Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia (AIM-C) adalah organisasi yang menyediakan standar untuk antarmuka multimedia mobil. Standar ini memungkinkan pengguna mobil menggunakan berbagai perangkat lunak dan keras melalui satu antarmuka. AIM-C juga mempersingkat waktu pengembangan produk dan mengurangi biaya dengan membuat pasar lebih besar. Namun, standarisasi dapat meningkatkan harga kendaraan.
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Softskill umii
1. Pengantar Telematika
“AIM-C (Automotive Multimedia Interface
Collaboration)”
OLEH :
FAKULTAS ILMU KOMPUTER & TEKNOLOGI INFORMASI
SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2015
Nama : Umi Nabila
NPM : 18111388
Kelas : 4ka42
2. Apa yang kalian ketahui tentang kolaborasi antar muka otomatis multimedia (Automotif
Multimedia Interface Colaboration) AMI-C? Berikan :
• penjelasan
• contoh, kelebihan dan kekurangan
• saran
PENGERTIAN
Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
AIMC (Automotive Multimedia Interface Collaboration) atau Kolaborasi Antarmuka Otomotif
Multimedia adalah suatu organisasi dunia yang mengurusi atau memberikan standar kepada
perusahaan otomotif dalam membangun interface (antarmuka) multimedia pada kendaraan yang
akan diproduksi oleh perusahaan otomotif.
Sistem multimedia yang ada di dalam sistem otomotif meliputi sistem dari kendaraan itu sendiri,
sistem kendaraan yang terhubung dengan mobile system, dan sistem entertaiment (hiburan) yang
ada di dalam mobil.
Kolaborasi Antar muka Otomotif Multimedia adalah sebuah kelompok yang dibuat oleh pembuat
(maker) untuk menciptakan standar umum yang digunakan untuk mengatur bagaimana cara kerja
perangkat elektronik, seperti komputer dan hiburan unit, berkomunikasi dengan kendaraan. Dan
memiliki anggota: Fiat, Ford, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen,
Renault.
Sedangkan pengertian AMI-C adalah organisasi global yang mewakili mayoritas dunia produksi
kendaraan. AMI-C mengembangkan dan standarisasi yang umum multimedia dan telematika
otomotif antarmuka untuk kendaraan jaringan komunikasi.
3. MANFAAT MULTIMEDIA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI.
a. Di Bidang Pendidikan
Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk menjadi alat
bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:
• Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran
• Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran
• Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan
• Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan
• Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain
• Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu pengetahuan
• Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran
• Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran
• Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini
• Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran
• Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan
• Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa karena siswa diberi
kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar pada kadar yang sesuai
dengan diri sendiri
• Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda
• Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di antara siswa melalui
diskusi
• Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme.
• Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri tanpa dipengaruhi
oleh pihak-pihak lain.
• Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang sesuai
dengan minat dan kehendak sendiri.
b. Di Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung
pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X.
Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina
4. Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi
organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang
digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.
c. Di Bidang Lain
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu,
mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah :
• Bidang Transportasi
o Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara
bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri
pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai
ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis
yang sudah diprogram di dalam kmputer.
o Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak
kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di
layani dengan cepat menggunakan komputer.
• Bidang Jasa Pengiriman Barang
o Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan
akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-
hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia
menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.
• Bidang industri Otomotif
o Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik
dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat.
Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam
jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan
tenaga manusia.
5. • Bidang Jasa Konstruksi
o Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan
pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi
didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan
penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang
dioperasikan dengan bantuan komputer.
• Bidang Jasa Percetakan
o Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di
operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau
majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa
menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh
manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu
berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date
lagi.
• Bidang Industri Perfilman
o Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di
rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer.
Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan
aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood berjudul TITANIC itu
sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah
dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian
nyata.
Kelebihan dan Kekurangan dari Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
Kelebihan :
• Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk
menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi - dari sistem navigasi
dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk
6. pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC)
sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag,
pintu kunci dan diagnostik input / output.
• Memfasilitasi pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan.
• Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan
meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan -
industri otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform
kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform
yang khas hanya sekitar 50.000 unit.
• Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan
dan antara kendaraan dan dunia luar.
Kekurangan :
• Dengan system AMIC ini harga jual dari kendaraan yang terdapat pada system ini pasti di
jual dengan harga mahal.
Saran :
Sangat bagus untuk standarisasi perkembangan industri otomotif sehingga user dapat
memilih multimedia apa saja dan bagaimana untuk yang tersedia pada kendaraannya
7. pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC)
sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag,
pintu kunci dan diagnostik input / output.
• Memfasilitasi pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan.
• Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan
meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan -
industri otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform
kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform
yang khas hanya sekitar 50.000 unit.
• Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan
dan antara kendaraan dan dunia luar.
Kekurangan :
• Dengan system AMIC ini harga jual dari kendaraan yang terdapat pada system ini pasti di
jual dengan harga mahal.
Saran :
Sangat bagus untuk standarisasi perkembangan industri otomotif sehingga user dapat
memilih multimedia apa saja dan bagaimana untuk yang tersedia pada kendaraannya