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Accurate Shot                        6
              Ballistic Skill (BS)




        Ataque com arma longo alcance,
            não pode estar engajado

Especial: Você pode sofrer 2 stress antes de
fazer essa ação. Cada Stress sofrido, dá +10%
à sua BS.
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
           Acerta o alvo causando +2 de dano
       Recupera 1 Stress ou ganha 1 Maneuvre
    Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido
      Sofre 1 Stress
Called Shot                     0
             Ballistic Skill (BS)




Ataque com -10% usando arma de longo alcance,
       alvo precisa estar em curto alcance

Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
       Você acerta causando dano normal e seu
alvo ganha a condição Rattled ou Cowed (sua
escolha) por 1 turno.
          Você acerta causando dano normal e
seu alvo ganha a condição Sluggish por 1 turno
   A duração da condição aumenta 1 turno.
       Ignora os APs de armadura do alvo
    Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido
   Ganha 1 Stress
      Ganha 1 Fadiga e 1 Stress
    Deixa sua arma cair
Arrowstorm                       4
                       Watcher
                 Ballistic Skill (BS)




     Equipado com Arco, alvo em médio alcance.
Ataque com -10% e -5% por cada alvo além do primeiro,
              até um máximo de 3 alvos

    Sucesso: Acerta os alvos causando -1 de dano
          Como acima, causando dano normal
              Como sucesso, causando dano normal
    mas pode dividir 3 danos extras entre os alvos
    que escolher.
       Tira 1 marcador de recarga deste card
        Cada alvo ganha a condição Exposed por
    2 turnos
          Sofre 1 fadiga por alvo
Chink in the                       4
             Armour
             Ballistic Skill (BS)




    Equipado com arma de longo alcance,
deve utilizar a Manoeuvre Aim ou recebe -10%

Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano e
ignorando os APs do alvo.
         Você acerta causando dano normal e
ignorando os APs do alvo.
      +1 Critical
    +2 de dano
      Adiciona 3 marcadores de recarga nesse
card
Bullseye                      2
                    Watcher
              Ballistic Skill (BS)




              Equipado com arco,
         o alvo não pode te ver, -20%

Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal.
       Você acerta causando dano normal e
saca 3 critical wounds. Escolha um para aplicar.
Descarte os restantes.
       O alvo recebe -10% em todos testes para
tentar localizar você enquanto o card estiver
recarregando
   Você entrega sua localização.
Close-Quarters                     0
               Shot
             Ballistic Skill (BS)




    Equipado com arma de longo alcance,
    curto alcance ou engajado com o alvo.
     Ganha -5% para cada alvo engajado.

Sucesso: Você acerta causando dano normal.
      Você acerta causando +1 de dano
      Causa dano normal e pode desengajar
como free action
   +1 Critical
  Sofre 1 fadiga por inimigo engajado.
   Deixa sua arma cair
Extreme Shot                     0
               Ballistic Skill (BS)




   -5%. Equipado com arma de longo alcance,
desengajado do alvo. Se não usar a Manouvre Aim
             recebe -10% no teste

 Special: Você pode atacar um alvo como se ele
 estivesse um nível de alcance mais próximo.
 Sucesso: Você acerta causando dano normal
     +1 de dano
        +2 de dano
      +1 critical, +2 de dano
       Seu alvo pode fazer uma manouevre depois
 que sua ação tiver terminado
Flight of the
               phoenix                          2
              Way of the Sword
             Weapon Skill (WS)




 Equipado com espada, alvo em curto alcance
          Ataca com -5% em WS

Special: Você arremessa sua espada no alvo.
Esse ataque usa WS no lugar de BS para o ar-
remesso. Não esqueça de recuperar sua espada.
Sucesso: Você acerta causando dano normal
          Causa +3 de dano
       Ganha uma free Manouevre
      Ganha 1 Fadiga
Powerful Throw                           1
             Ballistic Skill (WS)




    Arma de arremesso equipada com -10%,
          não engajado com o alvo.

