Arte digital

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Arte digital

  1. 1. Arte Digital
  2. 2. • Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambiente gráficocomputacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Inclui experiênciascom net arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual ascoisas e mostrar que a arte não é feita só a mão. Existem diversas categoriasde arte digital tais como pintura digital, gravura digital, programas demodelação 3D, edição de fotografias e imagens, animação, entre outros. Osresultados podem ser apreciados em impressões em papéis especiais ou nopróprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas usam estas técnicas.Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais. Aapreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou em mídiastradicionais. Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação daArte Digital, entre elas, Deviantart,CGsociety e Cgarchitect.
  3. 3. Bidimensional• Do ponto de vista da computação gráfica, as artes digitais são produzidas emambientes digitais bidimensionais 2D. É possível gerar e interagir objetos emum plano (eixos x,y, o eixo z é nulo ou zero). Está sub-dividido em imagensbitmapeadas (raster images) e imagens vetoriais (vector images). Os artistasusam diversas técnicas para elaboração de seus trabalhos. Uma delas é o usode mesas digitalizadoras pois permitem mais liberdade de traço. Existem aindaalguns outros artistas que utilizam estas técnicas somente para fazer estudosiniciais dos trabalhos definitivos tradicionais.
  4. 4. BitmapeadasManipulação de fotos• É uma das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste emmanipular uma fotografia, sendo esta manipulação visível além de mudança decores. Deve-se manter em mente que somente pode-se utilizar fotografias de“stock” (fotografias nas quais o autor especifica que tais podem ser utilizadaspara trabalhos de arte de outros, não somente manipulação de fotos, mastambém como referência para desenhos e pinturas, arte vetor, modelostridimensionais, e outros.) para realizar manipulações que não infrinjam as leisde copyright autoral.Pintura digital• Pintura digital ou a ilustração digital, trata-se de geração de trabalhosutilizando programas específicos para edição de imagem que simulam a pinturaem óleo sobre tela. Muito embora existam possibilidades de aquarela, baixo-relevos, montagens, etc.
  5. 5. Manipulação de foto Pintura digital
  6. 6. Natural-Media• Tipo de pintura digital feita com softwares que procuram simular as condiçõesnaturais de um artista normal, como as tintas, pinceis, pastel entre outros, comoexemplos de software com uma proposta Natural-Media estão Corel Painter eTwistedBrush.Desenho digital• O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais que simulamas utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais conhecido da ArteDigital, constantemente confundido com a mesma.Dentro desta categoria de arte digital se encaixam as Pinturas Digitais, gravuradigital e os trabalhos de Oekaki. As pinturas nada mais são do que desenhosdigitais feitos com maior atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É oequivalente digital às pinturas em quadros e telas.
  7. 7. Desenho Digital Natural Media
  8. 8. Pixel art• Uma forma criada inteiramente mapa de pixels, usando a mais simples dasferramentas digitais (conhecida como "Lápis"). Cada pixel é colocado num lugarespecífico com o objetivo de melhorar a representação iconográfica da imageme completar a intenção original do artista. Os tão conhecidos e popularesemoticons são trabalhos de pixel art. Esta técnica é também muito importanteno desenvolvimento dos ícones e ferramentas das interfaces gráficas dossoftwares.Tendo em vista que a maioria dos termos em computação gráfica tem origem nalíngua inglesa, é possível existir interpretações distintas, por exemplo, para artevetorial e pixel art.
  9. 9. Pixel art
  10. 10. Oekaki• São desenhos feitos em Oekakiboards,sites com um programa geralmenteem java feitos para desenho.Alguns são relativamente completos, comlayers(camadas), aquarela, airbrush, máscaras,etc…Oekaki é uma palavra japonesa que significa desenho (desenhar),pintor oudesenhista.Mas na cultura ocidental acabou ganhando um significado errado de"rascunho"Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambientegráfico computacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Incluiexperiências com net arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo de dar vidavirtual as coisas e mostrar que a arte não é feita só a mão. Existem diversascategorias de arte digital tais como pintura digital, gravura digital, programas demodelação 3D, edição de fotografias e imagens, animação, entre outros. Osresultados podem ser apreciados em impressões em papéis especiais ou nopróprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas usam estas técnicas.Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais. Aapreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou em mídiastradicionais. Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação daArte Digital, entre elas, Deviantart,CGsociety e Cgarchitect.
  11. 11. Oekaki
  12. 12. Vectorial• As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares registram paracada entidade (objeto) uma informação matemática. Estes dados podem serlivremente acessados e alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriaissão usualmente mais versáteis pois permitem alteração nos desenhosproduzidos, além de aumento de dimensões sem grande perda de qualidade,etc
  13. 13. Ilustração• As ilustrações utilizam vetores. Permite a geração de excelentes resultados.Estas ilustrações gráficas se caracterizam por utilizar de vetores para definir asprimitivas geométricas. As linhas, círculos, polígonos, etc. são definidas porregistros matemáticos. Este processo permite a alteração de cada entidadegeométrica de forma independente. Um dos exemplos práticos consiste emtransformar uma fotografia em uma imagem vetorial, costumamos chamar esteprocesso de vetorização. Este processo perde nuances do original, tornando-semenos realista. Existem várias opções de software que utilizam estasferramentas. Entre eles o Corel Draw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHandFireworks (software proprietário) ou o Inkscape (software livre). Todos possuemvárias aplicações. São frequentemente utilizado para criação da papelaria deum empresa do que para ilustração), baseados nas formas geométricas.Animação bidimensional vetorial• São as animações produzidas em ambiente gráfico computacional usandosoftwares específicos bidimensionais. (por exemplo o Macromedia Flash).
  14. 14. Vectorial
  15. 15. Tridimensional• Do ponto de vista da computação gráfica são as artes digitais onde é possívelmodelar e interagir com os objetos bi e tridimensionais no espaçotridimensional. São vetores tridimensionais.Modelagem tridimensional (3D)• Os trabalhos de arte tridimensional utilizam as coordenadas cartesianas(x, y, z) num plano digital bidimensional, dando ideia de profundidade eperspectiva às formas reais ou abstratas. Os modelos tridimensionais podemsimular a cor, a textura, a luz, a transparência, a reflexão de objetos reais. Alémdas aplicações técnicas, os artistas digitais já usam para expressar as suasideias.Arte fractalConsiste em imagens digitais criadas utilizando complexas equaçõesmatemáticas, em programas como Apophysis, Chaoscope, Ultra Fractal eoutros. Estes programas são dedicados a fórmulas que são descritas pelageometria fractal. Tradicionalmente, imagens fractais representam auto-repetição, e podem ser aumentadas, ou diminuidas, infinitas vezes sem perdersua forma original.
  16. 16. Modelagem tridimensional Arte Fractal
  17. 17. ConclusãoCom este trabalho, nós concluímos que a arte digital é uma arte querevolucionou na década de 90 do séc 19 e que agora é uma arte que temevoluído ao longo do tempo e que levou a uma enorme expansão nocinema, na literatura, etc. Apesar disso, é uma arte bastante complicada porser uma arte bastante rigorosa e exigir um elevado conhecimento desoftwares. Gostamos de fazer este trabalho porque a arte digital é uma arte da nossaatualidade e é um tema bastante interessante.
  18. 18. Bibliografia• http://of-m.blogspot.pt/2009/12/manipulacao-de-imagem.html•http://browse.deviantart.com/•http://www.naturalmedia.com.ar/engindex.htm•http://www.traqueatomico.com/2010/06/desenho-digital.html•http://www.animacao3d.com.br/blog/termo-tecnico-1-modelagem-tridimensional-3d/• http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital

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