artee comunicaçãomultimédia
1. Principais Inspirações
Golan Levin                                                               Pedro AmaroFazer soar em uníssono a arte e engen...
2. Etapas
1                                                                                 cade_frontalface_default.xml”);Instalar ...
3. Projecto
O Piet Mondrian moderno                              O puzzle de velasquez{ São reconhecidas até 6 caras.                 ...
Abílio Almeida e Pedro MouraUC Arte e Comunicação Multimédia | DCM | ESAPDocente: Eduardo Morais
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Arte e C. Multimédia

462 visualizações

Publicada em

Reconhecimento de Caras com OpenCV - Processign.

Projecto para a disciplina de Arte e C. Multimédia :: ESAP

Alunos: Abílio Almeida e Pedro Moura

Docente: Eduardo Morais

Publicada em: Design
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
462
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
116
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
1
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Arte e C. Multimédia

  1. 1. artee comunicaçãomultimédia
  2. 2. 1. Principais Inspirações
  3. 3. Golan Levin Pedro AmaroFazer soar em uníssono a arte e engenharia Detecção de caras com processignhttp://www.ted.com/talks/lang/pt-br/golan_levin_ted2009.html?embed=true https://vimeo.com/9743161# Vemos o progresso da arte, como fruto dajunção das artes com as “matemáticas”. Artistas que tinham aptidões para as“matemáticas” e para as artes – assim como Leonardo,Miguel Ângelo, etc. – foram, sem dúvida, uma mais-valia para a sociedade e para o progresso… criarammovimentos iconoclastas completamente novos, e,assim como aconteceu no passado, acontece hoje porartistas como Golan Levin e etc. Um movimento relevante – talvez o maisrelevante para a arte, surgiu no renascimento,quando, com as “matemáticas” aplicadas nas artes, secriaram coisas “impossíveis” e extremamente “belas”.
  4. 4. 2. Etapas
  5. 5. 1 cade_frontalface_default.xml”);Instalar Processing (tem de ser a versão 2.0.6b) /*2 se copiares esses ficheiros para a pasta onde está este sketch não é necessárioBiblioteca (http://ubaa.net/shared/processing/opencv/download/2.0/beta/) escrever o caminho completo: */3 opencv.cascade(“haarcascade_frontalface_alt2.xml”);Open CV (http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.1/) img = loadImage(“cabeça.png”); }4 void draw() {Escrever projecto (Código base para iniciar o projecto do prof. Eduardo Morais) // lê um fotograma da webcam cap.read(); opencv.copy(cap);import processing.video.*;import hypermedia.video.*; Rectangle[] faces = opencv.detect();import java.awt.Rectangle; // já agora, desenhamos a imagem no ecrã (a partir das// declarações coordenadas 0,0) image(cap, 0, 0 );OpenCV opencv;Capture cap; // vamos desligar o enchimento e configurar a cor dePImage img; linha para quando desenharmos coisas: noFill();void setup() { stroke(255,255,0,80); size(640, 480); // vamos a cada um dos rectangulos detectados (ex. background(0); faces[0], faces[1], etc…) for( int i=0; i<faces.length; i++ ) { opencv = new OpenCV(this); image(img, faces[i].x, faces[i].y, faces[i].width, opencv.allocate(width, height); faces[i].height ); } } // vamos iniciar a webcam, via a biblioteca ‘normal’ do processing: cap = new Capture(this, width, height); cap.start(); //opencv.cascade(“C:/Programas/OpenCV/data/haarcascades/haarcas
  6. 6. 3. Projecto
  7. 7. O Piet Mondrian moderno O puzzle de velasquez{ São reconhecidas até 6 caras. { São reconhecidas 6 caras.{ As caras (figuras geométricas) podem-se mover e { As caras (partes do quadro) podem-se mover atécriarema a composição que entenderem. criarem a verdadeira composição do quadro.{ Tem como base, uma imagem permanente, { Tem como base, uma imagem desfocada do quadrosemelhante à grelha utilizada por Piet Mondrian. original de Velasquez.{ Se pressionarmos a tecla “C” visualizamos a { Se pressionarmos a tecla “C” visualizamos acomposição e os elementos da câmara. composição e os elementos da câmara.{ Se pressionarmos a tecla “S”, as composições quecriamos são gravadas.
  8. 8. Abílio Almeida e Pedro MouraUC Arte e Comunicação Multimédia | DCM | ESAPDocente: Eduardo Morais

×