SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 14
COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
“EDIFICAMOS FUTURO”
Daniel Cardozo Pérez
Email:daniel4022415@gma
il.com
Blog:
tic.daniel806.blogspot.com
Profesor: Jhon Caraballo Acosta
Email: profesor.jhon@gmail.com
Blog: teknicolasesguerra.blogstop.com
COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
“EDIFICAMOS FUTURO”
Jonathan Steven cely pinzón
Email:
jhonathancely.806.nicolasesgue@gmail.com
Blog: http://ticjonathancely806.blogspot.com/
Profesor: Jhon Caraballo Acosta
Email:
profesor.jhon@gmail.com
Blog:
teknicolasesguerra.blogstop.co
m
CONTENIDO
1. ¿Que Es Scratch?
2. OBJETOS
3. DISFRACES
4. ESCENARIO
5. CREAR OBJETOS
6. PALETAS DE BLOQUES Y AREAS DE PROGARMACION
7. SONIDOS
8. BARRA DE HERRAMIENTAS
9. MENU
10. BANDEJA VERDE
11. EDITOR DE PINTURA
¿QUE ES SCRATCH?
• Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de contenido y
programacion , que permite a los principiantes o personas sin sentido de
la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o
aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero.
• Esta aplicación, que forma parte del software de las XO y también se
utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a
través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y
accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a
programar.
OBJETOS
• Cuando usted empieza el proyecto la imagen central sera el
gato para crear nuevos objetos debemos hacer clic en los
siguientes botones
Pintor de su propio disfraz para un objeto usando el editador
Seleccionar un disfraz o un nuevo objetó o importante o completo
Obtenga un objetó sorpresa
DISFRACES
• Para ver los disfraces debemos hacer clic en la
pestaña de disfraces pidiendo editar los
disfraces de objetos como queramos
escenario
• Sirve para crear historia, juegos y animaciones
para ver como cobran vida los objetos que
interactúan en el escenario después haga en
el botón de modo de presentación “pantalla
grande”
CREAR OBJETOS
• También nuevos objetos , para crear esto
debemos hacer clic en los siguientes botones
• Habiendo una lista de objetos que nos pude
ayudar en scratch
PALETAS DE BLOQUES Y AREAS
DE PROGARMACION
• Para preparar un objeto, arrastras mos los
bloques desde la paleta de bloques a area de
programas.
• Si queremos efectuar un boque debemos
hacer clic en este.
SONIDOS
• Hagamos clic en la pestaña sonidos para ver
los sonidos de los objetos de scratch.
• Podemos grabar o seleccionar archivos para
poner los como sonido.
BARRA DE HERRAMIENTAS
• Para accionar las barras de herramientas
debemos hacer clic en esta y luego poner a
funcionar sus elementos que son duplicar,
borrar, agrandar y reducir
• si queremos regresarnos a nuestra edición
normal hacemos clic en el espacio blanco
MENU
• Si queremos guardar lo que hemos realizado
debemos dar clic en el icono nos quedara
guardado nuestro proyecto
• Para compartirlo en mi u otro correo
electrónico debemos hacer clic en el icono
para ya poder der lo publicar como un trabajo
de scratch
BANDEJA VERDE
• Haga clic en bandera verde para comenzar
todos los programas que tengan
en la parte superior
EDITOR DE PINTURA
• Usted puede usar el editor de pinturas para editar disfraces y
poner fondo a su presentación.
• Debemos tener en cuenta que para que utilizar esto mas fácil
utilizaremos la barra de herramientas del editor de pinturas

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (10)

Decoración de interiores..
Decoración de interiores..Decoración de interiores..
Decoración de interiores..
 
