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AETHYRIC ATTUNEMENT

                  Sintonia Aethírica
Focus



          Sintonia com os ventos da magia.
          +10% na action Chanel Power e
             +10% na Skill Magic Sight
AIR OF AUTHORITY

                       Ar de autoridade
Focus



         Adiciona +10% em testes de Intimidation e
        você pode escolher usar Int no lugar de S para
                         intimidar.
ALLEY CAT

                          Gato de beco
Focus



          Você sabe usar as ruas a seu favor. Foi criado
        nelas. Ganha +10% em Concealment, Shadow-
        ing e Silent Move quando estiver em ambientes
                            urbanos.
CLEAR MINDED

                     Mente Clara
Focus



        Todos testes que envolvam WP ganham o
                     seguinte efeito:
                      Recupera 1 Stress
COOL HEADED

                    Cabeça fria
Focus



            Você sabe manter a calma.
        Ganha +5% em qualquer teste de WP.
INTUITION

                              Intuição
Focus


         Você aprendeu a confirar no instinto em relação a
        coisas, lugares ou pessoas. Essa sensação, te permite
          saber se alguém está mentindo ou se há alguma
         coisa por trás no tom, palavras ou ações de outro.
         Pode ser usada para avaliar um oponente e ter um
           senso geral de suas habilidades e intenções. Os
          testes de resistência podem ser de WP ou INT.
I SEEM TO RECALL

                      Se bem me lembro...
Focus



          Capacidade extraordinária de lembrança.
        Uma vez por ato, ganha +10% em testes de Int.
I’VE SEEN WORST

                Já vi coisas piores
Focus



         Grande capacidade de vontade.
        Uma vez por ato, ganha +10% em
             qualquer teste de WP
JACK OF ALL TRADES

                        Faz tudo
Focus



           Imensa capacidade de improvisar.
        Pode sofrer 1 stress para ganhar +10% em
                      qualquer teste.
KEEN EYES

                    Olhos aguçados
Focus



                Visão muito aguçada.
        Ganha +10% em qualquer teste de visão,
               incluindo leitura labial.
KEEN EARS

                     Ouvido aguçado
Focus



                Audição muito aguçada.
        Ganha +20% em qualquer teste de audição.
KEEN NOSE

                      Olfato aguçado
Focus



                Olfato muito aguçado.
        Ganha +20% em qualquer teste relacionado
                      ao olfato.
KEEN SENSES

                        Sentidos aguçados
Focus



        Todos seus sentidos são extremamente aguçados.
           Você ganha +20% em qualquer teste de
        Observation ou que precise utilizar os sentidos.
LINGUISTICS

                           Linguística
Focus



        Você tem uma afinidade natural no aprendizado de
        línguas e recebe +10% em qualquer teste de línguas
                         ou aprendizagem.
MEDITATION

                            Meditação
Focus



         Você é capaz de pacificar sua mente e entrar num
        estado de transe capaz de descansar seu corpo. Faça
         um teste de WP para remover 1 Fadiga a cada 10
                        minutos de transe.
MENACING

                           Ameaçador
Focus



        Você tem uma aparência ameaçadora que causa re-
        ceio nos outros. Você recebe +10% em teste usando
                      Intimidate ou Torture.
NIGHT VISION

                        Visão Noturna
Focus



        Você enxerga muito bem na escuridão, menos na
         escuridão absoluta. Ignora até -20% de redutor
                       devido a escuridão.
ORIENTATION

                          Orientação
Focus



         Você tem um senso de direção instintivo. Você
        raramente se perde e sempre sabe onde é o norte.
             Ganha +10% em testes de Navigation.
QUICK WITS

                   Raciocínio Rápido
Focus



        Uma vez por ato, pode usar esse talento
         para remover 2 marcadores de recarga
                  de qualquer card.
RESISTANCE TO CHAOS

                      Resistência ao Chaos
Focus


         Você é naturalmente resistente aos poderes do
          Chaos. Ganha +10% em WP para resistir a
         magias e outros efeitos do Chaos e é imune a
        mutações do Chaos. Por outro lado, você jamais
        poderá se tornar um Mago de qualquer espécie.
RESISTANCE TO DISEASE

                       Resistência a doenças
Focus



          Você é naturalmente resistente à maioria das
        enfermidades. Ganha +10% em T para resistir a
         vírus, bactérias, infecções e quaisquer doenças.
RESISTANCE TO POISON

                      Resistência a venenos
Focus



         Você é naturalmente resistente aos efeitos de
        venenos. Ganha +10% em T para resistir a eles.
RESISTANCE TO MAGIC

                       Resistência a magia
Focus



         Você é naturalmente resistente aos efeitos de
        magia. Ganha +10% em WP para resistir a elas.
RESOLUTE

                           Resoluto
Focus



        Extrema capacidade de superar cansaço mental.
          Uma vez por ato, pode usar esse card para
                     recuperar 2 Stress.
ROVER

                           Andarilho
Focus



        Você sabe usar o ambiente selvagem a seu favor.
        Cresceu neles. Ganha +10% em Concealment,
         Shadowing e Silent Move quando estiver em
                     ambientes selvagens.
SAVVY

                           Sábio
Focus



           Você nasceu com inteligência natural.
        Ganha +5% de bônus em qualquer teste de Int.
SERENE

                            Sereno
Focus



         Capacidade de permanecer calmo e manter o
        controle. Toda vez que testar WP para recuperar
               Stress, recupera 1 Stress adicional.
SHADOW STALKER

                     Andarilho das sombras
Focus



         Você sabe seguir os outros como se fosse uma
        sombra. Ganha +10% em testes de Shadowing.
SKEPTICAL

                            Cético
Focus



         Não acredita em nada, tornando difícil de cair
        em golpes baratos. Ganha +10% nos testes para
                  resistir a Charm ou Guile.
SMARTER THAN HE LOOKS

                    Mais esperto do que parece
Focus



            Você normalmente não aparenta ser tão
        inteligente quanto é. Uma vez por ato, sofra 1
        stress para usar esse talento para elevar sua Int
                            em +10%
STRONG MINDED

                           Mente forte
Focus



          Sua mente é menos suscetível aos efeitos de
        eventos insanos. Você não precisa fazer testes de
         Insanidade enquanto não acumular 8 pts e só
         ganha 1 automática quando acumular 14 pts.
STURDY

                          Robusto
Focus



         Você tem um físico bruto e avantajado. Você
        não sofre as penalidades de movimento quando
         estiver carregando peso ou usando armadura
                            pesada.
SUPER NUMERATE

                     Cálculos instantâneos
Focus


         Você tem um dom para a matemática e pode
        encontrar solução para qualquer problema com
          números, se tiver tempo. Ganha +10% em
        Gamble e Navigation e +20% em Observation
                para estimação de quantidade.
TRAPFINDER

                   Descobridor de armadilhas
Focus



           Você tem familiaridade com armadilhas.
        Você ganha +10% em Observation e Pick Locks
        que envolvam encontrar e desarmar armadilhas.
TUNNEL RAT

                      Rato de túneis
Focus



        Você está em casa quando em subterrâneos.
        Ganha +10% em Concealment, Shadowing
        e Silent Move quando estiver em ambientes
                       subterrâneos.
WELL READ

