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curso de informática no Radium Hotel agosto 2014

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  1. 1. Antonio Henrique Faria Aula 1
  2. 2. Introdução à Informática Gerais:  Propiciar ao participante condições para desenvolvimento das competências necessárias para utilizar o sistema operacional Windows bem como os seus principais acessórios, particularmente oWindows Explorer, Bloco de notas, Calculadora, Paint, conhecimentos básicos do pacote Office bem como dos principais navegadores da Internet como o Internet Explorer, Google Chrome e Mozilla Firefox.
  3. 3. Introdução à Informática Específicos: Ao final do curso o aluno será capaz de:  ligar e desligar corretamente o computador;  acessar e movimentar os arquivos gravados no disco rígido ou em outras mídias de armazenamento;  acessar e navegar na Internet e participar de redes sociais, blogs e podcasts.
  4. 4. Introdução à Informática Ao final do curso os alunos deverão estar totalmente preparados para lidar: 1. Com as informações que se encontram dentro do seu computador; 2. Com as informações que estão fora do seu computador - Internet
  5. 5. Introdução à Informática  O computador é uma máquina de processamento de dados  e de comunicação  de trabalho,  de lazer...  É um conjunto formado por:  HARDWARE (ing. ferragem) – parte física, visível;  SOFTWARE (programa de computador) – parte lógica, não visível.
  6. 6. Introdução à Informática Atenção: NÃO DESLIGUE O COMPUTADOR NESTE BOTÃO!
  7. 7. Introdução à Informática 1 1 2 2 3 3 1 = botão de comando 2 = botão de opções 3 = rolagem
  8. 8. Introdução à Informática bits e bytes
  9. 9. Introdução à Informática  Bit = Menor unidade da informática = 1 ou 0  Byte = 8 bits = uma instrução para o computador  Bits e bytes formam a linguagem binária na qual tudo é representado por zero e um. Exemplos: a = 11011001 (1 byte) ar = 11011001 101110010 (2 bytes) gel = 011001110110010101101100 (3 bytes) 10 = 0011000100110000 (2 bytes)
  10. 10. Introdução à Informática  As instruções para o computador são dadas em bytes  Por isso é essencial que o computador tenha capacidade para processar grande quantidade de bytes  1 Quilobyte ou kbyte ou kB = 1024 bytes  1 Megabyte ou Mbyte ou MB = 1024 Kilobytes  1 Gigabyte ou Gbyte ou GB = 1024 Megabytes  1Terabyte ouTbyte ouTB = 1024 Gigabytes
  11. 11. Introdução à Informática  Capacidade de alguns dispositivos:  HD (disco rígido): 300 GB a 5TB  Memória RAM: 1 a 8 GB  Pen drive: 1 a 32GB  CD: 700 MB  DVD: 4,7 GB  Cartão de memória: 1 a 16 GB
  12. 12. Introdução à Informática
  13. 13. Introdução à Informática  1ª Geração = válvulas  2ª Geração =Transistores  3ª Geração = Circuitos Integrados (chips)
  14. 14. Introdução à Informática  O primeiro computador  O Eniac - Electronic Numerical Integrator Analyzer and Computer ocupava uma sala e pesava 30 toneladas 1946
  15. 15. Introdução à Informática  Geração Atual  Computadores pessoais  Interligação de Sistemas através de Redes de Computadores de alta velocidade  Uso de supercomputadores para previsão de catástrofes, cálculos físicos, médicos e outras áreas  Internet e informação em tempo real
  16. 16. Introdução à Informática  Geração atual  Acesso à internet via televisão (Smartv)  Integração de todos os aparelhos de comunicação em um só aparelho  Ultrabooks  Macbook air  Chromebook  Computação em nuvem
  17. 17. Introdução à Informática  Supercomputadores  São utilizados para previsão de catástrofes, clima, simulação e prototipação de situações que no mundo real não se pode simular
  18. 18. Introdução à Informática Os dispositivos do computador se dividem em: Dispositivos de Entrada Dispositivos de Saída Dispositivos de Entrada e Saida
  19. 19. Introdução à Informática  Dispositivos de Entrada  Todo o Dispositivo que permite a entrada de dados no computador; ▪ Ex:Teclado, Mouse, Scaner,Web Cam
