¿QUE ES LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN? By: Ing. Hernando Cruz Mesa
1. ¿QUE ES LA ARQUITECTURA DE
INFORMACIÓN?
Ing. Hernando Cruz Mesa
2. DÍA MUNDIAL DE ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN
¿QUE ES LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN?
“Buscando una definición desde los limites teóricos y prácticos”
Ing. Hernando Cruz Mesa
,
Febrero 10 de 2012
Bogotá D.C.
3. NO SON ESPECIFICAMENTE ARQUITECTURAS DE INFORMACIÓN
Las estructuras operativas
diseñadas exclusivamente
para establecerle al usuario
un entorno físico o de
inmersión virtual.
La aplicación de una
perspectiva de ergonomía
que garantiza el acceso, la
usabilidad, la recuperación
de información, objetos,
documentos, contenidos y
conocimiento.
4. NO SON EXCLUSIVAMENTE ARQUITECTURAS DE INFORMACIÓN
Las expresiones artísticas o de
diseño grafico centradas en
configurar espacios digitales
estéticamente “coherentes”.
La hibridación de los sistemas
de información y de
organización de conocimiento
que permiten el marcado, la
indización, el almacenamiento
y el desarrollo de la
hipertextualidad.
5. NO ES PARTICULARMENTE UNA ARQUITECTURA DE
INFORMACIÓN...
La forma de inducir
los diferentes niveles
de conectividad y
semántica previstos
para la WEB…
6. EL CONTEXTO DE UNA POTENCIAL DEFINICIÓN.....
El dato, el metadato, la ontología, la
información, el objeto, el contenido, el
documento y el conocimiento.
Lo que se contiene, transforma, da
significado, contiene y fluye....
El instrumento de procesamiento, la
forma, la relación y la comunicación. VS.
Lo que marca, estructura, categoriza ,
organiza y vincula....
La percepción artística y científica del
Arquitecto. Su intuición, experiencia,
estilo, acervo, cultura, capacidad de
representación y rigor científico..
8. TRES PERSPECTIVAS HACIA LA DEFINICIÓN...
1. CONDUCTUAL
Antropología (activos culturales …)
Psicofísica (análisis de sensibilidad-JND…)
Sociología (análisis de contenido…)
2. TÉCNICA Y ARTÍSTICA
Artes (estética, estilo, …)
Producción (costos, valores, oportunidad ….)
Ingenierías y Diseño (ergonomía, usabilidad, interfaz …)
3. SOCIOTÉCNICA
Cultural (semiótica, etnografía,…)
Conductual
Técnica y Artística
9. LOS GURUS,LOS CIENTIFICOS Y LOS EXPERTOS, ....
1. CONDUCTUAL
Antropología (Donald Norman – Blackberry y Android)
Psicofísica (Ben Shneirdeman – Visualización –Software Spotfire)
Sociología (A.D. Preece – Redes de Sistemas Inteligentes - KM)
2. TÉCNICA Y ARTÍSTICA
Artes (Peter MerHollz – Estética y Semiótica Digital)
Producción (Michel Fox & Bruce Tognazzini – Documento y Software )
Ingenierías y Diseño (Jacob Nielsen & Jennifer Preece – Métricas e IPO)
3. SOCIOTÉCNICA
Cultural (Donald Norman & Peter Morville, HCI o Interfaz extendida…)
Conductual (Desarrolladores Instrumentos WEB 2.0)
Técnica y Artística (Jared Spool - Contenidos )
10. UNA REPRESENTACIÓN HACIA LA DEFINICIÓN, POR EJEMPLO...
Evidencia entornos …
Involucra relaciones
estructurales…
Hace explícitos flujos…
Diferencia los sistemas
involucrados (ej. SI,KOS)….
Es de enfoque ascendente,
investigación centrada en el
usuario..
Hace explicito diferentes
modelos de modelización..
Esto muestra rasgos de un
conjunto de PROCESOS…
11. UNA REPRESENTACIÓN HACIA LA DEFINICIÓN, POR EJEMPLO...
User Interface
Feedback Customer Satisfaction
Evidencia estructuración …
Enterprise Portal Services
Personalization Customization Involucra relaciones
Integration transversales de procesos..
Navigation Methods Communication Process Integration
Security
Metrics
Search Browse Publishing Distribution
Business Establece implícitamente
Rules
flujos…
Information Architecture
metadata - organization services
Relaciona la ergonomía….
Resources
Aunque es de enfoque
Resources
ascendente el usuario es
LOB
fundamental……..
Archive
Portals
PSS KB
Hace explicita la métrica…
Public Folders Tahoe Store
Personnel HR Data Collaboration
Document
Stores
Confirma rasgos de un
IA 2000, Vivian Bliss,Microsoft Information Services conjunto de PROCESOS…
12. EL MAYOR DESAFIO PARA CUALESQUIERA DEFINICIÓN ....
Superar el síndrome de
almacenamiento…
Conservar el enfoque
ascendente ,ético y social..
Facilitar los flujos aun entre
“maquinas”…
Desde la Semiótica dar camino
a la Semántica….
Conservar un enfoque socio
técnico mas allá de la
perspectiva de superar la
brecha digital…
Confirmar la
TRANSFORMACIÓN…
13. UN CONJUNTO NUCLEAR DE PROCESOS QUE BUSCAN....
Establecer un contexto y optimizar Equilibrar inversión de capital,
la navegación.. avances de ergonomía y ciclos de
vida del proyecto a largo plazo…
Combinar el diseño “transparente”
con los procesos de organización Pasar del proyecto que soluciona
de conocimiento… problemas, satisface necesidades,
innova y crea mercado, al proyecto
Medir o establecer relaciones que permite prever y aprovechar
costo vs. beneficio verificables… oportunidades…
Establecer diferencias y superar a Establecer diferencias y superar a los
los competidores o pares.. competidores o pares..
Garantizar la flexibilidad, la Lograr ajustes y mejoras constantes
seguridad, la usabilidad, el acceso, y continuas…. AGREGANDO VALOR Y
la recuperación y las diferentes DEFINIENDO BUENAS PRACTICAS…
conectividades…
14. LA POTENCIAL APROXIMACIÓN A LA DEFINICIÓN ...
Definir desde la perspectiva de
gestión por procesos a la
Arquitectura de Información,
como un Macroproceso Clave el
cual debe ser sinérgico con
Macroprocesos Estratégicos y de
Apoyo para que una organización
asuma el desarrollo de un
proyecto “informático”, en
cualquier ambiente, entorno y
contexto.