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Profa. Ana Grasielle
   Por que desenvolver Games?
   O mercado nacional
   Jogos de Redes Sociais




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Os Games compõem a terceira
                          maior indústria do mundo
                                 Perde apenas para a indústria bélica
                                  e automotiva.




 Fonte: Abragames - Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Nos últimos anos a indústria de Games cresceu mais
    que qualquer outra na área de entretenimento.
     • Expectativa de US$ 75 bilhões até 2015.




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Um dos maiores triunfos da indústria de jogos é a
    alta capacidade de faturamento com uma parcela
    de investimento relativamente menor:

    Produção de um grande filme         Produção de um game de grande
    hollywoodiano:                      franquia:
    • Tempo – 1,5 anos                  • Tempo – 2 a 3 anos
    • Custo: US$ 100 milhões            • Custo: US$ 25 milhões




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Pesquisa feita pela Newzoo (2010)




     Newzoo é uma consultora e pesquisadora internacional de mercado
     100% focada na indústria de jogos eletrônicos.
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
Qual o resultado do
                               cruzamento entre
                               uma indústria
                               cinematográfica e
                               uma indústria de
                               games?

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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Lucros astronômicos:
     Filmes baseados em jogos e jogos baseados em
      filmes tornam-se rentáveis para ambas as partes.

                                    O filme "Príncipe da Pérsia: As Areias do
                                    Tempo", produzido pela Disney em
                                    2010, assumiu o posto de título baseado em
                                    um game com maior bilheteria na história
                                    do cinema: foram US$ 335 milhões em
                                    pouco menos de quatro meses de exibição.




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   O Brasil é o quarto consumidor de Games do
    mundo e tem mais de 200 empresas
    especializadas.




Fonte: Abragames: Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
    De acordo com Abragames:
                                                   O Brasil faturou US$ 420
                                                    milhões (=~ R$ 850 milhões) em
                                                    2011.
                                                   Deve crescer a uma taxa anual
                                                    composta de 8,8%, alcançando
                                                    US$ 640 milhões (R$ 1,3 bilhão)
                                                    em 2016.
• O mercado brasileiro é um dos que cresce mais rápido no mundo inteiro.
Fonte: Abragames - Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   O Brasil Game Show (BGS) conseguiu reunir as
     três maiores empresas de Games:




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
FarmVille
                             Sim City Social
                              Angry Birds




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
O que eu preciso
                                     saber para me tornar
                                     um desenvolvedor de
                                           Games?




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Criação e o desenvolvimento de jogos
    eletrônicos para diferentes mídias.




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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Observa as tendências do mercado.

   O comportamento do público-alvo.

   As características da cultura local onde o jogo
    será distribuído.

   O contexto social.

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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Estética
   Cenários
   Roteiro
   Modelagem
   Efeitos sonoros
   Trilhas sonoras
   Vídeos


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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Eixos Tecnológicos:
       Computação Gráfica
       Realidade Virtual
       Inteligência Artificial
       Redes de Computadores
       Sistemas Distribuídos
       Banco de Dados
       Interação Humano-Máquina
       Linguagens de Programação
       Estrutura de Dados
       Física
       Engenharia de Software
       Gestão de Projetos
___________________________________________________________________________
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Matic Entretenimento
     Atua na fabricação e
      comercialização de jogos de
      arcade
     Simulador de corrida
      ▪   Pistas nacionais / corrida nacional
      ▪   Multiplayer
      ▪   Force Feedback no volante
      ▪   Alto grau de imersão
      ▪   Som quadrifônico

___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Wii Terapia (Wii Fit):
     O esforço para executar
      bem os movimentos
      provoca impactos positivos
      no organismo:
      ▪ fortalecimento da musculatura
      ▪ facilidade para recuperar
        movimentos
      ▪ estímulo da atividade cerebral
      ▪ aumento da capacidade de
        concentração e de equilíbrio
___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Wii Terapia (wii Fit):
     Yoga (equilíbrio)
      ▪ Doença de Parkinson
     Boxe (alívio da dor)
      ▪ Queimaduras
     Tênis (capacidades cardíacas)
      ▪ Derrame cerebral
     Esqui (aprendizaem motora)
      ▪ Derrame cerebral
___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Habilidades cognitivas:
     Planejamento
     Atenção
     Concentração
     Memória
     Raciocínio


   Objetivos pedagógicos
___________________________________________________________________________
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   TV Digital Interativa
     Permitem maior qualidade de imagem e som, além
      de interatividade para o telespectador.
     Atrai todas as faixas etárias.
     Entretenimento + Educação




___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Ajudam os jogadores a aprender as formas de
    pensar, isto é, as epistemologias, da era digital:
     engenheiros
     urbanistas
     jornalistas
     Advogados
     outros profissionais



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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   Ajudam os jogadores a aprender as formas de
    pensar, isto é, as epistemologias, da era digital:
     engenheiros
     urbanistas
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     Advogados
     outros profissionais



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Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
   2012 – Brasília-DF
                                    2013 – São Paulo (Mackenzie)

