"Mondo che cambia.. ricchezza che cambia lavoro che cambia.
Serve un panorama.. con un acquarello di parole.. una sintesi..
In quel panorama chi collabora esiste.. gli altri .. che fanno ?
La sopravvivenza: intellettuale.. economica.. politica culturale.. diventa un problema..
La comunicazione in tutte le sue forme apre possibilità.. rendiamocene conto..!
La collaborazione attraverso le tecnologie.. è la risposta..? "
GDA
Giovanni degli Antoni - Cultura e tecnologia della collaborazione
1. CULTURA E TECNOLOGIA DELLA
COLLABORAZIONE
Brescia 12 aprile 2011
g. degli antoni
(già Dipartimento di tecnologie della Informazione. Università di Milano (CREMA)
PROGETTO COOBOOK
2. LA COLLABORAZIONE E LE DIFFICOLTA'
• LOTTA ALLE DIFFICOLTA' ..OGGI ALLE CRISI
• DALLE DIFFICOLTA' ALLO SVILUPPO
• INDUSTRIALIZZAZIONE E DIVISIONE DEL LAVORO
• SVILUPPO E SOTTOSVILUPPO
• SERVONO NUOVE FORME DI SVILUPPO
3. LE CRISI OGGI
• CONCENTRAZIONE PRODUTTIVA
• DIVISIONE DEL LAVORO
• AUMENTO DELLA PRODUTTIVITA'
• SQUILIBRI DALLA NATURA E DALLA STORIA
• TRASPORTI INEGUALI
• INCAPACITA DI GESTIONE DELLE DIFFICOLTA'
• AUMENTO DELLA POPOLAZIONE
4. TUTTO NASCE DA
• FRAMMENTAZIONE DELLE SOLUZIONI
• DIVISIONE DELLE DISCIPLINE E DELLE
CONOSCENZE
• AUMENTO DELLE CONOSCENZE DIVISE
• AUMENTO NUOVE COMPETENZE
• NECESSITA’ DI COLLABORAZIONI
• NASCITA DI CENTRI DI POTERE
• CONFLITTI FRA I POTERI
5. NOI ARRIVIAMO IN QUEL MONDO!
• CHE FARE?
• CAMBIARE TUTTO? Impossibile!
• ACCETTARE TUTTO? No! No!
•
• UNA VIA:
• LA DEFRAMMENTAZIONE DI:
• conoscenze discipline competenze
!!!!
6. E COME DEFRAMMENTARE?
• ATTRAVERSO LA RISCOPERTA
• CON LA COLLABORAZIONE
• CON LA SINTESI
• LA CURIOSITA’
• LA ATTENZIONE
• LA RIPROGETTAZIONE DI TUTTO!
• LA PAZIENZA
7. ATTENZIONE!!!
• LA DEFRAMMENTAZIONE E’ GIA’ IN CORSO!
• CON LA VIRTUALITA’ e COMUNITA’ SOCIALI
• CON I VIDEOGIOCHI
• CON LE FONTI INFORMATIVE
• NELLA CINEMATOGRAFIA e ARTE
• CON LA MULTIMEDIALITA’
GRAZIE A PICCOLE IMPRESE ..
con saperi condivisi..
8. E DOVE DEFRAMMENTARE?
• DA SEMPRE.. TUTTE LE NUOVE ATTIVITA’
NASCONO PICCOLE E DIVENTANO GRANDI
LE BOTTEGHE NEL PASSATO GENERAVANO:
cultura arte tecnica comunicazione
competenza capacità a collaborare
OGGI BOTTEGHE E GARAGE CONTINUANO:
da piccole diventano grandi tutte:
microsoft, apple, google, face group, ecc
15. COLLABORARE.! OK?
• IN COSA..?
nel lavoro..
nella politica…
nell’ esercito..
nello sport?
nell’ arte?
per chi..?
16. COLLABORARE.! OK?
COME?
Con strutture organizzate..?
in squadre spontanee..?
Con competenza professionale..?
con obiettivi precisati da altri?
Con impiego di tecnologie ?
con quali ruoli e responsabilità?
17. E LA COLLABORAZIONE DELLE IDEE?
IMMAGINIAMO BOTTEGHE
DEDICATE ALLA COLLABORAZIONE..
