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SENSIBILISATION
au
     DESIGN DE SERVICES

Avril 2011
Sommaire
PRESENTATION + EXEMPLES

           •         Présentation de User Studio

           •         Qu'est ce que le design de services?

           •         À quoi sert le design de services?

           •         Exemples de projets




ÉTAPES D’UN PROCESSUS DE DESIGN DE SERVICES

• Définir le service
           •         Connaître son public

           •         Générer des idées

• Transformer les idées en solutions concrètes
           •         Tester rapidement

           •         Scénariser / représenter les propositions


User Studio - 2011
L’AGENCE
 USER STUDIO
USER STUDIO est une agence
              d’ innovation de services
              User Studio accompagne entreprises et collectivités
              dans la définition et la conception de leurs nouveaux
              services.




User Studio - 2011
L’approche créative de USER
             STUDIO s’appuie sur le point de
             vue des usagers




User Studio - 2011
Storytelling
                     Entretiens
                                                              Représentation

                       Sciences
                       humaines
                                                     Design

                            Observation               Prototypage
                            participante                rapide


                      Comprendre les usagers
                                                   Imaginer des solutions

User Studio - 2011
Clients




User Studio - 2011
DESIGN DE SERVICES
 Qu’est ce que le design de services ?
Le design de services
Le design de services est une démarche de conception
centrée sur l’usager.

• Aide les organisations à se différencier en améliorant leurs services existants
           •         plus désirables

           •         plus faciles à utiliser, plus efficaces

           •         adaptés à la culture locale



• Aide les organisations à innover en les accompagnant dans la création
    de nouveaux services

           •         répondre à l’évolution des moeurs, des styles de vies

           •         toucher de nouveaux marchés




User Studio - 2011
Evolution du design

 Économie industrielle                                                              Économie des services




              Design de produits                                                               Design de services




     Photos : AFP/Archives Robert Francois, Rodolphe Hatchadourian, observatoiredelafranchise.fr

User Studio - 2011
Ecosystème multi-supports


Produit

                     ≠      Service




User Studio - 2011
Parcours utilisateur
                                                  Application
    Site web                                        mobile            Hotline
                                  Pass


                                           Vélo




                             Maintenance           Opérateur téléphonique
Illustration : User Studio

User Studio - 2011
Interactions humaines




                                                                       Projet réalisé par :
                                                                       RED Project +
                                                                       Bolton diabetes
                                                                       network,
                                                                       Design Council, UK




Cartes conçues pour faciliter le dialogue entre patients et médecins

User Studio - 2011
L’APPROCHE
   de
Processus de conception




User Studio - 2011
Concept de service bancaire
                      cas d’étude : le process décomposé




User Studio - 2011
Julien,            25 ans
                                        “Trop de paperasse ! J’y vois plus rien.”


     Corinne,               65 ans
     “Je note tout dans un carnet...”




User Studio - 2011
Chaque achat effectué avec une carte VISA peut être classifié permettant de trier et
présenter les dépenses par type (ex. jaune = nourriture, violet = voyage, etc.)
L’objectif de VISA PRISM est d’aider chaque client à gérer son budget mensuel !
PRINCIPES DE
   CONCEPTION
À quoi servent les outils et méthodes
       du design de services ?
CADRER LA
                     PROBLÉMATIQUE


User Studio - 2011
Connaître son public

Comprendre leurs modes de vie en s'imprégnant de leur
quotidien

Identifier les besoins, les désirs, les motivations et les
doléances de toutes les parties prenantes d’un service
• pour inspirer les propositions
• nourrir le cahier des charges




User Studio - 2011
S’entretenir avec les usagers




User Studio - 2011
Les gens ne font pas toujours ce qu’ils
disent...

Aller voir par
soi-même...




User Studio - 2011
Usagers extrêmes




                                                                    “Moyens”




   “Réfractaires”                                                              “Intensifs”



Source : Jennie Winhall & Chris Vanstone (RED project - Design Council, UK)

User Studio - 2011
Se mettre dans la peau de son public
                                   Vivre au côté des
                                   lycéens pendant
                                   toute une journée.




