2. HARDWARE DEL COMPUTADOR
Componentes físicos del
ordenador, es decir, todo lo
que se puede ver y tocar.
El HARDWARE se divide en
dos componentes: internos y
externos.
3. COMPONENTES EXTERNOS
MONITOR
El monitor es un dispositivo de
salida para el ordenador que
muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones
realizadas en él.
Al monitor se le conoce
comúnmente como pantalla de
la computadora y es un
periférico que se conecta a la
CPU para poder visualizar las
acciones y procesos que se
ejecutan.
4. MINI TORRE
Es una estructura metálica
(chasis) rectangular, diseñada
para ser colocada de manera
vertical; se encuentra protegida
por cubiertas de plástico, fibra
de vidrio ó lámina, y tiene la
función de permitir el montaje
de los diversos dispositivos para
que funcione el equipo de
cómputo.
5. TECLADO
Es un dispositivo o periférico de entrada,
en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
El teclado tiene aproximadamente entre
99 y 107 teclas, y está dividido en cuatro
bloques:
Bloque de funciones, Bloque
alfanumérico, Bloque especial y Bloque
numérico.
6. mouse
El mouse o ratón es un
dispositivo pequeño que
permite señalar e ingresar
información. Se le denomina
ratón debido a su apariencia.
Un mouse regularmente es
arrastrado sobre una
superficie plana (escritorio o
mesa) el movimiento
realizado por el mouse es
reflejada dentro del monitor
mediante una flechita
llamada puntero del mouse.
La acción de pulsar y soltar
un botón se denomina clic.
7. IMPRESORA PARLANTES
Es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados
en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
El parlante es un dispositivo utilizado
para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico.
8. cámara MICROFONO
Es un tipo de dispositivo de entrada con el
que puedes grabar videos o
tomar fotos. También, la puedes usar para
hacer videollamadas con personas de
cualquier parte del mundo, transmisión de
videos en la red en tiempo real.
Es un dispositivo de entrada de audio. Se
pueden conectar a la computadora para
grabar sonido o para comunicarse por
internet con otras personas. Muchos
equipos vienen con micrófonos
incorporados dentro de la pantalla o
monitor, especialmente los
computadores portátiles.
9. COMPONENTES INTERNOS
MOTHERBOARD
La placa base, también conocida
como placa madre o placa
principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora.
10. CPU O PROCESADOR
Es el circuito integrado central y
más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración,
se le suele asociar por analogía
como el «cerebro» de un sistema
informático. El procesador puede
definirse, como un circuito
integrado constituido por millones
de componentes electrónicos
agrupados en un paquete.
Constituye la unidad central de
procesamiento de un computador
catalogado microcomputador.
11. BIOS
El BIOS es el software que
determina que puede hacer una
computadora sin acceder a los
programas de un disco. En las
PCs, el BIOS contiene todo el
código requerido para controlar
el teclado, el monitor, las
unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras
tantas funciones.
12. MEMORIA RAM
RAM son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede
acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros
dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM:
La memoria RAM dinámica necesita
actualizarse miles de veces por segundo,
mientras que la memoria RAM
estática no necesita actualizarse, por lo
que es más rápida, aunque también más
cara. Ambos tipos de memoria RAM son
volátiles, es decir, que pierden su
contenido cuando se apaga el equipo.
13. MEMORIA ROM
Circuito integrado de
memoria de solo lectura
que almacena instrucciones
y datos de forma
permanente.
14. MEMORIA CACHÉ
Una memoria caché es
una memoria en la que
se almacenas una serie
de datos para su rápido
acceso. Básicamente,
la memoria caché de
un procesador es un
tipo de memoria
volátil (del tipo RAM),
pero de una gran
velocidad
15. DISCODURO Disco con una gran capacidad de
almacenamiento de datos informáticos
que se encuentra insertado
permanentemente en la unidad central de
procesamiento de la computadora.
16. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también
llamada tarjeta gráfica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que
provienen del procesador principal
(CPU o UCP) y convertirlos en
información que se pueda
representar en dispositivos tales
como los monitores y los televisores.
17. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada
por un programa informático llamado
controlador (driver).
18. TARJETA DE RED
La tarjeta de red, también conocida
como placa de red, adaptador de
red o adaptador LAN, es el periférico que
actúa de interfaz de conexión entre
aparatos o dispositivos, y también
posibilita compartir recursos (discos
duros, impresoras, etcétera) entre dos o
más computadoras, es decir, en una red
de computadoras.
19. FUENTE DE PODER
En electrónica, la fuente de
alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se
conecta a una
computadora, televisor,
impresora, router, etc.).
20. BUSES de datos
Es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una o varias
computadoras. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
21. Software del computador
El software es un conjunto de
instrucciones lógicas que hacen funcionar
el computador. Se refiere a los programas
y datos que controlan el sistema de
cómputo.
22. FUNCIONES DEL SOFTWARE
Administrar los recursos de
computacionales (Memoria, disco
duro, procesador) Proporcionar las
herramientas para manejar estos
recursos (Aplicaciones).
Actuar como intermediario entre el
usuario y el hardware. El usuario
interactúa con el hardware a través del
software.
23. El software o programas se dividen en dos
tipos:
Sistemas operativos Aplicaciones informáticas
El sistema operativo es el programa
(o software) más importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo.
Los sistemas operativos realizan tareas
básicas, tales como reconocimiento de la
conexión del teclado, enviar la
información a la pantalla, no perder de
vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales
como impresoras, escáner, etc.
(Windows, Linuz, Android)
Es un tipo de programa
informático diseñado como herramienta
para permitir a un usuario realizar uno o
diversos tipos de trabajos. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos
de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar
la computadora), los utilitarios (que
realizan tareas de mantenimiento o de
uso general), y los lenguajes de
programación(para crear programas
informáticos).
(Office, Navegadores, video juegos, etc.).