                        Leitor assíduo
Focus



        Você lê tudo que vê pela frente e sempre sabe
                     um pouco de tudo.
         Ganha +10% em Education e Folk Lore.
ARTISTIC
Reputation
                               Artista




              Você tem um talento natural para as artes.
             Ganha +20% em qualquer Trade e +10% em
                Evaluate para avaliar objetos de arte.
LUCKY
Reputation
                              Sortudo




                    Você tem a sorte ao seu lado.
             Toda sessão, ganha 1 FP temporário a mais.
CHARISMATIC
Reputation
                           Carismático




                As pessoas tendem a gostar de você.
             Gastar 1 FP para uma ação em Fel dá +10%
                             adicional.
CONFIDENT
Reputation
                              Confiante



                  Você é tão confiante que às vezes
                     supera suas próprias falhas.
             Uma vez por ato, pode ignorar um resultado a
                  igual a      para Int, WP ou Fel
CONNECTED
Reputation
                           Bem relacionado




             Você sabe conseguir a amizade das pessoas.
                Uma vez por ato, ganha +10% em
                 qualquer teste de interação social.
DEALMAKER
Reputation
                             Negociador




                   Você tem tino para os negócios.
             Recebe +10% em testes de Evaluate e Haggle.
FAVOURED BY FORTUNE
Reputation
                          Nas graças da sorte




             Uma vez por ato pode jogar novamente algum
                  teste baseado em Int, WP ou Fel
FEARLESS
Reputation
                             Destemido




             Você tem o sangue gelado e nervos de aço.
              Não sofre efeitos de FEAR e Intimidate.
                   Trata TERROR como FEAR
FOUL MOUTHED
Reputation
                                 Boca suja




                  Você tem o dom de irritar os outros.
             Em interações sociais, ganha +10% em qualquer
              teste para irritar ou tirar a paciência do alvo.
FRIGHTENING
Reputation
                             Amedrontador




             Você tem uma aparência amedrontadora e causa
                     o efeito FEAR nos oponentes.
GREAT SENSE OF HUMOUR
Reputation
                          Grande senso de humor



             Você sabe quebrar o gelo e fazer uma piada na
             hora certa. Pode fazer um teste de Fel por ato
             para mover a tensão do grupo para a esquerda.
                   1 tensão por margem de sucesso.
I KNOW A GUY
Reputation
                         Eu conheço um cara que...




             Você sabe se enturmar e começar uma conversa.
             Você ganha mais 10% em Fel uma vez por ato.
                Mas se o teste falhar, você ganha 1 Stress.
ICY STARE
Reputation
                              Olhar gélido


             Você sabe utilizar seu olhar para convencer os
             outros de seus truques baratos. Quando usar
                 Guile, você ganha o seguinte efeito:
                       Alvo ganha a condição Rattled
                              por 2 turnos
MAGIC EMPATHY
Reputation
                              Empatia mística




             Entre magos, você tem facilidade de sociabilizar.
              Ganha +10% em Fel quando lidar com outros
                                 magos.
MIMIC
Reputation
                                  Mímico


                  Você tem um ouvido para vozes e sotaques e
             consegue reproduzi-os fielmente. Você ganha +10%
             em testes de Performer (Ator, Palhaço, Comediante,
              Bobo da corte e Contador de histórias) e Disguise,
              se o disfarce precisar de algum componente verbal.
             Recebe +10% em Speak Language para fingir que é
                         um nativo e falar sem sotaques.
MORE MONEY THAN SENSE
Reputation
                          Mais dinheiro que senso




             Quando realizar uma ação social que utilize Fel,
             você pode gastar 1 xelim de prata para esnobar
              uma pretensa riqueza e receber +10% no Fel.
NOTORIOUS
Reputation
                               Notório




             Por algum motivo, você tem uma certa fama de
                    honesto ou aparenta honestidade.
                    Ganha +10% em testes de Guile.
FAME
Reputation
                                Fama


             Você adquiriu uma certa fama com seus feitos.
                 As pessoas te procuram para serviços.
                Joga Gossip (Fel) para conseguir serviço
               automáticamente. O número de sucessos é
              o número de Xelins ganho com o serviço e o
                     número de horas trabalhando.
PIOUS
Reputation
                                 Piedoso




             Você tem facilidade em sociabilizar com o clero.
             Ganha +10% em Fel usados com padres, sacer-
                        dotes, bispos e similares.
POWER OF FAITH
Reputation
                            Poder da Fé




                    Sua fé move montanhas.
             Uma vez por ato pode substituir qualquer
                      atributo pelo seu WP.
PROTECTIVE
Reputation
                              Protetor



             Você ganha forças extras quando alguém que
             você gosta precisa de ajuda. Ganha +5% em
              qualquer Skill ou Atributo para ajudar um
                  companheiro criticamente ferido.
PUBLIC SPEAKING
Reputation
                           Falar em público




             Você sabe como lidar com uma pequena multi-
             dão. Quando usar Charm ou Guile, você pode
                afetar 10x o número normal de pessoas.
RESOURCEFUL
Reputation
                              Engenhoso




             Você sempre tem uma boa ideia na hora certa.
              Uma vez por ato, ganha +10% em qualquer
                             teste de Int.
SHADY
Reputation
                             Desonesto



             Desde pequeno você aprendeu a fazer coisas
                 erradas e virou expert no assunto.
                  Ganha +10% em qualquer teste
                     de Skullduggery ou Guile
SCHEMER
Reputation
                               Maquiavélico


               Você é mestre de políticas e intrigas. Ganha
               10% em qualquer teste de Charm ou Guile
             relacionado a intrigas políticas e sociais. Ganha
             também +10% em WP para resistir a manipu-
                            lações dos outros.
STRONG WILLED
Reputation
                            Vontade forte




             Uma vez por ato, você recupera automatica-
                     mente 1 Stress e 1 Fadiga
SUAVE
Reputation
                              Suave




             Você é naturalmente agradável aos outros.
                Ganha +5% em todos testes de Fel.
UNSETTLING
Reputation
                          Aparência perturbadora


               Sua presença impactante perturba as pessoas.
             Os oponentes devem fazer um teste de WP para
               não sofrer -10% em WS ou BS. Eles podem
              testar todos turnos até conseguirem ou saírem
                              de sua presença.
VOICE OF REASON
Reputation
                             Voz da razão




               Você consegue usar seu intelecto para
                   sair bem em situações sociais.
             Uma vez por ato, pode substituir Fel por Int.
WELL TRAVELLED
Reputation
                          Viajante assíduo




             Você já viajou muito e tem facilidades em
                   interagir com novas culturas.
             Ganha +10% em Education e Folk Lore
TERRIFYING
Reputation
                              Aterrorizante



             Você tem uma aparência aterrorizante e inspira
             os mais profundos medos nos oponentes. Você
             causa TERROR nos oponentes e ganha +20%
                            em Intimidate.
AMBIDEXTROUS

                         Ambidestro
Tactics



          Você sabe usar muito bem ambas as mãos.
          Você não recebe redutores para uso da mão
                         secundária.
CATLIKE REFLEXES

