3. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] 2D Action Games Shoot the horde of aliens Space Invaders, Galaga, Defender/Stargate, Mario Bros,
4. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] 1st Person Shooter 3D Shoot the horde of aliens Wolfenstein, Doom, Quake, Half-Life, Max Payne
5. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Adventure Follow the trail Solve puzzles Nice scenery Inventory Learning Examples: Zelda, Metroid, Myst, Shenmue
6. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Fighting Pluses: KILL!!! Short games Stress reliever, flow experience Social hierarchy “determiner” Minuses Arcane knowledge Limited virtual space Follow-on real violence ?(vs. social hierarchy) Clone factor
7. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Puzzle Solving the puzzle is the primary goal Gives feelings of mastery
8. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Racing First past the post Fairly strong simulation element Fine motor control
9. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Role-Playing 3rd person adventure Strong story component (potentially) Learn the virtual world/environment Players are free to act within the world’s constraints
10. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Simulations Flight Sim SimAnt, SimCity, ... Focus on details Training could be the goal
11. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Sports Armchair coach Abstract war Abstract team fighting games
12. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Strategy Same components as Sim games Historical simulation Puzzles may play a part A light story element No twitch in turn-based strategy
13. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Music “Name that Tune” Repeat a piece of music that the game plays for you Play along musically
14. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Dance Dance Dance Revolution Dance kiosk type games
15. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Artificial Life Tamagotchi, Creatures, Black & White
16. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Quiz Show You Don’t Know Joko ! , Do you know Monique ? , etc
17. [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ] Others ?¿
18. ☺~ See You Later ~☺ Next episode: The Theory of Fun [ Restu & Hadziq . Department of Informatics ]
Notas do Editor
Menembak segerombolan alien
Menembak segerombolan alien tapi dalam bentuk 3 Dimensi
Mengikuti jejak tertentu Memecahkan teka-teki Pemandangannya bagus Mengoleksi item Belajar
KELEBIHAN: Kepuasan untuk membunuh Game singkat Penghilang stres, menyalurkan keahlian/pengalaman Penentu hirarkhi sosial (kalah menang)KEKURANGAN: Pengetahuan batin Ruang virtual terbatas (menjemukan) Bisa-bisa diikuti dengan kekerasan secara real Faktor kloning (penggandaan)
Menyelesaikan teka-teki adalah tujuan utama Memberikan sensasi kejagoan
pelewatan pertama terhadap tiang awal/garis start melintasi sirkuit . mengandung elemen simulasi yang sangat kuat menuntut kontrol yang baik terhadap kendaraan
Petualangan orang ketiga (user memerankan tokoh tertentu) Sangat mungkin sekali mengutamakan komponen cerita yang kuat Mempelajari lingkungan atau dunia virtual/maya Pemain² bebas beraksi di dalam batas-batas dunia yang sudah ditentukan
Simulasi penerbangan contohnya: SimAnt, SimCity Fokus pada detil Training/Latihan bisa jadi tujuan utama
Bisa sebagai manager yang hanya duduk menentukan strategi Peperangan yang abstrak/ringkas Games pertarungan yang melibatkan team yang abstrak/ringkas
Komponen² sama seperti Games Sim Simulasi Sejarah Teka-teki bisa jadi mengambil bagian di sini Elemen cerita yang ringan Tidak ada sentakan di strategi berbasiskan pergantian
Tebak lagu Mengulang potongan musik yang dimainkan oleh game Memainkan keseluruhan musik