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Unimep/Pronatec
2° Semestre
AULA 18
- Prof. André Bertoletti -
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Nossa agenda de hoje
• Gamification
• Revisão do jogo de avaliação
• Algumas dicas...
• Premiação e resumo do jogo
Gamificação
• Gamificação é a aplicação de elementos e
mecânicas de design de jogos em outros
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– em ambientes educacionais, para motivar a
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• Comunicação escrita
– Cuidado com a gramática, pontuações e a
formatação do texto
• Foco no problema
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• Aprenda a vender sua ideia
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– Surpreenda! Mostre que você conhece o
problema do cliente mais do que ele mesmo!
– Remova gradativamente as objeções
Vamos a premiação
Parabéns à todos!
Masters
Exprerts
E o grande vencedor é...
Wesley
• 1,70m, 75 Kilos 
• 809 pontos
• Todas as fases cumpridas
• 1 troféu “Post matador”
• 1 troféu “Excelente
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• 0 (zero) faltas em sala de
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• Interações em sala de aula:
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• Interações no jogo:
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– 2 troféus de “Excelente pergunta”
– 5 troféus de “Post matador”
Resumo do Jogo
• Regras do jogo: https://goo.gl/DxKHHa
• Painel geral do Jogo: http://abre.ai/paineljogo
• Fase 1: https://goo.gl/Z9FuMs
• Fase 2: https://goo.gl/3cj5Yu
• Fase 3: https://goo.gl/20WyKd
• Fase 4: https://goo.gl/fXtGTA
• Fase 5: https://goo.gl/e8hOsX
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Boas férias!
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Gamificação em Engenharia de Software

  • 1. Engenharia de Software Unimep/Pronatec 2° Semestre AULA 18 - Prof. André Bertoletti - apbertolet@unimep.br
  • 2. Nossa agenda de hoje • Gamification • Revisão do jogo de avaliação • Algumas dicas... • Premiação e resumo do jogo
  • 3.
  • 4. Gamificação • Gamificação é a aplicação de elementos e mecânicas de design de jogos em outros contextos, que não são jogos eletrônicos. – em ambientes educacionais, para motivar a participação dos alunos – em estratégias de marketing, para engajamento do público-alvo nas campanhas; – em ambientes empresariais, para motivar os funcionários a fazerem um bom trabalho; – em desafios de impacto social, para conseguir a participação de mais pessoas.
  • 5. Teneci e suas dúvidas... Revisão do jogo
  • 6. Fase 1 “Preciso da sua ajuda”
  • 7. Fase 2 “Primeiro desafio vencido! E agora...”
  • 9. Fase 4 “Sobre a qualidade do sistema”
  • 10. Fase 5 “E o trabalho em equipe, como fica?”
  • 11. Algumas dicas... • Comunicação escrita – Cuidado com a gramática, pontuações e a formatação do texto • Foco no problema – Não sugira soluções antes da hora • Aprenda a vender sua ideia – Não tente convencer ninguém! – Surpreenda! Mostre que você conhece o problema do cliente mais do que ele mesmo! – Remova gradativamente as objeções
  • 14. E o grande vencedor é...
  • 15. Wesley • 1,70m, 75 Kilos  • 809 pontos • Todas as fases cumpridas • 1 troféu “Post matador” • 1 troféu “Excelente pergunta” • 0 (zero) faltas em sala de aula
  • 16. Fotos
  • 18. Engajamento durante o jogo • Interações em sala de aula: – 10 comentários relevantes – 6 perguntas relevantes – 21 exercícios resolvidos • Interações em sala virtual (facebook): – 8 comentários relevantes – 2 perguntas relevantes – 14 postagens relevantes • Interações no jogo: – 28 e-mails respondidos – 2 troféus de “Excelente pergunta” – 5 troféus de “Post matador”
  • 19. Resumo do Jogo • Regras do jogo: https://goo.gl/DxKHHa • Painel geral do Jogo: http://abre.ai/paineljogo • Fase 1: https://goo.gl/Z9FuMs • Fase 2: https://goo.gl/3cj5Yu • Fase 3: https://goo.gl/20WyKd • Fase 4: https://goo.gl/fXtGTA • Fase 5: https://goo.gl/e8hOsX • Final do jogo: https://goo.gl/7at5gr