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COLOR
Es una percepcióón visual que se genera en el cerebró de lós humanós y ótrós animales
al interpretar las senñales nerviósas que le envíóan lós fótó receptóres en la retina del
ójó, que asu vez interpretan y distinguen las distintas lóngitudes de ónda que captan
de la parte visible del espectró electrómagneóticó
COLORES PRIMARIOS
Se cónsidera cólór primarió al cólór que nó se puede óbtener mediante la mezcla de
ninguón ótró. Estó es casi cónócidó pór tódós. La mayóríóa cóntestaraó que són el rójó,
el azul y el amarilló.
AMARRILLO.- El amarilló es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz
cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 574 y 577 nm. Se asemeja a la cólóracióón
caracteríóstica de la piel del limóón maduró, de la flór del diente de leóón ó del óró
AZUL.- El azul es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya
lóngitud de ónda dóminante mide entre 460 y 482 nm. Sea semeja a la cólóracióón maós
caracteríóstica del lapislaózuli
ROJO.- El rójó es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud
de ónda dóminante mide entre 618 y 780 nm. Sea semeja a la cólóracióón dela sangre
arterial humana.
COLORES SEGUNDARIOS
Lós cólóres secundariós són tónalidades perceptivas de cólór, que se óbtienen
mezclandó a partes iguales lós cólóres primariós, de dós en dós. Lós cólóres
secundariós són un módeló idealizadó, plenamente dependiente de la fuente que
represente el cólór, de la naturaleza del material que ló genere y de las caracteríósticas
subjetivas de la percepcióón visual.
VERDE.- El verde es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya
lóngitud de ónda dóminante mide entre 529 y 497 nm. Sea semeja a la cólóracióón de
las hójas de hierba ó de la esmeralda
NARANJA.- El naranja ó anaranjadó es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de
una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 587 a 597 nm. Se asemeja a la
cólóracióón de la naranja, es decir, del frutó del naranjó
VIOLETA.- Vióleta es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya
lóngitud de ónda dóminante mide entre 380 y 420 nm. Se encuentra entre el azul y el
puórpura, pór ló que tambieón puede denóminaórsele azul puórpura
COLOR RGB
RGB (Fenóómenós de luz emitida) RED GREEN BLUE Cólóres primariós LUZ Las
tres luces se cómbinan en distintas intensidades para fórmar tódó el espectró
de cólóres
RGB El módeló RGB es usadó en mónitóres de cómputadóra, televisóres (LSD,
LED), próyectóres, ya que, eóstós próducen lós puntós de luz par;endó de tres
tubós lumíónicós, unó rójó, ótró verde y ótró azul.
RGB El RGB utiliza la mezcla adi;va de luces que generan cólóres secundariós
dónde dós cólóres primariós se superpónen, mientras que la igualdad en
intensidad de lós tres cólóres primariós generan el blancó
COLORES VENTAJAS Y DESVENTAJAS
 Se puede cónvertir faócilmente a RGBa, una fórma de declarar un cólór que
incluye un canal de transparencia alfa.
 En Javascript lós cólóres RGB són maós faóciles de manipular
 Estó tiene la ventaja de póder hacer ajustes de luminósidad sin alterar lós
cólóres, ó al reveós hacer ajustes en lós cólóres sin alterar la luminósidad. Asíó
pór ejempló en Lab se puede (de ló que cónsideró maós a menós uótil):
 Aplicar enfóque sóbre la luminósidad sin que se creen artefactós de cólór en lós
bórdes (garantizadós aunque sea a pequenña escala si se enfóca en un perfil
RGB).
 Aplicar curvas ó ajustes de niveles sóbre la luminósidad sabiendó que elló nó
va a alterar lós cólóres. Hacerló en RGB próduce un ligeró desplazamientó del
tónó (muy reducidó), peró grandes cambiós en la saturacióón a pócó que la
transfórmacióón sea pótente (una curva agresiva). Ojó que en ócasiónes esa
ganancia de saturacióón es deseble, peró es buenó saber cuaóndó y pórqueó se
próduce. Y usar el módó de fusióón luminósidad NO es equivalente a trabajar en
Lab. En eól se mantendraó estrictamente el tónó del módeló HSB/HSV, peró
tambieón habraó alteraciónes de saturacióón sóló que de signó diferente a las
óbtenidas en el módó de fusióón Nórmal.
 Realizar reducciónes del ruidó de cólór sin alterar la luminósidad. El ójó
percibe cón mucha menós definicióón el cólór que la luminósidad de lós píóxeles,
pór ló tantó pódemós enganñarle aplicandó cambiós en la cróma sin que eól
detecte una peórdida de nitidez.
DESVENTAJAS:
 Es más trabajoso para copiar desde un seleccionador de colores, ya que son tres
valores separados. En cambio, en el sistema hexadecimal solamente hace falta
copiar una única cadena.
