7. leo.munoz.o@gmail.com
Cuando la vida es victoriosa, hay nacimiento;
cuando está frustrada, hay muerte. Un guerrero está en una lucha constante, entre la vida y la muerte para mantener la Paz.
Morihei Ueshiba.
Introducción.
1
2
El Kyusho Jitsu , junto con las técnicas Tuite3, puede ser descrito como "la habilidad de
manipular los puntos4 activos en el cuerpo
1
de un oponente, con el objetivo de neutralizar un ataque, permitiendo que el defensor
obtenga el control sobre el atacante y por lo
tanto domine la situación. Logra un efecto
máximo con el mínimo esfuerzo.
El cuerpo humano tiene capacidad para soportar agresiones tales como; luxaciones,
golpes, caídas, etc., pero no la tiene para
recibir agresiones contra la estructura interna, o contra sus funciones, precisamente por
eso la utilización de los puntos de presión
tiene un resultado tan predecible y devastador. Como ejemplo podríamos decir que
todos alguna vez hemos sentido ese calambre eléctrico, provocado cuando nos golpeamos el codo contra algo, la sensación es
de dolor agudo, disfunción del brazo, confusión y visión desenfocada del entorno. Algunas personas además tienen sudores fríos e
incluso mareos hasta el punto de desplomarse. El cuerpo de cada persona es diferente,
por lo cual al aplicar los puntos de presión
en diferentes personas la reacción generada
será de diferentes niveles de incapacitación,
dicho esto diremos que un punto de presión
es el lugar donde acaba un nervio, se cruza
Kyu: Segundo (de tiempo).
Sho: Primer. Literalmente puede ser traducido como "Arte del Primer Segundo", lo que
significa que ya desde el primer segundo del
conflicto, el control está en manos del practicante. Para ello, se emplean las estructuras anatómicas más débiles del cuerpo humano. No se trata
de golpear al adversario, sino más bien de anular
al agresor sin causarle ningún tipo de lesión física. Kyusho jutsu es un término tomado de las
Artes Marciales Japonesas (Budo, Buguei y Bujutsu) en donde es llamado más formalmente
como 'Jintai Kyusho jitsu' o "Arte del Primer
Segundo del Cuerpo Humano".
2
Jitsu: Arte.
Tuite: agarrar, golpear, presionar, o friccionar
los puntos vitales.
4
Punto de presión: Dentro de la comunidad de
las artes marciales se han escuchado indistintamente los términos "puntos vitales", "puntos de
presión" o "puntos vulnerables". Por las características de nuestro idioma español generalmente
tendemos a pensar que los anteriores términos
son el mismo concepto, pero no es así: un punto
vital es una área del cuerpo especifica tales como
los ojos, garganta y genitales; un punto vulnerable corresponde a una área específica la cual se
encuentra descubierta y a la vista en determinadas circunstancias como por ejemplo la boca del
estómago; los puntos de presión son los que co3
rresponden en el mismo sentido a los de la acupuntura y son los que nos interesan en este caso.
En la Acupuntura (Hari en japonés) estos mismos puntos son llamados 'Tsubo' o 'vórtices' y
son usados para prevenir, aliviar, sanar y curar el
cuerpo humano; cuando estos mismos tsubo son
usados para provocar disfunciones orgánicas y
corporales es cuando reciben el nombre de
'Kyusho' debido al efecto dramático e inmediato
que provocan.
vii
8. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
con otro, o donde forma una Y, ciertos puntos del cuerpo contienen gran cantidad de
terminaciones nerviosas, podríamos definirlos como racimos de cables eléctricos al aire,
y que cuanto mayor sea ese racimo más fácil
será provocar un cortocircuito. Estos puntos
son los emplazamientos de la estructura del
nervio donde se puede atacar con más facilidad al sistema nervioso. Se producirá un
efecto mayor el presionar los nervios y las
estructuras vasculares, localizados entre los
músculos, los ligamentos, los tendones y los
huesos. En medicina los puntos de presión se
conocen como lugares neuronales enriquecidos, para nosotros son objetivos a los que
podemos atacar. ¿Qué funciones tienen los
puntos de presión? Todos los puntos de presión tienen al menos tres niveles de función,
puede que determinados puntos tengan los
tres o dos, pero como mínimo siempre tienen
uno de los siguientes niveles de función.
diremos que al actuar correctamente sobre el
punto de la mano descrito anteriormente,
conseguiremos que el punto ubicado justo
debajo del lóbulo de la oreja en la parte trasera de la mandíbula, sea más sensible al
tacto por lo que nos será más fácil dejar inconsciente al individuo con el golpe adecuado. Formas de activación de los puntos de
presión. Los puntos de presión no responden
por igual en cuanto a la forma de activación
(ataque), es decir que no todos responden a
la presión o al golpeo y tampoco funcionan
en el mismo ángulo y dirección de ataque
prácticamente varía en todos, y aquí es donde nos encontramos con uno de los grandes
errores al no trabajar debidamente el ángulo,
la dirección y la fuerza, conceptos básicos
para trabajar con los puntos de presión. Las
formas de ataque o estimulación de los puntos de presión son las siguientes:
POR PRESION
POR GOLPEO
POR VIBRACION O FRICCION
El control de una zona es muy importante a
la hora de soltar y controlar tomas, agarres o
luxaciones, así como para manipular tendones. Como por ejemplo en una luxación de
muñeca, para conseguir efectos más contundentes nos ayudaremos de un punto ubicado
en el dorso de la mano, entre los metacarpianos del dedo meñique y dedo anular. Si ejercemos presión sobre este punto mientras se
realiza la luxación, se debilitarán tanto la
muñeca como las rodillas.
La sumisión al dolor; como ejemplo tenemos
los efectos que se producen al presionar un
punto ubicado justo debajo del lóbulo de la
oreja en la parte trasera de la mandíbula. El
dolor es agudísimo, provocara la pérdida
temporal del control del cuerpo, su sistema
nervioso actuara de forma refleja, como
cuando tocamos algo muy caliente con la
mano y la retiramos automáticamente. Facilitar el ataque a otros puntos, como ejemplo
Hay que tener en cuenta que hay puntos que
responden a las tres formas de activación,
otros que a dos y otros que solamente responden a una de ellas, por eso muchas veces
cuando se empieza a trabajar o estudiar los
Puntos de Presión y vemos que no producen
los efectos que queremos o esperamos, enseguida nos apresuramos a decir que no funciona, cuando en la mayoría de los casos es
que no lo estamos haciendo correctamente.
El Kyusho Jitsu hace posible que un artista
marcial sea muy eficaz para llevar a cabo
técnicas de defensa personal, independientemente de la edad, tamaño físico y la fuerza5. Este arte emana de la medicina tradicio5
La capacidad de manipular los puntos de activos
puede ser aplicado en todas las disciplinas marciales.
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nal china. Por lo tanto, nunca ha adquirido
una vida independiente dentro de las artes
marciales, y siempre se ha visto en relación
con esta.
9
10. Historia
El origen de la acupuntura se sitúa en la rechas de estas cuestiones no estaban claras.
mota antigüedad. Su inventor es el legendaCuando el doctor. Wang construyó su homrio Huang Ti, el “Emperador Amarillo”. Sebre de bronce, escribió un libro llamado
gún la leyenda Huang Ti vivió entre los años
"Tong Ren Yu, Xue Zhen Jiu Tu" (Acupun2674 a 2575 antes de Cristo6. Los primeros
tura, moxibustión y la ilustración del hombre
libros de texto de la acupuntura tienen más
de bronce). Él describió la relación de los 12
de dos mil años de antigüedad. Ellos descrimeridianos de los canales del Qi, aclarando
ben el método con tanta fuerza y lucidez que
muchas cuestiones confusas, por primera vez
aun en estos momentos continúan siendo la
se organizó sistemáticamente la teoría de la
base de la acción terapéutica de la medicina
acupuntura y sus principios. En 1034 destradicional china. Los principios esenciales
pués de Cristo el Dr. Wang sanó al emperade la acupuntura durante los últimos dos mil
dor de una enfermedad. Como consecuencia
años de historia, no han cambiado en lo abde esto se llevaron a cabo más investigaciosoluto. En el “Nei Jing Su Wen " se informó
nes para aplicaciones médicas de la acupunque durante el reinado de Shi Huang Tibian
tura. El emperador construyó un templo en
se utilizaban agujas de piedra para restaurar
Bian Que para estas investigaciones. Adela circulación del Qi en el ser humano. Otro
más, el emperador le honró como el refuntexto clásico es el "Jin Kui Yao Lue" (Recedador de la acupuntura. Entre 1102 y 1106
tas de la Cámara de Oro) escrito por Zhang
después de Cristo el Dr. Wang disecó cuerZhong Jing este trabajo versa sobre el uso de
pos de presos y la información obtenida fue
la respiración y el tratamiento de acupuntura
escrita en el "Ndo in do ininan Jing". Este
para un buen flujo de Qi. Una de las primetrabajo contribuyó significativamente al auras referencias literarias sobre las artes marmento de los conocimientos sobre la mediciciales en China es el Kuao Yee (200 antes de
na tradicional china, a través de una comCristo.) trataba sobre el estilo de arte marcial
prensión clara y sistemática de la circulación
llamado "Chang Shou Ch`uan (brazo largo o
del Qi en el cuerpo humano.