Corel draw x5 trabajo informatica
Corel draw x5 trabajo informaticaCorel draw x5 trabajo informatica
Corel draw x5 trabajo informatica
 
Funciones En Excel 2010
Funciones En Excel 2010Funciones En Excel 2010
Funciones En Excel 2010
 
Trabajo genial .1
Trabajo genial .1Trabajo genial .1
Trabajo genial .1
 
IMPRESS
IMPRESSIMPRESS
IMPRESS
 
Trabajo tresh
Trabajo treshTrabajo tresh
Trabajo tresh
 
Chocolate
ChocolateChocolate
Chocolate
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Pasos para crear una base de datos
Pasos para crear una base de datosPasos para crear una base de datos
Pasos para crear una base de datos
 
PROYECTO TRIQUI
PROYECTO TRIQUIPROYECTO TRIQUI
PROYECTO TRIQUI
 

Destaque

BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA
BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZABLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA
BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZAAdriana Lopez
 
De kike bloque 3
De kike bloque 3De kike bloque 3
De kike bloque 3Jesus Mtz
 
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csu
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csuApostila introducao a_informatica_e_windows_csu
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csuLaís Novaes
 
Article socioemocional2
Article socioemocional2Article socioemocional2
Article socioemocional2nvr184
 
Ta pac3 casañ_garcia
Ta pac3 casañ_garciaTa pac3 casañ_garcia
Ta pac3 casañ_garciaZara Casañ
 
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi george
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi   george40 de minuni naturale ale americiii de sud mi   george
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi georgeParaschiv Sorin
 
Ficha 1. cursos de músicas
Ficha 1. cursos de músicasFicha 1. cursos de músicas
Ficha 1. cursos de músicasagonlop
 
áLbum de fotografias
áLbum de fotografiasáLbum de fotografias
áLbum de fotografiasGladi Tq
 
Dinamica 1. sistemas grupo 8
Dinamica 1. sistemas grupo 8Dinamica 1. sistemas grupo 8
Dinamica 1. sistemas grupo 8Gene270788
 

Destaque (20)

BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA
BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZABLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA
BLOQUE 3 LA TECNICA SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA
 
Como hacer-un-ensayo
Como hacer-un-ensayoComo hacer-un-ensayo
Como hacer-un-ensayo
 
De kike bloque 3
De kike bloque 3De kike bloque 3
De kike bloque 3
 
Análisis @educa
Análisis @educaAnálisis @educa
Análisis @educa
 
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csu
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csuApostila introducao a_informatica_e_windows_csu
Apostila introducao a_informatica_e_windows_csu
 
Article socioemocional2
Article socioemocional2Article socioemocional2
Article socioemocional2
 
Ta pac3 casañ_garcia
Ta pac3 casañ_garciaTa pac3 casañ_garcia
Ta pac3 casañ_garcia
 
Cannon slides
Cannon slidesCannon slides
Cannon slides
 
Mesa de villar deber
Mesa de villar deberMesa de villar deber
Mesa de villar deber
 
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi george
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi   george40 de minuni naturale ale americiii de sud mi   george
40 de minuni naturale ale americiii de sud mi george
 
Símbolos Patrios del Perú
Símbolos Patrios del PerúSímbolos Patrios del Perú
Símbolos Patrios del Perú
 
Ficha 1. cursos de músicas
Ficha 1. cursos de músicasFicha 1. cursos de músicas
Ficha 1. cursos de músicas
 
áLbum de fotografias
áLbum de fotografiasáLbum de fotografias
áLbum de fotografias
 
World Academy - Portugues
World  Academy - PortuguesWorld  Academy - Portugues
World Academy - Portugues
 
Dinamica 1. sistemas grupo 8
Dinamica 1. sistemas grupo 8Dinamica 1. sistemas grupo 8
Dinamica 1. sistemas grupo 8
 
