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PRÁCTICA 16
Escalante Bautista Yeymi Yosely
PASO 1

 Dibujamos como queremos que sea nuestro botón y le agregamos
texto.
PASO 2

 Lo convertimos a símbolo.
PASO 3

 Convertimos a fotograma clave.
PASO 4

 En “sobre” agregamos nuestro rectángulo y abajo otro del mismo
color.
PASO 5

 En presionado vas a cambiar de color es segundo rectángulo




 Después dar en Control- probar película y verás como queda.
.
PRACTICA 17
Escalante Bautista Yeymi Yosely
PASO 1Y 2

 1.- Abrimos Macromedia Flash 8



 2.-Creamos un botón de cualquier forma y color
PASO 3Y4

 Seleccionamos la figura y damos clic derecho y damos otro clic en
convertir a símbolo que aparece en las opciones

 .- En la ventana que nos aparecerá en Type ponemos el nombre
   que llevara nuestro símbolo y damos clic en OK
PASO 5,6,7,8Y9

 5.- Hacemos doble clic sobre el botón para entrar en su modo de
edición
 6.- Damos F6 para crear fotogramas
 7.- En el fotograma over borramos el texto
 8.- Nos vamos a biblioteca desde el menú ventana/biblioteca
donde se encontrara el clip que habíamos creado previamente
 9.- Seleccionamos y arrastramos sobre el botón.
PRACTICA 18
Escalante Bautista Yeymi Yosely
PASO 1,2 Y 3

 1.- Abrimos Macromedia Flash 8

 .- Importamos una imagen desde archivo



 Elegimos una imagen y la convertimos a gráfico
PASO 4,5Y 6

 Luego seleccionamos la imagen y la convertimos nuevamente pero
ahora en botón

 .- Agregamos fotogramas con F6



 .- Agregamos el efecto Alfa
PRACTICA 19
Escalante Bautista Yeymi Yosely
PASO 1,2,3

 .- Abrimos Macromedia Flash en nuevo documento

 Da clic en el fotograma 30

Presiona f6

 Vamos a archivo/Importar/ importar a esenario, elige la cancion y
da clic en Abrir.
PASO 4

 Da clic sobre los fotogramas y después arrastra la canción que esta
en la biblioteca a la hoja de trabajo.

 Da ctrl+enter
PRACTICA 20
Escalante Bautista Yeymi Yosely
PASO 1

 abrimos macromedia
PASO 2

 2.-insertamos una imagen y le ponemos movimiento
PASO ULTIMO

 .-puse un fotograma asta el 80




 Insertamos una canción y la prolongamos en la linea de tiempo
para que se escuche bien y no abultada damos clic en ctrl+enter para
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Creación de botones interactivos en Flash

  • 2. PASO 1  Dibujamos como queremos que sea nuestro botón y le agregamos texto.
  • 3. PASO 2  Lo convertimos a símbolo.
  • 4. PASO 3  Convertimos a fotograma clave.
  • 5. PASO 4  En “sobre” agregamos nuestro rectángulo y abajo otro del mismo color.
  • 6. PASO 5  En presionado vas a cambiar de color es segundo rectángulo  Después dar en Control- probar película y verás como queda. .
  • 8. PASO 1Y 2  1.- Abrimos Macromedia Flash 8  2.-Creamos un botón de cualquier forma y color
  • 9. PASO 3Y4  Seleccionamos la figura y damos clic derecho y damos otro clic en convertir a símbolo que aparece en las opciones  .- En la ventana que nos aparecerá en Type ponemos el nombre que llevara nuestro símbolo y damos clic en OK
  • 10. PASO 5,6,7,8Y9  5.- Hacemos doble clic sobre el botón para entrar en su modo de edición  6.- Damos F6 para crear fotogramas  7.- En el fotograma over borramos el texto  8.- Nos vamos a biblioteca desde el menú ventana/biblioteca donde se encontrara el clip que habíamos creado previamente  9.- Seleccionamos y arrastramos sobre el botón.
  • 12. PASO 1,2 Y 3  1.- Abrimos Macromedia Flash 8  .- Importamos una imagen desde archivo  Elegimos una imagen y la convertimos a gráfico
  • 13. PASO 4,5Y 6  Luego seleccionamos la imagen y la convertimos nuevamente pero ahora en botón  .- Agregamos fotogramas con F6  .- Agregamos el efecto Alfa
  • 15. PASO 1,2,3  .- Abrimos Macromedia Flash en nuevo documento  Da clic en el fotograma 30 Presiona f6  Vamos a archivo/Importar/ importar a esenario, elige la cancion y da clic en Abrir.
  • 16. PASO 4  Da clic sobre los fotogramas y después arrastra la canción que esta en la biblioteca a la hoja de trabajo.  Da ctrl+enter
  • 18. PASO 1  abrimos macromedia
  • 19. PASO 2  2.-insertamos una imagen y le ponemos movimiento
  • 20. PASO ULTIMO  .-puse un fotograma asta el 80  Insertamos una canción y la prolongamos en la linea de tiempo para que se escuche bien y no abultada damos clic en ctrl+enter para ver como queda la proyección debe de verse la imagen con movimiento y música de fondo