5. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
ACTIVOS PASIVOS
EMITEN SU DETECTA Y
PROPIA LUZ HACE USO DE LA
O RADIACIÓN LUZ VISIBLE
PARA REALIZAR U OTRAS
SU FUNCIÓN RADIACIONES
TRIANGULACIÓN
TIEMPO DE VUELO
DIFERENCIA DE FASE ESTEREOSCÓPICOS
HOLOGRAFÍA CONOSCÓPICA SILUETA
LUZ ESTRUCTURADA ASISTIDO POR EL USUARIO
LUZ MODULADA
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6. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
EJEMPLO: CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
EL ESCÁNER LÁSER DE ESCRITORIO
NextEngine ENTREGA UNA
DIGITALIZACIÓN RÁPIDA Y DE ALTA
RESOLUCIÓN.
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7. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
EJEMPLO: CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
EL ESCÁNER DE ESCRITORIO PICZA
TRABAJA CON TRIANGULACIÓN 3D PARA
ESCANEAR OBJETOS.
POSEE UNA BASE GIRATORIA,
UN LÁSER Y UN SENSOR.
CONTAMOS CON UNO EN IDP.
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8. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
MÉTODOS DE ESCANEO CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
POR PLANOS
EL LÁSER SE DESPLAZA HORIZONTALMENTE
A TRAVÉS DEL OBJETO.
CAPTA LOS PLANOS VARIANDO LA ALTURA
BUENOS RESULTADOS PARA SUPERFICIES
COMPLEJAS.
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9. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
MÉTODOS DE ESCANEO CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
ROTATORIO
EL LASER SUBE Y BAJA
MIENTRAS LA BASE HACE GIRAR EL OBJETO
IDEAL PARA SUPERFICIES CILÍNDRICAS
PERO QUE SEAN SIMPLES.
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10. ESCÁNER 3D DE RADIACIÓN
NO TIENEN CONTACTO FÍSICO
LIMITANCIAS CON EL OBJETO QUE SE DESEA ESCANEAR
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11. PALPADOR
DEBE ESTAR EN CONTACTO CON LA SUPERFICIE DEL OBJETO
CAPTA UN PUNTO
POR CADA MEDICIÓN
SE GENERA UNA
NUBE DE PUNTOS
LA UNION DE LOS PUNTOS
GENERAN LA GEOMETRÍA DEL OBJETO
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12. PALPADOR
EJEMPLO: DEBE ESTAR EN CONTACTO CON LA SUPERFICIE DEL OBJETO
EL PALPADOR MICROSCRIBE ES UN
CAPTADOR DE PUNTOS.
SU FORMA DE BRAZO ARTICULADO CON
SENSORES EN CADA ARTICULACIÓN LE
PERMITE CALCULAR LA POSICIÓN DE
LA PUNTA EN CONTACTO EN TODO MOMENTO.
A TRAVÉS DE UN ACCIONADOR
SE CAPTAN LOS PUNTOS A MEDIDA
QUE SE RECORRE EL OBJETO A ESCANEAR.
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14. BENEFICIOS
FACILITAR EL TRABAJO EN MAQUETAS,
ACELERANDO SU PROCESO DE MODELADO.
AYUDA AL PROCESO DE INGENIERÍA INVERSA,
POR ENDE AL ESTUDIO DE PROUCTOS
PERMITE GENERAR CAMBIOS EN LAS MAQUETAS Y PROBARLAS,
INCREMENTANDO LA EFICIENCIA DE TRABAJO PARA OBJETOS COMPLEJOS.
PERMITE ANALIZAR DIMENSIONALMENTE UN OBJETO DE FORMA PRECISA.
(VARÍA DEPENDIENDO DE LA RESOLUSIÓN DEL ESCÁNER)
DA LA POSIBILIDAD DE COMPARTIR MAQUETAS POR MEDIOS VIRTUALES,
YA SEA PARA MODIFICAR O MOSTRAR.
IDEAL PARA TRABAJOS GRUPALES
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