÁSTICO DE COLORES
VIVOS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO MOTOR Y
COORDINACIÓN, EN GRUPO FOMENTA LA SOCIABILIDAD
15. COMBA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06
(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUERDA GRUESA CON MANGOS DE
MADERA
AREA DE DESARROLLO:
COORDINACIÓN
DESARROLLO
MOTOR
Y
16. MONOPATÍN
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.06
(juguete ejercicio motor)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: TABLA DE MADERA CON RUEDAS PARA
IMPULSARSE CON EL PIE
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO
EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN
MOTOR,
17. TENTETIESO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07
(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: DE 0 A 12 MESES
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON BASE
REDONDEADA PARA QUE GIRE HACIA TODOS LOS
LADOS, PUEDE HACER SONIDOS
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN
MANUAL Y ESTIMULACIÓN SENSORIAL
OCULO-
18. PIRÁMIDE DE AROS
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07
(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 1 AÑO
DESCRIPCIÓN: PIRÁMIDE DE AROS ENCAJABLES DE
DIFERENTES COLORES Y TAMAÑOS
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN OCULOMANUAL, DESARROLLO COGNITIVO Y MOTRICIDAD
FINA
19. SLINKY
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07
(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO CON RUEDAS
PARA DESLIZARSE, CUERPO Y COLA DE MUELLE
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN MOVIMIENTOS
Y MOTRICIDAD GRUESA
20. YO-YO
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07
(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: DOS DISCOS DE PLÁSTICO UNIDOS Y EN
EL CENTRO UNA CUERDA PARA HACERLOS RODAR
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN MOVIMIENTOS
Y MOTRICIDAD FINA
21. PIZARRA MÁGICA
CLASIFICACIÓN ESAR: E.1.07
(juguete ejercicio de manipulación)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PIZARRA MÁGICA, MEDIANTE LAS DOS
RUEDAS SE TRAZA EL DIBUJO
AREA DE DESARROLLO: COORDINACIÓN
MANUAL, CREATIVIDAD Y MOTRICIDAD FINA
OCULO-
22.
23. EXTRATERRESTRE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PELUCHE
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, AFECTIVIDAD Y
DESARROLLO ESTIMULACIÓN TÁCTIL
24. CAMIÓN BOMBEROS
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CAMIÓN DE BOMBEROS DE PLÁSTICO
CON MUÑECOS BOMBERO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN Y DESARROLLO
MOTOR
25. WOODY
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO SHERIFF DE TELA QUE HABLA
AL ESTIRAR DE UNA CUERDA
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE E IMAGINACIÓN
26. BUZZ LIGHTYEAR
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO ARTICULADO,
CON LUZ LÁSER Y MÁS DE 65 FRASES
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE, MOTRICIDAD FINA
E IMAGINACIÓN
27. DINOSAURIO REX
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO QUE EMITE
SONIDOS
AREA DE DESARROLLO: LENGUAJE E IMAGINACIÓN
28. PISTOLA
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PISTOLA DE PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN
29. AVIÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: AVIÓN DE PLÁSTICO CON RUEDAS
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN Y DESARROLLO
MOTOR
30. TROLL
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO RIGIDO CON EL
PELO DE COLORES LLAMATIVOS
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN
31. ROCKY
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECO DE PLÁSTICO ARTICULADO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
MOTRICIDAD FINA
32. SERPIENTE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: SERPIENTE DE PLÁSTICO ARTICULADA
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
MOTRICIDAD FINA
33. TELÉFONO
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: TELÉFONO DE PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: CAPACIDADES COGNITIVAS,
LENGUAJE, IMAGINACIÓN Y MOTRICIDAD FINA
34. MR. MIKE
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: REPRODUCTOR DE MÚSICA CON
MICRÓFONO PARA GRAVAR O ESCUCHAR CANCIONES
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN,
ESTIMULA LA ATENCIÓN AUDITIVA Y EL RITMO
35. SOLDADOS
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.01
(juguete simbólico de hacer como si)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: SOLDADOS DE PLÁSTICO DE PEQUEÑO
TAMAÑO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD E IMAGINACIÓN,
EN GRUPO FAVORECE LA SOCIALIZACIÓN
36. MUÑECA
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.02
(juguete simbólico de roles)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: MUÑECA DE TRAPO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, DESARROLLO
AFECTIVO Y SOCIAL
37. JUEGO DE TÉ
CLASIFICACIÓN ESAR: S.2.02
(juguete simbólico de roles)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE TETERA, TAZAS Y PLATOS DE
PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: IMAGINACIÓN, DESARROLLO
AFECTIVO Y SOCIAL
38.
