Este documento describe una dinámica de grupo llamada "El mejor reino" para personas mayores de 14 años. Cada participante asume el rol de un rey o reina cuyo reino está en decadencia, y debe proponer sus mejores cualidades en una hoja para mejorar la situación. Luego los participantes se dividen en subgrupos para discutir las cualidades compartidas y elaborar conclusiones sobre cómo recuperar cada reino, las cuales presentan al grupo completo. El objetivo es incrementar la autoestima y desarrollar habilidades de toma de decision
2. Edad apropiada
A partir de los 14 años.
Materiales
Hojas de papel y
bolígrafos.
Tamaño del grupo
A partir de 20
personas.
Objetivos
• Incrementar la
autoestima de los
participantes de la
actividad.
• Conseguir ser
coherentes en la toma
de decisiones.
Respetar el turno de la
Duración
60 minutos
aproximadamente.
3. Desarrollo
• Cada participante será un rey o una reina y tendrá
su respectivo reino. Los animadores serán sus
consejeros y se quejarán de que los reinos cada vez
funcionan peor.
"Majestad, la situación es insostenible, los graneros
están vacíos al igual que nuestras arcas. Además,
necesitamos dinero para financiar nuestras
campañas militares contra los ejércitos que nos
amenazan por el norte. Los campesinos y los
artesanos tienen hambre, no pueden hacer frente a
los nuevos tributos que aprobamos y se están
levantando en rebeldía. La miseria ha facilitado la
aparición de unos pequeños brotes de epidemias
que amenazan con expandirse."
4. • Cada participante (rey o reina) tendrá que
proponer en una hoja de papel sus cualidades más
positivas, con las que intentar conseguir que su
reino se supere y salga de la decadencia.
Una vez hecho, los animadores distribuirán a los
participantes en subgrupos de 4 personas
(dependiendo del número), y cada uno elaborará
unas conclusiones de sus aspectos positivos para
mejorar el reino, después de hacer la puesta en
común de las cualidades de cada participante.
Cada subgrupo expondrá al resto del grupo cuáles
son sus conclusiones para que el reino se recupere.