                                    Maior e mais importante
   Sessões Técnicas                 evento da América Latina na
   Palestras
   Minicursos                       área de games e
   Festival de Jogos
   Exposições de Jogos              entretenimento digital.
   Contato nacional e
    internacional com empresas
    de jogos.                                          Não Percam!
___________________________________________________________________________
Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
Muito obrigada!

                  ana.correa@mackenzie.br




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Desenvolvimento de games apresentação calouros

  • 2. Por que desenvolver Games?  O mercado nacional  Jogos de Redes Sociais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 3. Os Games compõem a terceira maior indústria do mundo  Perde apenas para a indústria bélica e automotiva. Fonte: Abragames - Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 4. Nos últimos anos a indústria de Games cresceu mais que qualquer outra na área de entretenimento. • Expectativa de US$ 75 bilhões até 2015. ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 5. Um dos maiores triunfos da indústria de jogos é a alta capacidade de faturamento com uma parcela de investimento relativamente menor: Produção de um grande filme Produção de um game de grande hollywoodiano: franquia: • Tempo – 1,5 anos • Tempo – 2 a 3 anos • Custo: US$ 100 milhões • Custo: US$ 25 milhões ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 6. Pesquisa feita pela Newzoo (2010) Newzoo é uma consultora e pesquisadora internacional de mercado 100% focada na indústria de jogos eletrônicos. ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 8. Qual o resultado do cruzamento entre uma indústria cinematográfica e uma indústria de games? ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 9. Lucros astronômicos:  Filmes baseados em jogos e jogos baseados em filmes tornam-se rentáveis para ambas as partes. O filme "Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo", produzido pela Disney em 2010, assumiu o posto de título baseado em um game com maior bilheteria na história do cinema: foram US$ 335 milhões em pouco menos de quatro meses de exibição. ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 10. O Brasil é o quarto consumidor de Games do mundo e tem mais de 200 empresas especializadas. Fonte: Abragames: Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 11. De acordo com Abragames:  O Brasil faturou US$ 420 milhões (=~ R$ 850 milhões) em 2011.  Deve crescer a uma taxa anual composta de 8,8%, alcançando US$ 640 milhões (R$ 1,3 bilhão) em 2016. • O mercado brasileiro é um dos que cresce mais rápido no mundo inteiro. Fonte: Abragames - Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 12. O Brasil Game Show (BGS) conseguiu reunir as três maiores empresas de Games: ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 14. FarmVille Sim City Social Angry Birds ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 17. O que eu preciso saber para me tornar um desenvolvedor de Games? ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 18. Criação e o desenvolvimento de jogos eletrônicos para diferentes mídias. ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 19. Observa as tendências do mercado.  O comportamento do público-alvo.  As características da cultura local onde o jogo será distribuído.  O contexto social. ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 20. Estética  Cenários  Roteiro  Modelagem  Efeitos sonoros  Trilhas sonoras  Vídeos ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 21. Eixos Tecnológicos:  Computação Gráfica  Realidade Virtual  Inteligência Artificial  Redes de Computadores  Sistemas Distribuídos  Banco de Dados  Interação Humano-Máquina  Linguagens de Programação  Estrutura de Dados  Física  Engenharia de Software  Gestão de Projetos ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 23. Matic Entretenimento  Atua na fabricação e comercialização de jogos de arcade  Simulador de corrida ▪ Pistas nacionais / corrida nacional ▪ Multiplayer ▪ Force Feedback no volante ▪ Alto grau de imersão ▪ Som quadrifônico ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 25. Wii Terapia (Wii Fit):  O esforço para executar bem os movimentos provoca impactos positivos no organismo: ▪ fortalecimento da musculatura ▪ facilidade para recuperar movimentos ▪ estímulo da atividade cerebral ▪ aumento da capacidade de concentração e de equilíbrio ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 26. Wii Terapia (wii Fit):  Yoga (equilíbrio) ▪ Doença de Parkinson  Boxe (alívio da dor) ▪ Queimaduras  Tênis (capacidades cardíacas) ▪ Derrame cerebral  Esqui (aprendizaem motora) ▪ Derrame cerebral ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 32. Habilidades cognitivas:  Planejamento  Atenção  Concentração  Memória  Raciocínio  Objetivos pedagógicos ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 35. TV Digital Interativa  Permitem maior qualidade de imagem e som, além de interatividade para o telespectador.  Atrai todas as faixas etárias.  Entretenimento + Educação ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 36. Ajudam os jogadores a aprender as formas de pensar, isto é, as epistemologias, da era digital:  engenheiros  urbanistas  jornalistas  Advogados  outros profissionais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 37. Ajudam os jogadores a aprender as formas de pensar, isto é, as epistemologias, da era digital:  engenheiros  urbanistas  jornalistas  Advogados  outros profissionais ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 38. 2012 – Brasília-DF  2013 – São Paulo (Mackenzie)  Maior e mais importante  Sessões Técnicas evento da América Latina na  Palestras  Minicursos área de games e  Festival de Jogos  Exposições de Jogos entretenimento digital.  Contato nacional e internacional com empresas de jogos. Não Percam! ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle
  • 39. Muito obrigada! ana.correa@mackenzie.br ___________________________________________________________________________ Desenvolvimento de Games – Profa. Ana Grasielle