puño largo). Otra referencia se la debemos a
HuaTo (190-265 después de Cristo aprox.),
Aplicaciones Marciales
un médico que hizo un estudio de los animales del bosque. Él desarrolló una serie de
No hay historia completa de las artes marciaejercicios para mejorar la salud de sus pales sin mencionar a Bodhidharma7.
cientes imitando los movimientos de los
Bodhidharma8, el padre de las artes marciaanimales. También utilizó la anestesia artifiles chinas (460-534 después de Cristo), 28°
cial en operaciones quirúrgicas.
patriarca después de Buda. Según la leyenda
En 1026 después de Cristo el Dr. Wang
era el hijo de un príncipe de la India9 del sur.
WeiYi diseña y construye el famoso hombre
de bronce (Tong Ren) para la enseñanza de
7
Bhodidharma es una combinación de las palala acupuntura. Antes de eso, se debatía en
bras “Bodhi” luz y "dharma" la ley / verdad.
numerosas publicaciones las teorías de la
8
El nombre japonés de Bodhidharma es “Daruacupuntura y las cuestiones conexas, y, muma” y los chinos lo llamaban "Tamo"
9
6
En muchos lugares de China, los arqueólogos
han encontrado antiguos instrumentos de acupuntura de piedra.
Una de las primeras civilizaciones que desarrolló sistemas de autoprotección militar altamente
especializados fueron las castas guerreras hindúes, especialmente las de la región de Kerala.
11. leo.munoz.o@gmail.com
Pertenecía a la escuela “Lanka " misma que
posteriormente fue conocido como el zen.
Las enseñanzas principales de la Lanka fue
el “sutra Lankavatara ", o sea, el estudio de
la mente, tanto natural como evolucionada.
Cuando llegó a China para difundir las enseñanzas budistas, era emperador Liang Wu
Ti. Bodhidharma fue enviado por el emperador hacia la provincia de Hunan, en el sur de
China, específicamente al Templo Shaolin
en la montaña de Songshan. A su llegada se
dio cuenta de que los monjes se encontraban
en muy malas condiciones físicas. En vista
de esta circunstancia Bodhidharma observó a
los animales en los bosques cercanos y analizó sus movimientos. Sobre esta base desarrolló técnicas de lucha conocidas como las
18 manos de Lo-Han, mismas que utilizó
para mejorar la forma física de los monjes.
El general Yueh Fei (1127-1279 después de
Cristo.) desarrolla el estilo Hsing I", que
significa" forma de la mente”.
crear una forma de defensa personal, que le
permitiera inhabilitar a un oponente con un
mínimo esfuerzo. Durante sus estudios
Chang San-Feng encontró que con la activación de ciertos puntos (pulsando, apretando
o golpeando) se obtenía un efecto peligroso
en puntos distintos de los manipulados.
Cuenta la leyenda que Chang San-Feng y sus
estudiantes ponían a prueba sus teorías sobre
criminales condenados a muerte. A fin de
transmitir los principios de la manipulación
activa de los puntos a sus estudiantes, Chang
San Feng desarrolló una serie de técnicas
(katas o formas), basado en sus conocimientos de Shaolin Chuan Fa
Okinawa
En dos ocasiones en la historia de las islas
Ryukyu (Okinawa) oficialmente se prohibió
el uso de armas. La primera vez fue en el
siglo XVI y la segunda en el siglo XVIII. La
primera prohibición del uso de armas fue
durante el período conocido como la Federación de los Tres Reinos. Hasta el comienzo
del siglo XVI, cinco décimas parte de las
islas Ryukyu se dividieron en tres reinos
independientes. Estos fueron llamados Chuzan, Nanzan y Hokuzan. Cada uno quería
conquistar a los otros, hasta que finalmente
los tres reinos se unieron en un solo bajo el
rey Sho Hashi “el Grande” (1372-1439 después de Cristo). Inmediatamente después de
la unión, se estableció un gobierno civil.
Durante dos siglos el imperio experimentó
una paz duradera.
En 1609 el reino fue atacado por los gobernantes militares de Satsuma, un archipiélago
al sur de las islas Ryukyu, dirigido por el
clan Shimazu. Estaban convencidos de que
las islas Ryukyu eran de su propiedad, esto
ocurrió durante el período Sengoku japonés
(1467-1568 Guerra Civil). La familia Shimazu se apoderó rápidamente de Okinawa y
de nuevo en las armas fueron prohibidas.
El Pa Kua Chuan, que significa “ocho trigramas" fue desarrollado por Doong Hae
Chuan, en algún lugar durante la dinastía
Ching (1644-1911 después de Cristo). Se
hace hincapié en las técnicas circulares por
sobre las lineales. Muchos de los movimientos tienen nombres de animales Durante la
dinastía Ming (1366-1644) también se desarrollaron otros sistemas marciales, basados
en la manipulación de los puntos vitales
prohibidos.
El acupunturista y artista marcial Chang San
Feng (alrededor de 1200 después de Cristo.)
inició una investigación sobre los puntos
activos del cuerpo humano en un intento de
Existen tradiciones orales y escritas que hacen
mención de un extraño arte llamado Kalaripayat
o Vajra Musti. Este arte atacaba un grupo de
áreas específicas del cuerpo humano llamados
puntos Marma.
11
12. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Sólo a la nobleza y las clases altas se les
permitía el porte y uso de armas. La mayoría
de los historiadores están convencidos de
que durante este periodo se crea el karate.
Las relaciones comerciales entre Okinawa y
el sur de China (Fujian), tuvieron como consecuencia lógica que el Kempo chino fuese
importado a Okinawa. El Kempo se nutría de
muchos estilos desarrollados por los monasterios y los clanes familiares, también era
conocido como Kung fu.
El Bubishi
En Okinawa, el Bubishi, generalmente llamado la "Biblia de Karate es una de las principales fuentes para la transferencia de las
artes marciales que utilizan el conocimiento
de los puntos vitales. El Bubishi se refiere
tanto a puntos específicos vitales, como los
aspectos generales que son vulnerables de
ser traumatizados. En ausencia de tradiciones establecidas por escrito en las islas Ryukyu sobre el Karate (el llamado Karate de
Okinawa), se presume que la enseñanza se
llevó a cabo principalmente por vía oral y
por medio de la práctica.
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Relación Acupuntura, Acupresura y Kyusho Jitsu.
Las antiguas tradiciones marciales indias
más aceptables para los japoneses. "Pinan"
tenían conocimiento de los puntos activos
era "Heian", "Seisan" era "Hangetsu",
del cuerpo. La vida de un guerrero depende
"Wahshu" era "Ieva", etc., pero también se
de su conocimiento de los puntos activos con
ocultaron las técnicas Kyusho, o al menos
el fin de matar, aturdir y / o desarmar al
estas no se enseñaron abiertamente12. Los
oponente y también se necesita este conocimaestros de Okinawa crearon sus técnicas
miento de los propios puntos activos para
utilizando sus amplios conocimientos del
protegerlos y sanar las heridas con la aplicacuerpo humano y de medicina, particularción de los fluidos del cuerpo10 Durante más
mente la medicina tradicional china.
de dos mil años el arte chino de la acupuntura ha sido practicado encontrando que el
Toque de Muerte Retardada
tratamiento activo de ciertos puntos no sólo
El famoso “toque de muerte retardada” ¿Es
podría conducir a la curación, sino que tamverdad o leyenda? En la medicina tradicional
bién podrían causar la enfermedad e incluso
china se dice que si un punto determinado
podrían causar la muerte. Este descubrimiendel cuerpo es tocado ligeramente en un moto llevó a los profesionales de las artes marmento particular del día, producirá la muerte,
ciales considerar estos puntos activos como
en un plazo determinado. Ciertamente, los
objetivos de ataque y defensa. El sistema fue
puntos activos se pueden manipular fácildesarrollado por Feng Yi Yuan, constaba de
mente en todo momento del día (y noche).
