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connpass特徴と開発の流れ
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BPStudy #88 http://bpstudy.connpass.com/event/10139/
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connpass特徴と開発の流れ
1.
connpass 特徴と開発の流れ BPStudy#88
@AE35
2.
おまえだれよ @AE35 BeProudでエンジニアしてます
connpassの中の人のひとりです
3.
話すこと connpassの特徴 どのように運営しているのか
どのように開発しているのか
4.
connpassの特徴 人をつなぐ IT勉強会・イベント支援サイト
5.
単なる イベント支援サイト ではなく
IT勉強会支援サイト
6.
おかげさまで IT勉強会用のサービスとして 取り上げていただく機会が増えてきました
7.
ITの勉強・交流になる、IT系のイベント・勉強会を探せるサイト・サービス6選 ! !
! ! ! Code部:一度は行っておきたい!「IT勉強会のススメ」 ! ! ! !
8.
LIGブログ:IT/WEB業界を中心に勉強会・セミナー・イベントが探せるサービス6選 ! !
! ! ! ! [WEB開発] 私的な最近のおすすめサービス/ツール 14選 ~2014年版~ - Qiita ! ! ! !
9.
あなたが勉強会を開く際に覚えておきたい10のTips ! !
! ! ! もう技術系勉強会を見逃さない!おすすめアカウント&ツール8選 ! ! ! !
10.
connpassの特徴 1 人とつながっているから
見逃さない、集まりやすい
11.
興味が近い人が開催 気になる 興味が近い人が参加
気になる
12.
連携SNSのフレンド情報を取り込んで イベント情報を通知 !
13.
connpassの特徴 2 イベントを育てやすい
14.
IT勉強会の種類 もくもく会、読書会:2~10人 ハッカソン、勉強会:10~50人
カンファレンス:100人以上
15.
イベントは 回数や参加者を伸ばして 成長していく
16.
イベントをグループにまとめれば 活動の歴史を追いやすい 活動を分析しやすい
活動をアピールしやすい
17.
connpassの特徴 3 !
Produced by
18.
エンジニアとデザイナーが 中心の開発/運営 !
19.
ざっくりした役割 @ian :エンジニア
@ae35 :エンジニア @uniq :デザイナー @社長 :要求分析ファシリテート
20.
いわゆる 「ディレクター」さんは不在
21.
基本は みんなで決めて みんなで運営
22.
話すこと connpassの特徴 どのように運営しているのか
どのように開発しているのか
23.
どのように運営しているのか 基本は みんなで決めて
みんなで運営
24.
日常的な運営 お問い合わせ対応 フィードバック/Twitter対応
KPIの確認 IT勉強会イベントのピックアップ ブログ更新 定期メンテナンス
25.
使用ツール Slack サポート部屋、通常業務のやりとり
26.
使用ツール Redmine 問い合わせ、フィードバックのチケット化
27.
使用ツール Google Analytics
自作Flask製KPI管理ツール KPI チェック
28.
使用ツール Django Admin画面
簡単なフラグの上げ下げ
29.
話すこと connpassの特徴 どのように運営しているのか
どのように開発しているのか
30.
どのように開発しているのか 基本は みんなで決めて
みんなで運営
31.
1. 次フェーズ会議 1
2 3 4 5 6 7 8 9 メンバー全員 1フェーズ全体は、だいたい1.5~3ヶ月 要求洗い出し 戦略とフィードバックから ここがconnpass開発のメイン作業 一番重要だから時間をかけて考える ~2週間
32.
2. 各要件の概要設計 1
2 3 4 5 6 7 8 9 手分けして 各機能ごとに分割してチケット化 実装時にチケットごとにブランチ作成できるように分割 ざっくりとした工数算出 実装レビュー工数も全体の2割ほどで入れる Balsamiq Mockups など ワイヤーフレーム作成 数日
33.
3. 概要設計レビュー 1
2 3 4 5 6 7 8 9 メンバー全員 見せ方や使い心地を詰めるため ここでも結構時間がかかる 数日
34.
4. 詳細設計 1
2 3 4 5 6 7 8 9 エンジニア/デザイナ 相談しながら詳細仕様を決める ほぼHTMLレベルで画面設計 数日
35.
5. 実装 1
2 3 4 5 6 7 8 9 エンジニア/デザイナ Mercurialでチケットドリブン開発 各チケットブランチ リリース準備ブランチ リリースブランチ やっと手を動かせる! 1ヶ月~1ヶ月半
36.
6. 実装レビュー 1
2 3 4 5 6 7 8 9 エンジニア/デザイナ デザイナもレビューされるしする rietveld レビューツール 実装工数の2割
37.
7. テストシナリオ作成 1
2 3 4 5 6 7 8 9 手分けして 各チケットごとにシナリオを用意 数日
38.
8. シナリオテスト&修正 1
2 3 4 5 6 7 8 9 メンバー全員 リリースする全ブランチを まとめて確認 2~3日
39.
9. リリース 1
2 3 4 5 6 7 8 9 リリース用ブランチに入れてリリース データのマイグレーションや ライブラリの更新が無ければ サービスを止める必要なし fabric デプロイツール そして次フェーズへ…
40.
今後ともconnpassを よろしくお願いします connpassの特徴
どのように運営しているのか どのように開発しているのか
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