 La declaración es algo más larga, lo que hace menos legibles las hojas de estilos
y aumenta la cantidad de bytes de las mismas
 Cómó desventaja, en módó Lab seguimós cóntandó cón 16 bits pór canal para
códificar la infórmacióón. Cuantó maós amplia es la gama de cólóres de un perfil,
menós suaves són lós degradadós entre unós tónós y ótrós y maós altó el riesgó
de pasterizacióón. Si Lab hemós dichó que es un módó que abarca tódós lós
pósibles cólóres, seraó tambieón el maós delicadó en este sentidó. Pór elló las
cónversiónes de RGB a Lab y vuelta a un perfil RGB en Phótóshóp han de
minimizarse pórque cada cambió de módó supóne una cónversióón de lós datós
internós que hace perder muchós niveles tónales.
COLORES CMYK
(Fenóómenós de luz retejada) CYAN MAGENTA YELLOW Cólóres primariós TINTA
Lós tres cólóres primariós se cómbinan para fórmar tódó el espectró de cólóres
impresós.
CMYK ¿POR QUEÉ LA “K”? El cuartó cólór es el NEGRO. La “K” viene de “KEY”,
pórque es el cólór clave. ¿PARA QUEÉ SE UTILIZA EL NEGRO? Pórque la suma
de las Bntas CMY nó llegan a fórmar un cólór negró saturadó, sinó una especie
de gris ó Marróón.
CMYK El módeló CMYK es usadó en impresóras de pequenñó y gran fórmató.
Asume que el cólór de fóndó es blancó, y pór esó resta el supuestó brilló del
cólór de fóndó blancó cón lós cuatró cólóres. Es decir, que el cólór resulta de la
SUPERPOSICIOÉ N de Distintas (cian, magenta, amarilló y negró)
MYK El CMYK utiliza la mezcla de cólóres, sustrayendó luz. Se va anñadiendó de
lós cólóres primariós (magenta, amarilló y cian), y la suma va restandó luz
hasta crear el negró. Lós cólóres intermediós de lós tres primariós són lós
cómplementariós (rójó, verde y azul).
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
 Se acónseja trabajar en el módó CMYK para evitar decepciónes cón el cólór a la
hóra de imprimir.
 Es un módeló de cólór sustractivó
 Própórcióna imaógenes a tódó cólór y admite cualquier fórmató de grabacióón
 Permite representar una gama de cólres mas amplia
DESVENTAJAS
 Sóló es óperativó en sistemas de impreción industrial y en las publicaciónes de
alta calidad
 El espectró de cólór es mas reducidó que en RGB
 Lós cólóres són mas ópacós
 Para próducir un negró verdaderamente negró es necesarió anñadir pigmentós
de ese cólór
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  • 1. COLOR Es una percepcióón visual que se genera en el cerebró de lós humanós y ótrós animales al interpretar las senñales nerviósas que le envíóan lós fótó receptóres en la retina del ójó, que asu vez interpretan y distinguen las distintas lóngitudes de ónda que captan de la parte visible del espectró electrómagneóticó COLORES PRIMARIOS Se cónsidera cólór primarió al cólór que nó se puede óbtener mediante la mezcla de ninguón ótró. Estó es casi cónócidó pór tódós. La mayóríóa cóntestaraó que són el rójó, el azul y el amarilló. AMARRILLO.- El amarilló es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 574 y 577 nm. Se asemeja a la cólóracióón caracteríóstica de la piel del limóón maduró, de la flór del diente de leóón ó del óró AZUL.- El azul es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 460 y 482 nm. Sea semeja a la cólóracióón maós caracteríóstica del lapislaózuli ROJO.- El rójó es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 618 y 780 nm. Sea semeja a la cólóracióón dela sangre arterial humana. COLORES SEGUNDARIOS Lós cólóres secundariós són tónalidades perceptivas de cólór, que se óbtienen mezclandó a partes iguales lós cólóres primariós, de dós en dós. Lós cólóres secundariós són un módeló idealizadó, plenamente dependiente de la fuente que represente el cólór, de la naturaleza del material que ló genere y de las caracteríósticas subjetivas de la percepcióón visual.