36 puntos. Con el transcurso del tiempo fueUn punto vital que se activa podría resultar
ron detectados todos los puntos activos, raen que el órgano deje de funcionar. Por
zón por la que el número de 36 puntos auejemplo, al detener el corazón puede causar
mentó a 72 y posteriormente a 108.
la muerte inmediata. Detener el riñón o el
Se desarrollaron nuevos katas con el fin de
hígado da como resultado la muerte después
garantizar que los elementos activos reciende varios días. La activación del “Plexo Sotemente descubiertos se podrían recordar,
laris” o "plexo solar" conduce después de
junto con las técnicas que garantizan una
algún tiempo a la interrupción del sistema
actitud adecuada y la dirección del ataque. A
inmunológico. Quizá aquí se encuentra una
estos kata se dieron nombres como "Seiexplicación del famoso "toque muerte" o "
11
san(13) .," Seipai "(18) o" Niseishi (24), por
toque de muerte retardada.". El Kyusho Jitsu
nombrar sólo algunos. Con la difusión de las
es básicamente defensivo, los puntos activos
artes marciales de China a través de Okinase refieren a las posiciones a lo largo de uno
wa y de esta a Japón nació el mito de que la
de los Meridianos del cuerpo humano. Los
verdadera intención del Kata y el Bunkai
puntos de activos consisten en una selección
(análisis o estudio de los kata) era en particular el estudio del Kyusho Jitsu.
12
Cuando en 1917 el Karate jutsu llegó a la isla
Con la introducción de karate en el territorio
Honshu del Japón mucho conocimiento del
japonés (por Gichin Funakoshi) fueron camKyusho Jitsu y Atemi jitsu fue deliberadamente
biados los nombres de los kata, para hacerlos
ocultado, haciendo que el Karate tomará otra
dirección hasta la creación el 13 de Diciembre
1933 del Karate do. Mientras en Okinawa el
Kyusho Jitsu prospero en grupos reducidos de
estudiantes.
10
Estos fluidos del cuerpo serían el equivalente
del concepto de Qi.
11
Ciertos especialistas creen que los nombres
indican el número de puntos que se atacan.
13
14. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
de los puntos de presión. Algunos puntos son
muy notorios, tales como los ojos, la nariz y
los genitales. Otros son menos visibles pero
igualmente vulnerables, si se activan correctamente Patrick McCarthy enumera estos
puntos en su edición del Bubishi de la siguiente manera:
Rata: de 23-1 Hrs. Muerte en un día: VB 3,
ID 18, ID 17, H 2.
Buey: de 1-3 Hrs. Muerte dentro de 14 días:
IG 17, VG 24, VC 8, V 62, H 3.
Tigre: de 3-5 Hrs. Muerte dentro de 20 días:
E 18, IG 17, V 60.
Conejo: 5-7 Hrs. Muerte en un día: VG 22,
TC 11, VC 1, H 8.
Dragón: de 7-9 Hrs. Muerte en 7 pasos: TC
17, VG 26, B 9.
Serpiente: de 9-11 Hrs. Muerte en 3 años:
VG 20, VC 15, R 3, V 60.
Caballo: de 11-13 Hrs. Parálisis indefinida:
VG 22, V 40, VB 33. Carnero: de 13-15 Hrs.
Muerte en 1 año: VG 21, C 3, R 16, VC 8.
Mono: de 15-17 Hrs. Muerte dentro de 2
semanas: B 12.
Gallo: de 17-19 Hrs. Muerte dentro de 2
días: R 24, PC 8.
Perro: de 19-21 Hrs. Muerte dentro de 3
días: E 26, V 62.
Jabalí: de 21-23 Hrs. Muerte dentro de 1
semana: E16.
Cabe hacer notar que no hace mención de la
dirección del golpe ni el orden en que deben
ser aplicados.
Dificultades
Una dificultad es que los puntos de presión
deben ser atacados adecuadamente, con una
técnica y ángulo específicos, a menudo únicos en este punto en particular. Otra complicación es que cada elemento tiene su propia
forma de manipulación. Así que al manipular los puntos vitales se interrumpe el flujo
normal de Qi a través de los Meridianos. Al
igual que una piedra arrojada en el agua, con
un golpe a un punto vital el flujo de Qi a
través del sistema de Meridianos se verá
afectado. Estas perturbaciones del funcionamiento del sistema de Meridianos afecta a
la armonía interna del cuerpo, con una respuesta fisiológica consecuente. La defensas a
través de la manipulación de los puntos activos sobre un atacante, no sólo puede causar
dolor severo, también puede causar inconsciencia e incluso la muerte, dependiendo de
la fuerza ejercida en el punto vital, como
resultado el agresor es inhabilitado o cae a
tierra.
Práctica
El Kyusho Jitsu se utiliza en situaciones de
vida o muerte. Nuestro propósito no es matar, por lo tanto, tenemos que ser cautelosos
en la aplicación13. Durante el entrenamiento
es importante actuar con moderación en relación con el nivel de fuerza que usamos
para activar los puntos vitales. Esta es una
cuestión de sentido común.
Recuerde siempre que la activación de los
puntos activos puede afectar el funcionamiento de los órganos. Debe entrenarse de
manera tranquila y controlada y con un alto
grado de precisión. De importancia fundamental es no trabajar demasiado tiempo los
puntos de activación sucesivos. Por lo tanto
deben evitarse las largas sesiones de entrenamiento. Una regla de oro es no entrenar
más de 30 minutos por sesión. Cuando adquiera experiencia en Kyusho Jitsu podrá
manipular los puntos de forma simbólica.
“Si usted está en una situación de emergencia
debe hacer un esfuerzo para evitar un golpe fatal.
Eso puede ser comparado con golpear al atacante
con el lado plano de la espada en vez de usar la
parte cortante de la hoja. Es fundamental dar
tiempo al adversario para que reconsidere o se
arrepienta de sus acciones.” (Yasutsune Itosu)
13
15. leo.munoz.o@gmail.com
La premisa básica es que el Kyusho Jitsu
causa dolor. La manipulación de 2 puntos
causa el efecto de que el dolor se sienta en
algún punto intermedio. La manipulación de
3 puntos puede resultar en inconsciencia.
Hay pocos lugares en el cuerpo donde es
posible activar con una sola mano 3 lugares
a la vez. La mayoría de ellos requieren las
dos manos o golpes rápidos y sucesivos con
una mano. La manipulación de 4 puntos al
mismo tiempo altera directamente el funcionamiento del cuerpo, causando la pérdida del
conocimiento, o incluso puede causar la
muerte. Por lo tanto, en tales casos, la reanimación debe ser inmediata. La manipulación de 5 de puntos de activación del paralelo otorgado simultáneamente con 2 manos
correctamente y en el orden adecuado y preciso puede conducir a daños irreversibles si
es que no produce la muerte. En caso de una
confrontación tenga presente los siguientes
puntos. • No confíe sólo en la activación de
los puntos vitales. En los casos de enfrentamiento el ataque a los puntos activos es un
valor añadido que aumenta la posibilidad de
escapar de una situación peligrosa.
• Piense en términos de líneas y áreas donde
se localizan los puntos de presión, en lugar
de los puntos de presión específicos. Esto
significa que la manipulación de una determinada área o línea dará una mayor oportunidad de golpear un punto de presión. Esto
es especialmente importante en la oscuridad.
