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                        Francesco Abbo
                           francesco.abbo@xonne.it

                        Mobile software developer




mercoledì 6 giugno 12
REALTÀ AUMENTATA
                        Istruzioni per l’uso
         Quali le variabili per approcciare il problema in
                           ambito mobile



                                                   Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
INDICE ARGOMENTO
    • Cos’è             la Realtà Aumentata?

    • Approccio              sviluppo engine AR

    • Custom  vs Framework
        commerciali

    • Altre             interpretazioni AR

    • Conclusioni


                                                  Francesco Abbo
mercoledì 6 giugno 12
COS’É LA REALTÀ
                         AUMENTATA?

    • Con AR    si intende l’arricchimento della percezione sensoriale
        umana mediante informazioni informatizzate e digitalizzate,
        che non sarebbero percepibili con i cinque sensi

    • Non     sempre sono informazioni addizionali rispetto al
        processo cognitivo ma possono essere la sintetizzazione della
        realtà al fine evidenziare o renderne più chiara la percezione


                                                             Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
AR & VR
                                 DIFFERENZE



    • La   Realtà Virtuale porta l’individuo
        ad “immergersi” in un contesto
        ambiente artificiale, nel quale i sensi
        sono falsanti dalla percezione

    • Diversa    dalla Realtà Aumentata
        dove l’informazioni digitale è
        contestualizzata dalla realtà percepita

                                                  Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
AR: ISTRUZIONI PER L’USO
    •Definire il contesto nel quale la Realtà Aumentata dovrà
        essere impiegata

              1. Contesto ambientale

              2. Contesto funzionale

    •Identificare la tipologia di utilizzatore
    •Identificare tipologia di device
                                                         Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
APPROCCIO DI SVILUPPO
                           AR + GEOLOCALIZZAZIONE


    1. Ottenere elementi georeferenziati per la processazione quali
      POI - PDI

              •Questi elementi geolocalizzati posso essere acquisiti
                  tramite sistemi GIS (Geographical Information
                  System)

    2. Accesso a sensoristica del dispositivo per ottenere
      geolocalizzazione e orientamento del device

                                                                 Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
APPROCCIO DI SVILUPPO
                         AR + GEOLOCALIZZAZIONE


    3. Collocazione spaziale degli elementi geolocalizzati
      nell’ambiente virtuale per l’interazione tramite “motion”

    4. Acquisizione parametri dispositivo per la definizione
      dell’algoritmo di calcolo

              •Dimensione schermo e angolo visuale camera
    5. Controllo se il placemark è nella visuale e di conseguenza
      procedo con la renderizzazione e animazione del layer

                                                              Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
APPROCCIO DI SVILUPPO
                            AR + GEOLOCALIZZAZIONE
                        FEATURES ADDIZIONALI NEI LAYERS AR


    •“Tilt” e rotazione
                                          •Contestualizzazione grafiche
    •Renderizzazione in 3D dei             altitudine, distanza
        placemark
                                          •Ricerca placemark
    •Raggruppamento placemark
        (Clusters)                        •Accesso informazioni
                                           aggiuntive placemark
    •Radar

                                                                  Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
CUSTOM VS FRAMEWORKS?
                        BROWSER AR




                                     Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
CUSTOM VS FRAMEWORKS?
                        CONSIDERAZIONI PER LA SCELTA



    •Tempi di sviluppo                 •Vincoli (royalty, prezzi,
                                        supporto...)
    •Target (Android, iOS)
                                       •Visualiazzazione POI in
    •Renderizzazione complesse          modalità mappa, liste e AR
        od ottimizzate
                                       •Riutilizzabilità dei
    •Customizzazione grafica             componenti


                                                               Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
INTERPRETAZIONI AR

    •AR geospaziale (riepilogo)
        Visualizzazione di elementi georeferenziati tramite layers AR
        con cui l’utente interagisce tramite i sensori del dispositivo e
        interfacce grafiche

    •AR Tags:
          Si basa sull’uso di marcatori per la definizione di layers AR

                                                                 Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
ALTRE INTERPRETAZIONE AR
                        AR DEFENDER


                                      ARTag




                                              Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
ALTRE INTERPRETAZIONE AR
                        PROJECT GLASS - GOOGLE




                                                 Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
CONCLUSIONI
    1. L’AR fornisce un’esperienza utente coinvolgente attraverso
      l’interazione e la contestualizzazione del mondo che lo
      circonda

    2. L’AR è uno strumento ludico, che accoglie nelle sue
      interpratazioni margini di errore, legate alla precisione dei
      sensori di acquisizione del device

    3. L’AR può fornire all’utente informazioni automatizzate in
      maniera rapida ed intuitiva

                                                              Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12
http://www.xonne.it

        “La realtà è una mera illusione, anche se è una illusione molto
                                 persistente.”
                                                  Albert Einstein


                           Grazie!