                       Reflexos felinos
Tactics



          Desde criança você é extremamente ágil.
            Ganha +5% em todos testes de Ag
CONTORTIONIST

                           Contorcionista
Tactics


          Você tem as juntas ultra-flexíveis e pode dobrá-
                 las de maneiras quase impossíveis.
          Ganha +10% em testes de Performer relevantes
            e +20% em testes para escapar de algemas,
              cordas, passar por buracos estreitos, etc.
EXCEPTIONAL TRAINING

                       Treinamento excepcional
Tactics



          Você treina tanto que erra menos que o normal.
             Uma vez por ato, pode negar o efeito de
                em qualquer ação de S, Ag, WS, BS ou T
EXPLOIT A WEAKNESS

                         Explorar fraquezas
Tactics



            Quanto mais machucado o inimigo estiver,
               mais você aproveitar a luta a seu favor.
          Sempre que um inimigo estiver com um critical
            hit, você ganha +5% nos ataques contra ele
FAST HANDS

                          Mãos rápidas
Tactics



           Você é treinado no uso das mãos para uso de
                 encantos enquanto em combate.
          Recebe +20% em WS para tocar quando utilizar
                         algum encanto.
FLANKING MANEUVRE

                       Manobra pelos flancos
Tactics



            Você sabe utilizar o número de aliados a seu
            favor. Sempre que estiver engajado com um
          aliado que também tenha esse card, você ganha
             +5% nos ataques além de qualquer bônus.
FLEE!

                               Fuja!
Tactics



          Quando o assunto é correr para salvar sua vida,
               você tira energias do seu âmago.
          Quando precisar fugir de combate ou situações
                   de risco, seu M ganha +1.
FLEET FOOTED

                      Pés Ligeiros
Tactics



           Você é tão veloz quanto um elfo.
          Ganha +1 M permanente em seu M.
FRENZY

                             Frenesi
Tactics


          Você pode entrar num estado de fúria insana e
          bestial. Entrar em Frenesi é uma Full Action.
          Nesse estado, você ganha +10% em S e WP e
           -10% em WS e Int. Não pode usar Defenses
           e nenhuma Stance defensiva. Não pode fugir
           também. Não pode usar magias em Frenesi.
                Dura enquanto durar o combate.
GRUDGE-BORN FURY

                            Rancor inato
Tactics


            Seu povo tem uma longa lista de ódio contra
           várias raças, como Orcs, Goblins e Elfos. Você
          ganha +5% em WS quando enfrentar um deles.
          Se alguém te ferir em combate, ofender você sua
             família ou raça, também ganha esse bônus.
MASTER ORATOR
Reputation
                            Mestre da oratória


               Você é um orador nato e pode convencer
              multidões de suas ideias. Você pode afetar um
             número de pessoas igual a 100x o normal com o
              uso de Charm, Guile ou manobras políticas.
                      Requisito: Public Speaking
HARDY BODY

                      Corpo resistente
Tactics



          Seu corpo tem uma constituição fora do
              comum. Você recebe +1 em TB.
I’LL SLEEP WHEN I’M DEAD

                      Dormirei quando morrer
Tactics



           Você utiliza forças internas para não tombar.
            Uma vez por ato, recupera imediatamente
                             2 fadigas.
LEAD FROM THE FRONT

                  Liderar na frente de batalha
Tactics



          Sempre que estiver em combate e nenhum
          inimigo tiver agido, você ganha +10% em
                qualquer Skill que tentar usar
LIGHTINING PARRY

                       Aparar relâmpago
Tactics



          Você apara com tanta precisão, que ganha 1
             Aparar por turno como Free Action.
LIGHTINING REFLEXES

                     Reflexos relâmpagos
Tactics



            Você reage imediatamente ao perigo.
          Seu bônus de Ag conta duas vezes quando
                      testar Iniciativa.
MADE OF IRON

                          Feito de Ferro
Tactics



           Você se cansa muito menos que o normal.
          Sempre que perder sofrer mais de 1 fadiga de
                 uma só vez, perde somente 1.
MARKSMAN

                          Atirador Nato
Tactics



          Você tem uma precisão incrível com projéteis.
             Todos seus testes de BS ganham +5%
MASTER GUNNER

                         Artilheiro Mestre
Tactics



          Você é tão hábil no manuseio de armas de fogo
           que reduz em 1 Half-action (ou marcador de
          recarga) o tempo de recarga de qualquer uma.
RELENTLESS APPROACH

                      Abordagem implacável
Tactics



           Uma vez por ato, pode jogar novamente
          qualquer teste falho que envolva S, T ou Ag
RELENTLESS PURSUIT

                     Busca implacável
Tactics



           Após vencer o último inimigo do seu
          engajamento, automaticamente ganha
                  uma free Manouevre.
ROBUST

                              Robusto
Tactics



           Você tem uma excelente resistência contra da-
          nos graves. Todo crítico sofrido tem a severidade
                reduzida em 1, para o mínimo de 1.
            O talento não afeta críticos de severidade 0.
ROLL IF IT

                            Aguentar
Tactics



            Você sabe antecipar um dano e se proteger
          melhor contra ele. Após receber um dano, uma
          vez por ato, pode aumentar em +2 seu TB para
                    reduzir o dano em questão.
SHIELD WALL

                         Muro de escudos
Tactics


            Você sabe organizar seus amigos para usar a
             defesa deles a favor do combate em grupo.
          Sempre que estiver engajado e pelo menos dois
           aliados usarem escudos, você ganha 1 card de
                     Defense como Free Action.
UNTOUCHABLE

                             Intocável
Tactics



           Você usa suas últimas forças para se defender.
              Pode gastar 1 Fadiga para tentar aparar,
          bloquear ou se esquivar de uma Ranged Action
                por flechas, arremessos ou dardos.
TIMELY SURGE

                        Surto momentâneo
Tactics



          Uma vez por ato, pode usar esse talento para
            receber força extra em qualquer ação.
                     Ganha +20% em S.
TWIST THE KNIFE

                           Torcer a faca
Tactics



           Se estiver usando facas, adagas, espada curta
            ou espada de 1 mão, e você causa dano no
          oponente, você pode usar uma half-action para
                      causar 1 Fadiga no alvo.
ARMOURED CASTING

                      Conjuração em armadura
Tactics



            Você treinou o uso de magia mesmo usando
          armadura. Pode ignorar até 3 pontos de redutor
           no seu teste de Magia pelo uso de armaduras.
DEEP IMPACT

                         Impacto profundo
Tactics


              Você sabe bater com força excessiva.
          Sempre que usar uma arma de tipo crushing e
          um oponente bloquear ou aparar, faça um teste
           de SxS, se vencer, ele recebe 1 marcador de
                    recarga no card de defesa.
DISARM

                            Desarme
Tactics


          Se você acertar um ataque com arma branca,
          pode tentar desarmar o oponente ao invés de
           infligir dano. Faça um teste oposto de WS/S
          X WS/S o que for maior. Se vencer, a arma do
           oponente cai no chão aos seus pés e deve ser
             recuperada através da manouevre Ready.
DWARF CRAFT