• Pruebe golpear un área tan grande como
sea posible. • No trate de utilizar un punto de
presión que es difícil de alcanzar si hay un
punto que puede ser alcanzado fácilmente.
golpes precisos en lugares vulnerables. Un
golpe repentino en un punto o puntos de presión, provoca una descarga ectopica, el disparo incontrolado de señales eléctricas, los
receptores del cerebro se sobrecargan con
mensajes de dolor, cuando el circuito se sobrecarga señales negativas van a las extremidades, calcio y potasio inundan el cuerpo
en un tormenta de cargas eléctricas, el sistema entero se colapsa de ahí provienen el
termino descarga de dolor. Para ahondar en
una explicación más científica y profunda,
debemos explicar que es un arco reflejo.
Arco reflejo
El arco reflejo es el trayecto que realiza la
energía y el impulso nervioso en dos o más
neuronas. La medula espinal recibe impulsos
sensitivos del organismo y los envía al cerebro (vías aferentes), el cual envía unos impulsos motores a la medula (vías eferentes)
que recibe y envía a los órganos (piel,
músculos y vísceras) a través de los nervios
espinales. Una vez recibida la orden, el órgano o el receptor de esta instrucción, ejecuta la orden. El arco reflejo es un trayecto que
realiza una o más neuronas. Es una respuesta
a un estimulo como los golpes o el dolor. El
arco reflejo es una unidad funcional que se
produce como respuesta a estímulos específicos recogidos por neuronas sensoriales.
Siempre significa una respuesta involuntaria,
y por lo tanto automática, no controlada por
la conciencia. Para que un reflejo se produzca es necesario de tres estructuras diferenciadas, pero que se relacionan con el estímulo que va a provocar la respuesta y con la
misma. Ellas son:
1. Receptores
2. Neuronas
3. Efectores
¿Qué sucede en el cuerpo cuando atacamos un punto de presión?
Se han realizado numerosos estudios médicos y esta es la explicación de lo que sucede
en el cuerpo humano cuando se producen
golpes en los puntos de presión. Diremos
que son ataques a los nervios además de ser
No debe confundirse el arco reflejo con acto
o con acto reflejo... El arco reflejo es el conjunto de estructuras y el acto reflejo es la
15
16. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
acción que realizan esas estructuras. Componentes del arco reflejo El arco reflejo está
formado por varias estructuras, Éstas son:
receptor, vía aferente o vía sensitiva, centro
elaborador, vía eferente o vía motora, y efector.
El arco reflejo contiene 5 componentes fundamentales
1.-receptor
2.-neurona sensorial
3.-una o más sinapsis dentro del SNC
4.-neurona motora
5.-órgano blando que usualmente es un
músculo.
Receptores
Receptor es la estructura encargada de captar
el estímulo del medio ambiente y transformarlo en impulso nervioso. El receptor entrega el impulso nervioso a la vía aferente.
Los receptores están constituidos por células
o grupos de células que se encuentran en los
órganos, o en la piel; otras veces integran
órganos complejos, como los órganos sensoriales. En los receptores existen neuronas
que están especializadas según los distintos
estímulos. Se encuentran por ejemplo receptores especializados en:
Ojo → Visión
Oído → Audición
Nariz → Olfato
Lengua → Gusto
Piel → Tacto, dolor, presión, etc.
Vía aferente o vía sensitiva
Esta vía nerviosa discurre desde la periferia
del cuerpo hasta el centro, habitualmente
mediante conexiones interneuronales. Conduce impulso nervioso ejemplo nervio ópti-
co. Conduce impulso nervioso desde el Receptor hasta el centro elaborador
Centro Elaborador
El centro elaborador es la estructura encargada de elaborar una respuesta adecuada al
impulso nervioso que llegó a través de la vía
aferente. La médula espinal y el cerebro son
ejemplos de algunos centros elaboradores.
Vía eferente o motora Ésta vía tiene como
función conducir el impulso nervioso que
implica una respuesta acción hasta el efector.
Efectores
El efector es la estructura encargada de ejecutar la acción frente al estímulo. Los efectores son generalmente regulados en gran parte
por los reflejos. Los existentes al nacer, y
comunes a todos los hombres se llaman reflejos heredados; otros, adquiridos posteriormente como resultado de la experiencia,
se conocen como reflejos condicionados. La
conducta de un recién nacido depende en
gran parte de sus reflejos innatos, como por
ejemplo, succionar la leche y afirmarse al
seno de su madre.
El acto reflejo permite a nuestro cuerpo alejarse de cualquier objeto o sustancia peligrosa; al provocarse el estimulo la parte comprometida se aleja antes de sentir dolor alguno. Al estimular un nervio (golpeando,
presionando o frotando a lo largo de su recorrido) el mensaje se remite en ambas direcciones aferente y eferente. Así pues, la manipulación de un punto en el brazo se corresponde con otras partes de la anatomía del
cuerpo humano. Como ejemplo podríamos
decir el nervio vago puede aportar energía al
corazón y viceversa. Se trata en este caso,
solo del aspecto relacionado con el sistema
nervioso, en el trabajo con los puntos de
presión. Existen también otros relacionados
con la circulación, con la respiración, que
pueden clasificarse con términos médicos y
fisiológicos.
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Chang Qiang (VG-1) – Crecimiento
de la Fuerza
Antídoto-Reanimación (s): VG-26
Puntos de combinación: VC-1
Ubicación: A medio camino entre la
punta del cóccix y el ano, en la línea
media.
Dazhui (VG-14) - Gran Vértebra
Ubicación: En la base del cuello en la
línea media en la depresión por debajo
de la apófisis espinosa de la séptima
vértebra cervical (la más grande de las
vértebras)
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Gobernador
con los seis canales yang de la mano y
el pie Punto de Mar de Qi.
Dirección del Golpe: Puede ser golpeado hacia abajo o de forma ascendente.
Conexiones e interacciones: Conexión (Luo) punto del Vaso Gobernador Punto de encuentro del Vaso Gobernador con el Vaso Concepción, el
riñón y el canal de la vejiga.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto, hacia arriba, o hacia la
columna vertebral.
Armas: Patadas con el talón o el empeine del pie.
Armas: Seiken, el talón de palma,
golpe de palma, golpe de puño martillo, golpes de codo.
Efectos: Alcanzar este punto causará
grandes daños en el Qi, alterando el
sistema de energía del cuerpo. Puede
causar inconsciencia y lesiones locales
en el ano y el cóccix.
Efectos: Alcanzar este punto hará que
el cuerpo se debilite. Golpear hacia
arriba enviará demasiada energía Qi
hacia arriba de la cabeza causando
mareos y confusión. Golpear hacia
19
20. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
abajo causará gran pérdida de Qi. Utilice VC- 17 con este punto, VC-17 es
también un punto de pérdida de Qi
cuando se golpea hacia abajo, también
causa una gran debilidad en el cuerpo.
Antídoto-Reanimación (s): VC-17,
ID-5
Puntos de combinación: VC-17,
VC14, VC-4
(VG-16) Fengfu - Palacio del Viento
Ubicación: En la base de la nuca, en
la línea media en la depresión justo
debajo de la protuberancia occipital
externa (línea media del nacimiento
del pelo).
de los Cielos. Zona de racimo de nervios.
Dirección del Golpe: Recta y ligeramente hacia arriba en la parte posterior del cuello o la cabeza.
Armas: Seiken, el talón de palma,
palma de la mano (bofetada), golpe de
antebrazo, golpe del canto de la mano,
golpe de codo, seiryuto, puño de martilló
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso, causando mareos,
pérdida de conocimiento o una posible
muer-te. Podría causar daño del nervio
y la columna cervical en caso de que
se impacte con suficiente potencia.
Antídoto-Reanimación (s): ID-5
Puntos de combinación: VB-20, VG15, VB-21, E-8, V-10
Xinhui (VG-22) - Reunión del Frontal.
Ubicación: En la parte superior de la
cabeza en la línea media, a 2,0 cun
directamente por encima del centro de
la línea anterior del nacimiento del
pelo.
Conexiones e interacciones: Ninguna
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Gobernador y
los vínculos de los vasos Yang (Yang
Wei Mai) Punto Sun Si Miao. Punto
Mar de la Médula. Punto de Ventana
Dirección del Golpe: Hacia abajo en
la parte superior de la cabeza
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Armas: Puño de martillo, el talón de
palma, golpe de palma, golpe de nudillo, seiryuto.
Conexiones e interacciones: El punto de encuentro del Vaso Gobernador
con la vejiga y el canal del estómago.
