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Universidad Politécnica de
Victoria

Lic. En Administración y Gestión en PyMEs

Alumna: VIRIDIANA RAGA CERDA (1210001)
Docente: Diana Coronado
CREACION DE UN SITIO WEB
DE COMERCIO
ELECTRONICO
CONSTRUCCION DE UN SITIO WEB DE
COMERCIO ELECTRONICO: UN ENFOQUE
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Los dos retos administrativos mas
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Es la Metodología para entender los
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Los 5 pasos del Ciclo de Vida del
Desarrollo de Sistemas para un Sitio de
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1) Análisis /
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Es importante aprender a dejar que las
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En este paso se debe empezar a
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controles que se utilizaran en el sistema.

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El Espectro de herramientas para
construir su propio sitio de Comercio
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Como elegir una suite de Comercio
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LOS OCHO FACTORES MAS IMPORTANTES EN
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Creación de un Sitio Web de Comercio Electronico

  • 1. Universidad Politécnica de Victoria Lic. En Administración y Gestión en PyMEs Alumna: VIRIDIANA RAGA CERDA (1210001) Docente: Diana Coronado
  • 2. CREACION DE UN SITIO WEB DE COMERCIO ELECTRONICO
  • 3. CONSTRUCCION DE UN SITIO WEB DE COMERCIO ELECTRONICO: UN ENFOQUE SISTEMATICO. Los dos retos administrativos mas importantes al construir un sitio de Comercio Electrónico son:  1)Desarrollar una clara comprensión de sus objetivos de negocio.  2)Saber como elegir la tecnología correcta para lograr esos objetivos.
  • 4. Piezas del Rompecabezas de Construcción del Sitios de Comercio Electrónico Capacidades Organizacion ales Recursos Humanos Diseño del sitio Arquitectura de Hardware Software Telacomunica ciones
  • 5. PLANEACIÓN: EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS (SDLC) Es la Metodología para entender los objetivos de Negocios de cualquier sistema y diseñar una solución apropiada.  Ayuda en la creación de documentos que comunican a la dirección general los objetivos del sitio, los sucesos importantes y los usos de recursos. 
  • 6. Los 5 pasos del Ciclo de Vida del Desarrollo de Sistemas para un Sitio de Comercio Electrónico 1) Análisis / Planeación de Sistemas 5) Implementación 2) Diseño de Sistemas 4) Pruebas 3) Construcción del Sistema
  • 7. Análisis / Planeación de Sistemas: Trata de responder a la pregunta, “¿Qué queremos que haga el sitio de Comercio Electrónico por nuestro negocio?” Es importante aprender a dejar que las decisiones de negocios dirijan la tecnología y no al revés.
  • 8. En este paso se debe empezar a identificar las siguientes lista de cosas: Objetivos de Negocio: Lista de capacidades que desea que tenga su sitio.  Funcionalidades del Sistema: Lista de los tipos de capacidades de sistemas de información que necesitara para lograr los objetivos del negocio.  Requerimientos de Información: Elementos de información que el sistema debe producir para alcanzar los objetivos de negocios. 
  • 9. Diseño del Sistema Idear una Especificación de Diseño del Sistema: descripción de los componentes principales en un sistema y su relación entre un componente y otro. El diseño de un sistema se divide en 2 DISEÑO componentes: el flujo de LOGICO: Describe  información en un sitio de comercio  las funciones de Traduce el electrónico, DISEÑO FISICO: procesamiento diseño lógico bases de datos que deben realizarse , lasen componentes que físicos.  se utilizan, los procedimientos de seguridad respaldo de emergencia que se instituirán, los controles que se utilizaran en el sistema. Diseño Lógico. Diseño Físico.
  • 10. Construcción del Sistema HOSTING DEL SITIO Interno Subcontratado COMPLETAMENTE INTERNO. Construcción: Interna Host: Interno RESPONSABILIDAD MIXTA. Construcción: Externa Host: Interno Subcontratado Interno RESPONSABILIDAD MIXTA. Construcción: Interna Host: Externo TOTALMENTE SUBCONTRATACION. Construcción: Externa Host: Externo.
  • 11. El Espectro de herramientas para construir su propio sitio de Comercio Electrónico. Construcción desde cero. HTML Dreamweaver FrontPage Secuencias de Comandos CGI Base de datos SQL Uso de Herramientas de Construcción de Sitios Empaquetadas Microsoft Commerce Server IBM Websphere Uso de plantillas pre configuradas. Bigstep Yahoo! Small Business Merchant Solutions
