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Aplicaciones para la Producción de Contenido en la Asociaciones sin Fines de Lucro
1.
2. Aplicaciones para la Producción de
Contenido en la Asociaciones
sin Fines de Lucro
Arturo López Valerio
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3. Brecha Digital
• Brecha digital hace referencia a la diferencia
socioeconómica entre aquellas
comunidades que tienen accesibilidad a
Internet y aquellas que no, aunque tales
desigualdades también se pueden referir a
todas las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación (TIC), como
el computador personal, la telefonía móvil,
la banda ancha y otros dispositivos.
15. Contexto Institucional
• Aristas a evaluar en las organizaciones:
• Observatorio
• Procedimiento y controles
• Capacitación
• Procesamiento de Información
• Gestión
• Objetivos
16. Contexto Institucional
• La configuración cambia según el tipo:
• Marca Persona
• Figura Pública
• PyME , ASFL
• Producto/Marca
• Empresa/Corporación/Academia
• Gobierno
• Marca País
17. Qué es Crowdsourcing
“La aplicación de los principios de código
abierto a los campos fuera del software”.
Soundbyte
“Es el acto de tomar un trabajo realizado
tradicionalmente por un agente designado
(generalmente un empleado) y subcontratarlo a
un indefinido, por lo general gran grupo de
personas en forma de una convocatoria abierta”.
Jeff Howe
18. Proceso del Crowdsourcing
1 3
Se pregunta
La Empresa
al “crowd”
tiene un
para aportar
2 4
problema
soluciones
La Empresa
“Crowd”
difunde el
envía las
problema
soluciones
online
5 7
La Empresa
“Crowd”
adquiere las
depura las
soluciones
6 8
soluciones
ganadoras
La Empresa
premia a las La Empresa
mejores genera ROI
ideas
Gracias a Daren C. Brabham.
26. Retos de las Aplicaciones
• SMS/Mobile: Costo y Negociación Telcos
• Webs/Portales: Coste y Personal Técnico
• Email/Teléfono/RRPP: Tus Contactos
• Social Media: Tu Contenido