Tarifas avion
Tarifas avionTarifas avion
Tarifas avion
 
Adornos cole
Adornos coleAdornos cole
Adornos cole
 
Formatos prosdos
Formatos prosdosFormatos prosdos
Formatos prosdos
 
Pensamiento critico
Pensamiento criticoPensamiento critico
Pensamiento critico
 
2 Guia de Regalo / Ofertas 2014 ModaClub
2 Guia de Regalo / Ofertas 2014 ModaClub2 Guia de Regalo / Ofertas 2014 ModaClub
2 Guia de Regalo / Ofertas 2014 ModaClub
 

Semelhante a Scrasht 2 (20)

Scratch 1
Scratch 1Scratch 1
Scratch 1
 
Scratch 1
Scratch 1Scratch 1
Scratch 1
 
scartch 2.0
scartch 2.0scartch 2.0
scartch 2.0
 
MANUAL DEL SCRATH - 30 DE JUNIO DEL 2015
MANUAL DEL SCRATH - 30 DE JUNIO DEL 2015MANUAL DEL SCRATH - 30 DE JUNIO DEL 2015
MANUAL DEL SCRATH - 30 DE JUNIO DEL 2015
 
Dados en contenedor
Dados en contenedorDados en contenedor
Dados en contenedor
 
Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)
 
Manual Cuadernia paso a paso
Manual Cuadernia paso a pasoManual Cuadernia paso a paso
Manual Cuadernia paso a paso
 
Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)
 
Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)Manual+cuadernia (1)
Manual+cuadernia (1)
 
Ejercicios de windows
Ejercicios de windowsEjercicios de windows
Ejercicios de windows
 
Juan epu
Juan epuJuan epu
Juan epu
 
Manual cuadernia
Manual cuaderniaManual cuadernia
Manual cuadernia
 
1
11
1
 
tarea de scratch
tarea de scratch tarea de scratch
tarea de scratch
 
Trabajo sracth
Trabajo sracthTrabajo sracth
Trabajo sracth
 
DISEÑO GRAFICO - COREL DRAW
DISEÑO GRAFICO - COREL DRAW DISEÑO GRAFICO - COREL DRAW
DISEÑO GRAFICO - COREL DRAW
 
ejercicios paso a paso
ejercicios paso a pasoejercicios paso a paso
ejercicios paso a paso
 
Scratch guia de Inicio
Scratch guia de InicioScratch guia de Inicio
Scratch guia de Inicio
 
Guia de scracht
Guia de scrachtGuia de scracht
Guia de scracht
 
Scratch guia deinicio
Scratch guia deinicioScratch guia deinicio
Scratch guia deinicio
 

Mais de america_999_america (20)

dfghdfghdfg
dfghdfghdfgdfghdfghdfg
dfghdfghdfg
 
Trabajo2015
Trabajo2015Trabajo2015
Trabajo2015
 
Colegio nacional nicolas esguerswtra
Colegio nacional nicolas esguerswtraColegio nacional nicolas esguerswtra
Colegio nacional nicolas esguerswtra
 
Colegio nacional nicolas esguerradgfiygois
Colegio nacional nicolas esguerradgfiygoisColegio nacional nicolas esguerradgfiygois
Colegio nacional nicolas esguerradgfiygois
 
Paginas
PaginasPaginas
Paginas
 
Trabajo de cely word
Trabajo de cely wordTrabajo de cely word
Trabajo de cely word
 
Trabajo de cely word
Trabajo de cely wordTrabajo de cely word
Trabajo de cely word
 
Fdfdv dsvds
Fdfdv dsvdsFdfdv dsvds
Fdfdv dsvds
 
Trabajo html
Trabajo htmlTrabajo html
Trabajo html
 
Bases de datos y consultas
Bases de datos y consultasBases de datos y consultas
Bases de datos y consultas
 
Jajaja
JajajaJajaja
Jajaja
 
Gggggggggg
GgggggggggGggggggggg
Gggggggggg
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
Documento de access 2015 (1)
Documento de access 2015 (1)Documento de access 2015 (1)
Documento de access 2015 (1)
 