  • 12. Prueba del Sistema. PRUEBA DE UNIDAD: implica probar los módulos de programa del sitio, uno a la vez. PRUEBA DEL SISTEMA: implica probar el sitio como un todo, de la misma forma en que el usuario común utilizara el sitio PRUEBA DE ACEPTACION: verifica que los objetivos de negocios del sistema estén funcionando según su concepto original.
  • 13. Implementación y Mantenimiento La mayoría de las personas que no están familiarizadas con los sistemas piensan, erróneamente, que una vez instalado un sistema de información, el proceso ha terminado .  De hecho aunque ha terminado el comienzo del proceso, la vida operativa de un sistema apenas a empezado.  Los sistemas de un proceso continuo de comprobación, prueba y reparación 
  • 14. Elección del Software de Servidor. entre Arquitectura Web  Comparación Simple y de Multinivel. ARQUITECTURA DEL SISTEMA Distribución de Software, maquinaria y tareas en un sistema de información necesarias para lograr una funcionalidad especifica. ARQUITECTURA DE DOS NIVELES En esta el servidor web responde a las peticiones de paginas Web, y un servidor de bases de datos proporciona almacenamiento de datos backend. ARQUITECTURA DE MULTINIVEL En la que el Servidor Web esta vinculado a un nivel medio, que por lo general incluye una serie de servidores de aplicaciones que realizan tareas especificas, así como también backend de sistemas corporativos existentes.
  • 15. Software de Servidor Web Participantes Clave en el Software de Zeus Servidor Otros 6% 1% Microsoft 19% Apache 74%
  • 16. Servidores de Aplicaciones  Son programas de Software que proporcionan la funcionalidad de negocios especifica que requiere el sitio Web
  • 17. SERVIDORES DE APLICACIONES Y SU FUNCIÓN SERVIDOR DE APLICACIONES FUNCIONALIDAD Visualización del Catalogo Proporciona una base de datos para las descripciones y precios de los productos. Procesamiento de transacciones (Carrito de Compras) Acepta pedidos y liquida los pagos. Servidor de Listas Crea y sirve listas de correos, y administra las campañas de marketing por correo electrónico. Servidor de Noticias Proporciona la conectividad y muestra las transmisiones de noticias de Internet. Servidor de Anuncios Permite mostrar de manera personalizada los anuncios. Servidor de Subastas Proporciona un Entorno de transacciones para realizar subastas en línea. Servidor B2B Implementa mercados de compra, venta y enlace para transacciones comerciales.
  • 18. Paquetes de Software de Servidor Mercantil (Suite de Servidor de Comercio Electrónico)     Ofrece un entorno integrado que proporciona toda la funcionalidad y las herramientas necesarias para desarrollar un sitio céntrico y sofisticado para el cliente. Los paquetes básicos para las aplicaciones elementales de negocios de comercio electrónico los proporcionan Bizland, Hypermart y Yahoo! Small Business Merchant Solutions. También Freewebs.com ofrece herramientas gratuitas para construir sitios web y servicios hosting. PayPal se puede utilizar como sistemas de pago en sitios web simples, y los widgets pueden agregar herramientas interesantes.
  • 19. Como elegir una suite de Comercio Electrónico. Factores a considerar:  Funcionalidad.  Soporte para distintos modelos de negocios.  Herramientas para modelar procesos de negocios.  Herramientas de administración visual del sitio y reportes.  Rendimiento y escalabilidad.  Conectividad con los sistemas de negocios existentes.  Conformidad con los estándares.  Capacidad Global.  Impuestos de venta locales y reglas de envió.
  • 20. Construcción de su propio sitio Comercio Electrónico: Opciones Web. de Una opción es utilizar servicios mercantiles de Comercio electrónico que proporcionan los sitios de hospedaje como Yahoo! Small Business Merchant Solutions, el servicio lo llevara a través del proceso de establecer su sitio Web y le proveerá de hosting web, carrito de compras, ayuda técnica por teléfono y procesamiento de pago.  Otras opciones:  Freemerchant.com Bigstep.com Entrabase.com Tripod
  • 21. LOS OCHO FACTORES MAS IMPORTANTES EN ELDISEÑO DE SITIOS DE COMERCIO ELECTRONICO EXITOSOS. FACTOR DESCRIPCION Funcionalidad Paginas que funcionan, se cargan con rapidez y dirige al cliente hacia los productos que les ofrece. Informativo Vínculos que los clientes pueden encontrar con facilidad para conocer mas acerca de usted y sus productos. Facilidad de uso. Navegación simple a prueba de inexpertos. Navegación Redundante. Navegación alternativa para el mismo contenido. Facilidad de Compra. Uno o dos clics para comprar. Facilidad de varios navegadores. El sitio funciona con los navegadores mas populares. Gráficos Simples. Evita los gráficos y sonidos molestos que distraen, y que el usuario no pueda controlar. Texto legible. Evita los fondos que distorsionan el texto o lo