User Studio - 2011
Documenter l’immersion




User Studio - 2011
Récolter des verbatims

                     “Le service de transport
                     n’est pas fiable. Donc je
                      me lever à 6h du matin
                       pour aller au lycée.”




User Studio - 2011
Synthétiser les observations




                               Tisser des liens entre
                               des éléments n’ayant
                               aucune relation
                               apparente.




User Studio - 2011
Créer des profils de référence




User Studio - 2011
GÉNÉRER
                     DES IDÉES


User Studio - 2011
Impliquer son public dans le processus
de création

Profiter des idées de toutes les parties prenantes d’un
service
• permet de mieux répondre à un maximum de besoins des parties prenantes



Fédérer autour d’une vision commune
• favorise l’adhésion au projet et accélère son implémentation




User Studio - 2011
Ateliers de créativité




User Studio - 2011
User Studio - 2011
TRANSFORMER LES
         IDÉES EN SOLUTIONS
             CONCRÈTES

User Studio - 2011
Tester rapidement
Prototyper les propositions pour les tester avec
les usagers

• permet d’améliorer les propositions


Tester à moindre échelle avec les moyens du bords
• permet de minimiser le risque avant de déployer le service à plus grande échelle




User Studio - 2011
Tester avec les moyens du bords

                                  Projet réalisé par :
                                  Eilidh Dickson,
                                  Copenhagen Institute
                                  of Interaction Design




User Studio - 2011
1




    2
3
Scénariser, représenter

Scénariser le fonctionnement du service

• permet de s’accorder autour d’une vision concrète commune
• permet de se projeter et d’évaluer la faisabilité


Affiner la représentation de ses points de contacts
• pour que ceux-ci soient agréables à utiliser, désirables, cohérents, fonctionnels




User Studio - 2011
Scénariser le fonctionnement
Affiner le dessin des points de contacts




           1
                     2
User Studio - 2011
Affiner le dessin des points de contacts




     1
                     2
                         3
User Studio - 2011
Contact :
                     MERCI !             Matthew Marino
                                         marino@userstudio.fr
                     www.userstudio.fr   06 98 94 06 70