Dirección del Golpe: Hacia abajo en
la parte frontal, superior de la cabeza
Efectos: Alcanzar este punto puede
causar desorientación, mala visión,
dolores de cabeza y mareo visual. Podría causar ceguera temporal, posible
daño a las vértebras cervicales.
Armas: Puño de martillo, el talón de
palma, golpe de palma y seiryuto.
Efectos: Alcanzar este punto puede
causar do-lores de cabeza, mareos y
posible lesión cerebral. Perturba el
espíritu.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6
Puntos de combinación: VG-17, VG4, VG-14
Renzhong (VG-26) – Zanja para el
Agua.
Ubicación: Por encima del labio superior y justo debajo de la nariz en la
línea media.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6
Puntos de combinación: VC-2, VC3VC-4, VC-17.
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Gobernador
con el intestino grueso y el canal del
estómago. Punto Sun Si Miao. Zona
de racimo de nervios.
Shenting (VG-24) - Patio del Espíritu
Ubicación: Parte superior de la cabeza en la línea media, 0,5 cun posterior
a la línea de implantación anterior
(parte superior de la frente anterior del
nacimiento del pelo).
Dirección del Golpe: Recto, hacia
arriba justo debajo de la nariz, si la
presión de la aplicación como en
(PPCT) rodar hacia arriba y luego en
abajo
21
22. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Armas: Golpe de talón de Palma,
golpe con el canto de la mano, seiryuto, Seiken, golpe de nudillo, golpe de
puño invertido.
Efectos: Alcanzar este punto puede
distorsionar el equilibrio del qi en el
cuerpo, invirtiendo todo el sistema.
Puede causar pérdida de conocimiento
o incluso la muerte. Podría causar hemorragias nasales y posibles daños a
la columna cervical. Se debe ser cuidadoso al usar este punto, es muy peligroso.
Dirección del Golpe: Hacia arriba en
el punto.
Antídoto-Reanimación (s): TC-8
Antídoto-Reanimación
VG-1
Puntos de combinación: VC-24, VC23, VC-17, VC-14, VC- 4, VG-1.
Huiyin (VC-1) - Reunión del Yin
Ubicación: En la línea media, en el
perineo a mitad de camino entre el
escroto y el ano.
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Concepción,
Vaso Gobernador (Chong Mai).
Armas: Patadas utilizando los dedos
del pie, talón o el empeine del pie, la
punta del codo o un golpe de nudillo.
Efectos: Alcanzar este punto es muy
peligro-so, tanto que puede causar la
muerte. También puede causar daños
en el tracto urinario. Alcanzar este
punto podría poner a la persona en
estado de coma si es que no lo mata
primero.
(s):
H-14,
Puntos de combinación: VG-1, E-30,
R-11, R-21, R-16, VC- 14
Guanyuan (VC-4) - Puerta de Origen
Ubicación: En la línea media de la
parte inferior del abdomen alrededor
de 2 cun por encima de la sínfisis del
pubis y alrededor de 3 cun por debajo
del ombligo.
Conexiones e interacciones: Punto
de Alarma (Mu) del intestino delgado
Punto de encuentro del Vaso Concep-
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ción y con los canales del bazo, hígado y riñón. Considerado el más bajo,
Dan Tien.
Conexiones e interacciones: Punto
de alarma (Mu) del Corazón Situado
en el centro Dan-Tien.
Dirección del Golpe: Recta o en la
recta y ligeramente hacia arriba
Dirección del Golpe: Puede ser golpeada en línea recta, a hacia abajo o
ligeramente hacia arriba.
Armas: Seiken, el talón de palma,
golpe de nudillo, punta del codo, golpes de rodilla, patadas con el talón o
con el empeine del pie.
Armas: Golpe de nudillo, golpe de
nudillo, el talón de palma, golpe de
codo, reverso de la muñeca, patadas
con el talón o el empeine del pie, golpe de mano de espada (Shuto).
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso tanto así que puede
que causar enfermedad, pérdida de
consciencia e incluso la muerte si se
golpea correctamente. En caso de un
impacto a hacia abajo hará que se
pierda una gran cantidad de Qi. Puede
causar daños en el intestino delgado y
en el sistema de energía de los riñones
y la vejiga.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso. Se puede parar el
corazón, porque este es el punto Mu
del corazón. También puede afectar
los pulmones y causar pérdida del
cono-cimiento o incluso la muerte. Va
a cortar la respiración de su oponente.
Antídoto-Reanimación (s): VC-14,
PC-6
Puntos de combinación: VC-3, VC5, VC-14, VC-17, VG-24, H-14, R-11,
R-10, ID-16
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, C5, P-8 Puntos de combinación: VC-17,
VC-4, VG-24, VG-26, E-9, E-12, H14, TC-1, P-6
Juque (VC-14) - Gran Barrera
Ubicación: En la línea media, justo
por debajo de la apófisis xifoides alrededor de 1 cun (este es el plexo solar
A 6 cun por encima del ombligo)
Shanzhong (VC-17) - Centro del
Pecho Ubicación: A lo largo de la
línea media del cuerpo directamente
sobre el esternón entre los pezones en
23
24. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
una depresión, a nivel de la unión del
cuarto espacio intercostal y el esternón
Tian Tu (VC-22) – Sendero Celestial
Conexiones e interacciones: Punto
de alarma (Mu) del canal del pericardio. -Punto Hui de reunión del Qi.
Punto Mar de Qi.
El punto de encuentro del Vaso Concepción con los canales del intestino
delgado, Triple Calentador bazo y riñón.
Ubicación: En la línea media en la
fosa supraesternal 0,5 cun por encima
de la escotadura supraesternal (corte
de la yugular)
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Concepción y
vínculos de los Vasos Yin (Yin Wei
Mai) Punto Ventana de los Cielos.
Dirección del Golpe: Recto y hacia
abajo o hacia abajo a lo largo del Vaso
Concepción.
Armas: Golpe de palma, el talón de la
palma, Seiken, golpe de nudillos, golpes de codo, dorso de la muñeca, dorso del puño.
Efectos: Alcanzar este punto causa
gran pérdida de Qi, pérdida de potencia y altera el balance energético del
cuerpo. Puede causar daños al corazón
y daño local en el esternón. También
puede causar problemas en la respiración, pérdida de conocimiento o incluso la muerte.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, V10, ID-5, C-5, P-8
Puntos de combinación: E-9, VG-14,
VC-14, VC-4, H-14, TC-1
Dirección del Golpe: Recta o en la
recta y hacia abajo.
Armas: Jab de dedos, golpe de mano
de espada (Shuto), golpe de nudillo,
punta del codo, golpe de pulgar
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso, tanto que puede
causar la muerte. Al ser golpeado,
puede causar problemas para respirar
e hinchazón, con daños a la garganta y
la tráquea.
Antídoto-Reanimación (s): P-5, PC6, posiblemente VC-17
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Puntos de combinación: H-14, VC23, B-12
del puño, el borde de la mano, seiryuto, golpe con los dedos.
Chengjiang (VC-24) - Contenedor
de Líquidos.
Efectos: Alcanzar este punto puede
causar pérdida del conocimiento con
daño a los dientes y la mandíbula.
Ubicación: En la línea media del surco mentoniano. Debajo del labio inferior y por encima de la barbilla en la
línea media, en la depresión de la ranura mentolabial.
Antídoto-Reanimación
TC-8.
(s):
PC-6,
Puntos de combinación: IG-10, E25, VC-4, VC-12, VG-14, VG-16.
Tianchuang (ID-16) - Ventana Celestial.
Elemento Fuego, Yang (Shao Yang)
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del Vaso Concepción
con el Vaso Gobernador, y los canales
del estómago y el intestino grueso.
Punto Si-dom Punto Fantasma.
Dirección del Golpe: Golpee directamente a través del punto de lado a
lado.
Ubicación: Por el lado del cuello, el
borde posterior del músculo esternocleidomastoideo, al nivel de la prominencia de la laringe (Manzana de
Adán)
Armas: Seiken, el talón de palma,
golpe de nudillo, golpe codo, dorso
25
26. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Conexiones e interacciones: Punto
Ventana de los Cielos
cuando la mano está cerrada. Hacia
abajo.
Dirección del Golpe: Directamente
en el lado del cuello.