                         Arte dos Anões
Tactics



          Membros de sua raça, são artesãos naturais.
              Ganha +10% nas seguintes Trades:
           Joalheiro, Lapidador, Smith, Cervejeiro,
            Armeiro, Mineiro, Escultor e Pedreiro.
ETIQUETTE

                              Etiqueta
Tactics


          Você é bem versado nas artes sociais das classes
           superiores. Ganha +10% em Charm e Gossip
          quando lidar com a nobreza. O bônus também
            se aplica a outras situações em que o uso da
           etiqueta é importante, como por exemplo, se
                        disfarçar de um nobre.
FAST REACTION

                        Reação rápida
Tactics



            Você está sempre atento e vigilante.
          Sempre recebe +2 em testes de Iniciativa.
MIGHTY MISSILE

                          Míssil poderoso
Tactics



           Você sabe onde acertar os mísseis mágicos para
          causar o máximo de dano possível. Ganha +1 em
               dano com qualquer magia de projétil.
MIGHTY SHOT

                            Tiro poderoso
Tactics



          Você sabe onde acertar os seus tiros para causar o
          máximo de dano possível. Ganha +1 em dano com
                  qualquer arma de longo alcance.
QUICK DRAW

                            Sacar rápido
Tactics



          Sua velocidade e reflexos, permite que você saque
               armas e itens quase instantaneamente.
                     O card de manobra Ready
                     se torna uma Free Action.
RAPID RELOAD

                             Recarga rápida
Tactics


            Você pode recarregar armas com facilidade. Você
           reduz o tempo de recarga de armas de projéteis em
          1 Half-action (ou 1 marcador de recarga). Se a arma
          tiver uma recarga de 1 Half, a recarga se torna uma
          Free Action. Praticamente não leva tempo para você
           recarregá-las, permitindo até realizar Swift Attacks
                                com elas.
SHARPSHOOTER

                         Franco atirador
Tactics



           Você pode fazer tiros mirados com extrema
          precisão. A ação Aim lhe dá +20% ao invés de
                          +10% em BS.
SPECIALIST WEAPON GROUP

                     Especialista em grupo de armas
Tactics


            Você sabe usar um grupo de armas que requerem
          treinamento especial. Cada grupo precisa de um tal-
          ento. As especializações mais comuns são: Armas de
           duas mãos, Armas de arremesso, Cavalaria, Arcos,
            Armas de Engenharia, Armas de aprisionamento,
            Armas de esgrima, Mangal, Armas de fogo, Arco
                   Longo, Armas de aparar, Fundas.
STREET FIGHTING

                          Luta de rua
Tactics



               Você aprendeu a briga nas sarjetas.
          Usando as mãos nuas, você ataca com +10% em
                     WS e faz +1 de dano.
STREET FIGHTER

                         Lutador de rua
Tactics



           Você sabe todas as artimanhas da luta suja.
          Usando as mãos nuas, causa +1 de dano extra.
                   Requisito: Street Fighting
MIGHTY BLOW

                          Golpe poderoso
Tactics



                 Você bate com especial violência.
          Ganha +1 de dano em combate com armas brancas
SOUND CONSTITUTION

                   Constituição saudável
Tactics



            Você aumenta seus pontos de vida.
               Cada Card soma +1 em W.
STRIKE TO INJURY

                  Golpe para machucar
Tactics



          Você sabe realmente ferir os outros.
             Soma +1 para gerar Críticos.
STRIKE TO STUN

                            Golpe atordoante
Tactics



          Você bate para atordoar o alvo. Se acertar, pode de-
          cidir atordoar o alvo. Testa S com o seguinte efeito:
               O alvo ganha as condições Exposed, Staggered
                 e Weakened por 1 turno por Hammer.
RAPID REACTION

                            Reação rápida
Tactics



                 Você está sempre atento e vigilante.
          Testa Per para sair de uma condição de Surpresa.
SURE SHOT

                              Tiro certeiro
Tactics



           Você sabe onde encontrar pontos fracos na arma-
          dura dos oponentes. Quando você ferir com ataques
           de projéteis, ignore 1 AP do alvo. Esse talento não
                tem efeito se o alvo não usar armadura.
SWASHBUCKLER

                             Espadachim
Tactics



                 Você é um combatente ágil e versátil.
          Você pode usar a manobra MOVE para saltar como
           Free Action e a distância do salto aumenta em +1.
               E ganha +10% na action Perform a Stunt
TRICK RIDING

                          Truques de cavalgar
Tactics



          Você é capaz de realizar feitos impressionantes sob
          o dorso de um cavalo. Você só precisa fazer testes
          de Ride nas mais extremas circunstâncias e ainda
                        assim, ganha +10%.
VERY RESILIENT

                          Muito resistente
Tactics



          Você já nasceu com uma constituição avantajada.
                Ganha +5% em qualquer teste de T.
VERY STRONG

                        Muito forte
Tactics



          Você já nasceu com forças nos músculos.
            Ganha +5% em qualquer teste de S.
WARRIOR BORN

                         Guerreiro nato
Tactics



          Você já nasceu com habilidade para combates.
             Ganha +5% em qualquer teste de WS.
WRESTLING

                            Luta Livre
Tactics



                 Você é um expert em agarramento.
          Você ganha +10% em tentativas de agarrar e +10%
               em testes de S durante os agarramentos.
GRUNGNI’S SON

                          Filho de Grungni
Dwarves



           Sua raça tem uma aptidão natural para resistir a
          ferimentos. Você ganha +5% em T para qualquer
          tentativa de recuperar Fadiga ou curar ferimentos.
FAVOURED BY FATE
Reputation
                         Nas bençãos do destino


               Alguma força ajuda sua raça a prosperar.
               Uma vez por sessão, cada card desses dá
             +10% para usar em qualquer teste a qualquer
                             momento.
HARDY

                             Durão
Slayer



           Você se especializou em receber pancadas ao
         invés de usar armaduras. Se não usar armadura,
                         ganha +1 em TB.
NATURE BOND
Wood Elf
                         Ligado à natureza



            Você nasceu na natureza e a conhece melhor
                          que ninguém.
           Em ambientes selvagens ganham +5% em ações
                         de movimento.
HEROIC ACT

                         Ato heróico
Focus



        Você é capaz de se superar em momentos que os
                 outros mais precisam de você.
              Uma vez por sessão, +20% em BS.
MAGIC

                             Magia
Wizard



         Você tem aptidão natural para evocar os ventos
           da magia e é capaz de se tornar um mago.
          Cada card desses dá +1 em seu atributo Mag.
LESSER MAGIC

                          Magia menor
Wizard


          Você aprendeu encantos mais avançados que os
         triviais e agora pode aprender a chamada “Magia
            Menor”. Os encantos da Magia Menor são:
           Mover, Armadura Aethírica, Arma abençoada,
          Tranca Mágica, Abrir Tranca, Contra-encanto,
             Alarme mágico, Silêncio, Zona de silêncio,
                     Caminhar no ar e Dispersar
ARCANE LORE

                          Saber Arcano
Wizard


         Você fez os estudos formais em uma das escolas
          formais de magia e pode escolher uma delas
           para seguir seus estudos pelo resto da vida.
         São elas: Feras, Morte, Fogo, Céus, Vida, Luz,
                        Metal e Sombras.
PETTY MAGICS