Sucesso: Você pode sofrer até 2 fadigas antes
de agir. Ignore -5% e adicione 1 marcador de
recarga a esse card para cada fadiga utilizada.
   Acerta o alvo causando dano com sua Força
ou Agilidade, à sua escolha.
           Como acima, causando +2 de dano
para cada fadiga que tiver sido gasta.
       Reduza os APs do alvo pelo valor da
fadiga sofrido para reduzir a dificuldade
      Sofre 1 Stress
Sniper Shot                     2
             Ballistic Skill (WS)




-5%. Equipado com arma de longo alcance, mi-
  rando, alvo em médio alcance, desengajado

Sucesso: Acerta o alvo causando Critical
      Acerta causando +1 de dano e +1 Critical
   +1 de dano
      Ignore os APs do alvo
   Seu ataque faz o dobro de dano da arma
     Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
Immobilising Shot                         4
               Ballistic Skill (WS)




Equipado com arma perfurante (arco, besta, javelin)
           Alvo em alcance próximo.

 Especial: Ataque com -10%. Você prende seu
 alvo no chão ou parede. Enquanto esse card
 estiver recarregando, ele não pode se mover. O
 alvo pode gastar uma ação para remover um
 marcador de recarga desse card.
 Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano
        Acerta causando dano normal
         Adicione 1 marcador de recarga ao card
      Você acerta e imobiliza um segundo alvo
    Sofre 1 Fadiga
     Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
Rapid Fire                         3
             Ballistic Skill (WS)




   Equipado com arco ou arma de repetição,
               desengajado.

Especial: Se você acertar esse ataque, pode
imediatamente fazer a ação de novo, no mesmo
alvo, ou outro alvo próximo e adicionando
-10% no seu teste. Você pode continuar
atacando, com -10% acumulativo, até três vezes
ou até que erre.
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal
          Acerta causando +2 de dano
        Ganha uma Free Manouevre
   Um oponente dentro do alcance que não
esteja engajado com você, pode se engajar
Sudden Knife                      0
                       Thief
               Skullduggery (Ag)




   Alvo em alcance próximo. Você não pode estar
visivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que
                você é um inimigo.

 Especial: Esse ataque não precisa recarregar,
 porém, qualquer um que veja você fazendo essa
 ação não cairá nessa trairagem nesse encontro.
 Sucesso: Você tira uma adaga escondida como
 se fosse mágica e acerta causando dano normal.
 Alvo não pode defender.
        Como acima, e o alvo não pode se enga-
 jar com você até o próximo turno.
        +1 critical
        +2 de dano
    Seu ataque foi óbvio demais e todos vêem
Knockback Shot                       3
              Ballistic Skill (BS)




     Equipado com arma de longo alcance
          alvo em alcance próximo

Sucesso: Você acerta o alvo causando -2 de
dano. O alvo se move 1 quadrado para trás.
       Como acima, e o alvo perde 1 half-action
no seu próximo turno.
       O alvo sofre 1 fadiga
    Você pode escolher a direção para onde o
alvo se move
      O alvo pode se engajar com você ime-
diatamente.
Snap Shot                        3
               Ballistic Skill (BS)




Equipado com arma de longo alcance, não engajado,
 alvo em alcance próximo, sem cards recarregando

 Especial: Você faz um tiro rápido com -10%
 pegando seu alvo desprevenido. O alvo não
 pode agir nesse turno. Não dá tempo de mirar.
 Sucesso: Você acerta causando dano normal
        Você fere causando +2 de dano
           Você acerta causando dano crítico
        Tire 1 marcador de recarga desse card
   Coloque 1 marcador de recarga adicional
 nesse card
Threading
               the Needle                        3
                  Teamwork
              Ballistic Skill (BS)




Usando arma de longo alcance, desengajado com o
 alvo. Um aliado deve estar engajado com o alvo.

 Especial: O ataque é feito com -10%, mas a
 manobre Aim elimina esse redutor.
 Sucesso: Você acerta causando dano normal
        Como acima, causando 1 dano extra
 para cada aliado no engajamento, até o máximo
 igual seu bônus de Ag
        Um alido engajado com o alvo ganha
 uma free manouevre
       O alvo ganha uma free manouevre
Trick Shot                       4
                Ballistic Skill (BS)




 Usando arma de longo alcance, desengajado, alvo
em longo alcance. É necessário saber a localização do
  alvo, mas não precisa vê-lo. Ataque com -15%.