Armas: Seiryuto, golpe de antebrazo,
Seiken, dorso de la muñeca, golpe de
palma, golpe de nudillos, golpes codo,
dorso del puño, canto de la mano
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser seria-mente devastador, sino que
además fácilmente puede causar pérdida del conocimiento o incluso la
muerte cuando el golpe es bastante
potente. Es relativamente de fácil acceso, y posiblemente puede causar
daño a la columna cervical. Altera el
espíritu y debilita el pecho y las piernas. Nota: Hay que ser extremadamente cuidadoso al usar este punto.
Antídoto-Reanimación (s): P-5, C-5,
P-8, IG-10, Punto de la Mente
(Qianzheng)
Puntos de combinación: VC-4, VC5, VC-14, VC-17, B-10, H-14, VB-24,
VB-20
Yemen (TC-2) – Puerta de los Líquidos. Elemento: Fuego, Yang (Shao
Yang)
Ubicación: En la depresión anterior
de las articulaciones metacarpianas,
entre los de-dos anular y meñique
Conexiones e interacciones: Elemento agua del canal del Triple Calentador Punto Ying- de primavera del canal del Triple Calentador
Dirección del Golpe: Bruscamente
ejercer presión entre los nudillos de
los dedos anular y meñique, en la red
de nervios de la mano.
Armas: Golpe de nudillos, el dedo o
el pulgar o presión de nudillo, golpe
de codo.
Efectos: Atacar este punto provocará
trastornos del Qi en el cuerpo, con dolor y un gran debilitamiento de la
mano y la muñeca. Un buen punto para atacar a la hora de aplicar llaves a la
muñeca.
Antídoto-Reanimación (s): C-5, P-8
Puntos de combinación: C-3, C-5, P-8,
ID-5, IG-5, IG-4.
Yifeng (TC-17) – Pantalla Contra
Viento.
Elemento. Fuego, Yang (Shao Yang)
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Ubicación: Justo detrás del lóbulo de
la oreja, en la depresión entre la rama
de la mandíbula y la apófisis mastoides
Shangquan (VB-3) - Encima de la
Articulación.
Elemento. Madera, Yang (Shao Yang)
Ubicación: Anterior a la oreja, en el
hueco encima del borde superior del
arco cigomático
Conexiones e interacciones: El punto
de encuentro del Triple Calentador y
el canal de la Vesícula Biliar.
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro de la vesícula biliar con
el Triple Calentador y el canal del estómago.
Dirección del Golpe: Recta o en la
recta y ligeramente hacia arriba detrás
de la oreja, de atrás hacia delante.
Armas: Golpe de nudillos, golpe en
general, golpes de codo, canto de la
mano, garra del índice y pulgar.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso tanto así, que causa
inconsciencia y la muerte si se golpea
correctamente. Puede provocar daños
en el oído y la mandíbula, resultando
posiblemente en la rigidez de mandíbula, punto neurálgico.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto desde el lado de la cabeza
Armas: Golpe de los nudillos, golpe
de codo, golpe con el canto de la
mano, golpe con el dorso del puño,
seiryuto, golpe de puño de martillo,
golpe con el antebrazo, Seiken, golpe
con el dorso de la muñeca, golpe de
Antídoto-Reanimación (s): TC-8,
PC-6
Puntos de combinación: IG-4, E-5,
E-6, ID-16, ID-17, P-5, IG-10
27
28. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
palma, el talón de palma, jab de dedos, cabezazo.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso, causando mareos,
dolores de cabeza, pérdida del conocimiento y si se golpea con bastante
potencia incluso puede causar la
muerte. Nota: ser extremadamente
cuidadoso al usar este punto.
Antídoto-Reanimación (s): P-5, PC6.
Puntos de combinación: P-8, C-5,
IG-10, VB-24, ID-16, VC- 17, VC-24,
Punto de la Mente (Qianzheng).
Riyue 24 (VB-24) - Sol y la Luna
Elemento: Madera, Yang (Shao
Yang)
Ubicación En el pecho, en el séptimo
espacio intercostal, en la misma línea
directamente debajo del pezón, una
costilla directamente debajo H-14
Conexiones e interacciones: Punto
de alarma (Mu) del canal de la Vesícula Biliar Punto de encuentro de la
vesícula biliar y los canales del bazo
con los vínculos de los Vasos Yang.
(Yang Wei Mai)
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto o lateral de ambos lados
del cuerpo, desde un ángulo de 45°.
Armas: Seiken, golpe de codo,
seiryuto, dorso de la muñeca, golpe de
nudillos, golpe de puño de martillo,
golpe de palma, el talón de palma,
uraken, patadas con el talón o con el
empeine del pie , golpes de rodilla.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser mortal, que causar pérdida de conocimiento o incluso la muerte. Puede
provocar importante dolor local y grave daño a la caja torácica. Nota: Tenga mucho cuidado al utilizar este punto.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, E9, E-30
Puntos de combinación: H-13, H-14,
VB-20, VG-16, E-15, E- 36, Punto de
la Mente (Qianzheng)
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miento. Este es un punto neurálgico
que provoca gran dolor.
Fengshi (VB-31) - Viento del Mercado Elemento: Madera, Yang (Shao
Yang)
Antídoto-Reanimación (s): IG-10.
Ubicación: En el exterior de la pierna,
a lo largo de la cara lateral del muslo,
siete cun por encima del pliegue poplíteo, situado a lo largo del nervio
peroneo común
Puntos de combinación: VB-32, E-5,
H-3, V-40, C-5, P-8.
Taichong (H-3) – Gran Corredor o
Asalto Supremo
Conexiones e interacciones: Ninguna.
Elemento. Madera, Yin (Jue Yin)
Ubicación:
En la parte superior del pie, en el hueco de la parte distal a la unión de los
huesos primero y segundo metatarsianos.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto en el lado de la pierna o
recto y ligeramente hacia abajo en un
ángulo de 45°.
Conexiones e interacciones: Elemento; Tierra del canal del hígado. Fuente
(Yuan) del canal del hígado Punto
Shu- de la corriente del canal del hígado Dan Ma-Yang punto Estrella
Celestial.
Dirección del Golpe: Hacia abajo
sobre el punto, en la par-te superior
del pie.
Armas: Patada lateral, rodillazos, patadas con el talón o con el empeine del
pie, golpes de codo, Seiken, el talón
de palma, uraken.
Efectos: Alcanzar este punto causa
masivo dolor local, paralizando temporal-mente la pierna. Se sabe que
este punto causa pérdida del conoci29
30. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Armas: Pisar los talones, golpe de
nudillos, patada con la punta del pie o
la punta de los dedos del pie.
Efectos: Alcanzar este punto causará
gran dolor local y pérdida de Qi por
todo el cuerpo. Puede causar mareos y
des-orientación.
Antídoto-Reanimación (s): VB-15,
PC-6.
Puntos de combinación: VB-20, VB24, VB-41, H-2, IG-4, P- 5
Yinlian (H-11) – Angulo Yin.
Conexiones e interacciones: Con el
canal de bazo
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto, recto y hacia abajo, de la
línea media hacia el exterior
Armas: Rodillazos, patadas con el
talón o con el empeine del pie, golpes
de codo, golpe vertical, Seiken, con el
talón de la palma, golpe de nudillos.
Efectos: Alcanzar este punto causará
dolor local con gran debilidad en la
pierna y en todo el cuerpo. Puede causar mareos y desorientación.
Elemento. Madera, Yin (Jue Yin)
Antídoto-Reanimación (s): PC-6,
Puntos de combinación: B-12, B-17,
E-30, H-14.
Zhangmen (H-13) - Fin de la Puerta
Elemento: Madera, Yin (Jue Yin)
Ubicación: En el lado lateral del abdomen, directamente anterior y por
debajo del ex-tremo libre de la undécima costilla.
Ubicación: En la parte superior de la
parte delantera de la pierna, en el borde anterior del músculo abductor largo, 2 cun lateral a la línea media, el
nivel con el borde superior de la sínfisis del pubis
Conexiones e interacciones: Punto
de Alarma (Mu) del Bazo El punto de
encuentro de los canales del hígado y
de la vesícula biliar. Conexiones a la
Faja del Vaso (Dai Mai Meridiano
extraordinario) Hui-Punto de encuentro de los Zang.
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Dirección del Golpe: Directamente
por la parte frontal o lateral del cuerpo.