                         Magias triviais
Wizard


         Você conhece as técnicas mais básicas da magia.
         Pode conjurar qualquer uma das magias triviais.
         São elas: Cantrip, Glowing Light, Marsh Lights,
                Sounds, Drop, Magic Dart, Sleep.
             E ainda pode comprar adicionais como:
           Gift of Tongues, Dark Sight e Knock down.
DARK LORE

                     Conhecimento das trevas
Wizard


             Você abraçou uma das artes proibidas da
         feitiçaria. Você agora pode aprender magias de
              uma das duas areas profanas da magia:
                      Necromancia ou Chaos.
                      Requisito: Dark Magic
DARK MAGIC

                            Magia Negra
Wizard


         Você aprendeu a manipular o Dhar, o vento negro
          do Chaos para fortalecer e facilitar seus encantos.
          Usar o Dhar torna mais fácil a conjuração, porém
           mais perigosa. Você ganha 1d10 no seu teste de
         magia e tira o de menor valor. No entanto, esse d10
          extra conta para Maldição de Tzeentch. Para usar
                Dark Lore, Dark Magic é obrigatório.

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  • 1. AETHYRIC ATTUNEMENT Sintonia Aethírica Focus Sintonia com os ventos da magia. +10% na action Chanel Power e +10% na Skill Magic Sight
  • 2. AIR OF AUTHORITY Ar de autoridade Focus Adiciona +10% em testes de Intimidation e você pode escolher usar Int no lugar de S para intimidar.
  • 3. ALLEY CAT Gato de beco Focus Você sabe usar as ruas a seu favor. Foi criado nelas. Ganha +10% em Concealment, Shadow- ing e Silent Move quando estiver em ambientes urbanos.
  • 4. CLEAR MINDED Mente Clara Focus Todos testes que envolvam WP ganham o seguinte efeito: Recupera 1 Stress
  • 5. COOL HEADED Cabeça fria Focus Você sabe manter a calma. Ganha +5% em qualquer teste de WP.
  • 6. INTUITION Intuição Focus Você aprendeu a confirar no instinto em relação a coisas, lugares ou pessoas. Essa sensação, te permite saber se alguém está mentindo ou se há alguma coisa por trás no tom, palavras ou ações de outro. Pode ser usada para avaliar um oponente e ter um senso geral de suas habilidades e intenções. Os testes de resistência podem ser de WP ou INT.
  • 7. I SEEM TO RECALL Se bem me lembro... Focus Capacidade extraordinária de lembrança. Uma vez por ato, ganha +10% em testes de Int.
  • 8. I’VE SEEN WORST Já vi coisas piores Focus Grande capacidade de vontade. Uma vez por ato, ganha +10% em qualquer teste de WP
  • 9. JACK OF ALL TRADES Faz tudo Focus Imensa capacidade de improvisar. Pode sofrer 1 stress para ganhar +10% em qualquer teste.
  • 10. KEEN EYES Olhos aguçados Focus Visão muito aguçada. Ganha +10% em qualquer teste de visão, incluindo leitura labial.
  • 11. KEEN EARS Ouvido aguçado Focus Audição muito aguçada. Ganha +20% em qualquer teste de audição.
  • 12. KEEN NOSE Olfato aguçado Focus Olfato muito aguçado. Ganha +20% em qualquer teste relacionado ao olfato.
  • 13. KEEN SENSES Sentidos aguçados Focus Todos seus sentidos são extremamente aguçados. Você ganha +20% em qualquer teste de Observation ou que precise utilizar os sentidos.
  • 14. LINGUISTICS Linguística Focus Você tem uma afinidade natural no aprendizado de línguas e recebe +10% em qualquer teste de línguas ou aprendizagem.
  • 15. MEDITATION Meditação Focus Você é capaz de pacificar sua mente e entrar num estado de transe capaz de descansar seu corpo. Faça um teste de WP para remover 1 Fadiga a cada 10 minutos de transe.
  • 16. MENACING Ameaçador Focus Você tem uma aparência ameaçadora que causa re- ceio nos outros. Você recebe +10% em teste usando Intimidate ou Torture.
  • 17. NIGHT VISION Visão Noturna Focus Você enxerga muito bem na escuridão, menos na escuridão absoluta. Ignora até -20% de redutor devido a escuridão.
  • 18. ORIENTATION Orientação Focus Você tem um senso de direção instintivo. Você raramente se perde e sempre sabe onde é o norte. Ganha +10% em testes de Navigation.
  • 19. QUICK WITS Raciocínio Rápido Focus Uma vez por ato, pode usar esse talento para remover 2 marcadores de recarga de qualquer card.
  • 20. RESISTANCE TO CHAOS Resistência ao Chaos Focus Você é naturalmente resistente aos poderes do Chaos. Ganha +10% em WP para resistir a magias e outros efeitos do Chaos e é imune a mutações do Chaos. Por outro lado, você jamais poderá se tornar um Mago de qualquer espécie.
  • 21. RESISTANCE TO DISEASE Resistência a doenças Focus Você é naturalmente resistente à maioria das enfermidades. Ganha +10% em T para resistir a vírus, bactérias, infecções e quaisquer doenças.
  • 22. RESISTANCE TO POISON Resistência a venenos Focus Você é naturalmente resistente aos efeitos de venenos. Ganha +10% em T para resistir a eles.
  • 23. RESISTANCE TO MAGIC Resistência a magia Focus Você é naturalmente resistente aos efeitos de magia. Ganha +10% em WP para resistir a elas.
  • 24. RESOLUTE Resoluto Focus Extrema capacidade de superar cansaço mental. Uma vez por ato, pode usar esse card para recuperar 2 Stress.
  • 25. ROVER Andarilho Focus Você sabe usar o ambiente selvagem a seu favor. Cresceu neles. Ganha +10% em Concealment, Shadowing e Silent Move quando estiver em ambientes selvagens.
  • 26. SAVVY Sábio Focus Você nasceu com inteligência natural. Ganha +5% de bônus em qualquer teste de Int.
  • 27. SERENE Sereno Focus Capacidade de permanecer calmo e manter o controle. Toda vez que testar WP para recuperar Stress, recupera 1 Stress adicional.
  • 28. SHADOW STALKER Andarilho das sombras Focus Você sabe seguir os outros como se fosse uma sombra. Ganha +10% em testes de Shadowing.
  • 29. SKEPTICAL Cético Focus Não acredita em nada, tornando difícil de cair em golpes baratos. Ganha +10% nos testes para resistir a Charm ou Guile.
  • 30. SMARTER THAN HE LOOKS Mais esperto do que parece Focus Você normalmente não aparenta ser tão inteligente quanto é. Uma vez por ato, sofra 1 stress para usar esse talento para elevar sua Int em +10%
  • 31. STRONG MINDED Mente forte Focus Sua mente é menos suscetível aos efeitos de eventos insanos. Você não precisa fazer testes de Insanidade enquanto não acumular 8 pts e só ganha 1 automática quando acumular 14 pts.
