Aula - 1º Ano - Émile Durkheim - Um dos clássicos da sociologia
Uso da tecnologia em projetos escolares para alfabetização digital
1. O USO DA TECNOLOGIA EM PROJETOS
ESCOLARES
Alfabetização Digital
Proinfo/2012
Casa Grande
Grupo 1- Flaviane, Ana Lúcia, Sônia e Maura
2. Introdução
A
Alfabetização digital
refere-se não apenas
à disponibilização do
acesso às
Tecnologias digitais
da Informação e
Comunicação - TIC,
mas à formação para
o uso destas em
benefício pessoal,
profissional ou
3. Objetivo do Projeto
Democratizar o acesso a modernas
tecnologias dando oportunidade aos
alunos a terem conhecimentos básicos na
área da informática de forma a contribuir
na sua formação.
4. O objetivo do projeto é disponibilizar para
as escolas de ensino fundamental dos
anos iniciais da rede pública, um modelo
de referencia na Alfabetização Digital que
viabilize as seguintes iniciativas
pedagógicas:
5. Motivar o interesse em pesquisas e a
curiosidade do aluno;
Utilizar a informática para melhorar o
interesse e aprendizado nas demais
disciplinas do currículo do aluno, uma vez
que, com um laboratório de informática e
com acesso a Internet, os alunos terão uma
ferramenta a mais de aprendizado;
Oferecer cursos de capacitação para os
alunos;
6. Familiarizar os alunos com os recursos
tecnológicos, contribuindo para que os mesmos
estreitem suas relações com a tecnologia;
Acreditar nas próprias descobertas e valorizar-se
enquanto pesquisador de seu próprio aprendizado;
Utilizar o computador para auxiliá-los nas tarefas
do dia a dia;
Desenvolver a auto estima no processo de
aquisição do conhecimento;
7. Compreender os princípios de funcionamento e as
características técnicas de computadores e suas partes;
O ambiente Windows;
Word;
Excel;
Power Point;
Internet;
Acessórios do Windows;
Desenvolver o raciocínio ou possibilitar situação de
resolução de problemas.
8. O resultado esperado é fazer com que o
aluno aproveite a oportunidade de
construir seu saber nas áreas de
conhecimento básico acerca da tecnologia
através de atividades vivenciadas no
projeto. Ouvindo opiniões e as
descobertas dos alunos com objetivo de
socializa-las.
9. Referências
http://kids.ciabyte.com.br/
http://www.iped.com.br/kids/
http://infokids.com.br/info/course/category.php?id
=13
http://iguinho.ig.com.br/zuzu/diversao
http://www.krafthaus.com.br/v2/extras/arie.htm
jogos que ensinam a ler e escrever (sebran-
programa-com-jogos)