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AGILITÉ
ET
INTERNET DES OBJETS
Agile Tour Montréal
Vendredi 13 Novembre 2015
VOTRE CONFÉRENCIER
• Vincent Hubert
• Consultant indépendant
depuis 2010
• Hubiq (www.hubiq.net)
• Travaille proche du
métal
– C++, .Net
– Appareils médicaux,
TPV, Borne interactive,
vision artificielle,
simulateurs ATC,
appareil photo…
• vincent@hubiq.net
CONTENU
1.Qu’est-ce que l’agilité
2.Qu’est-ce que l’IOT
3.Spécificités du
développement IOT
4.Les défis de l’agilité en
IOT
5.Pratiques Agiles
6.Conclusion
QU’EST-CE QUE L’AGILITÉ
QU’EST-CE QUE L’AGILITÉ
• Les individus et leurs
interactions plus que les
processus et les outils
• Des logiciels opérationnels plus
qu’une documentation exhaustive
• La collaboration avec les
clients plus que la négociation
contractuelle
• L’adaptation au changement plus
que le suivi d’un plan
Manifeste agile (2001)
QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS
• Des appareils ou des
objets
• Connectés à internet
• Capables de collecter,
transmettre des données
• Être contrôlés via cette
connexion internet.
QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS
• Ca s’en vient! (ou c’est déjà là!)
– Omniprésences des solutions SOC
– En 2015: 4.9 milliards d’objets
connectés..
– En 2020: 50 milliards.
– Google a acheté le fabricant de
thermostats intelligentsNest Labs,
pour $3.2 milliards
– Samsung a acheté l’entreprise de
domotique SmartThings pour $200 millions
– En 2020: 250 millions de véhicules
connectés à Internet.
– Le marché global des technologies
« wearable » a cru de 223% en 2015
• Fitbit a livré 4.4 millions d’appareils
• Apple a vendu 2.5 millions de
AppleWatches.
QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS
• De plus en plus
d’exemples
– Nabaztagtag
– Caméra connectée à Facebook
– AppleWatch
– Bixi
– Agriculture
QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS
Souvent en écosystème
Cloud
Mobile
ObjetWeb
Mécanique
Électonique
Firmware
Dev Mobile
Dev CloudDev Web
Ux
QA/QC
Manufacturing
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME
Équipes de
travail
multidisciplinaires.
Pas toutes
habituées à
l’agilité.
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME
• Source des problèmes plus
difficiles à cerner
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME
• La source du problème
n’est peut-être pas
logicielle.
• La solution au problème
n’est peut-être pas là où
le problème est.
• Problème inhérent au
système
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN MONDE RÉEL
• Usure
• Tolérances
• Mécanique
• Capteurs
• Interférences
• Température, dilatation
thermique
• Vibrations
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT:
R COMME RECHERCHE
• Unité « morte » ou
défectueuse.
• Quasi impossible à
« débugger »
• Unités défectueuses
durant développement
• Difficile à estimer…
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT:
DES OBJETS À FABRIQUER
• Compromis différents à
faire
• Normalisation
• Certification
• Mise à jour difficile ou
impossible
SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT:
TECHNOLOGIES PLUS PRIMITIVES
• Pas toujours de
« debugger »
• Analyse post-mortem
difficile
• Accès a une librairie
standard?
• Outils « exotiques » donc
difficulté d’utiliser des
outils communs.
– Manière pour les vendeurs de
faire un lock-in.
LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT
DES CYCLE LONG ET COUTEUX
• Une « Itération »
(Objet + Électonique + Firmware) =
$$$$$$ + Looooong
– Solution: Faire beaucoup de
mini-itérations
– Utiliser des technologies
de prototypage
LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT
IT’S ONLY OVER ONCE IT REALLY OVER
• Phase de certification en
fin de développement
– Plus de changements après
– Peut nécessiter des
adaptations
– $$$
LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT
DU LOGICIEL ET DE LA DOCUMENTATION
• Certains organisme de
certifications exigent de
la documentation de design
– Y penser dès le début
– En faire des livrables aux
sprints
– En générer le plus possible à
partir des artefacts
existants (Traçabilité)
– Contrôler dans
l’environnement de CI
LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT
ENVIRONNEMENT HÉTÉROGÈNE
• Un code smell de
« Shotgun surgery »?
