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2.1 TRIADA COGNITIVA
 En cualquier experiencia por la que pase una persona, hay tres aspectos inseparables que interactúan dentro de ella:

  Las emociones o estados corporales  un disparador emocional puede desencadenar una acción o pensamientos asociados
  Los pensamientos  ciertos pensamientos pueden generar sentimientos y provocar una acción determinada.
  Las acciones  algunas acciones pueden desencadenar pensamientos y sentimientos referidos a ellas.




                                                                   CI = Computador interno

                                                                   (Hace referencia a los
                                                                   pensam ientos, reflexiones,
                                       P = Pensamiento             creencias, valores y conceptos que
                                                                   desarrolla cada persona)
                                                                   (Es el com ponente m ás abstracto
                                                                   de la tríada)



                                                                   EI = Estado Interno

                                       E = Emociones               (Incluye, tanto las em ociones com o
                                                                   las sensaciones corporales que las
                                                                   acom pañan)



                                                                   CE = Conducta Externa

                                       A = Acciones                (Es aquello que se m anifiesta al
                                                                   exterior; com o acción física o, com o
                                                                   acto verbal o lingüístico)
2.2 Postulados o presuposiciones

 1.    El mapa no es el territorio.
 2.    Las personas tienen recursos para cambiar, y si no los tienen, los pueden aprender.
 3.    No existe el fracaso sino el aprendizaje.
 4.    Las conductas siempre tienen una intención positiva para el que las realiza.
 5.    Las personas hacen sus mejores elecciones en el momento que toman sus decisiones.
 6.    Para que se produzca la comunicación es necesario emitir el mensaje correctamente.
 7.    El efecto de la comunicación depende de la flexibilidad del emisor.
 8.    Mente, cuerpo y acciones son parte del mismo sistema cibernético y se influyen mutuamente.
 9.    Todo se puede aprender si se divide en pequeñas porciones.
 10.   Cada comportamiento puede servir en algún contexto.



2.3 Marcos de referencia
2.4 Posiciones perceptuales
2.5 Niveles lógicos de cambio
2.6 Autoobservación

   Es la habilidad de prestar atención a nuestros propios procesos de:

    pensamiento,
    lenguaje utilizado,
    reacciones emocionales y,
    estados corporales.

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Modelos simplificadores (reductores de complejidad) en PNL

  • 1.
  • 2. 2.1 TRIADA COGNITIVA En cualquier experiencia por la que pase una persona, hay tres aspectos inseparables que interactúan dentro de ella:  Las emociones o estados corporales  un disparador emocional puede desencadenar una acción o pensamientos asociados  Los pensamientos  ciertos pensamientos pueden generar sentimientos y provocar una acción determinada.  Las acciones  algunas acciones pueden desencadenar pensamientos y sentimientos referidos a ellas. CI = Computador interno (Hace referencia a los pensam ientos, reflexiones, P = Pensamiento creencias, valores y conceptos que desarrolla cada persona) (Es el com ponente m ás abstracto de la tríada) EI = Estado Interno E = Emociones (Incluye, tanto las em ociones com o las sensaciones corporales que las acom pañan) CE = Conducta Externa A = Acciones (Es aquello que se m anifiesta al exterior; com o acción física o, com o acto verbal o lingüístico)
  • 3. 2.2 Postulados o presuposiciones 1. El mapa no es el territorio. 2. Las personas tienen recursos para cambiar, y si no los tienen, los pueden aprender. 3. No existe el fracaso sino el aprendizaje. 4. Las conductas siempre tienen una intención positiva para el que las realiza. 5. Las personas hacen sus mejores elecciones en el momento que toman sus decisiones. 6. Para que se produzca la comunicación es necesario emitir el mensaje correctamente. 7. El efecto de la comunicación depende de la flexibilidad del emisor. 8. Mente, cuerpo y acciones son parte del mismo sistema cibernético y se influyen mutuamente. 9. Todo se puede aprender si se divide en pequeñas porciones. 10. Cada comportamiento puede servir en algún contexto. 2.3 Marcos de referencia
  • 6. 2.6 Autoobservación Es la habilidad de prestar atención a nuestros propios procesos de: pensamiento, lenguaje utilizado, reacciones emocionales y, estados corporales.