  20. 20. Introdução à Informática  Dispositivos de Saída  Todo o Dispositivo que permite a saída de dados ou informações processadas pelo computador; ▪ Ex: Monitor, caixa de som, impressora, plotter
  21. 21. Introdução à Informática  Dispositivos de Entrada e Saída  Todo o Dispositivo que permite a entrada e saída de dados ou informações processadas pelo computador; ▪ Ex: CD, DVD, Pen-drive, Modem, gravadores de CD e DVD ▪ CDs e DVDs podem ser CD/DVD-R (só podem ser gravados uma única vez) e CD/DVD-RW (podem ser gravados várias vezes)
  22. 22. Introdução à Informática Placa Mãe Memória ROM Disco rígido (HD) Memória RAM PROCESSADOR INTEL ou AMD
  23. 23. Introdução à Informática Placa Mãe (motherboard) • É o comando central do computador • Todos os dispositivos para o seu funcionamento são implantados nela • Possuí circuitos para a interligação entre memória, HD e Processador
  24. 24. Introdução à Informática MotherBoard - Placa-Mãe (mo Placa-mãe
  25. 25. Introdução à Informática (mo Placa-mãe – portas de comunicação
  26. 26. Introdução à Informática (mo Placa-mãe – portas de comunicação
  27. 27. Introdução à Informática (mo Placa-mãe – portas de comunicação símbolo Cabo e porta USB
  28. 28. Introdução à Informática (mo Placa-mãe – portas de comunicação HDMI – porta e cabo
  29. 29. Introdução à Informática (mo Placa-mãe – portas de comunicação VGA – porta e cabo
  30. 30. Introdução à Informática  Memória ROM, BIOS ou Firmware  Read Only Memory (memória só de leitura)  Vem gravada de fábrica com as primeiras instruções para o computador  Normalmente são memórias que gerenciam algum hardware (placa mãe, placa de vídeo)  É a ROM que inicializa o computador
  31. 31. Introdução à Informática  Memória RAM  Random Access Memory  Memória de AltaVelocidade  É onde seus dados e programas são acessados temporariamente  É onde tudo acontece  É volátil
  32. 32. Introdução à Informática  Memória Física  É onde são armazenados dados “fisicamente”  Pode ser para escrita e leitura  São dispositivos de alta capacidade (HD) ou baixa capacidade (Disquete) ▪ Disco Rígido (HD), CD, DVD, Pendrive, etc. HD EXTERNOHD INTERNO CARTÃO DE MEMÓRIA PEN DRIVE
  33. 33. Introdução à Informática Processador • Cérebro do computador • Unidade Lógica de Processamento • Processa os dados que se encontram na memória RAM • Nem sempre ter um bom processador quer dizer velocidade.
  34. 34. Introdução à Informática PCs e notebooks smartphones
  35. 35. Introdução à Informática HD RAM 300 Gb, 500 Gb, 1 Tb 1 a 8 Gb processador
  36. 36. Introdução à Informática
  37. 37. Introdução à Informática
  38. 38. Introdução à Informática HD RAM 300 Gb, 500 Gb, 1 Tb 1 a 8 Gb
  39. 39. Introdução à Informática PC antigo – Desktop (anos 80 – 90)
  40. 40. Introdução à Informática PC CPU – Central Processing Unit (Unidade de processamento central)
  41. 41. Introdução à Informática AOC all in one – monitor integrado à CPU Tela de 20”
  42. 42. Introdução à Informática Notebook leitor/gravador de cd e dvd
  43. 43. Introdução à Informática HP Split
  44. 44. Introdução à Informática Netbook Não possui leitor/gravador de CD/DVD Menor porte que o notebook Tela de 10” ou menor
  45. 45. Introdução à Informática Ultrabook Portabilidade dos netbooks (são muito leves – menos de 1 kg) com o desempenho dos notebooks
  46. 46. Introdução à Informática Macbook air É o “ultrabook” da Apple
  47. 47. Introdução à Informática Crhomebook - Google Projetado para Internet Não tem HD, só SSD Armazenamento em nuvem
  48. 48. Introdução à Informática Tablets Ipad
  49. 49. Introdução à Informática Smartphones
  50. 50. Introdução à Informática FOBLET
  51. 51. Introdução à Informática  Foblet é um termo usado para representar um aparelho que tenha tela grande e que use funções de smartphone, porém, não ter tamanho suficiente para ser considerado um tablet.  O nome vem da junção das palavras 'fone' e 'tablet'.  Entre os principais representantes dessa nova categoria de hardware estão o Galaxy Note, da Samsung, o OptimusVu, da LG, e o Eluga Power, da Panasonic.