  Sucesso: Seu tiro ricocheteia por obstáculos de
  forma improvável e acerta o alvo, dano normal.
         Como acima, causando +2 de dano
            Como sucesso, causando 1 critical
     Alvo é pego de surpresa e não pode reagir
  nesse turno. Ignora 1 AP de armadura do alvo
     Você danifica alguma coisa que esteja no
  caminho do alvo (o GM decide)

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Ações de Armas de Longo Alcance

  • 1. Accurate Shot 6 Ballistic Skill (BS) Ataque com arma longo alcance, não pode estar engajado Especial: Você pode sofrer 2 stress antes de fazer essa ação. Cada Stress sofrido, dá +10% à sua BS. Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Recupera 1 Stress ou ganha 1 Maneuvre Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido Sofre 1 Stress
  • 2. Called Shot 0 Ballistic Skill (BS) Ataque com -10% usando arma de longo alcance, alvo precisa estar em curto alcance Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Você acerta causando dano normal e seu alvo ganha a condição Rattled ou Cowed (sua escolha) por 1 turno. Você acerta causando dano normal e seu alvo ganha a condição Sluggish por 1 turno A duração da condição aumenta 1 turno. Ignora os APs de armadura do alvo Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido Ganha 1 Stress Ganha 1 Fadiga e 1 Stress Deixa sua arma cair
  • 3. Arrowstorm 4 Watcher Ballistic Skill (BS) Equipado com Arco, alvo em médio alcance. Ataque com -10% e -5% por cada alvo além do primeiro, até um máximo de 3 alvos Sucesso: Acerta os alvos causando -1 de dano Como acima, causando dano normal Como sucesso, causando dano normal mas pode dividir 3 danos extras entre os alvos que escolher. Tira 1 marcador de recarga deste card Cada alvo ganha a condição Exposed por 2 turnos Sofre 1 fadiga por alvo
  • 4. Chink in the 4 Armour Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance, deve utilizar a Manoeuvre Aim ou recebe -10% Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano e ignorando os APs do alvo. Você acerta causando dano normal e ignorando os APs do alvo. +1 Critical +2 de dano Adiciona 3 marcadores de recarga nesse card
  • 5. Bullseye 2 Watcher Ballistic Skill (BS) Equipado com arco, o alvo não pode te ver, -20% Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal. Você acerta causando dano normal e saca 3 critical wounds. Escolha um para aplicar. Descarte os restantes. O alvo recebe -10% em todos testes para tentar localizar você enquanto o card estiver recarregando Você entrega sua localização.
  • 6. Close-Quarters 0 Shot Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance, curto alcance ou engajado com o alvo. Ganha -5% para cada alvo engajado. Sucesso: Você acerta causando dano normal. Você acerta causando +1 de dano Causa dano normal e pode desengajar como free action +1 Critical Sofre 1 fadiga por inimigo engajado. Deixa sua arma cair
  • 7. Extreme Shot 0 Ballistic Skill (BS) -5%. Equipado com arma de longo alcance, desengajado do alvo. Se não usar a Manouvre Aim recebe -10% no teste Special: Você pode atacar um alvo como se ele estivesse um nível de alcance mais próximo. Sucesso: Você acerta causando dano normal +1 de dano +2 de dano +1 critical, +2 de dano Seu alvo pode fazer uma manouevre depois que sua ação tiver terminado
  • 8. Flight of the phoenix 2 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, alvo em curto alcance Ataca com -5% em WS Special: Você arremessa sua espada no alvo. Esse ataque usa WS no lugar de BS para o ar- remesso. Não esqueça de recuperar sua espada. Sucesso: Você acerta causando dano normal Causa +3 de dano Ganha uma free Manouevre Ganha 1 Fadiga
  • 9. Powerful Throw 1 Ballistic Skill (WS) Arma de arremesso equipada com -10%, não engajado com o alvo. Sucesso: Você pode sofrer até 2 fadigas antes de agir. Ignore -5% e adicione 1 marcador de recarga a esse card para cada fadiga utilizada. Acerta o alvo causando dano com sua Força ou Agilidade, à sua escolha. Como acima, causando +2 de dano para cada fadiga que tiver sido gasta. Reduza os APs do alvo pelo valor da fadiga sofrido para reduzir a dificuldade Sofre 1 Stress