CON SUPPPORTI TELEMATICI
per scambiare testi dati immagini…
e COLLABORAZIONE
Il luogo.. sia una sorta di FACE BOOK
che chiameremo COO BOOK!
18. EBBENE.!
Se in una di quelle botteghe
ciascuno suggerisce una idea ..
tutti ne avranno N
e assieme
risolveranno problemi
e difficolta’
21. COLLABORARE PER..
Imparare a collaborare..
Saper insegnare la collaborazione..
Imparare ciò su cui si collabora..
Suddividere sforzi..
Condividere.. la deframmentazione
23. E ALL’ ESTERNO DELLE BOTTEGHE
LA COMPETIZIONE RISPETTERA’:
l’ EGO degli IO
secondo le scelte di ciascuno
e così può nascere
l’ economia del NOI/IO
24. COLLABORARE SU COSA?
SU TUTTO..
ben focalizzato..
SU COME..
si comunicherà domani
…con passione e con interesse !!!
25. COMUNICARE .. COME.?
Per tutti colti o non..
Brevemente.. sempre..
Con efficacia..
Integrando linguaggi opportuni
Ridurre la distanza fra i generi..
26. CON QUALI TECNOLOGIE?
TUTTE.. CON SPIRITO CRITICO
CON PARSIMONIA
RISPETTANDO LE DISPONIBILITA’
SUPERANDO LE DISTANZE.
E TUTTE LE BARRIERE
LA POSTA ELETTRONICA SARA’ LA REGINA IT
27. COME COLLABORARE ?
IN UNA BOTTEGA..UN TAVOL IDEALE..
ROTONDO CON SEDIE REMOTE (eMAIL)
I GIOCATORI ATTORNO AL TAVOLO SI LANCIANO
UNA unica PALLA: E’ il loro PROBLEMA..
LA PALLA SEMPRE UNICA RACCOGLIERA’
IL CONTRIBUTO DI TUTTI I GIOCATORI..
in sequenza..
28. E ..
.. CONDIVIDONO SAPERI e CONCETTI..
impiegati..
..GIUSTIFICHERANNO LE LORO SCELTE..
che comunque saranno attuate
.. SULLA EVOLUZIONE DELLA LORO PALLA
sempre unica ed indivisa
29. ..E..ancora..
…. I percorsi potranno dividersi..
… in momenti di ben focalizzate
evidenze…
La partita si scomporrà in sottogruppi di
lavoro e in riflessioni.. Individuali..
LA GRAFICA VISUALIZZERA’ TUTTO!!
30. CONCLUSIONE
LA SEPARAZIONE FRA
LAVORO INTELLETTUALE E
GESTIONE DEI DATI (la palla)
rende possibile la realizzazione di
procedure per la COLLABORAZIONE:
NASCE LA INGEGNERIA DELLA COLLABORAZIONE
31. CREDITI
Questa presentazione non sarebbe stata
possibile senza aver vissuto con i Dipartimenti
Informatici della Università di Milano..
E deve tantissimo o ai miei collaboratori e amici
del progetto
COOBOOK
che considero coautori per avermi fatto capire!
32. ECCOLI..
I Soci FONDATORI:
Alberto Forte. Alessandro Stranieri. Amerigo Stevani
Anna Maria Gargiulo . Carlo Manfredini. Carmela Cuomo
Daria Romiti. Diego Valentin. Emanuela Zocchi. Emanuele Zadro
Enrico Jacini. Giancarlo Buselli. Giancarlo Dalto. Gianna Mattiussi
Ketty Minotti. Luigi Centenaro. Magda Visconti. Marco Moscotto
Massimo Remonti. Matteo Bianchessi. Nicola Caneparo.
Paolo Benzoni. Sterfano Boriani. Magda Visconti.
.. E altri.. futuri SOCI FONDATORI
33. …ANCHE..
Gli AMICI:
Costantino Scuratti. Enrico Baroncelli. Diana Danelli.
Franco Di Tolle. Giorgio Giunchi. Italo Peresson. William Lanzoni.
Lella Campana. Olga Varalli. Patrizia Recanatini. Antonio Martino.
Regina Mezzera. Stefania Villani. Vincenzo Valenzi.
Silvia Zingaropoli…
..e molti altri che verranno..
34. A TUTTI:
GRAZIE .. CONTRO LA CRISI..
con la nostra
INGEGNERIA DELLA COLLABORAZIONE..!
.. grazie magda..