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Tecnologías de
información y
comunicación en la
educación
Alumna: Ana García
Cano
Diseño de un ambiente de
aprendizaje
• Contexto y/o situación actual del ambiente de
aprendizaje
• Problemática (o área de oportunidad)
• Propuesta de solución y/o innovación
• Selección de herramientas y tecnologías
• Implicaciones para los profesores y alumnos
• Dinámica de trabajo
Contexto y/o situación actual
del ambiente de aprendizaje
La institución educativa escogida es el Centro
Educativo Concertado Fuenteblanca. (Murcia, España)
Niveles
educativos
impartidos:
Educación
infantil (primer
ciclo)
E.S.O.
Educación
primaria
Educación
infantil
(segundo
ciclo)
Nació en 1993 como escuela infantil y
desde entonces, ha buscado siempre el
desarrollo integral de sus alumnos,
evolucionando y adaptándose a las nuevas
exigencias educativas.
El centro dispone de modernas
instalaciones, óptimos recursos didácticos,
así como también de un extraordinario
equipo de profesionales de gran calidad
humana.
Centro Educativo
Concertado
Fuenteblanca
Objetivos:
Lograr que cada alumno
sea el protagonista de
su propia educación
como individuo único e
irrepetible, y que alcance
el mayor grado de
plenitud intelectual, ética
y social.
Ofrecer una enseñanza de
calidad
El proceso de enseñanza-
aprendizaje se centra en el
alumno
El profesor sirve de guía,
mediador y motivador del
aprendizaje, con objeto de
que éste sea significativo
para el alumno.
Problemática (o área de
oportunidad)
Los actores que intervienen en el ambiente de aprendizaje
de dicha institución son los siguientes:
El tipo de interacción que se establece entre
dichos agentes es bidereccional; ya que está
basada en el intercambio directo de
información. El centro lo hace a través de
dos vías: personalmente y a través de TIC
(correos electrónicos, webs, blogs, mensajes
al móvil…)
Alumnos
PadresDocentes
La comunicación entre estos actores constituye el fundamento de
una relación efectiva y favorece el proceso de enseñanza-
aprendizaje. El contexto que les rodea es abierto a nuevas realidades
que puedan surgir, con el fin de formar personas preparadas para
futuros retos que se les puedan presentar.
Respecto a las herramientas y recursos con los que cuenta la
institución en los diferentes entornos, tenemos los siguientes:
Informativo: clase-
aula, charlas, circulares, libro de
texto, material
didáctico, fotocopias, apuntes, po
wer point, carteles en el tablón de
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Interacción: clase-aula, salón de
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mesa redonda, tutorías, blogs,
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Producción: proyector, recursos
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puntero, ordenadores, material
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Exhibición : exposiciones,
carteles trimestrales elaborados
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diferentes asignaturas.
RECURSOS
Propuesta de solución y/o
innovación
• La institución educativa, se basa en un modelo educativo donde el alumno es
el agente activo de su propio aprendizaje.
• Dicha institución no se queda al margen de la Sociedad cambiante en la que
vivimos, y ofrece a sus alumnos dichos cambios en la docencia, así como la
utilización de nuevas herramientas tecnológicas.
• Últimas innovaciones: un pequeño museo virtual, blogs para cada una de las
etapas del centro, e incorporación de pizarras digitales.
• Es una institución que cuenta con docentes muy entregados a su trabajo y que
busca siempre la solución a cada dificultad que se pueda encontrar; por lo que
siempre están mejorando e innovando, añadiendo los cambios que sean
posibles.
• El centro defiende que las TIC aumentan el interés y la motivación en los
alumnos debido al rápido ‘feed back’ que permite a los estudiantes conocer sus
errores y aprender de ellos, sin olvidar el fácil acceso a mucha información de
todo tipo: periódicos, revistas, juegos…
Selección de herramientas y
tecnologías
El entorno escolar debe ir en relación con el entorno familiar y social en el
que vivimos; por lo que las herramientas digitales no pueden quedarse al
margen de dicha institución.
Las herramientas digitales sirven para crear y organizar el contenido, así
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La institución educativa aprovecha
Internet como la plataforma global, como
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• Ofrecen una excelente manera de colaborar y compartir
conocimientos.
• Puede ser un espacio usado para seguimiento individual de los
alumnos, donde puedan crear sus proyectos y el profesor pueda
intervenir (guiando y corrigiendo).
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• Son instrumentos versátiles y motivadores.
• Permiten desarrollar la imaginación, la creatividad y la actitud crítica.
• Su incorporación en las clases permite a los estudiantes conectarse con
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Videos
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• En las etapas superiores impartidas en el centro. Son plataformas web que
permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades
sobre intereses similares. Poseen una interfaz dinámica para compartir datos
y fomentar la comunicación. Los datos que se comparten varían desde
textos simples, fotos, audio, hasta videos en HD (high definition).
• Algunas de ellas son: facebook, youtube, twitter… esta última es la que
considero que se debe incorporar en primer lugar, ya que es considerada en
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En mi opinión, sería factible para la institución la
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Implicaciones para los
profesores y alumnos
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docente, a adquirir las capacidades necesarias para llegar a ser:
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Nociones básicas de TIC: Implica fomentar la adquisición de competencias básicas
en TIC, a fin de integrar la utilización de las herramientas básicas en el currículo. Se
espera que los docentes aprendan el cómo, dónde y cuándo del empleo de las TIC, para
realizar actividades y presentaciones en clase, para llevar a cabo tareas de gestión
escolar y para adquirir conocimientos pertinentes a su propia formación profesional.
Profundización del conocimiento: Competencias necesarias para utilizar
conjuntamente metodologías didácticas y TIC más sofisticadas. El docente asume el rol
de guía y administrador del ambiente de aprendizaje, en el cual sus estudiantes realizan
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Generación del conocimiento: Aumentar la capacidad para innovar, producir nuevo
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Tecnologías de información y comunicación en la educación

  • 1. Tecnologías de información y comunicación en la educación Alumna: Ana García Cano
  • 2. Diseño de un ambiente de aprendizaje • Contexto y/o situación actual del ambiente de aprendizaje • Problemática (o área de oportunidad) • Propuesta de solución y/o innovación • Selección de herramientas y tecnologías • Implicaciones para los profesores y alumnos • Dinámica de trabajo
  • 3. Contexto y/o situación actual del ambiente de aprendizaje La institución educativa escogida es el Centro Educativo Concertado Fuenteblanca. (Murcia, España) Niveles educativos impartidos: Educación infantil (primer ciclo) E.S.O. Educación primaria Educación infantil (segundo ciclo) Nació en 1993 como escuela infantil y desde entonces, ha buscado siempre el desarrollo integral de sus alumnos, evolucionando y adaptándose a las nuevas exigencias educativas. El centro dispone de modernas instalaciones, óptimos recursos didácticos, así como también de un extraordinario equipo de profesionales de gran calidad humana.
  • 4. Centro Educativo Concertado Fuenteblanca Objetivos: Lograr que cada alumno sea el protagonista de su propia educación como individuo único e irrepetible, y que alcance el mayor grado de plenitud intelectual, ética y social. Ofrecer una enseñanza de calidad El proceso de enseñanza- aprendizaje se centra en el alumno El profesor sirve de guía, mediador y motivador del aprendizaje, con objeto de que éste sea significativo para el alumno.
  • 5. Problemática (o área de oportunidad) Los actores que intervienen en el ambiente de aprendizaje de dicha institución son los siguientes: El tipo de interacción que se establece entre dichos agentes es bidereccional; ya que está basada en el intercambio directo de información. El centro lo hace a través de dos vías: personalmente y a través de TIC (correos electrónicos, webs, blogs, mensajes al móvil…) Alumnos PadresDocentes La comunicación entre estos actores constituye el fundamento de una relación efectiva y favorece el proceso de enseñanza- aprendizaje. El contexto que les rodea es abierto a nuevas realidades que puedan surgir, con el fin de formar personas preparadas para futuros retos que se les puedan presentar.