    Francesco Abbo                              francesco.abbo@xonne.it

                                                               Francesco Abbo

mercoledì 6 giugno 12

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Speech SMAU Bologna 2012 - Realtà aumentata

  • 1. http://www.xonne.it Francesco Abbo francesco.abbo@xonne.it Mobile software developer mercoledì 6 giugno 12
  • 2. REALTÀ AUMENTATA Istruzioni per l’uso Quali le variabili per approcciare il problema in ambito mobile Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 3. INDICE ARGOMENTO • Cos’è la Realtà Aumentata? • Approccio sviluppo engine AR • Custom vs Framework commerciali • Altre interpretazioni AR • Conclusioni Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 4. COS’É LA REALTÀ AUMENTATA? • Con AR si intende l’arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni informatizzate e digitalizzate, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi • Non sempre sono informazioni addizionali rispetto al processo cognitivo ma possono essere la sintetizzazione della realtà al fine evidenziare o renderne più chiara la percezione Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 5. AR & VR DIFFERENZE • La Realtà Virtuale porta l’individuo ad “immergersi” in un contesto ambiente artificiale, nel quale i sensi sono falsanti dalla percezione • Diversa dalla Realtà Aumentata dove l’informazioni digitale è contestualizzata dalla realtà percepita Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 6. AR: ISTRUZIONI PER L’USO •Definire il contesto nel quale la Realtà Aumentata dovrà essere impiegata 1. Contesto ambientale 2. Contesto funzionale •Identificare la tipologia di utilizzatore •Identificare tipologia di device Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 7. APPROCCIO DI SVILUPPO AR + GEOLOCALIZZAZIONE 1. Ottenere elementi georeferenziati per la processazione quali POI - PDI •Questi elementi geolocalizzati posso essere acquisiti tramite sistemi GIS (Geographical Information System) 2. Accesso a sensoristica del dispositivo per ottenere geolocalizzazione e orientamento del device Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 8. APPROCCIO DI SVILUPPO AR + GEOLOCALIZZAZIONE 3. Collocazione spaziale degli elementi geolocalizzati nell’ambiente virtuale per l’interazione tramite “motion” 4. Acquisizione parametri dispositivo per la definizione dell’algoritmo di calcolo •Dimensione schermo e angolo visuale camera 5. Controllo se il placemark è nella visuale e di conseguenza procedo con la renderizzazione e animazione del layer Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 9. APPROCCIO DI SVILUPPO AR + GEOLOCALIZZAZIONE FEATURES ADDIZIONALI NEI LAYERS AR •“Tilt” e rotazione •Contestualizzazione grafiche •Renderizzazione in 3D dei altitudine, distanza placemark •Ricerca placemark •Raggruppamento placemark (Clusters) •Accesso informazioni aggiuntive placemark •Radar Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 10. CUSTOM VS FRAMEWORKS? BROWSER AR Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 11. CUSTOM VS FRAMEWORKS? CONSIDERAZIONI PER LA SCELTA •Tempi di sviluppo •Vincoli (royalty, prezzi, supporto...) •Target (Android, iOS) •Visualiazzazione POI in •Renderizzazione complesse modalità mappa, liste e AR od ottimizzate •Riutilizzabilità dei •Customizzazione grafica componenti Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 12. INTERPRETAZIONI AR •AR geospaziale (riepilogo) Visualizzazione di elementi georeferenziati tramite layers AR con cui l’utente interagisce tramite i sensori del dispositivo e interfacce grafiche •AR Tags: Si basa sull’uso di marcatori per la definizione di layers AR Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 13. ALTRE INTERPRETAZIONE AR AR DEFENDER ARTag Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 14. ALTRE INTERPRETAZIONE AR PROJECT GLASS - GOOGLE Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 15. CONCLUSIONI 1. L’AR fornisce un’esperienza utente coinvolgente attraverso l’interazione e la contestualizzazione del mondo che lo circonda 2. L’AR è uno strumento ludico, che accoglie nelle sue interpratazioni margini di errore, legate alla precisione dei sensori di acquisizione del device 3. L’AR può fornire all’utente informazioni automatizzate in maniera rapida ed intuitiva Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12
  • 16. http://www.xonne.it “La realtà è una mera illusione, anche se è una illusione molto persistente.” Albert Einstein Grazie! Francesco Abbo francesco.abbo@xonne.it Francesco Abbo mercoledì 6 giugno 12