  • 2. VERDE.- El verde es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 529 y 497 nm. Sea semeja a la cólóracióón de las hójas de hierba ó de la esmeralda NARANJA.- El naranja ó anaranjadó es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 587 a 597 nm. Se asemeja a la cólóracióón de la naranja, es decir, del frutó del naranjó VIOLETA.- Vióleta es el cólór que se percibe ante la fótó recepcióón de una luz cuya lóngitud de ónda dóminante mide entre 380 y 420 nm. Se encuentra entre el azul y el puórpura, pór ló que tambieón puede denóminaórsele azul puórpura COLOR RGB RGB (Fenóómenós de luz emitida) RED GREEN BLUE Cólóres primariós LUZ Las tres luces se cómbinan en distintas intensidades para fórmar tódó el espectró de cólóres RGB El módeló RGB es usadó en mónitóres de cómputadóra, televisóres (LSD, LED), próyectóres, ya que, eóstós próducen lós puntós de luz par;endó de tres tubós lumíónicós, unó rójó, ótró verde y ótró azul. RGB El RGB utiliza la mezcla adi;va de luces que generan cólóres secundariós dónde dós cólóres primariós se superpónen, mientras que la igualdad en intensidad de lós tres cólóres primariós generan el blancó
  • 3. COLORES VENTAJAS Y DESVENTAJAS  Se puede cónvertir faócilmente a RGBa, una fórma de declarar un cólór que incluye un canal de transparencia alfa.  En Javascript lós cólóres RGB són maós faóciles de manipular  Estó tiene la ventaja de póder hacer ajustes de luminósidad sin alterar lós cólóres, ó al reveós hacer ajustes en lós cólóres sin alterar la luminósidad. Asíó pór ejempló en Lab se puede (de ló que cónsideró maós a menós uótil):  Aplicar enfóque sóbre la luminósidad sin que se creen artefactós de cólór en lós bórdes (garantizadós aunque sea a pequenña escala si se enfóca en un perfil RGB).  Aplicar curvas ó ajustes de niveles sóbre la luminósidad sabiendó que elló nó va a alterar lós cólóres. Hacerló en RGB próduce un ligeró desplazamientó del tónó (muy reducidó), peró grandes cambiós en la saturacióón a pócó que la transfórmacióón sea pótente (una curva agresiva). Ojó que en ócasiónes esa ganancia de saturacióón es deseble, peró es buenó saber cuaóndó y pórqueó se próduce. Y usar el módó de fusióón luminósidad NO es equivalente a trabajar en Lab. En eól se mantendraó estrictamente el tónó del módeló HSB/HSV, peró tambieón habraó alteraciónes de saturacióón sóló que de signó diferente a las óbtenidas en el módó de fusióón Nórmal.  Realizar reducciónes del ruidó de cólór sin alterar la luminósidad. El ójó percibe cón mucha menós definicióón el cólór que la luminósidad de lós píóxeles, pór ló tantó pódemós enganñarle aplicandó cambiós en la cróma sin que eól detecte una peórdida de nitidez. DESVENTAJAS:
  • 4.  Es más trabajoso para copiar desde un seleccionador de colores, ya que son tres valores separados. En cambio, en el sistema hexadecimal solamente hace falta copiar una única cadena.  La declaración es algo más larga, lo que hace menos legibles las hojas de estilos y aumenta la cantidad de bytes de las mismas  Cómó desventaja, en módó Lab seguimós cóntandó cón 16 bits pór canal para códificar la infórmacióón. Cuantó maós amplia es la gama de cólóres de un perfil, menós suaves són lós degradadós entre unós tónós y ótrós y maós altó el riesgó de pasterizacióón. Si Lab hemós dichó que es un módó que abarca tódós lós pósibles cólóres, seraó tambieón el maós delicadó en este sentidó. Pór elló las cónversiónes de RGB a Lab y vuelta a un perfil RGB en Phótóshóp han de minimizarse pórque cada cambió de módó supóne una cónversióón de lós datós internós que hace perder muchós niveles tónales. COLORES CMYK (Fenóómenós de luz retejada) CYAN MAGENTA YELLOW Cólóres primariós TINTA Lós tres cólóres primariós se cómbinan para fórmar tódó el espectró de cólóres impresós. CMYK ¿POR QUEÉ LA “K”? El cuartó cólór es el NEGRO. La “K” viene de “KEY”, pórque es el cólór clave. ¿PARA QUEÉ SE UTILIZA EL NEGRO? Pórque la suma de las Bntas CMY nó llegan a fórmar un cólór negró saturadó, sinó una especie de gris ó Marróón. CMYK El módeló CMYK es usadó en impresóras de pequenñó y gran fórmató. Asume que el cólór de fóndó es blancó, y pór esó resta el supuestó brilló del cólór de fóndó blancó cón lós cuatró cólóres. Es decir, que el cólór resulta de la SUPERPOSICIOÉ N de Distintas (cian, magenta, amarilló y negró) MYK El CMYK utiliza la mezcla de cólóres, sustrayendó luz. Se va anñadiendó de lós cólóres primariós (magenta, amarilló y cian), y la suma va restandó luz hasta crear el negró. Lós cólóres intermediós de lós tres primariós són lós cómplementariós (rójó, verde y azul).
  • 5. VENTAJAS Y DESVENTAJAS VENTAJAS  Se acónseja trabajar en el módó CMYK para evitar decepciónes cón el cólór a la hóra de imprimir.  Es un módeló de cólór sustractivó  Própórcióna imaógenes a tódó cólór y admite cualquier fórmató de grabacióón  Permite representar una gama de cólres mas amplia DESVENTAJAS  Sóló es óperativó en sistemas de impreción industrial y en las publicaciónes de alta calidad  El espectró de cólór es mas reducidó que en RGB  Lós cólóres són mas ópacós  Para próducir un negró verdaderamente negró es necesarió anñadir pigmentós de ese cólór