  • 32. STURDY Robusto Focus Você tem um físico bruto e avantajado. Você não sofre as penalidades de movimento quando estiver carregando peso ou usando armadura pesada.
  • 33. SUPER NUMERATE Cálculos instantâneos Focus Você tem um dom para a matemática e pode encontrar solução para qualquer problema com números, se tiver tempo. Ganha +10% em Gamble e Navigation e +20% em Observation para estimação de quantidade.
  • 34. TRAPFINDER Descobridor de armadilhas Focus Você tem familiaridade com armadilhas. Você ganha +10% em Observation e Pick Locks que envolvam encontrar e desarmar armadilhas.
  • 35. TUNNEL RAT Rato de túneis Focus Você está em casa quando em subterrâneos. Ganha +10% em Concealment, Shadowing e Silent Move quando estiver em ambientes subterrâneos.
  • 36. WELL READ Leitor assíduo Focus Você lê tudo que vê pela frente e sempre sabe um pouco de tudo. Ganha +10% em Education e Folk Lore.
  • 37. ARTISTIC Reputation Artista Você tem um talento natural para as artes. Ganha +20% em qualquer Trade e +10% em Evaluate para avaliar objetos de arte.
  • 38. LUCKY Reputation Sortudo Você tem a sorte ao seu lado. Toda sessão, ganha 1 FP temporário a mais.
  • 39. CHARISMATIC Reputation Carismático As pessoas tendem a gostar de você. Gastar 1 FP para uma ação em Fel dá +10% adicional.
  • 40. CONFIDENT Reputation Confiante Você é tão confiante que às vezes supera suas próprias falhas. Uma vez por ato, pode ignorar um resultado a igual a para Int, WP ou Fel
  • 41. CONNECTED Reputation Bem relacionado Você sabe conseguir a amizade das pessoas. Uma vez por ato, ganha +10% em qualquer teste de interação social.
  • 42. DEALMAKER Reputation Negociador Você tem tino para os negócios. Recebe +10% em testes de Evaluate e Haggle.
  • 43. FAVOURED BY FORTUNE Reputation Nas graças da sorte Uma vez por ato pode jogar novamente algum teste baseado em Int, WP ou Fel
  • 44. FEARLESS Reputation Destemido Você tem o sangue gelado e nervos de aço. Não sofre efeitos de FEAR e Intimidate. Trata TERROR como FEAR
  • 45. FOUL MOUTHED Reputation Boca suja Você tem o dom de irritar os outros. Em interações sociais, ganha +10% em qualquer teste para irritar ou tirar a paciência do alvo.
  • 46. FRIGHTENING Reputation Amedrontador Você tem uma aparência amedrontadora e causa o efeito FEAR nos oponentes.
  • 47. GREAT SENSE OF HUMOUR Reputation Grande senso de humor Você sabe quebrar o gelo e fazer uma piada na hora certa. Pode fazer um teste de Fel por ato para mover a tensão do grupo para a esquerda. 1 tensão por margem de sucesso.
  • 48. I KNOW A GUY Reputation Eu conheço um cara que... Você sabe se enturmar e começar uma conversa. Você ganha mais 10% em Fel uma vez por ato. Mas se o teste falhar, você ganha 1 Stress.
  • 49. ICY STARE Reputation Olhar gélido Você sabe utilizar seu olhar para convencer os outros de seus truques baratos. Quando usar Guile, você ganha o seguinte efeito: Alvo ganha a condição Rattled por 2 turnos
  • 50. MAGIC EMPATHY Reputation Empatia mística Entre magos, você tem facilidade de sociabilizar. Ganha +10% em Fel quando lidar com outros magos.
  • 51. MIMIC Reputation Mímico Você tem um ouvido para vozes e sotaques e consegue reproduzi-os fielmente. Você ganha +10% em testes de Performer (Ator, Palhaço, Comediante, Bobo da corte e Contador de histórias) e Disguise, se o disfarce precisar de algum componente verbal. Recebe +10% em Speak Language para fingir que é um nativo e falar sem sotaques.
  • 52. MORE MONEY THAN SENSE Reputation Mais dinheiro que senso Quando realizar uma ação social que utilize Fel, você pode gastar 1 xelim de prata para esnobar uma pretensa riqueza e receber +10% no Fel.
  • 53. NOTORIOUS Reputation Notório Por algum motivo, você tem uma certa fama de honesto ou aparenta honestidade. Ganha +10% em testes de Guile.
  • 54. FAME Reputation Fama Você adquiriu uma certa fama com seus feitos. As pessoas te procuram para serviços. Joga Gossip (Fel) para conseguir serviço automáticamente. O número de sucessos é o número de Xelins ganho com o serviço e o número de horas trabalhando.
  • 55. PIOUS Reputation Piedoso Você tem facilidade em sociabilizar com o clero. Ganha +10% em Fel usados com padres, sacer- dotes, bispos e similares.
  • 56. POWER OF FAITH Reputation Poder da Fé Sua fé move montanhas. Uma vez por ato pode substituir qualquer atributo pelo seu WP.
  • 57. PROTECTIVE Reputation Protetor Você ganha forças extras quando alguém que você gosta precisa de ajuda. Ganha +5% em qualquer Skill ou Atributo para ajudar um companheiro criticamente ferido.
  • 58. PUBLIC SPEAKING Reputation Falar em público Você sabe como lidar com uma pequena multi- dão. Quando usar Charm ou Guile, você pode afetar 10x o número normal de pessoas.
  • 59. RESOURCEFUL Reputation Engenhoso Você sempre tem uma boa ideia na hora certa. Uma vez por ato, ganha +10% em qualquer teste de Int.
  • 60. SHADY Reputation Desonesto Desde pequeno você aprendeu a fazer coisas erradas e virou expert no assunto. Ganha +10% em qualquer teste de Skullduggery ou Guile
  • 61. SCHEMER Reputation Maquiavélico Você é mestre de políticas e intrigas. Ganha 10% em qualquer teste de Charm ou Guile relacionado a intrigas políticas e sociais. Ganha também +10% em WP para resistir a manipu- lações dos outros.
  • 62. STRONG WILLED Reputation Vontade forte Uma vez por ato, você recupera automatica- mente 1 Stress e 1 Fadiga
  • 63. SUAVE Reputation Suave Você é naturalmente agradável aos outros. Ganha +5% em todos testes de Fel.
  • 64. UNSETTLING Reputation Aparência perturbadora Sua presença impactante perturba as pessoas. Os oponentes devem fazer um teste de WP para não sofrer -10% em WS ou BS. Eles podem testar todos turnos até conseguirem ou saírem de sua presença.
  • 65. VOICE OF REASON Reputation Voz da razão Você consegue usar seu intelecto para sair bem em situações sociais. Uma vez por ato, pode substituir Fel por Int.
  • 66. WELL TRAVELLED Reputation Viajante assíduo Você já viajou muito e tem facilidades em interagir com novas culturas. Ganha +10% em Education e Folk Lore
  • 67. TERRIFYING Reputation Aterrorizante Você tem uma aparência aterrorizante e inspira os mais profundos medos nos oponentes. Você causa TERROR nos oponentes e ganha +20% em Intimidate.
