3. El formato AVI es un formato contenedor de audio y video lanzado
por Microsoft en 1992.
El formato AVI permite almacenar simultáneamente un flujo de datos
de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos
no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa
externo denominado códec. El audio y el video contenidos en el AVI
pueden estar en cualquier formato, por eso se le considera un
formato contenedor.
El formato AVI admite varios flujos de datos de audio, lo que en la
práctica significa que puede contener varias bandas sonoras en varios
idiomas. Es el reproductor multimedia quien decide cuál de estos
flujos debe ser reproducido, según las preferencias del usuario
4. Para reproducir un archivo AVI es necesario un reproductor de video
capaz de interpretar el formato AVI, el códec de video para interpretar el
flujo de video y el códec de audio para interpretar el flujo de audio.
La etiqueta FourCC permite identificar el códec necesario para interpretar
un flujo de audio o video. Cada códec tiene asociados el conjunto de
etiquetas que es capaz de reproducir. De esta manera, el reproductor de
video es capaz de elegir el códec pertinente sin intervención del usuario.
Ejemplos de reproductores que admiten el formato AVI son por ejemplo
el VLC Media Player y el RealPlayer.
5. El Moving Picture Experts Group (MPEG) es un Grupo de Trabajo de
expertos que se formó para establecer estándares para el audio y la
transmisión video. Fue establecido en 1988.
Los estándares MPEG constan de diferentes Partes. Cada parte cubre
un aspecto determinado de la toda la especificación. El estándar
también especifica Perfiles y Niveles. Los Perfiles tienen por objeto
definir un conjunto de herramientas que están disponibles, y los
Niveles definen el rango de valores adecuados para las propiedades
asociadas con ellos.
MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresión y normas
auxiliares: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4.
6. MPEG-1 (1993): La codificación de imágenes en movimiento y audio
asociado para medios de almacenamiento digital de hasta alrededor
de 1,5 Mbit/s. El primer estándar de compresión MPEG de audio y
video. Comúnmente se limita a aproximadamente 1,5 Mbit/s, aunque
la especificación es capaz de tasas de bits mucho más altas. Fue
diseñado básicamente para permitir que las imágenes en movimiento
y sonido puedan ser codificados en la tasa de bits de un disco
compacto. Se utiliza en Video CD, SVCD y puede ser utilizado para
video de baja calidad en un Vídeo DVD. Fue utilizado en los servicios
digitales de televisión por satélite/cable antes de MPEG-2 se
generalizara. Para cumplir con el requisito de pocos bits, MPEG-1 baja
de calidad las imágenes, también utiliza rata de imágenes de 24–30 Hz,
obteniendo una calidad moderada.
7. MPEG-2 (1995): Codificación genérica de imágenes en movimiento y
audio asociado . Transporte, estándares de audio y vídeo para la
transmisión con calidad de televisión. El estándar MPEG-2 era mucho
más amplio y de mayor atractivo, soportando entrelazado y alta
definición, ya que ha sido elegido como el esquema de compresión para
el over-the-air televisión digital ATSC, DVB y ISDB, servicios de televisión
digital por satélite, como Dish Network, señales digitales de televisión
por cable, SVCD y DVD Video. También se utiliza en Discos Blu-ray, pero
normalmente utiliza MPEG-4 Parte 10 o SMPTE VC-1 para contenido de
alta definición.
MPEG-3: Trata la estandarización escalable y la compresión multi-
resolución y fue pensado para la compresión de televisión de alta
definición, pero se encontró que era redundante y se fusionó con MPEG-
2, y como resultado no hay un estándar MPEG-3. MPEG-3 no debe ser
confundido con el MP3, que es MPEG-1 Audio Layer III
8. MPEG-4 (1998): Codificación de objetos audiovisuales.
Utiliza mejores herramientas de codificación con una
complejidad adicional para lograr mayores factores de
compresión que MPEG-2. Además de una codificación más
eficiente de video, MPEG-4 se mueve más cerca de las
aplicaciones de gráficos por ordenador. En los perfiles más
complejos, el decodificador MPEG-4 se convierte
efectivamente en un procesador de renderizado y el flujo de
bits comprimido, describe las formas tridimensionales y la
textura de la superficie. MPEG-4 soporta la gestión y
protección de propiedad intelectual (IPMP), que
proporciona la facilidad de uso de tecnologías patentadas
para administrar y proteger el contenido como DRM.
También soporta MPEG-J, una solución completa de
programación para la creación de aplicaciones multimedia
interactivas personalizadas en un ambiente y otras
características.
9. Flash Video (FLV) es un formato contenedor propietario usado para
transmitir video por Internet usando Adobe Flash Player, desde la
versión 6 a la 10. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro
de archivos SWF. Entre los sitios más notables que utilizan el
formato FLV se encuentran YouTube, Google Video, Reuters.com,
Yahoo Video y MySpace.
Flash Video puede ser visto en la mayoría de los sistemas
operativos, mediante Adobe Flash Player, el plugin extensamente
disponible para navegadores web, o de otros programas de terceros
como cualquier reproductor que use filtros DirectShow (Media
Player Classic, Windows Media Player, Windows Media Center)
cuando el filtro ffdshow está instalado.