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• 307 AÇÃO PROMOCIONAL PARA
PRODUTOS DE CONSUMO
PROBLEMA
Tic tac tinha um portifólio de sucesso, porém bastante frutado (laranja,
morango, cereja e maracujá) e precisava de um produto que concorresse com
os sabores extra-fortes da concorrência.
Como a marca não tinha tradição em sabores fortes, era necessário que seu
lançamento transmitisse os conceitos de força, ultra-refrescância desde o
nome do produto até as ações promocionais.
IDEIA
https://www.youtube.com/watch?v=3pKc3aHPyxQ
Para começar criamos o nome Tormenta, a maior tempestade de sabor, uma
menta poderosa capaz de passar o conceito de uma refrescaria extrema, muito
maior que uma brisa de menta.
Para divulgar esse lançamento, usamos uma tendência de comunicação com os
jovens: a gamefication.
Escolhemos a premiação com apelo dentro do target e com bastante aderência
com o público masculino, até 15 Xbox por semana. Quanto mais o público
participasse mais prêmios podiam ganhar.
IDEIA
Para divulgar a promoção chamamos PC Siqueira, uma webcelebridade muito
conhecida do público jovem por falar de games na internet.
Ele fazia um vídeo tutorial do game, apresentava os prêmios e mostrava que
para ganhar era importante jogar bem e chamar amigos para jogar,
viralizando o game e divulgando a promoção boca-a-boca.
RESULTADO
Os materiais da campanha geraram on line mais de 9.000 likes, 500
compartilhamentos e 2000 comentários.
Mesmo com um investimento inferior a outras campanhas, graças a mecânica
inovadora, conseguimos para a primeira promoção 100% on-line da marca
uma participação 15% acima do esperado com 82.178 cadastros.
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https://www.youtube.com/watch?v=3pKc3aHPyxQ

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Promoção inovadora de Tic Tac usa gameficação e influenciador digital para lançar sabor novo

  • 1. Colunistas Promo • 307 AÇÃO PROMOCIONAL PARA PRODUTOS DE CONSUMO
  • 2.
  • 3. PROBLEMA Tic tac tinha um portifólio de sucesso, porém bastante frutado (laranja, morango, cereja e maracujá) e precisava de um produto que concorresse com os sabores extra-fortes da concorrência. Como a marca não tinha tradição em sabores fortes, era necessário que seu lançamento transmitisse os conceitos de força, ultra-refrescância desde o nome do produto até as ações promocionais.
  • 4. IDEIA https://www.youtube.com/watch?v=3pKc3aHPyxQ Para começar criamos o nome Tormenta, a maior tempestade de sabor, uma menta poderosa capaz de passar o conceito de uma refrescaria extrema, muito maior que uma brisa de menta. Para divulgar esse lançamento, usamos uma tendência de comunicação com os jovens: a gamefication. Escolhemos a premiação com apelo dentro do target e com bastante aderência com o público masculino, até 15 Xbox por semana. Quanto mais o público participasse mais prêmios podiam ganhar.
  • 5. IDEIA Para divulgar a promoção chamamos PC Siqueira, uma webcelebridade muito conhecida do público jovem por falar de games na internet. Ele fazia um vídeo tutorial do game, apresentava os prêmios e mostrava que para ganhar era importante jogar bem e chamar amigos para jogar, viralizando o game e divulgando a promoção boca-a-boca.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. RESULTADO Os materiais da campanha geraram on line mais de 9.000 likes, 500 compartilhamentos e 2000 comentários. Mesmo com um investimento inferior a outras campanhas, graças a mecânica inovadora, conseguimos para a primeira promoção 100% on-line da marca uma participação 15% acima do esperado com 82.178 cadastros.