Aula 25 - As camadas temáticas (layers) do Autocad 14.

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Vigésima quarta aula de Introdução ao Autocad R14.da autoria do Arquitecto Alexandre Ribeiro, fundador da Ibercad e responsável pela introdução do ZWCAD em Portugal desde 2005. Este manual também pode ser utilizado para aprender a trabalhar no ZWCAD uma vez que os programas continuam muito idênticos. Pode fazer o download da versão trial e também recolher mais informações sobre este Software CAD alternativo em http://bit.ly/18KqE5q.

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Aula 25 - As camadas temáticas (layers) do Autocad 14.

  1. 1. As camadas temáticas
  2. 2. Objectivos • O formando deve trabalhar correctamente com os comandos LAYER, DDLTYPE, DDCOLOR, DDCHPROP e MATCHPROP, atribuindo propriedades de camadas temáticas às entidades de desenho criadas.
  3. 3. As camadas temáticas • As camadas temáticas, ou layers, é um dispositivo criado pelo AutoCAD que permite definir propriedades para os objectos (cor, tipo de linha) consoante o layer a que este pertença. • Os layers funcionam como se fossem um conjunto de acetatos sobrepostos, sendo que em cada um deles apenas estão registados os objectos que lhe são pertencentes • Desta forma, é possível desligar um layer tornando-o invisível, mas sem o eliminar do desenho
  4. 4. Função das propriedades dos layers • Nome - permite identificar um layer que é possível tornar corrente o que torna todos os objectos criados com os comandos de desenho pertencentes a esse layer a partir daí • On/Off, Frezze/Thaw - Ligam e desligam a visualização do layer apesar das entidades continuarem no desenho. Para as tornar novamente visíveis é preciso ligar o seu layer novamente • Lock/Unlock - Bloqueia e desbloqueia o layer pelo que deixa de ser possível editá-lo quando bloqueado apesar deste poder permanecer visível • Cor - Além de servir de indicação para o utilizador identificar o layer de um objecto, é a partir dela que se vão definir as espessuras das canetas aquando da plotagem • Tipo de linha - permite diferenciar visualmente os tipos de linha (tracejados, ponteados, etc.)
  5. 5. O Comando LAYER Command: Layer  FORMAT > LAYER... • Este comando permite criar e editar as propriedades de todos os layers existentes no desenho através de uma caixa de diálogo • É também através desta caixa de diálogo que se liga ou desliga a visualização de um layer sendo também possível bloqueá-lo
  6. 6. A caixa de diálogo layer & linetype properties O separador Layer Tipo de layers visíveis na listagem Listagem de Layers e seus estados Nome do layer seleccionado Cor Tipo de linha Layer activo Criar layer Eliminar layer
  7. 7. Simbologias do separador layer Aos nomes dos layers está associado um conjunto de símbolos que permite editar a propriedade com um clique simples sobre o símbolo correspondente • Liga ou desliga a visualização de um layer • Congela/Descongela a visualização de um layer • Bloqueia/Desbloqueia a selecção de uma entidade pertencente ao layer • Define a cor associada ao layer • Define o tipo de linha associado ao layer
  8. 8. A caixa de diálogo layer & linetype properties O separador Linetype Tipos de linha visíveis na listagem Listagem de tipos de linha Nome do tipo de linha seleccionado Descrição do tipo de linha Tipo de linha activo Carregar tipo de linha Eliminar o tipo de linha da listagem Escala do tipo de linha
  9. 9. A caixa de diálogo Select Color Cores Standard * Cinzentos standard Palette de cores (255) Código da cor seleccionada * Para efeitos de plotagem a preto e branco, procure restringir-se a estas
  10. 10. A caixa de diálogo Select Linetype Tipos de linha carregados Carregar outros tipos de linha
  11. 11. O Comando DDLTYPE Command: ddltype  FORMAT > LINETYPE... • Abre a caixa de diálogo Layer & Linetype Properties directamente no separador Linetype
  12. 12. O Comando AI_MOLC Command: Ai_molc • Este comando permite tornar um layer activo apenas clicando sobre um objecto existente no desenho que seja pertencente a esse layer
  13. 13. O Comando DDCHPROP Command: ddchprop  MODIFY > PROPERTIES... • Este comando permite alterar TODAS as propriedades de uma entidade com especial incidência no layer, tipo de linha e cor • A caixa de diálogo que aparecerá será diferente consoante se seleccionar um ou vários objectos • Se se seleccionar apenas um objecto, a caixa de diálogo será diferente consoante o tipo de objecto (single line text, multiline text, linhas, círculos, etc..)
  14. 14. Selecção de várias entidades Cor das entidades * Layer das entidades Tipo de linha * Escala do tipo de linha * a cor do objecto e o seu tipo de linha não têm obrigatoriamente de ser os mesmos que estão aplicados no seus layer resultando daí que, aquando da plotagem estes objectos, embora pertencentes ao mesmo layer tenham expressão diferente em termos de espessura de linha
  15. 15. Selecção de uma linha Cor da linha Layer da linha Tipo de linha Coordenadas das extremidades Escala do tipo de linha
  16. 16. Selecção de uma MultiLine Text Chama a caixa de diálogo de edição da Multiline Text Propriedades da entidade Conteúdo do texto Coordenadas do ponto inicial Características dos caracteres
  17. 17. Selecção de uma Single Line Text Propriedades da entidade Conteúdo do texto Coordenadas do ponto inicial Características dos caracteres
  18. 18. Selecção de uma trama Propriedades da entidade Chama a caixa de diálogo HATCHEDIT
  19. 19. O Comando MATCHPROP Command: matchprop  MODIFY > MATCH PROPERTIES • Este comando permite associar TODAS as características de um objecto existente no desenho a outros objectos incluindo layer, cor, tipo de linha, trama e suas propriedades, propriedades de texto, etc.. • É possível configurar os campos de acção deste comando
  20. 20. Trabalhar com o comando MATCHPROP Command: matchprop Select Source object: (seleccionar o objecto cujas propriedades vão ser copiadas) Settings/<Select Destination Object(s)>: (seleccionar os objectos que vão assumir as propriedades do primeiro ou a opção settings)
  21. 21. A opção SETTINGS • A opção settings permite definir o campo de actuação do comando MATCHPROP chamando a caixa de diálogo da figura

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