  52. 52. Introdução à Informática Smartvs
  53. 53. Introdução à Informática Raspberry Pi – o menor computador do mundo
  54. 54. Introdução à Informática Raspberry Pi com case
  55. 55. Introdução à Informática supercomputadores
  56. 56. Introdução à Informática Samsung Rolltop
  57. 57. Introdução à Informática  Hardware – (ing. Ferragem) - conjunto de unidades físicas que compõem um computador ou seus periféricos  Software - Em computador ou sistema de computação, os elementos não físicos de processamento de dados, como programas, sistemas operacionais etc. P.ext. Qualquer programa de computador
  58. 58. Introdução à Informática  O que é Software?  Conjunto de instruções seqüenciais destinado a orientar um sistema de computador na execução de passos  Não é possível conceber um sistema de computador sem hardware, e este, por sua vez é inútil sem o software  Hardware = parte física do computador  Software = parte lógica do computador
  59. 59. Introdução à Informática  Software = programa de computador  Normalmente desenvolvido em linguagem de alto nível (mais próxima da linguagem humana) – C++, Pascal, Basic...  Utilizados nas mais diversas áreas do conhecimento humano
  60. 60. Introdução à Informática Tipos de Software • Sistemas Operacionais • Linguagens de Programação • Aplicativos • Programas especializados
  61. 61. Introdução à Informática  Tipos de Software  Sistemas Operacionais – OS (operational system) ▪ É o principal conjunto de programas do computador, responsável pelo controle do equipamento ▪ É o básico para que um computador funcione ▪ Gerencia o uso dos dispositivos (memória, drivers), dos outros programas (como os editores de texto, planilhas de cálculo) e, também, dos periféricos (impressora, scanner, discos) ▪ Ele gerencia o hardware e possibilita que outros programas possam ser executados no computador ▪ Ex: Windows, Chrome OS, Linux, OS2, Android, iOS, Symbian ...
  62. 62. Introdução à Informática Instalado na maioria dos computadores
  63. 63. Introdução à Informática Trabalha com tela sensível ao toque
  64. 64. Introdução à Informática Trabalha com tela sensível ao toque Vem com os computadores da Apple
  65. 65. Introdução à Informática É o SO preferido pelos programadores
  66. 66. Introdução à Informática É o SO preferido pelos programadores
  67. 67. Introdução à Informática
  68. 68. Introdução à Informática
  69. 69. Introdução à Informática
  70. 70. Introdução à Informática
  71. 71. Introdução à Informática Para smartphones e tablets da APPLE
  72. 72. Introdução à Informática Para smartphones e tablets da NOKIA
  73. 73. Introdução à Informática  Tipos de Software  Linguagens de Programação ▪ Ambientes de desenvolvimento que são utilizados para a criação e modelagem de programas e sistemas ▪ Pascal, JAVA, HTML, DELPHI,ASP, Pascal, Basic,Visual Basic.
  74. 74. Introdução à Informática  Soma dos números pares.  program Soma_Pares;  uses crt;  var superior, soma, num:  integer; begin soma:=0; write ('Entre com o limite superior'); readln (superior); num:=2;  repeat soma:=soma+num; num:=num+2;  until (num > superior);  writeln('A soma dos números pares de 2 até ', superior,' é ', soma); readln;  end.
  75. 75. Introdução à Informática  Tipos de Software  Aplicativos ▪ Qualquer sistema ou programa que processe dados e gere informações como saída ▪ Ex:Word, Excel, Sistema Contábil, um Site, gestor de projetos
  76. 76. Introdução à Informática  É um conjunto de aplicativos para escritório/casa, que contém:  Word – processador de texto;  Excel – planilha eletrônica;  PowerPoint – para apresentações;  Access – banco de dados
  77. 77. Introdução à Informática Word Excel PowerPoint Access
  78. 78. Introdução à Informática  Tipos de Software  Programas especializados ▪ Sistemas especializados em uma determinada área ▪ Ex: Controle de tráfego aéreo, gestão de empresas...
  79. 79. Introdução à Informática
  80. 80. Introdução à Informática  Robótica
  81. 81. Introdução à Informática  Médica Enzima do vírus HIV-I com um modelo de molécula de uma droga inibidora
  82. 82. Introdução à Informática  CAD(DesenhoAuxiliado por Computador)  Muito utilizado por engenheiros e arquitetos
  83. 83. Introdução à Informática  Simulação
  84. 84. Introdução à Informática  E o que é sistema?  É o conjunto máquina + software  Computador + programa
  85. 85. Introdução à Informática Tá ligado?
  86. 86. Introdução à Informática  Quando o computador é ligado, qual o componente da placa-mãe é o primeiro a ser acionado?  A ROM, ou ROM-Bios. Bios é um pequeno programa que já vem gravado de fábrica na ROM e que carrega oWindows que, a partir daí, assume o controle do computador.
  87. 87. Introdução à Informática  O computador está desligado. Onde estão gravados os arquivos que compõem o Adobe Reader , o Ashampoo e o Nero?  No disco rígido, ou HD.Todos os arquivos de quaisquer programas estão gravados no HD.
  88. 88. Introdução à Informática  Você está editando um documento noWord e salvando-o no formato PDF, que não pode ser modificado. Que componente da placa-mãe você está utilizando?  A RAM – memória volátil. Logo que terminar a operação é preciso salvar o arquivo no disco rígido, senão o trabalho será perdido
  89. 89. Introdução à Informática  Sabemos que 1 t = 1.000 kg ou 1.000.000 g. Como poderíamos representar 1t utilizando os prefixos usados na informática?  Resposta: 1 Megagrama ou 1 Mg
  90. 90. Introdução à Informática  That’s all folks

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