– Envisager la génération de
code
PRATIQUES AGILES
• Intégration continue
• Essentiel
• Virtualiser
• Cross compilation
• Accès à du hardware?
• Oublier une solution dans le
cloud…
• Faire des bancs des tests
automatisés
• Niveau de tests?
– Comment tester un accéléromètre?
PRATIQUES AGILES
• Tests unitaires
– Virtualiser
– Cross compilation
– Doit être planifié dès le
début.
• Test intégrations
– Virtualiser
– Spécification (ou
architecture) exécutable
– Scripts de scénarios
hétérogènes
PRATIQUES AGILES
• Planning Poker
– Identifier les éléments de
recherche
PRATIQUES AGILES
ORGANISATION DES SPRINTS
• Besoin du hardware,
disponibilité limité
• Utilisation de « tiger
team » pour cerner certains
problèmes coriaces
• Limité au software. Besoin
de planifier interactions
avec autres groupes
• Démo sur plateforme PC si
hardware pas encore
disponible
UX MOCKING
• Besoin d’avoir du feedback
rapide
• Peut être fait très
rapidement sur un ordinateur
CONCLUSION
• Le monde IOT est un monde
où l’agilité ne va pas de
soi
• La clé du succès repose
dans la capacité à exécuter
le code de l’objet à
l’extérieur de celui-ci
• Un arrimage périodique avec
le monde moins agile est
souhaitable
EN TERMINANT
• Attention à la sécurité
– Chrysler
– Smart Rifle
– Routeurs compromis
– Firmware encrypté
vincent@hubiq.net
MERCI !!!

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Présentation Agile Tour 2015 - Agilité et Internet des Objets

  • 1. AGILITÉ ET INTERNET DES OBJETS Agile Tour Montréal Vendredi 13 Novembre 2015
  • 2. VOTRE CONFÉRENCIER • Vincent Hubert • Consultant indépendant depuis 2010 • Hubiq (www.hubiq.net) • Travaille proche du métal – C++, .Net – Appareils médicaux, TPV, Borne interactive, vision artificielle, simulateurs ATC, appareil photo… • vincent@hubiq.net
  • 3. CONTENU 1.Qu’est-ce que l’agilité 2.Qu’est-ce que l’IOT 3.Spécificités du développement IOT 4.Les défis de l’agilité en IOT 5.Pratiques Agiles 6.Conclusion
  • 5. QU’EST-CE QUE L’AGILITÉ • Les individus et leurs interactions plus que les processus et les outils • Des logiciels opérationnels plus qu’une documentation exhaustive • La collaboration avec les clients plus que la négociation contractuelle • L’adaptation au changement plus que le suivi d’un plan Manifeste agile (2001)
  • 6. QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS • Des appareils ou des objets • Connectés à internet • Capables de collecter, transmettre des données • Être contrôlés via cette connexion internet.
  • 7. QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS • Ca s’en vient! (ou c’est déjà là!) – Omniprésences des solutions SOC – En 2015: 4.9 milliards d’objets connectés.. – En 2020: 50 milliards. – Google a acheté le fabricant de thermostats intelligentsNest Labs, pour $3.2 milliards – Samsung a acheté l’entreprise de domotique SmartThings pour $200 millions – En 2020: 250 millions de véhicules connectés à Internet. – Le marché global des technologies « wearable » a cru de 223% en 2015 • Fitbit a livré 4.4 millions d’appareils • Apple a vendu 2.5 millions de AppleWatches.
  • 8. QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS • De plus en plus d’exemples – Nabaztagtag – Caméra connectée à Facebook – AppleWatch – Bixi – Agriculture
  • 9. QU’EST-CE QUE L’INTERNET DES OBJETS Souvent en écosystème Cloud Mobile ObjetWeb
  • 10. Mécanique Électonique Firmware Dev Mobile Dev CloudDev Web Ux QA/QC Manufacturing SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME Équipes de travail multidisciplinaires. Pas toutes habituées à l’agilité.