  • 10. Sniper Shot 2 Ballistic Skill (WS) -5%. Equipado com arma de longo alcance, mi- rando, alvo em médio alcance, desengajado Sucesso: Acerta o alvo causando Critical Acerta causando +1 de dano e +1 Critical +1 de dano Ignore os APs do alvo Seu ataque faz o dobro de dano da arma Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  • 11. Immobilising Shot 4 Ballistic Skill (WS) Equipado com arma perfurante (arco, besta, javelin) Alvo em alcance próximo. Especial: Ataque com -10%. Você prende seu alvo no chão ou parede. Enquanto esse card estiver recarregando, ele não pode se mover. O alvo pode gastar uma ação para remover um marcador de recarga desse card. Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano Acerta causando dano normal Adicione 1 marcador de recarga ao card Você acerta e imobiliza um segundo alvo Sofre 1 Fadiga Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  • 12. Rapid Fire 3 Ballistic Skill (WS) Equipado com arco ou arma de repetição, desengajado. Especial: Se você acertar esse ataque, pode imediatamente fazer a ação de novo, no mesmo alvo, ou outro alvo próximo e adicionando -10% no seu teste. Você pode continuar atacando, com -10% acumulativo, até três vezes ou até que erre. Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta causando +2 de dano Ganha uma Free Manouevre Um oponente dentro do alcance que não esteja engajado com você, pode se engajar
  • 13. Sudden Knife 0 Thief Skullduggery (Ag) Alvo em alcance próximo. Você não pode estar visivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que você é um inimigo. Especial: Esse ataque não precisa recarregar, porém, qualquer um que veja você fazendo essa ação não cairá nessa trairagem nesse encontro. Sucesso: Você tira uma adaga escondida como se fosse mágica e acerta causando dano normal. Alvo não pode defender. Como acima, e o alvo não pode se enga- jar com você até o próximo turno. +1 critical +2 de dano Seu ataque foi óbvio demais e todos vêem
  • 14. Knockback Shot 3 Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance alvo em alcance próximo Sucesso: Você acerta o alvo causando -2 de dano. O alvo se move 1 quadrado para trás. Como acima, e o alvo perde 1 half-action no seu próximo turno. O alvo sofre 1 fadiga Você pode escolher a direção para onde o alvo se move O alvo pode se engajar com você ime- diatamente.
  • 15. Snap Shot 3 Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance, não engajado, alvo em alcance próximo, sem cards recarregando Especial: Você faz um tiro rápido com -10% pegando seu alvo desprevenido. O alvo não pode agir nesse turno. Não dá tempo de mirar. Sucesso: Você acerta causando dano normal Você fere causando +2 de dano Você acerta causando dano crítico Tire 1 marcador de recarga desse card Coloque 1 marcador de recarga adicional nesse card
  • 16. Threading the Needle 3 Teamwork Ballistic Skill (BS) Usando arma de longo alcance, desengajado com o alvo. Um aliado deve estar engajado com o alvo. Especial: O ataque é feito com -10%, mas a manobre Aim elimina esse redutor. Sucesso: Você acerta causando dano normal Como acima, causando 1 dano extra para cada aliado no engajamento, até o máximo igual seu bônus de Ag Um alido engajado com o alvo ganha uma free manouevre O alvo ganha uma free manouevre
  • 17. Trick Shot 4 Ballistic Skill (BS) Usando arma de longo alcance, desengajado, alvo em longo alcance. É necessário saber a localização do alvo, mas não precisa vê-lo. Ataque com -15%. Sucesso: Seu tiro ricocheteia por obstáculos de forma improvável e acerta o alvo, dano normal. Como acima, causando +2 de dano Como sucesso, causando 1 critical Alvo é pego de surpresa e não pode reagir nesse turno. Ignora 1 AP de armadura do alvo Você danifica alguma coisa que esteja no caminho do alvo (o GM decide)