Armas: Seiken, golpes de codo,
seiryuto, dorso de la muñeca, golpe de
nudillo, golpe de puño de martillo,
golpe de palma, el talón de palma,
golpe vertical, golpe con el canto de la
mano, patadas con el talón o el empeine del pie, golpes de rodilla.
Armas: Seiken, golpes de codo, dorso
de la muñeca, golpe de nudillo, canto
de la mano.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser extremadamente peligroso, causando daños en el bazo o el hígado
con gran dolor local. Causará daño al
sistema de energía Qi del cuerpo. Nota: ser extremadamente cuidadoso al
usar este punto.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser muy peligroso, con fuertes efectos
sobre el corazón, posiblemente lo paralice, también tiene efectos adversos
en los pulmones. Puede causar lesiones lo-cales en el hombro y la arteria
axilar. Alcanzar este punto interrumpe
el espíritu. Nota: ser extremadamente
cuidadoso al usar este punto.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6.
Puntos de combinación: P-8, C-5, H14, VB-24, VB-26, VB- 27, VB-28,
VB-41 H-3
Antídoto-Reanimación
ID-8, C-2.
Jiquan (C-1) – Fuente Suprema.
Elemento: Fuego, Yin (Shao Yin)
(s):
PC-6,
Puntos de combinación: P-8, C-5, C3, H-14, VC-14, VC-17 C
Ubicación: En la depresión en el centro de la axila. Conexiones e interacciones: Conexiones con el Corazón
Dirección del Golpe: Hacia arriba en
la axila.
Tongli (C-5) – Comunicación con el
Interior. Elemento: Fuego, Yin
(Shao Yin)
Ubicación: En el lado radial del tendón del músculo cubital anterior, 1
31
32. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
cun proximal al pliegue transversal de
la muñeca.
Conexiones e interacciones: Punto
de conexión (Luo) del canal de corazón con el meridiano del intestino
delgado
Dirección del Golpe: Presionar fuertemente directamente en el punto, con
un agarre a lo largo de la muñeca con
un movimiento de tracción (tirando
del brazo). Se puede golpear directamente en el punto con un corte hacia
con el canto de la mano.
Efectos: Este es un conjunto importante y punto de pérdida de Qi que se
utiliza mucho en Kyusho-Jitsu. Cuándo este punto es golpeado o agarrado
con suficiente potencia, puede causar
gran pérdida de Qi en la cabeza, dejando la cabeza y cuello vulnerable a
un ataque, resultando en la pérdida de
conocimiento. Este punto funciona
mejor si se usa con P-8, por lo general
la compresión de los dos puntos al
mismo tiempo.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, P8
Puntos de combinación: P-8, P-5,
TC-11, TC-12 TC-17, TC- 23, E-9,
ID-16, IG-18, ES-3, R-6, Punto de la
Mente (Qianzheng)
Zhaohai (R-6) – Mar Luminoso.
Elemento: Agua, Yin (Shao Yin)
Localización: En el tobillo en el interior de la pierna, 1 cun por debajo de
la prominencia del maléolo medial.
Armas: El dedo o el pulgar o los nudillos, un golpe de nudillo, golpes de
codo, muñeca, dorso de la de la muñeca, golpe de antebrazo, golpe con la
palma (bofetada), uppercut, seiryuto
Conexiones e interacciones: Punto
Maestro de confluencia del Vaso Yin
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(Yin Qiao Mai) Dirección del Golpe:
Directamente en el punto, desde el
interior del tobillo
Conexiones e interacciones: El punto
de encuentro del canal del estómago y
el canal de la vesícula biliar Punto de
encuentro del canal del estómago con
el Vaso Yin (Yin Qiao Mai) y el Yang
del talón Vaso (Yang Qiao Mai). Punto de Mar de Qi. Ventana de los puntos Cielo.
Armas: Patadas con el talón, la punta
del pie, patada lateral o si se utiliza
luchando golpear con los nudillos, los
dedos o garra de índice y pulgar
Efectos: Alcanzar este punto causa
importante pérdida de Qi y gran dolor
local. Puede causar confusión con mareos y perturba el espíritu.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6
Puntos de combinación: E-9, V-1, V40, V-62, H-3, B-6, R-8, C-5, P-8
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto en ángulo hacia la columna vertebral.
Armas: Seiryuto, Iponken, golpes de
codo, golpes de los dedos, dorso de la
mu-ñeca, golpe del antebrazo, el talón
de palma, golpe de palma, Seiken,
golpe de puño de martillo, llave de
estrangulación.
Renying (E-9) – Acogida Humana
Elemento: Tierra, Yang (Yang Ming)
Ubicación: Situado directamente sobre el seno carotideo, A 1,5 cun lateralmente a la manzana de Adán, en la
depresión entre el borde anterior del
músculo esternocleidomastoideo y el
borde lateral del cartílago tiroides.
Efectos: Alcanzar este punto puede
ser intensamente devastador, tanto así
que puede fácilmente causar pérdida
del conocimiento o incluso la muerte.
Atacar este punto puede hacer que el
corazón se ralentice o incluso se detenga. Es relativamente de fácil acceso
y es un punto importante en KyushoJitsu. Nota: ser extremadamente cuidadoso al usar este punto, incluso u
golpe ligero puede ser potencialmente
peli-groso.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, C5, P-8.
33
34. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Puntos de combinación: H-10, H-12
VB-24, R-3, V 62, VB- 20, E-1, E-3,
E-4, P-5
Quepen (E-12) - Vaciar la Cuenca
Elemento: Tierra, Yang (Yang Ming)
Ubicación: A 4 cun lateralmente de la
línea media frontal en el centro de la
fosa supra clavicular, en la vertical del
pezón.
el daño a la clavícula (posiblemente se
rompa) si es que se golpea con potencia suficiente. La pérdida del Qi altera
el equilibrio del yin y el yang en el
cuerpo.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6, P5
Puntos de combinación: VC-14, VC17, VC-22, H-14, E-11
Tianfu (P-3) - Palacio de los Cielos
Elemento: Metal, Yin (Shao Yin)
Conexiones e interacciones: Punto
de encuentro del estómago, con la vesícula biliar, Triple Calentador, el intestino delgado y el intestino grueso.
Dirección del Golpe: Hacia abajo de
la clavícula o atacar a hacia abajo justo detrás de la clavícula con un jab de
dedos, un movimiento de garra o presionar.
Armas: Seiryuto, golpe de antebrazo,
el talón de la palma, puño de martillo,
golpe de nudillo, garra de tigre, garra
de índice y pulgar.
Efectos: Alcanzar este punto causa
dolor local significativo, agravado por
Ubicación: En la cara lateral interior
de la parte superior del brazo, en la
depresión entre el borde lateral del
músculo bíceps braquial, 6 cun directamente por encima de P-5, a 3 cun
por debajo de la extremidad del pliegue axilar, sobre la parte media del
brazo.
Conexiones e interacciones Punto
Ventana de los Cielos.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto o puede ser golpeado con
un movimiento hacia abajo.
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Armas: Seiryuto, golpes codo, golpe
de nudillo, golpe de puño de martillo,
golpe con el canto de la mano.
Efectos: Alcanzar este punto causará
gran dolor local, paralizando temporalmente el brazo. Rompe el equilibrio
entre la cabeza y el cuerpo, provocando con-fusión con mareos.
Armas: Nudillos, garra del índice y
pulgar, golpes de codo, dorso de la
muñeca, antebrazo, palma, seiryuto.
Antídoto-Reanimación (s): P-5, PC6
Efectos: Este es un conjunto importante de pérdida de Qi y se utiliza mucho en Kyusho-Jitsu. Cuándo este
punto es golpeado o agarrado con suficiente potencia, puede causar gran
pérdida de Qi en la cabeza, dejando la
cabeza y cuello vulnerables a los ataques que pueden dar como resultado
la pérdida del conocimiento. Este punto funciona mejor si se usa con C 5,
por lo general se presionan los dos
puntos (garra de índice y pulgar) al
mismo tiempo en con junto con un
movimiento brusco de brazo.
Puntos de combinación: P-1, P-2, P4 P-8, C-5, C-7, E-11.
Jingqu (P-8) – Desagüe del Vaso
Elemento: Metal, Yin (Shao Yin)
Ubicación: En la cara lateral interna
de la muñeca, en la depresión en la
base de la apófisis estiloides del radio,
1 cun por encima del pliegue transversal de la muñeca.
