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Evolución del Software Por Adrián Amoni
Evolución del Software El término “evolución” del software se utiliza desde los sesenta para denominar la dinámica de crecimiento del software.
Evolución del Software Durante los primeros años de la era de la computadora, el software se  contemplaba como un añadido. La programación de computadoras era un "arte de andar por casa" para el que existían pocos métodos sistemáticos.
Evolución del Software El desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación El software se diseñaba a  medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente pequeña.
Evolución del Software La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - maquina.
Evolución del Software La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados de los años setenta y continúo más allá de una década. El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones concurrentes y comunicándose con alguna otra, incrementó notablemente la complejidad de los sistemas  informáticos.
Evolución del Software La cuarta era de la evolución de los sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y de los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. Potentes máquinas personales  controladas por sistemas operativos sofisticados.
Ergonomía Es una disciplina que busca que los humanos y la tecnología trabajen en completa armonía, diseñando y manteniendo los productos, puestos de trabajo, tareas, equipos, etc. en acuerdo con las características, necesidades y limitaciones humanas.
Ergonomía  La ergonomía analiza aquellos aspectos que abarcan al entorno artificial construido por el hombre, relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste.
Ergonomía y Software Actualmente los diseñadores de software se preocupan de incorporar los principios de diseño ergonómico a sus productos con el fin de facilitar su utilización por colectivos cada vez más amplios.
Ergonomía y Software Este proceso conlleva un progresivo acercamiento entre el modo de funcionamiento de los programas concebidos por el programador y la forma en que habitualmente el operador humano desarrolla su trabajo.
Licenciamiento Libre Esta licencia, a diferencia de otras, asegura que el material licenciado bajo la misma esté disponible de forma completamente libre, pudiendo ser copiado, redistribuido, modificado e incluso vendido.
Licenciamiento Libre En caso de venderse en una cantidad superior a 100 ejemplares, deberá distribuirse en un formato que garantice futuras ediciones (debiendo incluir para ello el texto o código fuente original).
Licenciamiento Libre Dicha licencia fue diseñada principalmente para manuales, libros de texto y otros materiales de referencia e institucionales que acompañaran al software GNU. Sin embargo puede ser usada en cualquier trabajo basado en texto, sin que importe cuál sea su contenido.
Licenciamiento Libre FYI es utilizado comúnmente en correo electrónico, mensajes de memorándum, como la primera palabra en el asunto de un correo electrónico o como una marca para indicar que el mensaje es informativo y deberá ser utilizado como material de referencia. Generalmente se utiliza para reenviar correos electronicos.
Licenciamiento Libre Los RFC son una serie de notas sobre Internet que comenzaron a publicarse en 1969.Cada una de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta oficial para un nuevo protocolo de la red Internet, que se explica con todo detalle para que en caso de ser aceptado pueda ser implementado sin ambigüedades.
Licenciamiento Propietario Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático,  para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Licenciamiento Propietario Las licencias de software pueden establecer: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario.

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EvolucióN Del Software

  • 1. Evolución del Software Por Adrián Amoni
  • 2. Evolución del Software El término “evolución” del software se utiliza desde los sesenta para denominar la dinámica de crecimiento del software.
  • 3. Evolución del Software Durante los primeros años de la era de la computadora, el software se contemplaba como un añadido. La programación de computadoras era un "arte de andar por casa" para el que existían pocos métodos sistemáticos.
  • 4. Evolución del Software El desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación El software se diseñaba a medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente pequeña.
  • 5. Evolución del Software La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - maquina.
  • 6. Evolución del Software La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados de los años setenta y continúo más allá de una década. El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones concurrentes y comunicándose con alguna otra, incrementó notablemente la complejidad de los sistemas informáticos.
  • 7. Evolución del Software La cuarta era de la evolución de los sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y de los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. Potentes máquinas personales controladas por sistemas operativos sofisticados.
  • 8. Ergonomía Es una disciplina que busca que los humanos y la tecnología trabajen en completa armonía, diseñando y manteniendo los productos, puestos de trabajo, tareas, equipos, etc. en acuerdo con las características, necesidades y limitaciones humanas.
  • 9. Ergonomía La ergonomía analiza aquellos aspectos que abarcan al entorno artificial construido por el hombre, relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste.
  • 10. Ergonomía y Software Actualmente los diseñadores de software se preocupan de incorporar los principios de diseño ergonómico a sus productos con el fin de facilitar su utilización por colectivos cada vez más amplios.
  • 11. Ergonomía y Software Este proceso conlleva un progresivo acercamiento entre el modo de funcionamiento de los programas concebidos por el programador y la forma en que habitualmente el operador humano desarrolla su trabajo.
  • 12. Licenciamiento Libre Esta licencia, a diferencia de otras, asegura que el material licenciado bajo la misma esté disponible de forma completamente libre, pudiendo ser copiado, redistribuido, modificado e incluso vendido.
  • 13. Licenciamiento Libre En caso de venderse en una cantidad superior a 100 ejemplares, deberá distribuirse en un formato que garantice futuras ediciones (debiendo incluir para ello el texto o código fuente original).
  • 14. Licenciamiento Libre Dicha licencia fue diseñada principalmente para manuales, libros de texto y otros materiales de referencia e institucionales que acompañaran al software GNU. Sin embargo puede ser usada en cualquier trabajo basado en texto, sin que importe cuál sea su contenido.
  • 15. Licenciamiento Libre FYI es utilizado comúnmente en correo electrónico, mensajes de memorándum, como la primera palabra en el asunto de un correo electrónico o como una marca para indicar que el mensaje es informativo y deberá ser utilizado como material de referencia. Generalmente se utiliza para reenviar correos electronicos.
  • 16. Licenciamiento Libre Los RFC son una serie de notas sobre Internet que comenzaron a publicarse en 1969.Cada una de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta oficial para un nuevo protocolo de la red Internet, que se explica con todo detalle para que en caso de ser aceptado pueda ser implementado sin ambigüedades.
  • 17. Licenciamiento Propietario Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
  • 18. Licenciamiento Propietario Las licencias de software pueden establecer: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario.