Dojo

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Abordagem sobre técnicas de como realizar o "DOJO"

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Dojo

  1. 1. Dojo (Dōjō)Iuri Raiol – iuriraiol@gmail.com http://facebook.com/aitproeg
  2. 2. Quem “inventou”? Emmanuel Gaillot
  3. 3. O que é o Dojo?é uma reunião de vários programadores com oobjetivo de:•  reinar. T•  prender. A•  dquirir e compartilhar Experiência. A•  e divertir. S•  efletir. R
  4. 4. Como Fazer?  untar Alguns programadores J  m computador U  m projetor U  1h 30m de duração ~  scolher o tipo preparedKata/RandoriKata E
  5. 5. Que princípios Seguir?•  Uso do TDD (XP)•  BabySteps (passos de bebê)•  Refatoração•  Programação em Par•  Retrospectiva•  etc...
  6. 6. Qual o Objetivo?•  Troca de experiências.•  Brainstorm•  Solução de um problema (apesar de não ser o foco do dojo)•  Descontração•  Melhoria Contínua e boas práticas de codificação.
  7. 7. Obrigado!!!Curta nossa Página no Facebook:facebook.com/aitproeg
  8. 8. Fontes  REHEN, Serge. Coding-Dojo em 5 Minutos. Acesso: http:// www.slideshare.net/serge_rehem/coding-dojo-em-5-minutos Coding Dojo UFSC .O que é Coding Dojo. http://pet.inf.ufsc.br/dojo/ o-que-eh-dojo/  SATO, Danilo. Dojo: Treino para Programadores. http:// www.dtsato.com/blog/2007/08/27/dojo-treino-para-programadores/  GAILLOT, Emmanuel. CodingDojos. codingdojo.org  Uilton Campos. http://uiltoncampos.wordpress.com/tag/randori/

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