  • 68. AMBIDEXTROUS Ambidestro Tactics Você sabe usar muito bem ambas as mãos. Você não recebe redutores para uso da mão secundária.
  • 69. CATLIKE REFLEXES Reflexos felinos Tactics Desde criança você é extremamente ágil. Ganha +5% em todos testes de Ag
  • 70. CONTORTIONIST Contorcionista Tactics Você tem as juntas ultra-flexíveis e pode dobrá- las de maneiras quase impossíveis. Ganha +10% em testes de Performer relevantes e +20% em testes para escapar de algemas, cordas, passar por buracos estreitos, etc.
  • 71. EXCEPTIONAL TRAINING Treinamento excepcional Tactics Você treina tanto que erra menos que o normal. Uma vez por ato, pode negar o efeito de em qualquer ação de S, Ag, WS, BS ou T
  • 72. EXPLOIT A WEAKNESS Explorar fraquezas Tactics Quanto mais machucado o inimigo estiver, mais você aproveitar a luta a seu favor. Sempre que um inimigo estiver com um critical hit, você ganha +5% nos ataques contra ele
  • 73. FAST HANDS Mãos rápidas Tactics Você é treinado no uso das mãos para uso de encantos enquanto em combate. Recebe +20% em WS para tocar quando utilizar algum encanto.
  • 74. FLANKING MANEUVRE Manobra pelos flancos Tactics Você sabe utilizar o número de aliados a seu favor. Sempre que estiver engajado com um aliado que também tenha esse card, você ganha +5% nos ataques além de qualquer bônus.
  • 75. FLEE! Fuja! Tactics Quando o assunto é correr para salvar sua vida, você tira energias do seu âmago. Quando precisar fugir de combate ou situações de risco, seu M ganha +1.
  • 76. FLEET FOOTED Pés Ligeiros Tactics Você é tão veloz quanto um elfo. Ganha +1 M permanente em seu M.
  • 77. FRENZY Frenesi Tactics Você pode entrar num estado de fúria insana e bestial. Entrar em Frenesi é uma Full Action. Nesse estado, você ganha +10% em S e WP e -10% em WS e Int. Não pode usar Defenses e nenhuma Stance defensiva. Não pode fugir também. Não pode usar magias em Frenesi. Dura enquanto durar o combate.
  • 78. GRUDGE-BORN FURY Rancor inato Tactics Seu povo tem uma longa lista de ódio contra várias raças, como Orcs, Goblins e Elfos. Você ganha +5% em WS quando enfrentar um deles. Se alguém te ferir em combate, ofender você sua família ou raça, também ganha esse bônus.
  • 79. MASTER ORATOR Reputation Mestre da oratória Você é um orador nato e pode convencer multidões de suas ideias. Você pode afetar um número de pessoas igual a 100x o normal com o uso de Charm, Guile ou manobras políticas. Requisito: Public Speaking
  • 80. HARDY BODY Corpo resistente Tactics Seu corpo tem uma constituição fora do comum. Você recebe +1 em TB.
  • 81. I’LL SLEEP WHEN I’M DEAD Dormirei quando morrer Tactics Você utiliza forças internas para não tombar. Uma vez por ato, recupera imediatamente 2 fadigas.
  • 82. LEAD FROM THE FRONT Liderar na frente de batalha Tactics Sempre que estiver em combate e nenhum inimigo tiver agido, você ganha +10% em qualquer Skill que tentar usar
  • 83. LIGHTINING PARRY Aparar relâmpago Tactics Você apara com tanta precisão, que ganha 1 Aparar por turno como Free Action.
  • 84. LIGHTINING REFLEXES Reflexos relâmpagos Tactics Você reage imediatamente ao perigo. Seu bônus de Ag conta duas vezes quando testar Iniciativa.
  • 85. MADE OF IRON Feito de Ferro Tactics Você se cansa muito menos que o normal. Sempre que perder sofrer mais de 1 fadiga de uma só vez, perde somente 1.
  • 86. MARKSMAN Atirador Nato Tactics Você tem uma precisão incrível com projéteis. Todos seus testes de BS ganham +5%
  • 87. MASTER GUNNER Artilheiro Mestre Tactics Você é tão hábil no manuseio de armas de fogo que reduz em 1 Half-action (ou marcador de recarga) o tempo de recarga de qualquer uma.
  • 88. RELENTLESS APPROACH Abordagem implacável Tactics Uma vez por ato, pode jogar novamente qualquer teste falho que envolva S, T ou Ag
  • 89. RELENTLESS PURSUIT Busca implacável Tactics Após vencer o último inimigo do seu engajamento, automaticamente ganha uma free Manouevre.
  • 90. ROBUST Robusto Tactics Você tem uma excelente resistência contra da- nos graves. Todo crítico sofrido tem a severidade reduzida em 1, para o mínimo de 1. O talento não afeta críticos de severidade 0.
  • 91. ROLL IF IT Aguentar Tactics Você sabe antecipar um dano e se proteger melhor contra ele. Após receber um dano, uma vez por ato, pode aumentar em +2 seu TB para reduzir o dano em questão.
  • 92. SHIELD WALL Muro de escudos Tactics Você sabe organizar seus amigos para usar a defesa deles a favor do combate em grupo. Sempre que estiver engajado e pelo menos dois aliados usarem escudos, você ganha 1 card de Defense como Free Action.
  • 93. UNTOUCHABLE Intocável Tactics Você usa suas últimas forças para se defender. Pode gastar 1 Fadiga para tentar aparar, bloquear ou se esquivar de uma Ranged Action por flechas, arremessos ou dardos.
  • 94. TIMELY SURGE Surto momentâneo Tactics Uma vez por ato, pode usar esse talento para receber força extra em qualquer ação. Ganha +20% em S.
  • 95. TWIST THE KNIFE Torcer a faca Tactics Se estiver usando facas, adagas, espada curta ou espada de 1 mão, e você causa dano no oponente, você pode usar uma half-action para causar 1 Fadiga no alvo.
  • 96. ARMOURED CASTING Conjuração em armadura Tactics Você treinou o uso de magia mesmo usando armadura. Pode ignorar até 3 pontos de redutor no seu teste de Magia pelo uso de armaduras.
  • 97. DEEP IMPACT Impacto profundo Tactics Você sabe bater com força excessiva. Sempre que usar uma arma de tipo crushing e um oponente bloquear ou aparar, faça um teste de SxS, se vencer, ele recebe 1 marcador de recarga no card de defesa.
  • 98. DISARM Desarme Tactics Se você acertar um ataque com arma branca, pode tentar desarmar o oponente ao invés de infligir dano. Faça um teste oposto de WS/S X WS/S o que for maior. Se vencer, a arma do oponente cai no chão aos seus pés e deve ser recuperada através da manouevre Ready.
  • 99. DWARF CRAFT Arte dos Anões Tactics Membros de sua raça, são artesãos naturais. Ganha +10% nas seguintes Trades: Joalheiro, Lapidador, Smith, Cervejeiro, Armeiro, Mineiro, Escultor e Pedreiro.
  • 100. ETIQUETTE Etiqueta Tactics Você é bem versado nas artes sociais das classes superiores. Ganha +10% em Charm e Gossip quando lidar com a nobreza. O bônus também se aplica a outras situações em que o uso da etiqueta é importante, como por exemplo, se disfarçar de um nobre.
