5. Applications
Programmes
développés pour un type de système
d’exploitation ( Apple iOS, Google
Android,…)
Téléchargés depuis plateforme
spécialisée (Applestore, Android Market)
Accèdent aux resources du smartphone :
géolocalisation , caméra,…
Fonctionnent offline
5
6. Applications
Pensez à l’utilisateur
problème?
solution?
Petit quelque chose de magique ?
Espérance de vie de 3 à 6 mois
Nécessite généralement
communication et marketing
6
7. Sites optimisés et webapps
Distinction n’a plus d’intérêt
Interfaces développées dans langage
web (html, css, javascript,…)
Accès via navigateur mobile (Safari,
Opera mini,…)
Principalement online
Indexable par moteurs de recherche
7
8. Sites optimisés et webapps
Pensez à l’utilisateur
problème?
solution?
Petit quelque chose de magique ?
Espérance de vie + longue
Référencement
Parfait si pas d’identification user
8
10. Gamification
Gamification is the use of game design techniques and mechanics
to solve problems and engage audiences.
Typically gamification applies to non-game applications and processes in order to encourage
people to adopt them. Gamification works by making technology more engaging, by encouraging
users to engage in desired behaviors, by showing a path to mastery and autonomy, and by
taking advantage of humans' psychological predisposition to engage in gaming. The technique
can encourage people to perform chores that they ordinarily consider boring, such as completing
surveys, shopping, filling out tax forms, or reading web sites.
Status – Access – Power – Stuff
Examples ?
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11. On fait quoi alors ?
Problème – solution – magie
Le cas Vinogusto
Site optimisé - done
Webapps – en cours
Applications – plus tard
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