O documento discute o crescimento do mercado de games no Brasil, definindo advergames como jogos eletrônicos ou analógicos que promovem marcas ou produtos. Ele explica categorias de advergames, plataformas, pontos positivos e negativos, desenvolvimento e retorno de propaganda para marcas através desses jogos.
QUIZ DE MATEMATICA SHOW DO MILHÃO PREPARAÇÃO ÇPARA AVALIAÇÕES EXTERNAS
Crescimento do mercado de games no Brasil
1.
2. Crescimento de Game no Brasil
• Brasil é o 4º maior mercado de games do mundo
• Crescimento e evolução do mercado brasileiro de games
• 2011, faturou R$ 840 milhões e pode atingir
R$ 4 bilhões em 2016
• Um em cada cinco brasileiros, são jogadores assíduos ou
eventuais. (IBOPE)
3. O que é Advergame?
• Ferramenta de Marketing e Comunicação
• Utiliza o Game Eletrônico ou Analógico, para
divulgar uma marca ou produto/serviço.
• Advergame Eletrônico (Coca - Cola * 1983)
5. Plataformas
• Hotsites / Rede Sociais
• Console
• Pc
• Tablets
• Mobile
• Intranet
6. Pontos Positivos
• Interação com público
• Lembrança da marca
• Compartilhamento nas redes sociais
• Possibilidade de Marketing Viral
• Coletar dados estatísticos do consumidor
• Aumenta o tempo de permanência nos sites
7. Pontos Negativos
• Poucos comandos
• Acesso do game apenas pelo site
• Propor desafios diferentes
• Jogos simples e fáceis, não motivam o usuário
• Exposição da marca sem um propósito
relacionado ao jogo
8. Desenvolvimento
• Em média o advergame é desenvolvido em
dois meses e a partir de 25 mil reais já é
possível desenvolver um game simples e que
passe a mensagem sobre a marca ou serviço.