Conexiones e interacciones: Elemento metal del canal del pulmón. Punto
Jing del canal del pulmón Dirección
del Golpe: Aplicar presión extrema,
con un agarre de muñeca, junto con un
movimiento de tracción (tirando del
brazo). Puede ser golpeado directamente en el punto o con un golpe hacia abajo con el canto de la mano.
Antídoto-Reanimación (s): C-5, PC6
Puntos de combinación: C-5, P-5, E5, E-9, TC-11, TC-12 TC-17.TC-23,
ID-16, VB-20, Punto de la Mente
(Qianzheng)
35
36. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Hegu (IG-4) – Fondo del Valle Elemento: Metal, Yang (Yang Ming)
Ubicación: En el dorso de la mano,
entre los huesos metacarpianos primero y segundo, en el punto medio de la
óseo del segundo metacarpiano en el
lado radial.
Conexiones e interacciones: Gao
punto de comando Wu. Punto Fuente
(Yuan) del meridiano del intestino
grueso.
luxaciones). Puede causar dolores de
cabeza con cierta confusión.
Antídoto-Reanimación (s): Ninguno
Puntos de combinación: C-5, P-8, P7, P-5, P-1, IG-10, H-3, h-14, VB-20,
VB-41, E-2, E-6, VG-26
SHOUSANLI (IG 10) Tres Distancias.
Elemento: Metal, Yang (Yang Ming)
Localización del punto: Dos cun por
debajo del IG 11. En el borde externo
de del antebrazo, sobre la masa muscular del extensor común de los dedos
(pliegue del codo)
Conexiones e interacciones: Conexiones con el canal del estómago
Dirección del Golpe:
Presionar fuerte directamente en el
punto, en dirección hacia el hueso metacarpiano, en segundo lugar, aplicar
extrema presión con la punta del dedo
o el nudillo, también puede golpear
directamente en el punto, utilizando
un golpe penetrante de nudillo.
Armas: Nudillos, garra de índice y
pulgar, usar armas pequeñas (lápices
llaves, yawara, etc.)
Efectos: Atacar este punto causa gran
dolor con pérdida de Qi. Es un buen
punto para usar en combinación con
otros puntos vitales para la aplicación
conjunta kansetsu waza (técnicas de
Dirección del Golpe: Puede ser golpeado en línea recta, ligeramente hacia abajo o hacia arriba.
Armas: Golpe de palma, talón de la
palma, garra del índice y pulgar, golpe
de nudillo, golpes de codo, golpe con
el dorso de la muñeca, golpe de antebrazo, seiryuto, golpe con el canto de
la mano.
Efectos: Se trata de un importante
conjunto de kyusho-jitsu, pero también funciona muy bien por sí mismo.
Lograr este el punto afectará a todo el
meridiano de intestino grueso y si el
golpe es lo suficientemente potente
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causará inconsciencia. Atacar este
punto causará un efecto paralizante
sobre el brazo, con dolor local. Este
punto puede causar pérdida de Qi con
mareos y una sensación de malestar en
los intestinos. Cuando este punto se
utiliza en combinación con otros puntos vitales, puede tener una conclusión
fatal.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto, en la parte posterior de la
rodilla.
Nota: tenga mucho cuidado utilizando
este punto en combinación con otros
puntos vitales.
Antídoto-Reanimación (s): Ninguno
(se trata de un punto establecido)
Armas: Golpe de nudillo, patada lateral o con el empeine del pie, golpes de
codo.
Puntos de combinación: E-9, E-36,
ID-16, B-10, V-62, C-3, H-13, VB-20,
VB-41, IG-4, IG-12
Efectos: Alcanzar este punto causará
dolor local y el arqueo de la rodilla
con posible daño a la articulación.
Un golpe lo suficientemente potente
en el punto puede causar que la cabeza
se llena de Qi lo que provocará dolores de cabeza o pérdida del conocimiento. Golpear a este punto puede
producir un exceso de energía yang, lo
que dará como resultado aumento de
calor excesivo en el cuerpo.
Weizhong (V-40) - (Almacenamiento Medio) Elemento: Agua,
Yang (Tai Yang)
Ubicación: En la parte posterior de la
rodilla, en el pliegue poplíteo, en una
depresión a mitad de camino entre los
tendones de la el bíceps femoral y semitendinoso, (punto medio de la parte
posterior de la rodilla)
Conexiones e interacciones: Gao
punto de comando Wu Elemento Tierra del de la canal de la vejiga Punto
de Mar del canal de la vejiga.
Antídoto-Reanimación (s): PC-6
Puntos de combinación: R-10, VB31, V-10, V-62
37
38. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
Gaohuangshu (V-43) – Centro Vital.
Elemento: Agua, Yang (Tai Yang)
Ubicación: En la cara lateral de la
espalda superior, 3 cun lateral a la línea media y el nivel con el borde inferior de la apófisis espinosa de la cuarta
vértebra torácica, en el borde de la
frontera de la escápula.
energético del cuerpo, provocando que
el cuerpo se vuelva débil y can-sado.
Atacar este punto puede afectar el Qi
de pulmón, lo que hace al cuerpo susceptible a las enfermedades.
Antídoto-Reanimación (s): P-5.
Puntos de combinación: V-51, E-30,
E-36
Huangmen (V-51) - Puerta Vital
Conexiones e interacciones: Punto
Shu.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto, desde el fondo.
Armas: Seiken, golpes de codo,
seiryuto, dorso de la muñeca, golpe de
nudillos, golpe de puño de martillo,
golpe de palma, talón de palma, golpe
vertical, patadas con el talón o con el
empeine del pie
Efectos: Alcanzar este punto hará que
la pérdida de Qi perturbe el sistema
Elemento: Agua, Yang (Tai Yang)
Ubicación: En la cara lateral de la
espalda baja, 3 cun lateral a la línea
media y el nivel con la parte inferior
de la frontera de la apófisis espinosa
de la primera vértebra lumbar.
Conexiones e interacciones: Ninguna.
Dirección del Golpe: Directamente
en el punto, desde el fondo.
Armas: Seiken, golpes codo, seiryuto,
dorso de la muñeca, golpe de nudillos,
gol-pe de puño de martillo, golpe de
palma, talón de palma, patadas con el
talón o con el empeine del pie.
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Efectos: Alcanzar este punto causará
daños al riñón y dolor local a la espalda baja. Cuando se utiliza este punto
en combinación con otros puntos de la
vejiga puede tener un efecto adverso
en el corazón.
Conexiones e interacciones: Punto
Maestro de confluencia del Vaso
Yang (Yang Qiao Mai) Sun-Si-Miao
Punto Fantasma.
Dirección del Golpe:
Directamente en el punto y un poco
hacia el dedo del pie, desde el exterior
del tobillo.
Antídoto-Reanimación (s): P-5
Puntos de combinación: V-22, V-43,
R-6, R-10, H-3, H-13, H-14, VB-24,
VB-25.
Armas: Patear con el talón, la punta
del pie, patada lateral o si se utiliza
enfrentando a puño, golpe de codo
(Bloqueo).
Shenmai (V-62)- (Meridiano de la
Hora Shen)
Efectos: Alcanzar este punto causa
importante pérdida de Qi y gran dolor
local con enormes daños al tobillo.
Atacar este punto altera el equilibrio
en el Vaso yang, haciendo que la cabeza se llene con una sobrecarga de Qi
yang, dan-do lugar a dolores de cabeza y confusión mental. Atacar a este
punto per-turba el espíritu.
Elemento: Agua, Yang (Tai Yang)
Antídoto-Reanimación (s): PC-6
Puntos de combinación: IG-10, V-1,
V-40, E-1, E-3, E-4, E-9, VB-14, VB20, R-6, H-3, Punto de la Mente.
(Qianzhen) Los ojos; puntos vitales
situados al-rededor de los ojos: V-1,
V-2, E-1, E-1, TC-23 Oídos; puntos
vitales situados alrededor de las orejas: ID-19, V-2, V-7, TC-17, TC-18,
TC-19, TC-20, TC- 21, TC-22.
Ubicación: En la parte lateral del tobillo, alrededor de 0,5 cun por debajo
del borde inferior del lateral maléolo,
en una depresión posterior a los tendones del peroné.
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40. 36 Puntos Prohibidos del Bubishi de Okinawa
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