,Mkljñbhoh
,Mkljñbhoh,Mkljñbhoh
,Mkljñbhoh
 
Documento informatica
Documento informaticaDocumento informatica
Documento informatica
 
Hgbngbv
HgbngbvHgbngbv
Hgbngbv
 
Transpor echebel
Transpor echebelTranspor echebel
Transpor echebel
 
Cepeda lo chupa
Cepeda lo chupaCepeda lo chupa
Cepeda lo chupa
 
Transpor echebel
Transpor echebelTranspor echebel
Transpor echebel
 

Scrasht 2

  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA “EDIFICAMOS FUTURO” Daniel Cardozo Pérez Email:daniel4022415@gma il.com Blog: tic.daniel806.blogspot.com Profesor: Jhon Caraballo Acosta Email: profesor.jhon@gmail.com Blog: teknicolasesguerra.blogstop.com
  • 2. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA “EDIFICAMOS FUTURO” Jonathan Steven cely pinzón Email: jhonathancely.806.nicolasesgue@gmail.com Blog: http://ticjonathancely806.blogspot.com/ Profesor: Jhon Caraballo Acosta Email: profesor.jhon@gmail.com Blog: teknicolasesguerra.blogstop.co m
  • 3. CONTENIDO 1. ¿Que Es Scratch? 2. OBJETOS 3. DISFRACES 4. ESCENARIO 5. CREAR OBJETOS 6. PALETAS DE BLOQUES Y AREAS DE PROGARMACION 7. SONIDOS 8. BARRA DE HERRAMIENTAS 9. MENU 10. BANDEJA VERDE 11. EDITOR DE PINTURA
  • 4. ¿QUE ES SCRATCH? • Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de contenido y programacion , que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. • Esta aplicación, que forma parte del software de las XO y también se utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar.
  • 5. OBJETOS • Cuando usted empieza el proyecto la imagen central sera el gato para crear nuevos objetos debemos hacer clic en los siguientes botones Pintor de su propio disfraz para un objeto usando el editador Seleccionar un disfraz o un nuevo objetó o importante o completo Obtenga un objetó sorpresa
  • 6. DISFRACES • Para ver los disfraces debemos hacer clic en la pestaña de disfraces pidiendo editar los disfraces de objetos como queramos
  • 7. escenario • Sirve para crear historia, juegos y animaciones para ver como cobran vida los objetos que interactúan en el escenario después haga en el botón de modo de presentación “pantalla grande”
  • 8. CREAR OBJETOS • También nuevos objetos , para crear esto debemos hacer clic en los siguientes botones • Habiendo una lista de objetos que nos pude ayudar en scratch
  • 9. PALETAS DE BLOQUES Y AREAS DE PROGARMACION • Para preparar un objeto, arrastras mos los bloques desde la paleta de bloques a area de programas. • Si queremos efectuar un boque debemos hacer clic en este.
  • 10. SONIDOS • Hagamos clic en la pestaña sonidos para ver los sonidos de los objetos de scratch. • Podemos grabar o seleccionar archivos para poner los como sonido.
  • 11. BARRA DE HERRAMIENTAS • Para accionar las barras de herramientas debemos hacer clic en esta y luego poner a funcionar sus elementos que son duplicar, borrar, agrandar y reducir • si queremos regresarnos a nuestra edición normal hacemos clic en el espacio blanco
  • 12. MENU • Si queremos guardar lo que hemos realizado debemos dar clic en el icono nos quedara guardado nuestro proyecto • Para compartirlo en mi u otro correo electrónico debemos hacer clic en el icono para ya poder der lo publicar como un trabajo de scratch
  • 13. BANDEJA VERDE • Haga clic en bandera verde para comenzar todos los programas que tengan en la parte superior
  • 14. EDITOR DE PINTURA • Usted puede usar el editor de pinturas para editar disfraces y poner fondo a su presentación. • Debemos tener en cuenta que para que utilizar esto mas fácil utilizaremos la barra de herramientas del editor de pinturas