39. CUBOS LETRAS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.01
(juguete ensamblaje de construcción)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUBOS DE MADERA CON LETRAS DE
COLORES PARA APILAR Y FORMAR TORRES Y FIGURAS
AREA DE DESARROLLO: MOTRICIDAD
COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
FINA
Y
40. TINKERTOY
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.01
(juguete ensamblaje de construcción)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CUBO DE PIEZAS DE DIFERENTES
FORMAS, COLORES Y TAMAÑOS PARA ENCAJAR Y
CONSTRUIR FIGURAS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO COGNITIVO,
MOTRICIDAD FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
41. TROIKAS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.02
(juguete ensamblaje de disposición)
EDAD: A PARTIR DE 2 AÑOS
DESCRIPCIÓN: FIGURAS DE PLÁSTICO EN FORMA DE
HUEVO QUE SE ENCAJAN UNAS DENTRO DE OTRAS
AREA DE DESARROLLO: AUTOESTIMA, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
42. BARRIL MONOS
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.02
(juguete ensamblaje de disposición)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: BARRIL Y MONOS DE PLÁSTICO PARA
UNIRLOS MEDIANTE LOS BRAZOS
AREA DE DESARROLLO: AUTOESTIMA, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
43. MR. POTATO
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.07
(juguete ensamblaje de ensamblaje artístico)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: CABEZA DE PLÁSTICO CON FORMA DE
PATATA CON ACCESORIOS Y PARTES DE LA CARA PARA
CAMBIAR SU ASPECTO
AREA DE DESARROLLO: CREATIVIDAD, MOTRICIDAD
FINA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
44. PUZZLE
CLASIFICACIÓN ESAR: A.3.07
(juguete ensamblaje artístico)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PIEZAS QUE ENCAJAN ENTRE SÍ PARA
FORMAR UN TAPIZ CON UNA IMAGEN
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN,
AUTOESTIMA Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
45.
46. DOMINÓ
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.02
(juguete reglas simples de dominó)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA COMPUESTO POR
FICHAS DE IGUAL TAMAÑO, COLOCAR LA FICHA CON EL
MISMO Nº JUNTO A LA QUE HAY EN LA MESA
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, DESARROLLO
SOCIAL Y COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
47. PISTA COCHES
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.04
(juguete reglas simples de circuito)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: COCHE EN MINIATURA CON CIRCUITO
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO
COORDINACIÓN OCULO-MANUAL
SOCIAL
Y
48. COCHE TELEDIRIGIDO
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05
(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 4 AÑOS
DESCRIPCIÓN: COCHE TELEDIRIGIDO CON MANDO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
FINA Y ORIENTACIÓN ESPACIAL
49. DIANA
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05
(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 5 AÑOS
DESCRIPCIÓN: DIANA DE BELCRO Y DARDOS DE
PLÁSTICO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
OCULO-MANUAL, MOTRICIDAD GRUESA Y SOCIABILIDAD
50. TWISTER
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05
(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: EL TABLERO ES UNA SÁBANA Y UNA
RULETA INDICA QUE EXTREMIDAD DEBES COLOCAR EN
CADA COLOR
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
MOVIMIENTOS,
EQUILIBRIO,
LATERALIDAD
Y
SOCIABILIDAD
51. OPERACIÓN
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.05
(juguete reglas simples de habilidad)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, CON LAS PINZAS HAY
QUE COLOCAR PARTES DEL CUERPO EN SU AGUJERO
CORRESPONDIENTE SIN ROZAR LOS BORDES
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, COORDINACIÓN
OCULO-MANUAL,
DESARROLLO
COGNITIVO
Y
SOCIABILIDAD
52. DAMAS
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.07
(juguete reglas simples de estrategia elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN:
JUEGO
DE
MESA,
TABLERO
CUADRICULADO EN DOS COLORES CON SUS FICHAS
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, MOTRICIDAD FINA,
DESARROLLO COGNITIVO Y SOCIABILIDAD
53. HUNDIR LA FLOTA
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.07
(juguete reglas simples de estrategia elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, TABLERO CON
AGUJEROS PARA COLOCAR LOS BARCOS E INTENTAR
HUNDIR LOS DEL COMPAÑERO
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN,
MOTRICIDAD FINA Y SOCIABILIDAD
MEMORIA,
54. BARAJA CARTAS
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.08
(juguete reglas simples de azar)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA COMPUESTO POR
CARTAS DEL MISMO TAMAÑO Y DIFERENTES DIBUJOS
AREA DE DESARROLLO: CAPACIDADES
MATEMÁTICAS Y SOCIABILIDAD
LÓGICO-
55. CANDY LAND
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.08
(juguete reglas simples de azar)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: JUEGO DE MESA, CONSISTE EN AVANZAR
PARA LLEGAR A LA META COGIENDO CARTAS QUE TE
INDICAN EL COLOR DONDE COLOCAR TU FICHA
AREA DE DESARROLLO: ATENCIÓN, MOTRICIDAD FINA,
DESARROLLO COGNITIVO Y SOCIABILIDAD
56. MAGIC BALL
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.09
(juguete reglas simples de preguntas y
respuestas elemental)
EDAD: A PARTIR DE 6 AÑOS
DESCRIPCIÓN: BOLA PARA ADIVINAR EL FUTURO CON
PREGUNTAS Y RESPUESTAS
AREA DE DESARROLLO:
COGNITIVO Y SOCIAL
LENGUAJE,
DESARROLLO
57. MR. SPELL
CLASIFICACIÓN ESAR: R.4.10
(juguete reglas simples de vocabulario)
EDAD: A PARTIR DE 3 AÑOS
DESCRIPCIÓN: PORTÁTIL ELECTRÓNICO CON JUEGOS
EDUCATIVOS
AREA DE DESARROLLO: DESARROLLO COGNITIVO Y
LENGUAJE
58. BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA
-
EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA. ED. MC GRAW HILL
CONTENIDOS UNIDAD 5. RECURSOS LÚDICOS. LOS JUGUETES
http://www.guiadeljuguete.com/2013/guia_completa.php
http://www.aiju.es
http://www.amazon.es
PELÍCULA TOY STORY
IMÁGENES EN GOOGLE