Este documento resume conceitos relacionados à cognição de imagem, desde fotografia até vídeo. Apresenta como ângulo, enquadramento e iluminação afetam a percepção do espectador e discute como diretores de fotografia, arte e geral influenciam a "personalidade" de um filme. Também explica conceitos como planos, cenas, sequências e movimentos de câmera.
4. O cognitivo é aquilo que pertence ou que está
relacionado com o conhecimento, o qual, por sua
vez, é o conjunto de informação armazenada por
intermédio da experiência.
Piaget x Freud
inteligência afeto
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12. COGNIÇÃO
IMAGÉTICA
percepção da realidade
capacidade de selecionar ângulos
decodificação da informação
capacidade de interpretação
conexões entre fatos
...
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51. O diretor de
arte, o diretor
geral e o diretor de
fotografia
são os responsáveis
pela “personalidade”
do filme através da
concepção, cognição,
tom, design,
iluminação e
enquadramento.
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52. Inception
Melhor fotografia - OSCAR 2011
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53. The Tourist
excelente Direção de Arte
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54. Cidade de Deus
Fernando Meirelles -Cineastra
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55. O
bom
quadro
atinge
a
emoção,
quebra
a
monotonia
É
importante
observar
o
quadro
por
inteiro
e
não
só
o
motivo
principal
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56. Conceitos
Plano
–
imagem
entre
dois
cortes
Cena
–
conjunto
de
planos,
formada
por
takes
antes
de
gravar
é
importante
saber
como
será
cada
uma
das
tomadas.
Sequência
–
conjunto
de
cenas
Tomadas
ou
takes
–
número
de
vezes
que
o
plano
será
repetido.
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57. PLANOS
ÂNGULOS
MOVIMENTOS
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58. PLANOS
GPG - Grande Plano Geral
PG – Plano Geral
PA– Plano Aberto (alguns chamam de Conjunto)
PAM – Plano Americano
PM – Plano Médio
PP – Primeiro Plano / Plano Próximo
Close-up
Super Close
Detalhe
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59. GRANDE Plano
GERAL (GPG)
Todo o ambiente
Plano de contextualização
ambiental (ex: um continente, um
país, uma cidade)
Definição de localização geral.
Abrange uma vasta e distante
porção de espaço, como uma
paisagem.
Muito usado nas primeiras cenas
de um vídeo.
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60. Plano GERAL
(PG)
Plano amplo.
Definição de local específico. (ex:
um prédio)
Personagens, quando presentes,
quase nunca podem ser
identificados
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61. Plano ABERTO
(PA)
Personagem ou objeto inteiro
Dos pés à cabeça
Filmagem mais próxima onde é
possível reconhecer um grupo de
pessoas ou mesmo os
personagens principais
Detalhes do ambiente aparecem
contextualizados (ex: um prédio)
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62. Plano
AMERICANO
(PAm)
2/3 do objeto
Do joelho para cima
Dos ombros para baixo
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63. Plano
MÉDIO (PM)
1/2 objeto
Da cintura pra cima ou pra baixo
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64. Plano PRÓXIMO
(PP)
1/3 do objeto
ombros para cima
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65. CLOSE-UP (C)
Plano de detalhe
ex: rosto, mão, pé
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66. SUPER-CLOSE
(SC)
Parte do detalhe
ex: unha, pedaço do pé, anel da
mão, olho, etc.
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79. MOVIMENTOS
Panomârico (Pan)
Traveling
Zoom
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80. Movimentos Panorâmicos
Panorâmica (Pan):
quando a câmera gira em um eixo paralelo
ao plano do filme
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81. Traveling
Traveling: Movimento onde a
câmera anda sobre um
caminho
Obs: pode-se imitar o mov. traveling com a câmera na mão
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82. Moviemento de Zoom
Movimento de lente que aproxima ou
distancia o objeto, alterando também a
profundidade de campo (distancia
aparente entre o fundo e o objeto). Pode
ser In ou Out
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84. escolha da melhor trilha para o objetivo proposto
batida da música: ritmo
fade in/fade out (sem paradas bruscas)
trilha segue, vídeo termina (jamais)
é fundamental !!!
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94. SINOPSE ou
STORYLINE
História contada em uma frase, serve como ponto de
partida para o autor e como cartão de visita do
projeto (filme ou vídeo), no processo inicial de
captação de recursos.
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95. PRÉ-ROTEIRO
É a história contada em forma de “resumo
literário”. Aqui se descreve brevemente a
história.
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96. ROTEIRO
Reune todos os detalhes de uma história:
as falas, os planos de captação, os
personagens que irão aparecer a cada
tomada, o local de filmagem, etc.
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98. Story Board
História em quadrinhos que descreve com desenhos
cada um dos planos de um filme segundo o roteiro.
Não é obrigatório, mas ajuda muito
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99. Organização
básica
conhecer o assunto (INFORMAÇÃO PAUTA)
conhecer o local (INFORMAÇÃO ESPACIAL)
definir “estilo” do vídeo (com passagem, apenas trilha, etc.)
definir OFFs, trilhas, etc.
vídeo
reportagem
criar ESQUELETO MENTAL de tudo (direção)
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