Jogos educacionais.

264 visualizações

Publicada em

Trabalho apresentado na UPE.

Publicada em: Tecnologia
0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
264
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
4
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
6
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Jogos educacionais.

  1. 1. JOGOS EDUCACIONAIS Equipe: Albino Lucas, Douglas Almeida, Matheus Sousa, Ramon Marques e Yan Morais
  2. 2. D Jogos educacionais • Conceito geral: Particular/Escola; • Escola: Crescimento em ambos os lados; • Estatisticas; • Fases de aprendizado; • Acetilcolina - Neurotransmissor; • Aluno conectado;
  3. 3. EXEMPLOS • GCompris • Childsplay Y
  4. 4. • Descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ... • Aritmética: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla, imagens espelhadas, ... • Ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica.. • Geografia: colocar os países no mapa • Jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku.. • Leitura: prática de leitura • Outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças com pinturas famosas, desenho vetorial, produção de quadrinhos, ... Abaixo algumas listas de categorias, com algumas das atividades disponíveis em cada uma delas. GCompris Y
  5. 5. Childsplay Menu principal Childsplay fornece vários recursos para usuários e desenvolvedores de atividades: • Atividades de memória que são divertidos de jogar e ao mesmo tempo aprender sons, imagens, letras e números. • Atividades que treinam a criança a usar o mouse e o teclado. • Atividades de jogo puros como quebra-cabeças, pong, pacman e bilhar. • Suporte a diversos idiomas. • Dados sólidos de registro para monitorar o progresso das crianças; localmente (SQLite ) ou através da rede ( MySQL ). • Objeto estrutura orientada para o desenvolvimento de atividade fácil em Python / PyGame.
  6. 6. • Motivação - Os jogos educacionais demonstram ter alta capacidade para divertir e entreter. Conseguem provocar o interesse e motivam estudantes com desafios, curiosidade, interação. Porque os jogos digitais são mais atraentes e quais impactos causam na vida das pessoas.. • Desenvolver habilidades cognitivas - Os jogos promovem o desenvolvimento intelectual, já que para vencer o jogador precisa elaborar estratégias e entender elementos dos jogos. • Coordenação motora - vários tipos de jogos promovem o desenvolvimento da coordenação motora e de habilidades. • Têm a capacidade de facilitar o aprendizado.
  7. 7. Impactos no meio de socialização. • Sevir como agente de socialização entre jogadores, tanto competitivamente como cooperativamente. • A oportunidade de trocar e compartilhar informações e experiências, expor problemas relativos aos jogos ajudar uns aos outros, ajudando na aprendizagem.
  8. 8. • Primeiramente os jogos educacionais para pessoas com necessidades especiais tem uma dupla função.:. Quais as vantagens para pessoas especiais.. • Vantagens dos jogos educacionais para pessoas com necessidades especiais dividissem nos seguintes tópicos: >Desenvolvimento de habilidades cognitivas: > Aprendizado por descoberta: > Aprendizado por descoberta: > Experiência de novas identidades: > Socialização:
  9. 9. • Qualquer pessoa pode jogar e aprender brincando; • Jogos educacionais tem a capacidade que através dele fazer com que o aluno aprenda de um modo espontâneo. • Apredender outro idioma. • torna o ensino e aprendizagem mais simples e prazeroso. • Provoca a curiosidade e a vontade de aprender. Vantagens
  10. 10. • Apesar do potencial e benefícios, os jogos digitais educacionais ainda são pouco empregados. • Em alguns casos, a linguagem de determinados jogos pode ser incompatível com a faixa etária dos alunos Desafios • Não basta apenas propor a atividade com jogos, é necessário verificar se os alunos estão atingindo os objetivos propostos e fornecer algum tipo de feedback para eles. • A criação de jogos educacionais mais sofisticados também é afetada pelos custos envolvidos no desenvolvimento
  11. 11. Referências Site oficial do Childsplay http://childsplay.sourceforge.net/ Site oficial do Gcompris http://gcompris.net/index-pt_BR.html Artigo base para pesquisa: " JOGOS DIGITAIS EDUCACIONAIS: BENEFÍCIOS E DESAFIOS" de: Rafael Savi1 e Vania Ribas Ulbricht, Dra.

×