                         @UserStudio




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Design de services

  • 1. SENSIBILISATION au DESIGN DE SERVICES Avril 2011
  • 2. Sommaire PRESENTATION + EXEMPLES • Présentation de User Studio • Qu'est ce que le design de services? • À quoi sert le design de services? • Exemples de projets ÉTAPES D’UN PROCESSUS DE DESIGN DE SERVICES • Définir le service • Connaître son public • Générer des idées • Transformer les idées en solutions concrètes • Tester rapidement • Scénariser / représenter les propositions User Studio - 2011
  • 4. USER STUDIO est une agence d’ innovation de services User Studio accompagne entreprises et collectivités dans la définition et la conception de leurs nouveaux services. User Studio - 2011
  • 5. L’approche créative de USER STUDIO s’appuie sur le point de vue des usagers User Studio - 2011
  • 6. Storytelling Entretiens Représentation Sciences humaines Design Observation Prototypage participante rapide Comprendre les usagers Imaginer des solutions User Studio - 2011
  • 8. DESIGN DE SERVICES Qu’est ce que le design de services ?
  • 9. Le design de services Le design de services est une démarche de conception centrée sur l’usager. • Aide les organisations à se différencier en améliorant leurs services existants • plus désirables • plus faciles à utiliser, plus efficaces • adaptés à la culture locale • Aide les organisations à innover en les accompagnant dans la création de nouveaux services • répondre à l’évolution des moeurs, des styles de vies • toucher de nouveaux marchés User Studio - 2011
  • 10. Evolution du design Économie industrielle Économie des services Design de produits Design de services Photos : AFP/Archives Robert Francois, Rodolphe Hatchadourian, observatoiredelafranchise.fr User Studio - 2011
  • 11. Ecosystème multi-supports Produit ≠ Service User Studio - 2011
  • 12. Parcours utilisateur Application Site web mobile Hotline Pass Vélo Maintenance Opérateur téléphonique Illustration : User Studio User Studio - 2011
  • 13. Interactions humaines Projet réalisé par : RED Project + Bolton diabetes network, Design Council, UK Cartes conçues pour faciliter le dialogue entre patients et médecins User Studio - 2011
  • 16. Concept de service bancaire cas d’étude : le process décomposé User Studio - 2011
  • 17. Julien, 25 ans “Trop de paperasse ! J’y vois plus rien.” Corinne, 65 ans “Je note tout dans un carnet...” User Studio - 2011
  • 18. Chaque achat effectué avec une carte VISA peut être classifié permettant de trier et présenter les dépenses par type (ex. jaune = nourriture, violet = voyage, etc.)
  • 19. L’objectif de VISA PRISM est d’aider chaque client à gérer son budget mensuel !
  • 20. PRINCIPES DE CONCEPTION À quoi servent les outils et méthodes du design de services ?
  • 21. CADRER LA PROBLÉMATIQUE User Studio - 2011
  • 22. Connaître son public Comprendre leurs modes de vie en s'imprégnant de leur quotidien Identifier les besoins, les désirs, les motivations et les doléances de toutes les parties prenantes d’un service • pour inspirer les propositions • nourrir le cahier des charges User Studio - 2011
  • 23. S’entretenir avec les usagers User Studio - 2011
  • 24. Les gens ne font pas toujours ce qu’ils disent... Aller voir par soi-même... User Studio - 2011
  • 25. Usagers extrêmes “Moyens” “Réfractaires” “Intensifs” Source : Jennie Winhall & Chris Vanstone (RED project - Design Council, UK) User Studio - 2011
  • 26. Se mettre dans la peau de son public Vivre au côté des lycéens pendant toute une journée. User Studio - 2011
  • 28. Récolter des verbatims “Le service de transport n’est pas fiable. Donc je me lever à 6h du matin pour aller au lycée.” User Studio - 2011
  • 29.
  • 30. Synthétiser les observations Tisser des liens entre des éléments n’ayant aucune relation apparente. User Studio - 2011
  • 31. Créer des profils de référence User Studio - 2011
  • 32. GÉNÉRER DES IDÉES User Studio - 2011
  • 33. Impliquer son public dans le processus de création Profiter des idées de toutes les parties prenantes d’un service • permet de mieux répondre à un maximum de besoins des parties prenantes Fédérer autour d’une vision commune • favorise l’adhésion au projet et accélère son implémentation User Studio - 2011
  • 35.
  • 37.
  • 38.
  • 39. TRANSFORMER LES IDÉES EN SOLUTIONS CONCRÈTES User Studio - 2011
  • 40. Tester rapidement Prototyper les propositions pour les tester avec les usagers • permet d’améliorer les propositions Tester à moindre échelle avec les moyens du bords • permet de minimiser le risque avant de déployer le service à plus grande échelle User Studio - 2011
  • 41. Tester avec les moyens du bords Projet réalisé par : Eilidh Dickson, Copenhagen Institute of Interaction Design User Studio - 2011
  • 42.
  • 43. 1 2 3
  • 44. Scénariser, représenter Scénariser le fonctionnement du service • permet de s’accorder autour d’une vision concrète commune • permet de se projeter et d’évaluer la faisabilité Affiner la représentation de ses points de contacts • pour que ceux-ci soient agréables à utiliser, désirables, cohérents, fonctionnels User Studio - 2011
  • 46. Affiner le dessin des points de contacts 1 2 User Studio - 2011
  • 47. Affiner le dessin des points de contacts 1 2 3 User Studio - 2011
  • 48. Contact : MERCI ! Matthew Marino marino@userstudio.fr www.userstudio.fr 06 98 94 06 70 @UserStudio User Studio - 2011