  • 101. FAST REACTION Reação rápida Tactics Você está sempre atento e vigilante. Sempre recebe +2 em testes de Iniciativa.
  • 102. MIGHTY MISSILE Míssil poderoso Tactics Você sabe onde acertar os mísseis mágicos para causar o máximo de dano possível. Ganha +1 em dano com qualquer magia de projétil.
  • 103. MIGHTY SHOT Tiro poderoso Tactics Você sabe onde acertar os seus tiros para causar o máximo de dano possível. Ganha +1 em dano com qualquer arma de longo alcance.
  • 104. QUICK DRAW Sacar rápido Tactics Sua velocidade e reflexos, permite que você saque armas e itens quase instantaneamente. O card de manobra Ready se torna uma Free Action.
  • 105. RAPID RELOAD Recarga rápida Tactics Você pode recarregar armas com facilidade. Você reduz o tempo de recarga de armas de projéteis em 1 Half-action (ou 1 marcador de recarga). Se a arma tiver uma recarga de 1 Half, a recarga se torna uma Free Action. Praticamente não leva tempo para você recarregá-las, permitindo até realizar Swift Attacks com elas.
  • 106. SHARPSHOOTER Franco atirador Tactics Você pode fazer tiros mirados com extrema precisão. A ação Aim lhe dá +20% ao invés de +10% em BS.
  • 107. SPECIALIST WEAPON GROUP Especialista em grupo de armas Tactics Você sabe usar um grupo de armas que requerem treinamento especial. Cada grupo precisa de um tal- ento. As especializações mais comuns são: Armas de duas mãos, Armas de arremesso, Cavalaria, Arcos, Armas de Engenharia, Armas de aprisionamento, Armas de esgrima, Mangal, Armas de fogo, Arco Longo, Armas de aparar, Fundas.
  • 108. STREET FIGHTING Luta de rua Tactics Você aprendeu a briga nas sarjetas. Usando as mãos nuas, você ataca com +10% em WS e faz +1 de dano.
  • 109. STREET FIGHTER Lutador de rua Tactics Você sabe todas as artimanhas da luta suja. Usando as mãos nuas, causa +1 de dano extra. Requisito: Street Fighting
  • 110. MIGHTY BLOW Golpe poderoso Tactics Você bate com especial violência. Ganha +1 de dano em combate com armas brancas
  • 111. SOUND CONSTITUTION Constituição saudável Tactics Você aumenta seus pontos de vida. Cada Card soma +1 em W.
  • 112. STRIKE TO INJURY Golpe para machucar Tactics Você sabe realmente ferir os outros. Soma +1 para gerar Críticos.
  • 113. STRIKE TO STUN Golpe atordoante Tactics Você bate para atordoar o alvo. Se acertar, pode de- cidir atordoar o alvo. Testa S com o seguinte efeito: O alvo ganha as condições Exposed, Staggered e Weakened por 1 turno por Hammer.
  • 114. RAPID REACTION Reação rápida Tactics Você está sempre atento e vigilante. Testa Per para sair de uma condição de Surpresa.
  • 115. SURE SHOT Tiro certeiro Tactics Você sabe onde encontrar pontos fracos na arma- dura dos oponentes. Quando você ferir com ataques de projéteis, ignore 1 AP do alvo. Esse talento não tem efeito se o alvo não usar armadura.
  • 116. SWASHBUCKLER Espadachim Tactics Você é um combatente ágil e versátil. Você pode usar a manobra MOVE para saltar como Free Action e a distância do salto aumenta em +1. E ganha +10% na action Perform a Stunt
  • 117. TRICK RIDING Truques de cavalgar Tactics Você é capaz de realizar feitos impressionantes sob o dorso de um cavalo. Você só precisa fazer testes de Ride nas mais extremas circunstâncias e ainda assim, ganha +10%.
  • 118. VERY RESILIENT Muito resistente Tactics Você já nasceu com uma constituição avantajada. Ganha +5% em qualquer teste de T.
  • 119. VERY STRONG Muito forte Tactics Você já nasceu com forças nos músculos. Ganha +5% em qualquer teste de S.
  • 120. WARRIOR BORN Guerreiro nato Tactics Você já nasceu com habilidade para combates. Ganha +5% em qualquer teste de WS.
  • 121. WRESTLING Luta Livre Tactics Você é um expert em agarramento. Você ganha +10% em tentativas de agarrar e +10% em testes de S durante os agarramentos.
  • 122. GRUNGNI’S SON Filho de Grungni Dwarves Sua raça tem uma aptidão natural para resistir a ferimentos. Você ganha +5% em T para qualquer tentativa de recuperar Fadiga ou curar ferimentos.
  • 123. FAVOURED BY FATE Reputation Nas bençãos do destino Alguma força ajuda sua raça a prosperar. Uma vez por sessão, cada card desses dá +10% para usar em qualquer teste a qualquer momento.
  • 124. HARDY Durão Slayer Você se especializou em receber pancadas ao invés de usar armaduras. Se não usar armadura, ganha +1 em TB.
  • 125. NATURE BOND Wood Elf Ligado à natureza Você nasceu na natureza e a conhece melhor que ninguém. Em ambientes selvagens ganham +5% em ações de movimento.
  • 126. HEROIC ACT Ato heróico Focus Você é capaz de se superar em momentos que os outros mais precisam de você. Uma vez por sessão, +20% em BS.
  • 127. MAGIC Magia Wizard Você tem aptidão natural para evocar os ventos da magia e é capaz de se tornar um mago. Cada card desses dá +1 em seu atributo Mag.
  • 128. LESSER MAGIC Magia menor Wizard Você aprendeu encantos mais avançados que os triviais e agora pode aprender a chamada “Magia Menor”. Os encantos da Magia Menor são: Mover, Armadura Aethírica, Arma abençoada, Tranca Mágica, Abrir Tranca, Contra-encanto, Alarme mágico, Silêncio, Zona de silêncio, Caminhar no ar e Dispersar
  • 129. ARCANE LORE Saber Arcano Wizard Você fez os estudos formais em uma das escolas formais de magia e pode escolher uma delas para seguir seus estudos pelo resto da vida. São elas: Feras, Morte, Fogo, Céus, Vida, Luz, Metal e Sombras.
  • 130. PETTY MAGICS Magias triviais Wizard Você conhece as técnicas mais básicas da magia. Pode conjurar qualquer uma das magias triviais. São elas: Cantrip, Glowing Light, Marsh Lights, Sounds, Drop, Magic Dart, Sleep. E ainda pode comprar adicionais como: Gift of Tongues, Dark Sight e Knock down.
  • 131. DARK LORE Conhecimento das trevas Wizard Você abraçou uma das artes proibidas da feitiçaria. Você agora pode aprender magias de uma das duas areas profanas da magia: Necromancia ou Chaos. Requisito: Dark Magic
  • 132. DARK MAGIC Magia Negra Wizard Você aprendeu a manipular o Dhar, o vento negro do Chaos para fortalecer e facilitar seus encantos. Usar o Dhar torna mais fácil a conjuração, porém mais perigosa. Você ganha 1d10 no seu teste de magia e tira o de menor valor. No entanto, esse d10 extra conta para Maldição de Tzeentch. Para usar Dark Lore, Dark Magic é obrigatório.