  • 6. Respecto a las herramientas y recursos con los que cuenta la institución en los diferentes entornos, tenemos los siguientes: Informativo: clase- aula, charlas, circulares, libro de texto, material didáctico, fotocopias, apuntes, po wer point, carteles en el tablón de anuncios, folletos sobre excursiones, web escolar, imágenes. Interacción: clase-aula, salón de actos, salas de profesores, reuniones de padres y madres (AMPA), actividades extraescolares, charla-coloquio, mesa redonda, tutorías, blogs, correos… Producción: proyector, recursos bibliotecarios, pizarras digitales, puntero, ordenadores, material escolar. Exhibición : exposiciones, carteles trimestrales elaborados por los propios alumnos, presentaciones orales de trabajos y los trabajos finales de las diferentes asignaturas. RECURSOS
  • 7. Propuesta de solución y/o innovación • La institución educativa, se basa en un modelo educativo donde el alumno es el agente activo de su propio aprendizaje. • Dicha institución no se queda al margen de la Sociedad cambiante en la que vivimos, y ofrece a sus alumnos dichos cambios en la docencia, así como la utilización de nuevas herramientas tecnológicas. • Últimas innovaciones: un pequeño museo virtual, blogs para cada una de las etapas del centro, e incorporación de pizarras digitales. • Es una institución que cuenta con docentes muy entregados a su trabajo y que busca siempre la solución a cada dificultad que se pueda encontrar; por lo que siempre están mejorando e innovando, añadiendo los cambios que sean posibles. • El centro defiende que las TIC aumentan el interés y la motivación en los alumnos debido al rápido ‘feed back’ que permite a los estudiantes conocer sus errores y aprender de ellos, sin olvidar el fácil acceso a mucha información de todo tipo: periódicos, revistas, juegos…
  • 8. Selección de herramientas y tecnologías El entorno escolar debe ir en relación con el entorno familiar y social en el que vivimos; por lo que las herramientas digitales no pueden quedarse al margen de dicha institución. Las herramientas digitales sirven para crear y organizar el contenido, así como gestionar el aprendizaje a través de plataformas y crear comunidades de aprendizaje. La institución educativa aprovecha Internet como la plataforma global, como primer recurso digital, ya que ayuda a disgregar el conocimiento colectivo y crea experiencias de aprendizaje que maximizan su uso. Además, es una herramienta de fácil acceso y no precisa gran costo económico para la institución.
  • 9. • Ofrecen una excelente manera de colaborar y compartir conocimientos. • Puede ser un espacio usado para seguimiento individual de los alumnos, donde puedan crear sus proyectos y el profesor pueda intervenir (guiando y corrigiendo). Wikis • Son instrumentos versátiles y motivadores. • Permiten desarrollar la imaginación, la creatividad y la actitud crítica. • Su incorporación en las clases permite a los estudiantes conectarse con el mundo exterior sin dejar el aula. Videos educativos • En las etapas superiores impartidas en el centro. Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares. Poseen una interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los datos que se comparten varían desde textos simples, fotos, audio, hasta videos en HD (high definition). • Algunas de ellas son: facebook, youtube, twitter… esta última es la que considero que se debe incorporar en primer lugar, ya que es considerada en los círculos académicos como una poderosa herramienta en la educación. Redes sociales En mi opinión, sería factible para la institución la incorporación de las siguientes herramientas:
  • 10. Implicaciones para los profesores y alumnos ALUMNOS Competentes para utilizar las TIC. Buscadores, analizadores y evaluadores de información. Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones. Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad. Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores. Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad. El contexto educativo debe ayudar a los estudiantes, con la mediación del docente, a adquirir las capacidades necesarias para llegar a ser:
  • 11. PROFESORES Nociones básicas de TIC: Implica fomentar la adquisición de competencias básicas en TIC, a fin de integrar la utilización de las herramientas básicas en el currículo. Se espera que los docentes aprendan el cómo, dónde y cuándo del empleo de las TIC, para realizar actividades y presentaciones en clase, para llevar a cabo tareas de gestión escolar y para adquirir conocimientos pertinentes a su propia formación profesional. Profundización del conocimiento: Competencias necesarias para utilizar conjuntamente metodologías didácticas y TIC más sofisticadas. El docente asume el rol de guía y administrador del ambiente de aprendizaje, en el cual sus estudiantes realizan actividades colaborativas, amplias, basadas en proyectos que se realizan en el aula e incluyen colaboraciones en el ámbito local o global. Generación del conocimiento: Aumentar la capacidad para innovar, producir nuevo conocimiento y sacar provecho de este, así como fomentar la participación cívica, la creatividad cultural y la productividad económica. Los docentes apoyan a sus estudiantes a crear productos de conocimiento, modelan sus procesos de aprendizaje y participan en procesos de autoformación permanente, en el seno de una escuela que por sí sola es una organización que aprende y mejora continuamente.
  • 12. Dinámica de trabajo METODOLOGÍA Aprendizaje Basado en Problemas Activa Alumno: principal agente del proceso E-A Dinámica La dinámica de trabajo está basada en un aprendizaje constructivo, colaborativo y participativo.