  • 13. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME • Source des problèmes plus difficiles à cerner
  • 14. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN SYSTÈME • La source du problème n’est peut-être pas logicielle. • La solution au problème n’est peut-être pas là où le problème est. • Problème inhérent au système
  • 15. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: UN MONDE RÉEL • Usure • Tolérances • Mécanique • Capteurs • Interférences • Température, dilatation thermique • Vibrations
  • 16. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: R COMME RECHERCHE • Unité « morte » ou défectueuse. • Quasi impossible à « débugger » • Unités défectueuses durant développement • Difficile à estimer…
  • 17. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: DES OBJETS À FABRIQUER • Compromis différents à faire • Normalisation • Certification • Mise à jour difficile ou impossible
  • 18. SPÉCIFICITÉS DU DÉVELOPPEMENT IOT: TECHNOLOGIES PLUS PRIMITIVES • Pas toujours de « debugger » • Analyse post-mortem difficile • Accès a une librairie standard? • Outils « exotiques » donc difficulté d’utiliser des outils communs. – Manière pour les vendeurs de faire un lock-in.
  • 19. LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT DES CYCLE LONG ET COUTEUX • Une « Itération » (Objet + Électonique + Firmware) = $$$$$$ + Looooong – Solution: Faire beaucoup de mini-itérations – Utiliser des technologies de prototypage
  • 20. LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT IT’S ONLY OVER ONCE IT REALLY OVER • Phase de certification en fin de développement – Plus de changements après – Peut nécessiter des adaptations – $$$
  • 21. LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT DU LOGICIEL ET DE LA DOCUMENTATION • Certains organisme de certifications exigent de la documentation de design – Y penser dès le début – En faire des livrables aux sprints – En générer le plus possible à partir des artefacts existants (Traçabilité) – Contrôler dans l’environnement de CI
  • 22. LES DÉFIS DE L’AGILITÉ EN IOT ENVIRONNEMENT HÉTÉROGÈNE • Un code smell de « Shotgun surgery »? – Envisager la génération de code
  • 23. PRATIQUES AGILES • Intégration continue • Essentiel • Virtualiser • Cross compilation • Accès à du hardware? • Oublier une solution dans le cloud… • Faire des bancs des tests automatisés • Niveau de tests? – Comment tester un accéléromètre?
  • 24. PRATIQUES AGILES • Tests unitaires – Virtualiser – Cross compilation – Doit être planifié dès le début. • Test intégrations – Virtualiser – Spécification (ou architecture) exécutable – Scripts de scénarios hétérogènes
  • 25. PRATIQUES AGILES • Planning Poker – Identifier les éléments de recherche
  • 26. PRATIQUES AGILES ORGANISATION DES SPRINTS • Besoin du hardware, disponibilité limité • Utilisation de « tiger team » pour cerner certains problèmes coriaces • Limité au software. Besoin de planifier interactions avec autres groupes • Démo sur plateforme PC si hardware pas encore disponible
  • 27. UX MOCKING • Besoin d’avoir du feedback rapide • Peut être fait très rapidement sur un ordinateur
  • 28. CONCLUSION • Le monde IOT est un monde où l’agilité ne va pas de soi • La clé du succès repose dans la capacité à exécuter le code de l’objet à l’extérieur de celui-ci • Un arrimage périodique avec le monde moins agile est souhaitable
  • 29. EN TERMINANT • Attention à la sécurité – Chrysler – Smart Rifle – Routeurs compromis – Firmware encrypté

Notas do Editor

  1. Il y a maintenant énormément de solutions du type SOC.
  2. Pas d’équivalent SVN dans tout. Outils moins « perfectionnés » qu’en informatique. Ce qui oblige … Michel Rabagliati
  3. (Debouncing)
  4. Combien de temps pour réduire le footprint mémoire de moitié? X 1M d’unité? Échelle de cout différente.
  5. Alloc dyn? Floating points? (Dynamic C)
  6. Je suis un ayatollah